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GamePics #mlab14
Games and Pictures.
Kreative Auseinandersetzung mit dem
Thema und Gegenstand Games
[1]
Games-Figuren
in freier Wildbahn
Die Minions
(komponiert und fotografiert zusammen mit Timo, 6 Jahre)

Zunächst wurde
der Minion in eine
Reihe Unfälle
verwickelt, genau
wie im Spiel.
Dann ging mein
Sohn dazu über
gute Verstecke
und sichere Orte
zu suchen!
Skylanders
in
Aktion

●

entstanden im Rahmen
eines Ferienprojekts mit
10jährigen Kindern

●

fotografiert mit iPads

●

nachbearbeitet mit
Effekten in Google-Drive
Skylanders on Ice
●

entstanden im Rahmen eines
Ferienprojekts mit 10jährigen
Kindern

●

fotografiert mit iPads

●

nachbearbeitet mit Effekten in
Google-Drive
Foto: Jürgen Sleegers

Skylander im heimischen Garten.
Foto: Jürgen Sleegers

Angry Birds im heimischen Garten.
Foto: Jürgen Sleegers
Foto: Jürgen Sleegers

Sonic the Hedgehog und
Turtwig im heimischen Garten.

Foto: Jürgen Sleegers
[2]
Papier & Pappe
Foto: Jürgen Sleegers

Motiv auf Papier, nicht auf Pappe
aufgezogen.
+ günstig
+ schnell
+ viele Motive möglich
- sehr anfällig für Wind
Foto: Jürgen Sleegers

(Aufnahme in windstillem Treibhaus)
oto: Jürgen Sleegers
Foto: Jürgen Sleegers

Super Mario 2+3D Land
Foto: Jürgen Sleegers

Minecraft-Axt (hier in gekaufter Merchandise-Version - kann aber auch gut
ausgedruckt, auf Pappe geklebt und ausgeschnitten werden).
[3]
Falten & Kleben
The
FoldifyMan

Figur aus der
iOS-App Foldify,
foldifyapp.com.
Die App
ermöglicht ein
individuelles
Bemalen der
Figuren.
Super Mario, der Klempner

Figur: cubeecraft.com | Fotokamera: iPhone 4S | Apps: Kamera und Fotos
Foto: Jürgen Sleegers

Namenloser Junge aus dem Spiel Limbo hier als CubeeCraft-Modell.
Nachbearbeitung mit SilverEfexPro2 und Photoshop (b/w + Leuchten der Augen).
Foto: Jürgen Sleegers

Purpur Tentakel und Link beide als CubeeCraft-Modell im heimischen Sandkasten.
[4]
Retusche & Montage
Bild: Se Bastian

Bild: Se Bastian
Landschaft als Hintergrund und Screenshot mit Ebenenmaske
Foto: Jürgen Sleegers

Namenloser Junge aus Limbo, Yoshi und Mario.
Location: gamescom, koelnmesse, spät in der Nacht.
Bildbearbeitung via Photoshop: Hauptsächlich Montage und Schatten bzw. Spiegelungen
Foto: Jürgen Sleegers

Real Pong.
Fußballfeld + Pongschläger und Ball.
Bildbearbeitung via Photoshop.
Foto: Jürgen Sleegers

Das Geheimnis der Tetrissteine.
Wohin verschwinden die ganzen Tetrissteine, wenn eine Reihe voll ist?
Bildmontage via Photoshop: Limbo und Tetrissteine.
Space Invaders in Köln-Mülheim.
Foto:
Ehemaliges WDR-Gelände in Köln-Mülheim
(Kulisse der TV-Serie “Die Anrheiner”)
Bildbearbeitung via
HDR Efex Pro 2 und Photoshop:
HDR (High Dynamic Range)
-> für die “Endzeitstimmung
plus Space Invaders..

