Gamification
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×

Like this? Share it with your network

Share

Gamification

  • 2,803 views
Uploaded on

presentation från SSMX feb 2010

presentation från SSMX feb 2010

More in: Education
  • Full Name Full Name Comment goes here.
    Are you sure you want to
    Your message goes here
  • Summer. true that Amy`s remark is cool... yesterday I bought a brand new Ford after bringing in $6956 this - four weeks past and in excess of 10/k lass-month. it's by-far my favourite-job I've ever had. I actually started three months/ago and pretty much immediately began to earn minimum $78 per hour. I work through this website,, ask40.com
    Are you sure you want to
    Your message goes here
  • Mycket bra och tydlig presentation. Tack för att du delar med dig!
    Are you sure you want to
    Your message goes here
No Downloads

Views

Total Views
2,803
On Slideshare
2,071
From Embeds
732
Number of Embeds
9

Actions

Shares
Downloads
12
Comments
2
Likes
1

Embeds 732

http://www.socialfactory.se 554
http://wheelforcemedia.blogspot.se 94
http://wheelforcemedia.blogspot.com 31
http://diggjo.com 30
http://static.slidesharecdn.com 18
http://www.slideshare.net 2
http://www.blogger.com 1
http://wheelforcemedia.blogspot.dk 1
http://wheelforcemedia.blogspot.co.uk 1

Report content

Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
    No notes for slide

Transcript

  • 1. Malin Ströman I malinstroman@gmail.com I flavors.me/malinstroman
  • 2. Gamification
    Med pedagogik, funktionalitet, grafik och spelmekanik göra t ex lärande och shopping så transparent att man upplever det som ren lek eller spel
    Det är en strimma hav, som glimmar grå vid himlens rand, den har en mörkblå vägg, som liknar land, det är där min längtan vilar innan den flyger hem.(Edith Södergran)
  • 3. Stardoll en kreativ lek/spel
  • 4. Förbättra/Modifiera
    Målet:
    Empowered
    Skapa identitet
    Respons
    Den sociala människan
  • 5. Förutom en härlig lek/spelupplevelse
    2a gångs besök
    Usability – förstå spelet/leken
    Få kontaktinformation
    Progression
    Betala
    Du betalar bara till någon du gillar
    Trygghet och förtroende
    Erbjudandet
    Betala flera gånger
    Det måste vara värt det
    Påminn
  • 6.
  • 7. Den transparenta mekaniken
    Happy HourKom tillbaka på viss tid för att få allt du önskar.
    ProgressionVäck strävan efter att nå 100%. Belöning i tydliga små små steg mot toppen.
    Status (points, badges and levels)Tydligt för alla vem som har vad och hur man når dig.
    Starkare tillsammansVänner kan hjälpa dig att uppfylla dina mål. Leken sprids och användaren blir sedd.
    Erbjud mer spel/lek allt eftersomLåt användaren förstå och lära sig leken/spelet genom att få tillgång till det bit för bit. På så sätt förlängs också spelet/leken.
    Upplevelse rikedomÖs ut pengar, ta betalt så mycket att de måste förnyas.
    Betala för att hoppa över progression
  • 8.
  • 9. Är skolan gamification?
  • 10. Här kommer råden ändå…
    Gamification inte främst spelmekanik. Börja inte med att att addera leaderboard och progression bars utan att ha kollat först vad målgruppen motiveras av? Vad ska användaren uppleva? Tillhörandeskap, bemästrande, meningsfullhet, rikedom…
    Varför ska något spelifieras? Vad ska du och användaren uppnå med upplevelsen? Lära sig något, betala något, köpa något, inse något, känna något, uppfatta något…
    Gamification helst osynlig, ska inte ens upplevas som ett spel, utan bara trigga beteenden som sedan triggar vidare som triggar vidare.
    Låt inte projektledaren bygga spelet. Sätt ihop en trio eller kvartet med en spelutvecklare, en användarkännare och/eller en usability designer, en designer.
  • 11.
  • 12. http://today.msnbc.msn.com/id/39049059/ns/today-books/
  • 13.
  • 14. http://mashable.com/2011/01/28/new-york-times-ipad-banner/
  • 15. Kan den fysiska världen spelifieras?
  • 16.
  • 17.
  • 18.
  • 19. Är spel gamification?