TECNOLOGIA MOVILPLATAFORMA : 2G, 3G, 3.5G, 4G
Presente y futuro:Escenografía visionaria de la crecientetecnología que tendrá mayor impacto en latecnología de las redes ...
TENDENCIAS• Una gran cantidad de gente está tomando a  diversión la nueva tecnología que ella está  utilizando comunicarse...
CONECTIVIDAD• La conectividad esta hoy disponible dondequiera  y con cualquier dispositivo que sea.• Hay una nueva era tec...
CONVERGENCIA• Es la obtención de una terminal única que  permita acceder a todo una gama de servicios  de forma impercepti...
SEGURIDAD• La tecnología disponible actualmente ofrece  cortafuegos, antivirus, redes privadas  virtuales, detección de in...
INTEGRACIÓN• La existencia de diversas plataformas  tecnológicas de información y la comunicación  que en su mayoría son d...
INTEGRACIÓN• Software: porque su papel asume un creciente  protagónico tanto para el aumento de las  prestaciones de los e...
DESARROLLO• La base donde se sustentara la tendencia  serán las tecnologías de banda ancha.• Uso simultaneo de servicios d...
DESARROLLO• Evolución progresiva hacia el “hogar digital”• Amplia gama de prestaciones en las viviendas  en los ámbitos de...
PRINCIPALES TENDENCIAS• Transición del protocolo IPv4 al IPv6.• Mucha mayor capacidad de direccionamiento.• Conectividad e...
PRINCIPALES TENDENCIAS• Desarrollo de la web semántica: Los servicios web  prometen ser una solución conveniente a la nece...
GENERACIÓN DE TELEFONÍA MÓVIL• Ha constituido una historia de éxito• El progreso tecnológico en el campo de las  comunicac...
GENERACIÓN DE TELEFONÍA MÓVIL• En la 4G es la tecnología de acceso  inalámbrico mediante ondas de radio. Esto ha  sido pro...
GENERACIÓN DE TELEFONÍA MÓVIL• Otras tecnologías serán incluidas, como  sistemas de colocación y la identificación  global...
TECNOLOGÍA 4G• Ya se está desarrollando una nueva generación  de plataformas celulares que se espera que  entren en servic...
SISTEMAS OPERATIVOS MÓVILES•   PALMS OS•   SYMBIAN OS•   LINUX•   WINDOWS CE•   ANDROID
FABRICANTES DE S.O. MÓVILES
SYMBIAN• Es el S.O. instalado en mayor número de  dispositivos móviles en la actualidad, sobre todo  teléfonos móviles  – ...
WINDOWS MOVILE• Con mayor difusión en el mercado de PDAs
PALM OS• Utilizado por el fabricante de PDAs Palm Inc.
ANDROID• Es un S.O. para móviles presentado  recientemente por Google. Utiliza un kernel  Linux
OTROS S.O. MÓVILES• RIM Blackberry y otros S.O. basados en kernel  linux
DESARROLLO DE APLICACIONES             MÓVILES• Gran disparidad de plataformas de desarrollo• Symbian (S60 y UIQ): C++ con...
TERMINALES: EVOLUCION Y    NOMENCLATURA
CRITERIOS DE ADQUISICIÓN DE UN             MÓVIL
FUNCIONES DE UN S.O.• Hardware: CPU, pantalla, teclado, audio, puertos,  buses, comunicaciones (cable, wifi, bluetooth, IR...
NATURALEZA DE LOS DATOS• Clásicos de telefonía: Lista de llamadas, SMSs• PIM: Contactos, Calendario, Tareas,  Anotaciones•...
ALMACENES DE DATOS
SINCRONIZACIÓN DE DATOSRepositorios:• PC: gestor PIM, correo, aplicación ad-hoc (en general   privativas) para ej. copia d...
INSTALACIÒN DE APLICACIONES• Desde PC• Por internet: iPhone App Store, Android  Market, Nokia OVI, Windows Marketplace•Sim...
ANTIFUNCIONALES• Restricciones puestas por los fabricantes que  molestan a los usuarios• Ejs: http://wiki.mako.cc/Antifeat...
ANTIFUNCIONALIDADES• Antifuncionalidad: Bloqueo del teléfono (SIM)• Solución: SIM unlock card
ANTIFUNCIONALIDADES• Antifuncionalidad:        restricción  para      instalar      aplicaciones  (existentes, propias). E...
