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UNIVERSITA' DEGLI STUDI DI SIENA
                      FACOLTA' DI LETTERE E FILOSOFIA CORSO DI
                              LAUREA SPECIALISTICA IN
                          Design di Ambienti per la Comunicazione

                                       LE VOCI DELLA CITTÀ
                           Design di un pervasive game per l’esplorazione urbana


                 Relatore: Prof.ssa Patrizia Marti
                 Controrelatore: Prof. Oronzo Parlangeli
                                                                    Tesi di Laurea di
                                                                  Daniele Internicola

                                     ANNO ACCADEMICO 2010-2011

lunedì 19 settembre 2011
Le voci della città

     Obiettivo: !
     !
     Creazione di un pervasive game per:
     !       !   !    !    !
         •       Esplorazione urbana alternativa


         •       Valorizzazione di luoghi, aspetti e significati poco
                 conosciuti o sconosciuti di Siena




lunedì 19 settembre 2011
Struttura

                           Pervasive Game

           Giochi che “pervadono” e “invadono” la realtà in
           qualche modo (Bjerver, 2006)

           Ibridi nascono dalla combinazione di diversi
           frammenti di diversi contesti come la cultura
           cittadina, la tecnologia mobile, la network
           communication, l’emulazione della vita reale e le
           performing arts

           Espandono e assottigliano le tradizionali barriere di
           gioco : Sociale, Temporale, Spaziale


lunedì 19 settembre 2011
Struttura

                           Pervasive Game

                                   Cerchio magico di gioco

                                   Barriera ben definita tra
                                   mondo di gioco e mondo
                                    reale(Huizinga, 1938)

                                   -Dimensione Spaziale

                                   -Dimensione Temporale

                                   -Dimensione Sociale
lunedì 19 settembre 2011
Struttura

                           Pervasive Game




      Membrana del cerchio di     Membrana del cerchio di
       gioco statica e isolante   gioco sottile e fusa con la
            dalla realtà                    realtà
lunedì 19 settembre 2011
Struttura

                           Pervasive Game

                 Modello Pervasive Game ideale per
                 coinvolgere e creare interesse nei confronti
                 della città



                 Le barriere tra gioco e realtà si assottigliano
                 rendendo allettante la scoperta della città



lunedì 19 settembre 2011
Struttura

                           Pervasive Game
   !

   Difficile inquadrarli in categorie ben definite per il loro
   carattere ibrido e dinamico.




   È possibile comunque tracciare delle linee guida
   approssimative per classificarli.




lunedì 19 settembre 2011
Struttura

                            Pervasive Game

                                           Stili di Pervasive games


               •     Treasure Hunts!   !     !


               •    Assassination games

               •    Pervasive Larp

               •    Alternate reality games


               •    Smart street sports

               •    Urban Performance

               •    Urban Adventure


lunedì 19 settembre 2011
Struttura

                           Pervasive Game




lunedì 19 settembre 2011
Struttura

                           Pervasive Game




lunedì 19 settembre 2011
Contenuti

                              Le storie

                 Compongono il tessuto sociale e culturale
                 della città



                 Sono l’anima della città



                 Tradizione orale



lunedì 19 settembre 2011
Contenuti

                           La cornice teorica

          W.Ong                        J.Bruner

          Oralità importante nella     Narrazione modalità
          trasmissione della cultura   naturale di comunicazione


          Il potere della parola       Attitudine dell’uomo ad
          raccontata è molto forte     organizzare l’esperienza in
          rispetto a quella scritta    forma narrativa


          Alto coinvolgimento ed
          immedesimazione di chi
          ascolta

lunedì 19 settembre 2011
Contenuti

                                Le storie
                             Le storie legate a Siena


     !     Città ricca di eventi e storie


                                      Le fonti

               Gli anziani di contrada


               Esperto di tradizioni popolari: Massimo Biliorsi



lunedì 19 settembre 2011
Contenuti

                             Le storie


                 Storie sono state valutate e riadattate per
                 renderle più accattivanti e attraenti


