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Hardware

  1. 1. Hardware Corresponde a todas las partes tangibles de una computadora : sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos ; Sus cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado; contrariamente, el soporte lógico es intangible y es llamado software . Http://es.wikipedia.org/wiki/Hardware
  2. 2. Componentes básicos internos del Hardware : <ul><li>Placa madre : toda computadora cuenta con una placa madre, pieza fundamental de una computadora, encargada de intercomunicar todas las demás placas , periféricos y otros componentes entre sí. </li></ul><ul><li>Microprocesador : ubicado en el corazón de la placa madre, es el &quot;cerebro&quot; de la computadora. Lógicamente es llamado CPU . </li></ul><ul><li>Cables de comunicación: normalmente llamados bus , comunican diferentes componentes entre sí. </li></ul><ul><li>Otras placas : generalmente van conectadas a las bahías libres de la placa madre. Otras placas pueden ser: aceleradora de gráficos , de sonido , de red , etc. </li></ul>Http://www.alegsa.com.ar/Notas/138.php
  3. 3. Forma de dividir o clasificar el Hardware es a través de la clasificación de los periféricos o dispositivos: <ul><li>Periféricos de entrada : • Teclado • Webcam • Escáner • Micrófono • Joystick • Gamepad • Volante • Lápiz óptico. </li></ul><ul><li>Periféricos de salida : • Monitor • Impresora • Pantalla • Altavoz (parlante) • Tarjeta gráfica • Tarjeta de sonido . </li></ul><ul><li>Periféricos de almacenamiento: • Grabadora de CD o DVD • Zip </li></ul><ul><li>• Prendrive. </li></ul><ul><li>Periféricos de comunicación : • Módem • Tarjeta de red • Hub. </li></ul><ul><li>Dispositivos de procesamiento: • CPU • Memoria RAM y ROM. </li></ul>Http://www.alegsa.com.ar/Dic/periferico.php
  4. 4. Historia del Hardware La clasificación evolutiva del hardware del computador electrónico, está dividida en generaciones, donde cada una supone un cambio tecnológico muy notable. El origen de las primeras es sencillo de establecer, ya que en ellas el hardware fue sufriendo cambios radicales : 1ª Generación : Electrónica implementada con tubos de vacío . Fueron las primeras máquinas que desplazaron los componentes electromecánicos (relés). 2ª Generación : Electrónica desarrollada con transistores. La lógica discreta era muy parecida a la anterior, pero la implementación resultó mucho más pequeña, reduciendo, entre otros factores, el tamaño de un computador en notable escala. 3ª Generación : Electrónica basada en circuitos Integrados. Esta tecnología permitió integrar cientos de transistores y otros componentes electrónicos en un único circuito integrado conformando una pastilla de silicio. Las computadoras redujeron así considerablemente su costo, consumo y tamaño, incrementándose su capacidad, velocidad y fiabilidad, hasta producir máquinas como las que existen en la actualidad. 4ª Generación (futuro): Probablemente se originará cuando los circuitos de silicio, integrados a alta escala, sean reemplazados por un nuevo tipo de material o tecnología. Http:// es.wikipedia.org/wiki/Hardware
  5. 5. Hardware gráfico <ul><li>El hardware gráfico lo constituyen básicamente las tarjetas gráficas. Dichos componentes disponen de su propia memoria y unidad de procesamiento, esta última llamada unidad de procesamiento gráfico ( o GPU , siglas en inglés de Graphics Processing Unit). El objetivo básico de la GPU es realizar los cálculos asociados a operaciones gráficas, fundamentalmente en coma flotante , liberando así al procesador principal (CPU) de esa costosa tarea (en tiempo) para que éste pueda efectuar otras funciones en forma más eficiente. </li></ul>Http://es.wikipedia.org/wiki/Hardware
  6. 6. Tipos de Hardware <ul><li>Una de las formas de clasificar el Hardware es en dos categorías: por un lado, el &quot;básico&quot;, que abarca el conjunto de componentes indispensables necesarios para otorgar la funcionalidad mínima a una computadora , y por otro lado, el Hardware &quot; complementario &quot;, que, como su nombre lo indica, es el utilizado para realizar funciones específicas (más allá de las básicas), no estrictamente necesarias para el funcionamiento de la computadora. </li></ul>Tipos de Hardware Http://es.wikipedia.org/wiki/Hardware#Hardware_gr.C3.A1fico
  7. 7. Hardware libre : <ul><li>Se llama hardware libre a los dispositivos de hardware cuyas especificaciones y diagramas esquemáticos son de acceso público, ya sea bajo algún tipo de pago o de forma gratuita. </li></ul><ul><li>En cambio, el término hardware libre se ha usado principalmente para reflejar el uso del software libre con el hardware y el lanzamiento libre de la información con respecto al hardware, a menudo incluyendo el lanzamiento de los diagramas esquemáticos, diseños, tamaños y otra información acerca del hardware. De todos modos, incluye el diseño del hardware y la distribución de los elementos en la tarjeta madre . </li></ul>Http://es.wikipedia.org/wiki/Hardware_libre#Definici.C3.B3n_y_clasificaci.C3.B3n
  8. 8. Hardware reconfigurable Es aquél que viene descrito mediante un lenguaje de descripción de hardware . Su naturaleza es completamente diferente a la del hardware estático. Se desarrolla de una manera muy similar a como se hace con el software. Ahora nuestros diseños son ficheros de texto, que contienen el código fuente . Se les puede aplicar directamente una licencia libre, como la GPL . http://es.wikipedia.org/wiki/Hardware_libre#Hardware_reconfigurable