ANTIFUNCIONALIDADES• Antifuncionalidades:  – Pérdida del control de MIS datos (R/W/Borrado),    ej. copia de seguridad.  –...
ANTIFUNCIONALIDADES
ANTIFUNCIONALIDADES• Antifuncionalidad: ataque a la privacidad y  restricción de libertades. Ejs.   – Apple envía cada 12 ...
PROYECTOS GLOBALES DE INTERES• Red telefonía libre: OpenBTS - GSM librehttp://openbts.sourceforge.net/• Sistemas operativo...
PROYECTOS LOCALES DE INTERES• Comunidades locales de tecnologías libres: e-  ghost, itsas, ezebez, Reciclanet• Proyectos: ...
SISTEMA OPERATIVO• Programa complicado que depende del nivel de  especificación al que se quiera llegar:• PALM OS: sistema...
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  1. 1. TECNOLOGIA MOVILPLATAFORMA : 2G, 3G, 3.5G, 4G
  2. 2. Presente y futuro:Escenografía visionaria de la crecientetecnología que tendrá mayor impacto en latecnología de las redes y de lascomunicaciones para los próximos años.
  3. 3. TENDENCIAS• Una gran cantidad de gente está tomando a diversión la nueva tecnología que ella está utilizando comunicarse y socializarse, y ella la está trayendo en las casas y en las oficinas. TENDENCIAS TECNOLOGICAS INTEGRIDAD/INTERCONECTIVIDAD CONVERGENCIA SEGURIDAD OPERABILIDAD
  4. 4. CONECTIVIDAD• La conectividad esta hoy disponible dondequiera y con cualquier dispositivo que sea.• Hay una nueva era tecnológica y con la gran demanda hoy en lo social• Es mas fácil conectar un teléfono celular, una palm, cámara de videos e inclusive un ipod a la computadora• Equipos que sirven a las personas a realizar tareas ya sea en estado fijo o móvil para comunicarse con otras personas en donde la internet juega un importante papel
  5. 5. CONVERGENCIA• Es la obtención de una terminal única que permita acceder a todo una gama de servicios de forma imperceptible al usuario.• El efecto de confluencia de los distintos tipos de redes de telecomunicaciones( fijas, móviles y de datos) hacia un único modelo de infraestructura de transporte basado de forma creciente en el protocolo de internet
  6. 6. SEGURIDAD• La tecnología disponible actualmente ofrece cortafuegos, antivirus, redes privadas virtuales, detección de intrusos• Soluciones basadas en biometría, gestión de amenazas, servicio web, servicios de datos móviles, accesos de banda ancha en el hogar e Ipsec(protocolo de seguridad de la nueva versión IPv6 de internet)
  7. 7. INTEGRACIÓN• La existencia de diversas plataformas tecnológicas de información y la comunicación que en su mayoría son de carácter propietario ha generado una creciente necesidad de integración e interoperabilidad entre ellas por parte de diferentes agentes económicos y sociales entre ellos tenemos:
  8. 8. INTEGRACIÓN• Software: porque su papel asume un creciente protagónico tanto para el aumento de las prestaciones de los equipos y sistemas como para dotarlos de un mayor grado de inteligencia• Middleware: es el que actúa como interface o traductor entre el software de base y el software de aplicación en equipo y sistemas complejos. Debido a la diversidad de SO y plataformas
  9. 9. DESARROLLO• La base donde se sustentara la tendencia serán las tecnologías de banda ancha.• Uso simultaneo de servicios de voz, video y datos• Naturaleza muy diversa, con prestanciones tecnicas, costes y aplicaciones varian sensiblemente de unas a otras.• Mayor demanda de acceso inalambrico
  10. 10. DESARROLLO• Evolución progresiva hacia el “hogar digital”• Amplia gama de prestaciones en las viviendas en los ámbitos de la demótica, la seguridad, las comunicaciones y las aplicaciones audiovisuales.
  11. 11. PRINCIPALES TENDENCIAS• Transición del protocolo IPv4 al IPv6.• Mucha mayor capacidad de direccionamiento.• Conectividad extendida a individuos, entidades y máquinas.• Mayor ancho de banda: mayor velocidad de transmisión u manejo de la información en tiempo real.• Mejor calidad del servicio (QoS).• Subsistema multimedia IP (IMS).• Mejor soporte de aplicaciones en tiempo real.• Prestaciones de seguridad mejoradas (IPsec).
