PresentacióN Mutimedia Guiada

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    PresentacióN Mutimedia Guiada - Presentation Transcript

    1. P U C M M Diseño Multimedia en Educación Prof. Alejandro Ascuaciati ANA MERCEDES DIAZ F. MAT.2006-8371 MIGUEL A. LEMONIER R. MAT.2006-8400
      • LA PRESENTACION
    2. INTRODUCCION
      • La Tecnología, la Informática y las Tic´s en la educación, el ocio, la investigación… se combinan usando sonido, imagen, color, texto en varias situaciones para aprender y comunicarnos.
      • Hoy nos movemos hacia el dominio de la imagen y lo audiovisual, lo que sabemos, aprendemos, reconocemos y lo que creemos depende de la multimedia.
    3. MULTIMEDIA
      • COMBINACION ARTICULADA DE
      • TEXTO GRAFICAS
      • ANIMACION SONIDO
      • VIDEO
      • EN UNA PRESENTACION
    4. MULTIMEDIA INTERACTIVA PERMITE CONTROLAR O MODIFICAR EL FLUJO DE LA INFORMACION Y LA PRESENTACION DE LOS ELEMENTOS
    5. HIPERMEDIA CUANDO EL SISTEMA MULTIMEDIA TIENE UNA ESTRUCTURA DISEÑADA PARA NAVEGAR A TRAVES DE ELLA
    6. APLICACIONES MULTIMEDIA
      • PROYECTO MULTIMEDIA:
      • Conjunto de programas y facilidades que implementan la multimedia
      • TITULO MULTIMEDIA:
      • Un proyecto multimedia comercializado
    7. KIT MULTIMEDIA
      • Hay modelos exclusivos multimedia
      • FACILITAN LA E A C (Enseñanza Asistida por computadoras) Y USOS INIMAGINABLES DE LAS COMPUTADORAS
    8. KIT MULTIMEDIA Partes diseñadas con estándares de calidad y compatibilidad para manejar multimedia; software y hardware usados en formatos CD, DVD, MP3, MP4, imagen, sonido y video.
    9. MULTIMEDIA ANTECEDENTES Transistor – Radio – Cine - TV años 50-60 Retroproyector – Carrusel diapositiva- 1ras PC años 70 Inicio multimedia por Apple-Mcintosh 1984 Aparece Cdrom 1984 Los VideoJuegos 1987
    10. MULTIMEDIA ANTECEDENTES Productos-diseños interact. CdI 1988 Internet Acad-Cient-Univ y WWW 1985-1992 Desarrollo Mmedia-Cd multiuso-Cd R-Rw 1992 Mejoras lectores ópticos - DVD 1994-95
    11. MULTIMEDIA ANTECEDENTES EVOLUCION
    12. MULTIMEDIA USOS Y FUNCIONES EDUCACION OCIO PUBLICIDAD VIDEO-JUEGO INTERNET WEB,WEB 2.0 REAL-VIRTUAL INFORMATIVA EXPLICATIVA MOTIVADORA
    13. PROPUESTAS PARA PRESENTACION MULTIMEDIA
      • OPCION 1
      • DISEÑO
      • PRODUCCION
      • POST-PRODUCCION
      • EVALUACION
      • (Cabero,2007)
    14. PROPUESTAS PARA PRESENTACION MULTIMEDIA
      • OPCION 2
      • IDEA
      • DISEÑO
      • PRESENTACION
      • EVALUACION
      • (doc. Eduteka 2002)
    15. PROPUESTAS PARA PRESENTACION MULTIMEDIA
      • OPCION 3
      • DETERMINAR EL TEMA
      • BUSCAR CONTENIDO ADECUADO AL TEMA
      • PARA QUE; PARA QUIENES
      • ESTRUCTURAR Y SELECCIONAR LA INF.
      • MANEJAR LOS MEDIOS, PREPARARSE
      • IMPLICAR A OTROS (AS)
      • EVALUAR Y SISTEMATIZAR
      • (LEMONIER Y DIAZ 2007)
    16. PROPUESTAS PARA PRESENTACION MULTIMEDIA
      • OPCION 4a
      • Técnicas Básicas de creación de contenidos multimedia : Tipo de imágenes, conversión, descargar imágenes, retoque de imágenes, escanear materiales propios o dibujar con programas sencillos. El sonido, la grabación de sonidos.
      • Uso del Hardware específico (periféricos) : Conexión a tarjeta gráfica y a la tarjeta de sonido, escáner, impresora, caja de mezclas, micrófono.
      (González Rus y Pérez García)
    17. PROPUESTAS PARA PRESENTACION MULTIMEDIA
      • OPCION 4b
      • Uso de software básico para Windows y Linux: Impress vs Power Point, Publisher vs OpenOffice, Paint Shop Pro o Paint vs Gimp y Clic vs JClic.
      • Gusto por el uso de materiales informáticos: Creación de materiales de uso cotidiano en el aula para una metodología más digital y personal. Elaborar, adaptar, traducir y/o modificar programas educativos ya existentes en clic con el fin de convertirlos a jclic o adaptarlos al castellano, posibilitarle la incorporación de nuevas actividades.
      (Gonzáles Rus y Pérez García)
    18. MULTIMEDIA CARACTERISTICAS
      • INTERESANTE, INTEGRAL
      • MOTIVADORA, ACTUAL
      • INFORMACION DE MULTIPLE USO, APLICACIÓN Y RECOPILACION
      • ENFASIS COMUNICATIVO
      • ATRACTIVO VISUAL
      • INTERACTIVA : NO ES ESTATICA NI ABURRIDA
      • ES MODIFICABLE
      • ENRIQUECE EL ENTORNO DE LA EXPO
    19. MULTIMEDIA CARACTERISTICAS
      • Imágenes
      • Sonido
      • Movimiento
      • Interacción
      • Usabilidad
      • (Ascuaciati,2007)
      • Interfaz
      • Costumización
      • Navegación
      • Hipervínculo
      • Arquitectura de la información
    20. MULTIMEDIA
      • VENTAJAS