Foto: Jürgen Sleegers
Foto: Jürgen Sleegers

games get real
Ork (hier gestellte Aufnahme eines LARP-Spielers (LiveActionRolePlaying) vor Greenscreen)
kombiniert mit Selbstprotrai daheim. Bildbearbeitung- und montage via Photoshop.
[5]
Hintergrund
Im Kontext Medienkomptenz(vermittlung) mit dem Fokus auf Games hat sich das Modul
"Spielfiguren" bzw. der Ansatz mit Spielfiguren und Fotos zu arbeiten als sehr geeignet
und niederschwellig erwiesen. Zudem hat es allen Beteiligten (Grundschüler, ältere
Schüler, Studierende und Multiplikatoren) stets Spaß gemacht und es ergaben sich
schöne Ergebnisse (Fotos / Fotostorys).
Bislang habe ich hauptsächlich mit Spielfiguren gearbeitet (Merchandise-Artikel meist
zwischen 2-15cm Höhe), die in Szene gesetzt und fotografiert wurden.
Vorgehensweise - kompakt beschrieben: Man nehme eine Zielgruppe, stelle ein paar
Spielfiguren zur Verfügung, etwas Zeit und eine Kamera.
Als Einstieg eignet sich die Frage: “Was machen eigentlich die Game-Heroes, wenn der
Computer aus ist?” Als Idee / Setting funktioniert auch folgender "Aufhänger": “Ein Portal
hat eine Verbindung aus virtuellen Spielwelten in unsere Welt geschaffen. Es wurden
bereits mehrere Spielhelden gesichtet. Geht mit wachem Blick und einer Kamera auf die
Suche...”
Neben Fotos sind auch unterschiedliche Bildmontagen entstanden, in denen
Spielfiguren ihre eigene Spielwelt verlassen haben und in einer gänzlich anderen
Spielwelt auftauchen.
Im #mlab14 möchte ich in der Maker-Space-Community “GamePics” diese Ansätze
vorstellen und gemeinsam mit anderen weitere Ideen ausprobieren und ggf. auch auf
mögliche Eignung für den Einsatz im medienpädagogischen Kontext prüfen.
Angedacht sind fotografische Annäherungen und Experimente mit Screenshots,
Spielfiguren (Merchandise, CubeeCraft, Papier-Modelle), Bildern von Spielfiguren,
Projektionen von Screenshots und Spielfiguren mittels Overhead-Projektoren, Beamern,
Spielfiguren und Abbildungen in realen Settings etc.
Trotz der wenigen Zeitressourcen sind tolle Ergebnisse entstanden.
Vielen Dank an Kristin, Heiko, Björn und Se Bastian.
Die Anregungen und den Austausch im Rahmen von #mlab14 werde ich nutzen, an
“GamePics” weiter zu arbeiten und noch mehr Einstiegsmöglichkeiten, Ideen und
Ergebnisse zu sammeln, welche ich im #mlab14 und auf www.gameskompakt.de
bereitstellen werde. Weiterhin freue ich mich über alle, die mitmachen wollen.
Jürgen Sleegers

Eine Beschreibung der Grundidee ist auch hier zu finden:
www.medienpaedagogik-praxis.de/2012/11/28/foto-storys-mit-computerspielhelden/
oder
http://www.gameskompakt.de/media/other/271_gk_Freizeitmodul_Foto-Story.pdf
von
Jürgen Sleegers
Kristin Heitmann
Heiko Wolf
Björn Friedrich
Se Bastian
Gruppe #GamePics
im #mlab14
“Kinderzimmer Productions”