                 Attore per aggiungere enfasi e creare
                 immedesimazione e coinvolgimento



lunedì 19 settembre 2011
Il Gioco

                           Le voci della città




lunedì 19 settembre 2011
Il Gioco

                           Le voci della città

           Urban game




lunedì 19 settembre 2011
Il Gioco

                           Le voci della città

           Urban game

           Gioco che si gioca o da soli o in gruppo




lunedì 19 settembre 2011
Il Gioco

                           Le voci della città

           Urban game

           Gioco che si gioca o da soli o in gruppo

           Target: Residenti o turisti




lunedì 19 settembre 2011
Il Gioco

                           Le voci della città

           Urban game

           Gioco che si gioca o da soli o in gruppo

           Target: Residenti o turisti

           I contenuti sono spazializzati in un percorso significativo




lunedì 19 settembre 2011
Il Gioco

                           Le voci della città

           Urban game

           Gioco che si gioca o da soli o in gruppo

           Target: Residenti o turisti

           I contenuti sono spazializzati in un percorso significativo

           Obiettivo: percorrere questo tragitto, utilizzando gli indizi che via via il sistema
           fornisce agli utenti




lunedì 19 settembre 2011
Il Gioco

                           Le voci della città

           Urban game

           Gioco che si gioca o da soli o in gruppo

           Target: Residenti o turisti

           I contenuti sono spazializzati in un percorso significativo

           Obiettivo: percorrere questo tragitto, utilizzando gli indizi che via via il sistema
           fornisce agli utenti

           Il sistema di gioco funziona in modalità mobile con l’ausilio di uno smartphone




lunedì 19 settembre 2011
Il Gioco

                           Le voci della città

           Urban game

           Gioco che si gioca o da soli o in gruppo

           Target: Residenti o turisti

           I contenuti sono spazializzati in un percorso significativo

           Obiettivo: percorrere questo tragitto, utilizzando gli indizi che via via il sistema
           fornisce agli utenti

           Il sistema di gioco funziona in modalità mobile con l’ausilio di uno smartphone

           Alle storie si può accedere mediante i QR code che sono stati posizionati lungo il
           percorso.




lunedì 19 settembre 2011
Il Gioco

                           Le voci della città




lunedì 19 settembre 2011
Il Gioco

                           Le voci della città

                               Modalità di gioco

              I giocatori vengono indirizzati al punto di partenza
                   attraverso la partecipazione ad un evento

                                       o

                Le persone che trovano casualmente i QR code
               posizionati lungo le tappe vengono indirizzati al
                              punto di partenza



lunedì 19 settembre 2011
Il Gioco

                           Le voci della città



                             Quattro tipologie di QR code




lunedì 19 settembre 2011
Il Gioco

                           Le voci della città
                            QR Code bordato di verde
              Collocato lungo le diverse tappe
              Contenuto offline




lunedì 19 settembre 2011
Il Gioco

                           Le voci della città
                     QR Code grande bordato di verde
              Collocato nel punto iniziale
              Contenuto offline




lunedì 19 settembre 2011
Il Gioco

                           Le voci della città
                            QR Code bordato di giallo
              Collocato nel punto iniziale
              Contenuto online
              Contiene l’introduzione al gioco




lunedì 19 settembre 2011
Il Gioco

                           Le voci della città




lunedì 19 settembre 2011
Il Gioco

                           Le voci della città
                            QR Code bordato di rosso
              Collocato lungo tutte le tappe del percorso
              Contenuto online
              Contiene le storie, l’indizio e il nome del
              luogo




lunedì 19 settembre 2011
Il Gioco

                           Le voci della città




lunedì 19 settembre 2011
Il Gioco

                           Le voci della città
                                                Test

                              Quattro differenti categorie di giocatori


     Coppia di ragazzi non residenti a Siena.

     Gruppo di tre ragazzi di età compresa residenti a Siena.

     Singolo residente a Siena.