      • ACOMPAÑA DISCURSO, CLASE DEL PROFE
      • INTEGRA MULTIPLES USOS Y APLICACIONES
      • MOTIVA/ATRAE/ORIENTA
      • SE APRENDE MAS
      • SE REHACE/MODIFICA
      • MAYOR INTERACCION
      • DESVENTAJAS
      • COSTOS
      • PROBLEMAS FALTA DE PREPA
      • REQUIERE ENERGIA PERMANENTE Y POTENTE PC
      • Puede crear adicción
      (LEMONIER Y DIAZ 2007)
    21. MULTIMEDIA
      • VENTAJAS
      • Disponibilidad del medio (100%)
      • Costumización del tiempo de estudio
      • Interacción (lo que veo, lo que hago)
      • Fuente infinita
      • Conocimiento globable
      • Retroalimentación
      • DESVENTAJAS
      • Brecha digital
      • Invasividad del medio
      • Rigidez del producto multimedia
      • Movilidad del medio
      • Otras ligadas a limitaciones de conocimiento del medio y la disponibilidad de la tecnologia.
      (Ascuaciati,2007)
    22. Multimedia y Educación
      • El Aprendizaje se enriquece cuando lo que se aprende puede ser presentado y enseñado, a través de diferentes canales.
      • El proceso tecnológico de nuestra sociedad no puede dejar de influir en la estructura y políticas educativas.
    23. Multimedia y Educación
      • COMO APRENDEMOS:
      • Por los 5 sentidos
      • Datos que retenemos
      • Los que mas retienen con el oído y la vista
      • Lo que se lee 10%, lo que se ve 40%, lo que se escucha 60%, lo que se dice y se discute 80%, lo que se dice y se realiza 100%.
    24. Multimedia y Educación
      • METODOS DE RETENCION
      • EXISTEN 3 METODOS:
      • Oral 10% a 65% olvido en 1 día
      • Visual 20% a 70% olvido en 3 días
      • Oral—Visual 80% a 100%
      • En el P E A se retiene más con esta combinación y puede durar toda la vida.
    25. Multimedia y Educación RECURSOS HUMANOS FUNCIONALES MATERIALES
    26. Multimedia y Educación INDIVIDUALIZACION PROGRESION RETROALIMENTACION VALOR DE ERROR APLIC. INMEDIATA APORTA EJE-EJERC BASE: ENS. PROG. INF. POR ETAPAS RESP. ACTIVA NUEVOS CONOC. CHAT, WEB, INTERNET, VIDEO-CONF. REDES TELEDIDAC E A C
    27. Multimedia y Educación
      • DESARROLLO DE UNA CLASE
      • Antes de empezar:
      • Aspectos técnicos, didácticos, organizativos.
      • Durante la sesión:
      • Actividades iniciales, de desarrollo y finales.
      • Después de la sesión:
      • Trabajar con el programa en casa
      • Crear foro, Blogs o bitácoras, otras activ.
    28. Multimedia y Educación
      • No interactiva:
      • Documentos, Fotos, Audiovisual
      • Interactiva:
      • Tutorías ILS ( Integrated Learning System )
      • Bases de datos
      • Simuladores
      • Web quest
      • Video juegos
    29. MULTIMEDIA INFORMACION ADICIONAL
      • EQUIPOS Y SISTEMAS MULTIMEDIA Computadora Personal y Lap top, con los siguientes elementos multimedia:
        • Lectora –Grabadora de Cd´s
        • Parlantes
        • Micrófono – Audífonos
        • WebCam
        • Impresora
        • Scanner
        • Joystick
    30. MULTIMEDIA INFORMACION ADICIONAL
      • EQUIPOS Y SISTEMAS MULTIMEDIA
      • Televisor a colores con conexión a Cable
      • Proyector Multimedia
      • VHS
      • DVD
      • Equipos de sonido, con micrófonos y altoparlantes
      • Cámara Filmadora
      • Cámara fotográfica Digital
      • Teléfono Celular
      • Walkman
      • Discman
    31. MULTIMEDIA INFORMACION ADICIONAL
      • Software necesario
      • Editores de textos  MsWord
      • Editores de presentación  MsPowerPoint
      • Editores de imágenes y gráficos  Adobe Photoshop
      • Editores de animaciones y videos  Adobe Premiere
      • Editores de audio  Nuendo, ProTools
      • Sistemas Autor o lenguajes de programación  Macromedia Director
      • Hardware necesario
      • Computador con alta capacidad de almacenamiento y alta capacidad de memoria (512 MB al menos)
      • Monitores de al menos 128MB en tarjeta gráfica
      • Dispositivos de captura de imágenes, videos y audio
    32. MULTIMEDIA WEBGRAFIA
      • www.eduteka.org
      • www.horizonteweb.com
      • www.tizaymouse.com
      • www.openclass.net
      • www.profes.net
      • www.lacarabela.com
      • www.educar.org
      • WWW.el-recreo.com
      • www.abacus.es
      • www.qproquo.com
      • www.youtube.com
      • WWW.google.com
      • www.infoseek.com
      • www.yahoo.com
      • www.altavista.com
    33. MUCHAS GRACIAS

    + Miguel Angel Lemonier RamírezMiguel Angel Lemonier Ramírez, 2 years ago

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    Es una presentación que muestra el concepto multim more

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