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Game pics #mlab14

  • 1. GamePics #mlab14 Games and Pictures. Kreative Auseinandersetzung mit dem Thema und Gegenstand Games
  • 3. Die Minions (komponiert und fotografiert zusammen mit Timo, 6 Jahre) Zunächst wurde der Minion in eine Reihe Unfälle verwickelt, genau wie im Spiel. Dann ging mein Sohn dazu über gute Verstecke und sichere Orte zu suchen!
  • 4. Skylanders in Aktion ● entstanden im Rahmen eines Ferienprojekts mit 10jährigen Kindern ● fotografiert mit iPads ● nachbearbeitet mit Effekten in Google-Drive
  • 5. Skylanders on Ice ● entstanden im Rahmen eines Ferienprojekts mit 10jährigen Kindern ● fotografiert mit iPads ● nachbearbeitet mit Effekten in Google-Drive
  • 6. Foto: Jürgen Sleegers Skylander im heimischen Garten.
  • 7. Foto: Jürgen Sleegers Angry Birds im heimischen Garten. Foto: Jürgen Sleegers
  • 8. Foto: Jürgen Sleegers Sonic the Hedgehog und Turtwig im heimischen Garten. Foto: Jürgen Sleegers
  • 10. Foto: Jürgen Sleegers Motiv auf Papier, nicht auf Pappe aufgezogen. + günstig + schnell + viele Motive möglich - sehr anfällig für Wind Foto: Jürgen Sleegers (Aufnahme in windstillem Treibhaus)
  • 12. Foto: Jürgen Sleegers Super Mario 2+3D Land
  • 13. Foto: Jürgen Sleegers Minecraft-Axt (hier in gekaufter Merchandise-Version - kann aber auch gut ausgedruckt, auf Pappe geklebt und ausgeschnitten werden).
  • 15. The FoldifyMan Figur aus der iOS-App Foldify, foldifyapp.com. Die App ermöglicht ein individuelles Bemalen der Figuren.
  • 16. Super Mario, der Klempner Figur: cubeecraft.com | Fotokamera: iPhone 4S | Apps: Kamera und Fotos
  • 17. Foto: Jürgen Sleegers Namenloser Junge aus dem Spiel Limbo hier als CubeeCraft-Modell. Nachbearbeitung mit SilverEfexPro2 und Photoshop (b/w + Leuchten der Augen).
  • 18. Foto: Jürgen Sleegers Purpur Tentakel und Link beide als CubeeCraft-Modell im heimischen Sandkasten.
  • 20. Bild: Se Bastian Bild: Se Bastian Landschaft als Hintergrund und Screenshot mit Ebenenmaske
  • 21. Foto: Jürgen Sleegers Namenloser Junge aus Limbo, Yoshi und Mario. Location: gamescom, koelnmesse, spät in der Nacht. Bildbearbeitung via Photoshop: Hauptsächlich Montage und Schatten bzw. Spiegelungen
  • 22. Foto: Jürgen Sleegers Real Pong. Fußballfeld + Pongschläger und Ball. Bildbearbeitung via Photoshop.
  • 23. Foto: Jürgen Sleegers Das Geheimnis der Tetrissteine. Wohin verschwinden die ganzen Tetrissteine, wenn eine Reihe voll ist? Bildmontage via Photoshop: Limbo und Tetrissteine.
  • 24. Space Invaders in Köln-Mülheim. Foto: Ehemaliges WDR-Gelände in Köln-Mülheim (Kulisse der TV-Serie “Die Anrheiner”) Bildbearbeitung via HDR Efex Pro 2 und Photoshop: HDR (High Dynamic Range) -> für die “Endzeitstimmung plus Space Invaders.. Foto: Jürgen Sleegers
  • 25. Foto: Jürgen Sleegers games get real Ork (hier gestellte Aufnahme eines LARP-Spielers (LiveActionRolePlaying) vor Greenscreen) kombiniert mit Selbstprotrai daheim. Bildbearbeitung- und montage via Photoshop.
  • 27. Im Kontext Medienkomptenz(vermittlung) mit dem Fokus auf Games hat sich das Modul "Spielfiguren" bzw. der Ansatz mit Spielfiguren und Fotos zu arbeiten als sehr geeignet und niederschwellig erwiesen. Zudem hat es allen Beteiligten (Grundschüler, ältere Schüler, Studierende und Multiplikatoren) stets Spaß gemacht und es ergaben sich schöne Ergebnisse (Fotos / Fotostorys). Bislang habe ich hauptsächlich mit Spielfiguren gearbeitet (Merchandise-Artikel meist zwischen 2-15cm Höhe), die in Szene gesetzt und fotografiert wurden. Vorgehensweise - kompakt beschrieben: Man nehme eine Zielgruppe, stelle ein paar Spielfiguren zur Verfügung, etwas Zeit und eine Kamera. Als Einstieg eignet sich die Frage: “Was machen eigentlich die Game-Heroes, wenn der Computer aus ist?” Als Idee / Setting funktioniert auch folgender "Aufhänger": “Ein Portal hat eine Verbindung aus virtuellen Spielwelten in unsere Welt geschaffen. Es wurden bereits mehrere Spielhelden gesichtet. Geht mit wachem Blick und einer Kamera auf die Suche...” Neben Fotos sind auch unterschiedliche Bildmontagen entstanden, in denen Spielfiguren ihre eigene Spielwelt verlassen haben und in einer gänzlich anderen Spielwelt auftauchen.
  • 28. Im #mlab14 möchte ich in der Maker-Space-Community “GamePics” diese Ansätze vorstellen und gemeinsam mit anderen weitere Ideen ausprobieren und ggf. auch auf mögliche Eignung für den Einsatz im medienpädagogischen Kontext prüfen. Angedacht sind fotografische Annäherungen und Experimente mit Screenshots, Spielfiguren (Merchandise, CubeeCraft, Papier-Modelle), Bildern von Spielfiguren, Projektionen von Screenshots und Spielfiguren mittels Overhead-Projektoren, Beamern, Spielfiguren und Abbildungen in realen Settings etc. Trotz der wenigen Zeitressourcen sind tolle Ergebnisse entstanden. Vielen Dank an Kristin, Heiko, Björn und Se Bastian. Die Anregungen und den Austausch im Rahmen von #mlab14 werde ich nutzen, an “GamePics” weiter zu arbeiten und noch mehr Einstiegsmöglichkeiten, Ideen und Ergebnisse zu sammeln, welche ich im #mlab14 und auf www.gameskompakt.de bereitstellen werde. Weiterhin freue ich mich über alle, die mitmachen wollen. Jürgen Sleegers Eine Beschreibung der Grundidee ist auch hier zu finden: www.medienpaedagogik-praxis.de/2012/11/28/foto-storys-mit-computerspielhelden/ oder http://www.gameskompakt.de/media/other/271_gk_Freizeitmodul_Foto-Story.pdf
  • 29. von Jürgen Sleegers Kristin Heitmann Heiko Wolf Björn Friedrich Se Bastian Gruppe #GamePics im #mlab14 “Kinderzimmer Productions”