     Singolo non residente a Siena.




lunedì 19 settembre 2011
Il Gioco

                           Le voci della città


                 Valutazione del gioco                      Valutazione contenuti

                 Ha riscontrato un discreto successo        Le storie sono risultate facilmente fruibili

                 I giocatori si sono appassionati           L’enfatizzazione delle storie ha coinvolto i giocatori

                                                            Gli indizi sono stati risolti con facilità dai residenti

                                                            I non residenti hanno trovato più complicato trovare i
                                                            punti del percorso
               Valutazione tecnica

               L’interfaccia di gioco è stata ritenuta semplice,
               veloce ed immediata

               È stato riscontrato qualche problema di
               connessione alla rete internet mobile in alcune
               zone del percorso



lunedì 19 settembre 2011
Il Gioco

               Implementazioni future

           I percorsi a tema


           Differenti livelli di difficoltà


           QR Code in metallo o plastica


           Il modello applicato ad altre città


           Business Plan

lunedì 19 settembre 2011

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Presentazione Finale

  • 1. UNIVERSITA' DEGLI STUDI DI SIENA FACOLTA' DI LETTERE E FILOSOFIA CORSO DI LAUREA SPECIALISTICA IN Design di Ambienti per la Comunicazione LE VOCI DELLA CITTÀ Design di un pervasive game per l’esplorazione urbana Relatore: Prof.ssa Patrizia Marti Controrelatore: Prof. Oronzo Parlangeli Tesi di Laurea di Daniele Internicola ANNO ACCADEMICO 2010-2011 lunedì 19 settembre 2011
  • 2. Le voci della città Obiettivo: ! ! Creazione di un pervasive game per: ! ! ! ! ! • Esplorazione urbana alternativa • Valorizzazione di luoghi, aspetti e significati poco conosciuti o sconosciuti di Siena lunedì 19 settembre 2011
  • 3. Struttura Pervasive Game Giochi che “pervadono” e “invadono” la realtà in qualche modo (Bjerver, 2006) Ibridi nascono dalla combinazione di diversi frammenti di diversi contesti come la cultura cittadina, la tecnologia mobile, la network communication, l’emulazione della vita reale e le performing arts Espandono e assottigliano le tradizionali barriere di gioco : Sociale, Temporale, Spaziale lunedì 19 settembre 2011
  • 4. Struttura Pervasive Game Cerchio magico di gioco Barriera ben definita tra mondo di gioco e mondo reale(Huizinga, 1938) -Dimensione Spaziale -Dimensione Temporale -Dimensione Sociale lunedì 19 settembre 2011
  • 5. Struttura Pervasive Game Membrana del cerchio di Membrana del cerchio di gioco statica e isolante gioco sottile e fusa con la dalla realtà realtà lunedì 19 settembre 2011
  • 6. Struttura Pervasive Game Modello Pervasive Game ideale per coinvolgere e creare interesse nei confronti della città Le barriere tra gioco e realtà si assottigliano rendendo allettante la scoperta della città lunedì 19 settembre 2011
  • 7. Struttura Pervasive Game ! Difficile inquadrarli in categorie ben definite per il loro carattere ibrido e dinamico. È possibile comunque tracciare delle linee guida approssimative per classificarli. lunedì 19 settembre 2011
  • 8. Struttura Pervasive Game Stili di Pervasive games • Treasure Hunts! ! ! • Assassination games • Pervasive Larp • Alternate reality games • Smart street sports • Urban Performance • Urban Adventure lunedì 19 settembre 2011
  • 9. Struttura Pervasive Game lunedì 19 settembre 2011
  • 10. Struttura Pervasive Game lunedì 19 settembre 2011
  • 11. Contenuti Le storie Compongono il tessuto sociale e culturale della città Sono l’anima della città Tradizione orale lunedì 19 settembre 2011
  • 12. Contenuti La cornice teorica W.Ong J.Bruner Oralità importante nella Narrazione modalità trasmissione della cultura naturale di comunicazione Il potere della parola Attitudine dell’uomo ad raccontata è molto forte organizzare l’esperienza in rispetto a quella scritta forma narrativa Alto coinvolgimento ed immedesimazione di chi ascolta lunedì 19 settembre 2011
  • 13. Contenuti Le storie Le storie legate a Siena ! Città ricca di eventi e storie Le fonti Gli anziani di contrada Esperto di tradizioni popolari: Massimo Biliorsi lunedì 19 settembre 2011
