Your SlideShare is downloading. ×
0
Unityの開発環境
が生み出す可能性
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン
エバンジェリスト
伊藤 周
自己紹介
• 伊藤 周 (いとう まこと)
• ゲームプログラマ暦13年
• 株式会社セガで
• アーケードゲーム開発
• 頭文字D
• ガンダムカードビルダー
• モバイルゲーム開発
• 三国志コンクエスト
• 2012年3月よりUnityへ...
アンケート
• どれに当てはまりますか?
• Unityをあまり知らない
• Unityを知識として知っている
• Unityを使っている
1.
概要
誰にでも使える
ゲーム開発環境
= +
Unityエンジン
Unityエディタ
ボタン一発マルチ対応
=

+
+

?
=

+
+
コミュニティ
指向
Unityの存在意義は
「誰でもゲー
ムが作れる世
界を実現する」
ゲーム開発の
民主化
2,000,000+
Developers
たくさん使われる

=価値
Unityはこの価値を加速するための
取り組みに真剣
たくさん使われることのメリット

Unity Asset Store
たくさん使われることのメリット

Googleで調べれば
大体の答えは出てくる
たくさん使われることのメリット
たくさん使われることのメリット

使いこなせる
開発者を
見つけられる
たくさん使われることのメリット

日本の
盛り上がり
600+
Unity Proを使用して開発している日本企業
160,000+
Developers
3561人
Facebookの日本最大のUnityユーザーグループ
「Unityユーザー助け合い所」のユーザー数
(2013/11/25現在)

ゲーム開発の
民主化
2.
特徴
特徴①
マルチプラット
フォーム
Demo
特徴②
リッチな映像表現
特徴③
AssetStore
Asset Store
• ツールやデザイン素材が
自由に販売されている

• 安価($0∼$200)
• 一回買えば、何度でも商
用利用OK
NGUI
• GUI作成ツール
• 習得が容易
• EZGUIの不満点を解消
playMaker
• 状態の移り変わりを可
視化

• フローがわかりやすい
• アニメーション遷移に
最適(Smooth Moves
と連動)
Skyshop
• 超リアルシェーダー
• 手軽に美麗な絵が作れ
る
MXD Bundle
• UnityEditor内で3Dモ
デリングできるツール

• 7個パック
Cutscene Creator
uSequencer
• カットシーン制作ツー
ル

• カメラ等のアニメーショ
ンをタイムラインでコ
ントロール

• 映像制作向け
Mixamo
• アニメーション販売
• ありとあらゆる動き
• $750で年間DL放題
Chroma Key System

• クロマキー合成
• シェーダーで抜く
3.
ライセンス
Unityライセンス
• 個人利用→Unity無料版利用可
• 法人利用→Unity無料版利用不可
• Unity Pro/iOS Pro/Android Pro 
• 各¥157,500
• 教育機関向けライセンス→大幅ディスカウント
• 学...
4.
非ゲームでの事例
teamLabStudio with Cure
Art Aquarium / お絵かき水族館
teamLabBody
Virtual Fashion 3D
visiMax
Lighthaus
5.
Unityを取り巻く
未来
ジェイ・ウォーカーが語る世界の英語熱
未来1.
Unityの
共通言語化
Unity共通言語化の根拠
Unity利用者数の遷
移
1200000

• ユーザー数の拡大

900000

• 安価

600000

• 中国の伸び

300000

0

2004年1月

2008年1月

2010年9月

2011...
共通言語化の影響
• 人材の流動化
• ゲーム会社間で
• ゲーム→非ゲーム
• そして...
未来2.
非ゲーム産業での
Unity利用
Unityが注目する産業
• 建築、住宅
• 広告
• 医療
未来3.
Oculus VR
Oculus Rift
Alone in the rift
VR Tenga
Oculus Riftの影響
• ゲーム産業
• コンソールゲーム、PCゲーム
• スマホゲームは?
• 全ての産業
• 住宅、建築、映画、自動車、旅行、レ
ジャー施設、ポルノ、教育、etc...
まとめ
• Unity
• 非ゲーム産業でも広がるUnity
• Oculus Rift
Unityの開発環境が生み出す可能性
Unityの開発環境が生み出す可能性
Unityの開発環境が生み出す可能性
Unityの開発環境が生み出す可能性
Unityの開発環境が生み出す可能性
Unityの開発環境が生み出す可能性
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×

Unityの開発環境が生み出す可能性

6,526

Published on

東京大学で開催されたメディア創造ワークショップ特別公開セッション第2回のスライドです。
http://www.anotherway.jp/archives/001326.html

近年、ゲームエンジンなどのデジタルゲーム開発のために開発された技術が、娯楽以外の社会的な用途のゲームやシミュレーション(シリアスゲーム)の開発に利用される事例が増えており、ゲーム産業と社会をつなぐ新たな可能性を示しています。中でも近年ゲームエンジン「Unity」が採用される例が多くなり、教育や医療、さまざまな社会活動のためのデジタルゲーム開発にも貢献しています。
この公開セッションでは、Unityが提供する開発環境の概要と、教育用ゲームや訓練用シミュレータの開発事例やヘッドマウントディスプレイ等の技術との組み合わせによる新たな経験を生み出す可能性について解説します。

