プログラミングをしないでゲームを作る方法 ユニティテクノロジーズジャパン     エバンジェリスト         伊藤 周   twitter: @warapuri
どんなゲーム作ろうか?  ペンギンが滑る2Dゲーム
素材作り• 必要なもの • ペンギン  • 以上!                 Photo by lin padgham
駆動部分をバラバラに• 動かしやすいように、 バラバラにしておく • 胴体 • 頭 • 羽 • 足 • 尾           画像がない箇所は                 適当に塗る
でも動かすの大変だよね?
確かに自力では大変です
そこで
Asset Store
Asset Store• ツール、アセットが自 由に販売されている• あらゆる行程を楽にし てくれます• 安価($0∼$200)• 1回買ってしまえば、何 度でも商用利用OK
というわけで
簡単に2Dアニメ作りたい
そういう人の ために...
すむーす   むーぶすSmooth Moves
Smooth Moves• スプライトアニメーションツール• フレームと位置,回転を決めれば補 間してくれる
やってみよう
Texture Atlasって?•   Unityにおいて描画を軽くするには    DrawCallを減らす必要があり、    DrawCallを減らすためにマテリアルをま    とめる必要があり、マテリアルをまとめ    るためにテクスチャを...
さて
どうしよう?
動きを繋げたいんだけど...
アニメーション遷移をプログラミングする?
でもプログラム 書けないし...
そういう人の ために...
playMaker
playMaker• 状態の移り変わりを可視化• フローがわかりやすい• アニメーション遷移に最適 (Smooth Movesと連動)
やってみよう
じゃあ滑らかな2D地形を作ろうか
でも滑らかな 2D地形って作るの大変そう...
そういう人の ために...
RAGE spline
RAGE spline• スプライン曲線で2Dを描ける• 横スクロールゲームのステージ作成 に最適
やってみよう
Rage Spline設定• 「Circle」を使用• あとは適当
まとめ• Asset Storeを使えば、プログラ ムできなくてもゲームがつくれる• Unityは「触って楽しい」ツール
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Unity名古屋セミナー [プログラミングなしでゲーム開発]

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Unity名古屋セミナー [プログラミングなしでゲーム開発]

  1. 1. プログラミングをしないでゲームを作る方法 ユニティテクノロジーズジャパン エバンジェリスト 伊藤 周 twitter: @warapuri
  2. 2. どんなゲーム作ろうか? ペンギンが滑る2Dゲーム
  3. 3. 素材作り• 必要なもの • ペンギン • 以上! Photo by lin padgham
  4. 4. 駆動部分をバラバラに• 動かしやすいように、 バラバラにしておく • 胴体 • 頭 • 羽 • 足 • 尾 画像がない箇所は 適当に塗る
  5. 5. でも動かすの大変だよね?
  6. 6. 確かに自力では大変です
  7. 7. そこで
  8. 8. Asset Store
  9. 9. Asset Store• ツール、アセットが自 由に販売されている• あらゆる行程を楽にし てくれます• 安価($0∼$200)• 1回買ってしまえば、何 度でも商用利用OK
  10. 10. というわけで
  11. 11. 簡単に2Dアニメ作りたい
  12. 12. そういう人の ために...
  13. 13. すむーす むーぶすSmooth Moves
  14. 14. Smooth Moves• スプライトアニメーションツール• フレームと位置,回転を決めれば補 間してくれる
  15. 15. やってみよう
  16. 16. Texture Atlasって?• Unityにおいて描画を軽くするには DrawCallを減らす必要があり、 DrawCallを減らすためにマテリアルをま とめる必要があり、マテリアルをまとめ るためにテクスチャをなるべくひとつに まとめる云々は難しくて眠たくなります ね• 要は「描画を軽くす るための前準備」で す Texture Atlas
  17. 17. さて
  18. 18. どうしよう?
  19. 19. 動きを繋げたいんだけど...
  20. 20. アニメーション遷移をプログラミングする?
  21. 21. でもプログラム 書けないし...
  22. 22. そういう人の ために...
  23. 23. playMaker
  24. 24. playMaker• 状態の移り変わりを可視化• フローがわかりやすい• アニメーション遷移に最適 (Smooth Movesと連動)
  25. 25. やってみよう
  26. 26. じゃあ滑らかな2D地形を作ろうか
  27. 27. でも滑らかな 2D地形って作るの大変そう...
  28. 28. そういう人の ために...
  29. 29. RAGE spline
  30. 30. RAGE spline• スプライン曲線で2Dを描ける• 横スクロールゲームのステージ作成 に最適
  31. 31. やってみよう
  32. 32. Rage Spline設定• 「Circle」を使用• あとは適当
  33. 33. まとめ• Asset Storeを使えば、プログラ ムできなくてもゲームがつくれる• Unityは「触って楽しい」ツール
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