  • 14. Contenuti Le storie Storie sono state valutate e riadattate per renderle più accattivanti e attraenti Attore per aggiungere enfasi e creare immedesimazione e coinvolgimento lunedì 19 settembre 2011
  • 15. Il Gioco Le voci della città lunedì 19 settembre 2011
  • 16. Il Gioco Le voci della città Urban game lunedì 19 settembre 2011
  • 17. Il Gioco Le voci della città Urban game Gioco che si gioca o da soli o in gruppo lunedì 19 settembre 2011
  • 18. Il Gioco Le voci della città Urban game Gioco che si gioca o da soli o in gruppo Target: Residenti o turisti lunedì 19 settembre 2011
  • 19. Il Gioco Le voci della città Urban game Gioco che si gioca o da soli o in gruppo Target: Residenti o turisti I contenuti sono spazializzati in un percorso significativo lunedì 19 settembre 2011
  • 20. Il Gioco Le voci della città Urban game Gioco che si gioca o da soli o in gruppo Target: Residenti o turisti I contenuti sono spazializzati in un percorso significativo Obiettivo: percorrere questo tragitto, utilizzando gli indizi che via via il sistema fornisce agli utenti lunedì 19 settembre 2011
  • 21. Il Gioco Le voci della città Urban game Gioco che si gioca o da soli o in gruppo Target: Residenti o turisti I contenuti sono spazializzati in un percorso significativo Obiettivo: percorrere questo tragitto, utilizzando gli indizi che via via il sistema fornisce agli utenti Il sistema di gioco funziona in modalità mobile con l’ausilio di uno smartphone lunedì 19 settembre 2011
  • 22. Il Gioco Le voci della città Urban game Gioco che si gioca o da soli o in gruppo Target: Residenti o turisti I contenuti sono spazializzati in un percorso significativo Obiettivo: percorrere questo tragitto, utilizzando gli indizi che via via il sistema fornisce agli utenti Il sistema di gioco funziona in modalità mobile con l’ausilio di uno smartphone Alle storie si può accedere mediante i QR code che sono stati posizionati lungo il percorso. lunedì 19 settembre 2011
  • 23. Il Gioco Le voci della città lunedì 19 settembre 2011
  • 24. Il Gioco Le voci della città Modalità di gioco I giocatori vengono indirizzati al punto di partenza attraverso la partecipazione ad un evento o Le persone che trovano casualmente i QR code posizionati lungo le tappe vengono indirizzati al punto di partenza lunedì 19 settembre 2011
  • 25. Il Gioco Le voci della città Quattro tipologie di QR code lunedì 19 settembre 2011
  • 26. Il Gioco Le voci della città QR Code bordato di verde Collocato lungo le diverse tappe Contenuto offline lunedì 19 settembre 2011
  • 27. Il Gioco Le voci della città QR Code grande bordato di verde Collocato nel punto iniziale Contenuto offline lunedì 19 settembre 2011
  • 28. Il Gioco Le voci della città QR Code bordato di giallo Collocato nel punto iniziale Contenuto online Contiene l’introduzione al gioco lunedì 19 settembre 2011
  • 29. Il Gioco Le voci della città lunedì 19 settembre 2011
  • 30. Il Gioco Le voci della città QR Code bordato di rosso Collocato lungo tutte le tappe del percorso Contenuto online Contiene le storie, l’indizio e il nome del luogo lunedì 19 settembre 2011
  • 31. Il Gioco Le voci della città lunedì 19 settembre 2011
  • 32. Il Gioco Le voci della città Test Quattro differenti categorie di giocatori Coppia di ragazzi non residenti a Siena. Gruppo di tre ragazzi di età compresa residenti a Siena. Singolo residente a Siena. Singolo non residente a Siena. lunedì 19 settembre 2011
  • 33. Il Gioco Le voci della città Valutazione del gioco Valutazione contenuti Ha riscontrato un discreto successo Le storie sono risultate facilmente fruibili I giocatori si sono appassionati L’enfatizzazione delle storie ha coinvolto i giocatori Gli indizi sono stati risolti con facilità dai residenti I non residenti hanno trovato più complicato trovare i punti del percorso Valutazione tecnica L’interfaccia di gioco è stata ritenuta semplice, veloce ed immediata È stato riscontrato qualche problema di connessione alla rete internet mobile in alcune zone del percorso lunedì 19 settembre 2011
  • 34. Il Gioco Implementazioni future I percorsi a tema Differenti livelli di difficoltà QR Code in metallo o plastica Il modello applicato ad altre città Business Plan lunedì 19 settembre 2011