  9. 9. Free Hardware design <ul><li>Se refiere a un diseño que pueda ser copiado, distribuido, modificado, y fabricado libremente. No implica que el diseño no puede también ser vendido, o que cualquier puesta en práctica de hardware del diseño estará libre de costo. </li></ul>Http://es.wikipedia.org/wiki/Hardware_libre#Open_Hardware
  10. 10. Open Hardware <ul><li>E s una marca registrada del Open Hardware Specification Program . </li></ul><ul><li>E s una forma limitada de open source hardware, para la cual el requisito es que: </li></ul><ul><li>E sto incluye funciones de entrada-salida, de control y funciones auxiliares como medidas de funcionamiento o diagnósticos de auto prueba. Los detalles de soporte de firmware on-board y de la puesta en p ráctica de hardware no necesitan ser divulgados excepto cuando son necesarios para permitir programar un controlador para el dispositivo&quot; . </li></ul>L a suficiente documentación del dispositivo debe estar d isponible para que un programador competente pueda escribir un controlador del dispositivo. La documentación debe cubrir todas las características de la interfaz del dispositivo - controlador que se espera que cualquier usuario emplee. Es decir, solamente una cantidad de información limitada sobre el diseño necesita estar disponible; posiblemente no mucha
  11. 11. Hardware estático <ul><li>El hardware de salida consta de dispositivos externos que transfieren información de la CPU de la computadora al usuario informático. </li></ul>Hardware de salida http://www.monografias.com/trabajos5/todin/todin.shtml#entrada
  12. 12. Conexiones de Hardware <ul><li>Para funcionar, el hardware necesita unas conexiones materiales que permitan a los componentes comunicarse entre sí e interaccionar. Un bus constituye un sistema común interconectado , compuesto por un grupo de cables o circuitos que coordina y transporta información entre las partes internas de la computadora . </li></ul>Http://www.monografias.com/trabajos5/todin/todin.shtml#cone
  13. 13. Hardware de almacenamiento <ul><li>El hardware de almacenamiento sirve para almacenar permanentemente información y programas que el ordenador deba recuperar en algún momento. </li></ul><ul><li>Los dos tipos principales de dispositivos de almacenamiento son las unidades de disco y la memoria. </li></ul><ul><li>Existen varios tipos de discos: duros, flexibles, magneto-ópticos y compactos. </li></ul><ul><li>Las unidades de disco duro almacenan información en partículas magnéticas integradas en un disco. Las unidades de disco duro, que suelen ser una parte permanente de la computadora, pueden almacenar grandes cantidades de información y recuperarla muy rápidamente. </li></ul>Http://www.monografias.com/trabajos5/todin/todin.shtml#cone
  14. 14. Evolución de algunas partes del Hardware
  15. 15. Memoria Ram <ul><li>Memoria : la memoria RAM , donde se guarda la información que está siendo usada en el momento. También cuenta con memoria ROM , donde se almacena la BIOS y la configuración más básica de la computadora </li></ul>Http://www.alegsa.com.ar/Notas/138.php
  16. 16. El sistema operativo: <ul><li>El hardware no tiene ninguna utilidad sin un sistema operativo. El sistema operativo es el intermediario entre el hardware y los programas y los datos. El sistema operativo es el que se encarga de llevar a cabo el trabajo . </li></ul>http:// www.monografias.com/trabajos15/hardware/hardware.shtml?monosearch#SISTEM
  17. 17. Técnicas de protección basadas en Hardware <ul><li>En los últimos años, ante el incremento de la piratería de software, ha surgido una gran variedad en cuanto a los métodos que tratan de reducir al mínimo este problema. Dicha variedad va desde la combinación de métodos existentes hasta la creación de nuevas e interesantes soluciones , todas con el objetivo de buscar una solución que sea lo menos vulnerable posible. Además existe otro denominador común entre los métodos, y es que se ha logrado identificar que la solución deseada está en el campo de las protecciones basadas en hardware . Por lo que con las nuevas soluciones se trata de buscar un entorno seguro , donde sean ejecutadas la aplicaciones, porqué no, con algún método basado en software. </li></ul>Http://www.monografias.com/trabajos55/proteccion-de-software/proteccion-de-software2.shtml?monosearch
  18. 18. Hardware de entrada : <ul><li>El hardware de entrada consta de dispositivos externos esto es, componentes situados fuera de la CPU de la computadoras que proporcionan información e instrucciones. </li></ul>http://www.monografias.com/trabajos5/todin/todin.shtml#entrada
  19. 19. Diferencia de Hardware y Software <ul><li>EL SOFTWARE : en sentido estricto- es todo programa o aplicación programado para realizar tareas específicas. </li></ul><ul><li>Software de aplicación : permite a los usuarios finales hacer determinadas tareas. Algunos software de aplicación son los navegadores , editores de texto , editores gráficos , antivirus , mensajeros , etc. </li></ul><ul><li>. </li></ul><ul><li>Funciones del software: </li></ul><ul><li>Administrar los recursos de cómputo </li></ul><ul><li>Proporcionar las herramientas para optimizar estos recursos. </li></ul><ul><li>Actuar como intermediario entre el usuario y la información almacenada </li></ul><ul><li>El software puede distinguirse en tres categorías: software de sistema, software de programación y aplicación de software. </li></ul>http://www.alegsa.com.ar/Dic/software.php
  20. 20. <ul><li>Software : </li></ul>Hardware

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