(Dutch) Keynote presentation on gamification in Special Asset Management for the 2015 IIR Conference on Special Asset Management. In this presentation I show how gamification can improve communication and support for customers who are in that situation. I conclude with a set of design principles who can benefit anyone, wether you create a game/gamification solution or just want to improve your proces.
4. 4
FRISSE BLIKKEN
SENIOR GAME DESIGNER
Frisse Blikken: Ondersteunen van
organisaties met moderne
uitdagingen.
Gespecialiseerd in oa. Serious games
& gamification.
Tot voor kort: Game Designer bij
Rabobank Nederland
14. 14
WAT BETEKENT DIT?
Games zijn bekend en normaal:
Voor alle leeftijden
Voor elke bevolkingsgroep
Op ieder moment
Op iedere plaats
15. 15
GAMIFICATION
HOE TOEPASSEN VAN GAME-DESIGN DENKEN IN
EEN NON-GAME CONTEXT MET ALS DOEL
GEBRUIKERS TE BETREKKEN, GEDRAG TE
VERANDEREN, OF COMPLEXE SITUATIES TE
VERGEMAKKELIJKEN.
19. 19
GAMIFICATION EN BANKIEREN?
RABOBANK HYPOTHEEKDOSSIER
Klanten helpen om het hypotheekproces te begrijpen en voor te bereiden.
Efficiëntie in het contact brengen: minder ‘ handwerk’ en meer online.
20. 20
RABOBANK HYPOTHEEKDOSSIER
Alle stappen opgebroken in levels
(minder snel afhaken)
Veel feedbacksignaal om gevoel van
progressie te geven.
Meer data: duidelijkere indicatie.
Hypotheekdossier gebruikt? Korting op
je advieskosten.
23. 23
GAMIFICATION
HOE TOEPASSEN VAN GAME-DESIGN DENKEN IN
EEN NON-GAME CONTEXT MET ALS DOEL
GEBRUIKERS TE BETREKKEN, GEDRAG TE
VERANDEREN, OF COMPLEXE SITUATIES TE
VERGEMAKKELIJKEN.
37. 37
TAKE AWAYS
Gamification:
Betrekken van de klant
Gedrag veranderen
Complexe situaties makkelijk maken
De toepassingen voor bijzonder beheer zijn eindeloos!
Welk gedrag verwacht je van de klant?
Inzet van gaming en gamification kan op allerlei manieren
Live games
Apps
Ontwerpprincipes
38. 38
DANK VOOR UW AANDACHT!
@MaartenMA
maartenm@
frisseblikken.com
Editor's Notes
Foto is gemakkelijk te vervangen; verwijder foto en klik vervolgens op icoon
Zoek zelf een gepast foto of check de foto-map op Spring:
http://www.dailydot.com/geek/adult-women-largest-gaming-demographic/
De puberjongens nemen slechts 17% van de doelgroep in.
Perceptie actief en preventief bijzonder beheer
Bij rabobank 20 brieven!