  12. 12. PRINCIPALES TENDENCIAS• Desarrollo de la web semántica: Los servicios web prometen ser una solución conveniente a la necesidad de conectividad e integración entre las aplicaciones de diferentes agentes socioeconómicos• Desaparecen las limitaciones: fijo, móvil, voz, datos y aplicaciones, todo ello se podrán disfrutar en un mismo entorno.• Con mayor ancho de banda se puede usar la tecnología de la red del almacén (SAN). Estas redes del almacenaje consiste en almacenar archivos, mail o información contable o administrativa para conectar, manejar, y optimizar los datos desde la empresa u oficina a la empresa que ofrezca el servicio.• UMTS / GPRS - Sistema de Telecomunicaciones Móviles Universal / Servicio general de paquetes por radio.
  13. 13. GENERACIÓN DE TELEFONÍA MÓVIL• Ha constituido una historia de éxito• El progreso tecnológico en el campo de las comunicaciones móviles ha permitido avanzar hacia sistemas de mayores prestaciones como es la tecnología de tercera generación(3G)• La implantación de la cuarta generación(4G), es que los usuarios puedan disfrutar de aplicaciones multimedia
  14. 14. GENERACIÓN DE TELEFONÍA MÓVIL• En la 4G es la tecnología de acceso inalámbrico mediante ondas de radio. Esto ha sido probada con transferencia de 1 Gps a 20Km/h• Proporcionara donde las conexiones podrán operar entre si, para proporcionar la sensación de interacción en tiempo real con los distintos servicios multimedia como video de alta calidad y videoconferencia.
  15. 15. GENERACIÓN DE TELEFONÍA MÓVIL• Otras tecnologías serán incluidas, como sistemas de colocación y la identificación global de la radiofrecuencia, ampliaran las capacidades de las comunicaciones permitiendo alarmas automáticas y seguir en tiempo real de objetos y de la gente• Las redes de telefonia 4G estaran completamente implementadas en 2017
  16. 16. TECNOLOGÍA 4G• Ya se está desarrollando una nueva generación de plataformas celulares que se espera que entren en servicio comercial entre 2012 y 2015 y nadie duda de las nuevas oportunidades de negocio que abre esta tecnología, no sólo para los desarrolladores de aplicaciones y servicios, sino también para los operadores de móviles y los fabricantes de terminales
  17. 17. SISTEMAS OPERATIVOS MÓVILES• PALMS OS• SYMBIAN OS• LINUX• WINDOWS CE• ANDROID
  18. 18. FABRICANTES DE S.O. MÓVILES
  19. 19. SYMBIAN• Es el S.O. instalado en mayor número de dispositivos móviles en la actualidad, sobre todo teléfonos móviles – Dos plataformas: S60 y UIQ S60 UIQ
  20. 20. WINDOWS MOVILE• Con mayor difusión en el mercado de PDAs
  21. 21. PALM OS• Utilizado por el fabricante de PDAs Palm Inc.
  22. 22. ANDROID• Es un S.O. para móviles presentado recientemente por Google. Utiliza un kernel Linux
  23. 23. OTROS S.O. MÓVILES• RIM Blackberry y otros S.O. basados en kernel linux
  24. 24. DESARROLLO DE APLICACIONES MÓVILES• Gran disparidad de plataformas de desarrollo• Symbian (S60 y UIQ): C++ con librerías nativas• Windows Mobile: .NET Compact Framework, una ersión limitada de .NET• PalmOS: C/C++, con librerías nativas• Android: Java con librerías nativas (no J2ME)• Java Mobile Edition (J2ME) para múltiples• plataformas, especialmente Symbian• Otras: Python
  25. 25. TERMINALES: EVOLUCION Y NOMENCLATURA
  26. 26. CRITERIOS DE ADQUISICIÓN DE UN MÓVIL
  27. 27. FUNCIONES DE UN S.O.• Hardware: CPU, pantalla, teclado, audio, puertos, buses, comunicaciones (cable, wifi, bluetooth, IR, GSM, GPRS; UMTS,...), energía, reloj,...• Memoria [virtual]• Archivos• Comunicaciones, ej. comandos AT para GSM• Procesos, multitarea,...; gestión de aplicaciones• Seguridad: usuarios, protección,...• Interfaz de usuario gráfico/texto, codificación e internacionalización
  28. 28. NATURALEZA DE LOS DATOS• Clásicos de telefonía: Lista de llamadas, SMSs• PIM: Contactos, Calendario, Tareas, Anotaciones• Ficheros: audio (melodías, grabaciones), imágenes,• video, documentos• Aplicaciones: ej. bookmarks, emails, feeds RSS, maps, caché...