Published in: Technology

Transcript of "Unityの開発環境が生み出す可能性"

  1. 1. Unityの開発環境 が生み出す可能性 ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン エバンジェリスト 伊藤 周
  2. 2. 自己紹介 • 伊藤 周 (いとう まこと) • ゲームプログラマ暦13年 • 株式会社セガで • アーケードゲーム開発 • 頭文字D • ガンダムカードビルダー • モバイルゲーム開発 • 三国志コンクエスト • 2012年3月よりUnityへ twitter: @warapuri
  3. 3. アンケート • どれに当てはまりますか? • Unityをあまり知らない • Unityを知識として知っている • Unityを使っている
  4. 4. 1. 概要
  5. 5. 誰にでも使える ゲーム開発環境
  6. 6. = +
  7. 7. Unityエンジン
  8. 8. Unityエディタ
  9. 9. ボタン一発マルチ対応
  10. 10. = + + ?
  11. 11. = + +
  12. 12. コミュニティ 指向
  13. 13. Unityの存在意義は
  14. 14. 「誰でもゲー ムが作れる世 界を実現する」
  15. 15. ゲーム開発の 民主化
  16. 16. 2,000,000+ Developers
  17. 17. たくさん使われる
 =価値 Unityはこの価値を加速するための 取り組みに真剣
  18. 18. たくさん使われることのメリット Unity Asset Store
  19. 19. たくさん使われることのメリット Googleで調べれば 大体の答えは出てくる
  20. 20. たくさん使われることのメリット
  21. 21. たくさん使われることのメリット 使いこなせる 開発者を 見つけられる
  22. 22. たくさん使われることのメリット 日本の 盛り上がり
  23. 23. 600+ Unity Proを使用して開発している日本企業
  24. 24. 160,000+ Developers
  25. 25. 3561人 Facebookの日本最大のUnityユーザーグループ 「Unityユーザー助け合い所」のユーザー数 (2013/11/25現在)

  26. 26. ゲーム開発の 民主化
  27. 27. 2. 特徴
  28. 28. 特徴① マルチプラット フォーム
  29. 29. Demo
  30. 30. 特徴② リッチな映像表現
  31. 31. 特徴③ AssetStore
  32. 32. Asset Store • ツールやデザイン素材が 自由に販売されている • 安価($0∼$200) • 一回買えば、何度でも商 用利用OK
  33. 33. NGUI • GUI作成ツール • 習得が容易 • EZGUIの不満点を解消
  34. 34. playMaker • 状態の移り変わりを可 視化 • フローがわかりやすい • アニメーション遷移に 最適(Smooth Moves と連動)
  35. 35. Skyshop • 超リアルシェーダー • 手軽に美麗な絵が作れ る
  36. 36. MXD Bundle • UnityEditor内で3Dモ デリングできるツール • 7個パック
  37. 37. Cutscene Creator uSequencer • カットシーン制作ツー ル • カメラ等のアニメーショ ンをタイムラインでコ ントロール • 映像制作向け
  38. 38. Mixamo • アニメーション販売 • ありとあらゆる動き • $750で年間DL放題
  39. 39. Chroma Key System • クロマキー合成 • シェーダーで抜く
  40. 40. 3. ライセンス
  41. 41. Unityライセンス • 個人利用→Unity無料版利用可 • 法人利用→Unity無料版利用不可 • Unity Pro/iOS Pro/Android Pro  • 各¥157,500 • 教育機関向けライセンス→大幅ディスカウント • 学生・教員向けライセンス→大幅ディスカウント
  42. 42. 4. 非ゲームでの事例
  43. 43. teamLabStudio with Cure
  44. 44. Art Aquarium / お絵かき水族館
  45. 45. teamLabBody
  46. 46. Virtual Fashion 3D
  47. 47. visiMax
  48. 48. Lighthaus
  49. 49. 5. Unityを取り巻く 未来
  50. 50. ジェイ・ウォーカーが語る世界の英語熱
  51. 51. 未来1. Unityの 共通言語化
  52. 52. Unity共通言語化の根拠 Unity利用者数の遷 移 1200000 • ユーザー数の拡大 900000 • 安価 600000 • 中国の伸び 300000 0 2004年1月 2008年1月 2010年9月 2011年5月
  53. 53. 共通言語化の影響 • 人材の流動化 • ゲーム会社間で • ゲーム→非ゲーム • そして...
  54. 54. 未来2. 非ゲーム産業での Unity利用
  55. 55. Unityが注目する産業 • 建築、住宅 • 広告 • 医療
  56. 56. 未来3. Oculus VR
  57. 57. Oculus Rift
  58. 58. Alone in the rift
  59. 59. VR Tenga
  60. 60. Oculus Riftの影響 • ゲーム産業 • コンソールゲーム、PCゲーム • スマホゲームは? • 全ての産業 • 住宅、建築、映画、自動車、旅行、レ ジャー施設、ポルノ、教育、etc...
  61. 61. まとめ • Unity • 非ゲーム産業でも広がるUnity • Oculus Rift
  1. A particular slide catching your eye?

    Clipping is a handy way to collect important slides you want to go back to later.

×