Concurso Mascote

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Concurso Mascote

  1. 1. CONCURSO: Ajude a escolher o nome para o mascote do HGP REGULAMENTO 1. O presente concurso tem como objetivo escolher o nome para o mascote do HGP que será realizado no período de 15 a 21 de maio de 2008. 2. Durante o período do concurso, todos os interessados em participar deverão preencher um cupom, com os seus dados pessoais (nome completo, número do crachá, setor e turno) e, ainda, a sugestão de nome para o mascote do HGP. 3. Cada colaborador poderá participar apenas uma vez da votação. Se for comprovada a partici- pação mais de uma vez, a pessoa será automaticamente eliminada do concurso. 4. O cupom deve ser depositado em uma urna que estará disponível nos centros de Convivência do HGP e AEJP no período de 15 a 21 de maio de 2008. 5. Somente serão considerados válidos, para efeito de participação, os cupons que forem deposi- tados na urna até o dia 21 de maio. 6. A apuração ocorrerá no dia 26 de maio. 7. O nome escolhido para o mascote será aquele que obter o maior número de votos. 8. Será feito um sorteio entre os cupons do nome mais votado que irá premiar apenas uma pessoa. O prêmio será um (01) aparelho de DVD. O nome do mascote do HGP e o vencedor serão anunciados no dia 26 de maio, às 13:00 horas no Centro de Convivência do HGP. Caso o sorteado não esteja presente na hora do sorteio o prêmio deverá ser retirado posteriormente no departamento de Comunicação. 9. Não terão validade as respostas de cupons que não preencherem as condições básicas do con- curso estabelecidas neste regulamento, ou que possibilitem a verificação de sua autenticidade. 10. Os cupons preenchidos a lápis, rasurados, de forma incorreta, ilegível ou que estiverem incom- pletos, isto é, sem os dados pessoais que permitam a identificação e a localização dos participantes e ainda sem a sugestão de nome para o mascote do HGP, serão automaticamente desclassificados. 11. O HGP não é responsável por eventuais cópias, reproduções desautorizadas e/ou plágios realizados por terceiros sobre as fichas inscritas. 12. A participação neste concurso caracteriza a aceitação dos termos e condições deste regulamento. # CUPOM Nome completo: ___________________________________________________________ _______________________________________________________ Nº do crachá: _______________Setor: __________________________ Turno: ____________________ n Quero (alusão a raça do mascote) n Ita (pedra em tupi guarani) n Abaré (amigo em tupi guarani)

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