  29. 29. ALMACENES DE DATOS
  30. 30. SINCRONIZACIÓN DE DATOSRepositorios:• PC: gestor PIM, correo, aplicación ad-hoc (en general privativas) para ej. copia de seguridad,...• Servicio en Internet, ej. Funambol, OVI• Servidor propio, ej. Zimbra• Otros móvilesProtocolo abierto: SyncML:• XML sobre http POST, sobre bluetooth, Ir, USB, IP• Clientes:– Teléfono: Android, JavaME, Windows Mobile, Symbian, iPhone,...– PC (Software): ldap, thunderbird, gmail
  31. 31. INSTALACIÒN DE APLICACIONES• Desde PC• Por internet: iPhone App Store, Android Market, Nokia OVI, Windows Marketplace•Similar a repositorios GNU/Linux•Niveles y Procedimientos para entrar•Oficial vs No Oficial (ej. Cydia, Cyanogen)
  32. 32. ANTIFUNCIONALES• Restricciones puestas por los fabricantes que molestan a los usuarios• Ejs: http://wiki.mako.cc/Antifeatures• Motivos: protección del conocimiento, monopolio,• Cobrar más al cliente
  33. 33. ANTIFUNCIONALIDADES• Antifuncionalidad: Bloqueo del teléfono (SIM)• Solución: SIM unlock card
  34. 34. ANTIFUNCIONALIDADES• Antifuncionalidad: restricción para instalar aplicaciones (existentes, propias). Ej. usos: – Llamadas gratis por internet con cliente SIP – SMSs automáticos – Hotspot• Solución: – iPhone: “Jailbreaking” (http://jailbreakme.com). En USA ya no es delito (jul-2010) – Android, Openmoko: flashear kernel, rootfs, splash, bootload
  35. 35. ANTIFUNCIONALIDADES• Antifuncionalidades: – Pérdida del control de MIS datos (R/W/Borrado), ej. copia de seguridad. – Formatos y Protocolos cerrados y/o ofuscados, ej. Apple cambia en cada versión...• Solución: – Hacking (acceso ssh,...) – Servicios de sincronización a Internet, pero cuidado...
  36. 36. ANTIFUNCIONALIDADES
  37. 37. ANTIFUNCIONALIDADES• Antifuncionalidad: ataque a la privacidad y restricción de libertades. Ejs. – Apple envía cada 12 h... (jul-2010) – Tivoización por bloqueo de terminal (feb-2010) – Pierdes la garantía si...• Solución: elegir un teléfono con S.O. libre y restricciones mínimas
  38. 38. PROYECTOS GLOBALES DE INTERES• Red telefonía libre: OpenBTS - GSM librehttp://openbts.sourceforge.net/• Sistemas operativos de móviles: Openmoko, “Free the HTC Dream”, FreeSmartPhone.org (FSO), Maemo, Meego, Android,... posibilidad de usar Máqs. Virt.• Freedom Boxhttp://wiki.debian.org/FreedomBox• No Software Patents. Ej. Oracle contra Google Androidhttp://www.nosoftwarepatents.com
  39. 39. PROYECTOS LOCALES DE INTERES• Comunidades locales de tecnologías libres: e- ghost, itsas, ezebez, Reciclanet• Proyectos: Txumin, Euskal Herria guifi.net, Hackteneo, Software Freedom day• Hackmeeting2010 Zaragoza 21-24 Oct
  40. 40. SISTEMA OPERATIVO• Programa complicado que depende del nivel de especificación al que se quiera llegar:• PALM OS: sistema operativo diseñado específicamente para dispositivos móviles• Los dispositivos Palm son populares porque son fáciles de usar, cómodos de llevar y soportan un amplio rango de hardware y software, de modo que pueden cubrir las necesidades particulares de la mayoría

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