P U C M M Diseño Multimedia en Educación Prof.  Alejandro Ascuaciati  ANA MERCEDES DIAZ F. MAT.2006-8371 MIGUEL A. LEMONIE...
<ul><li>LA PRESENTACION </li></ul>
INTRODUCCION <ul><li>La Tecnología, la Informática y las Tic´s en la educación, el ocio, la investigación… se combinan usa...
MULTIMEDIA <ul><li>COMBINACION  ARTICULADA  DE  </li></ul><ul><li>TEXTO  GRAFICAS </li></ul><ul><li>ANIMACION   SONIDO   <...
MULTIMEDIA INTERACTIVA   PERMITE CONTROLAR  O  MODIFICAR EL  FLUJO  DE  LA INFORMACION  Y  LA PRESENTACION  DE  LOS ELEMEN...
HIPERMEDIA CUANDO EL SISTEMA MULTIMEDIA TIENE UNA ESTRUCTURA DISEÑADA PARA NAVEGAR A TRAVES DE ELLA
APLICACIONES MULTIMEDIA <ul><li>PROYECTO MULTIMEDIA: </li></ul><ul><li>Conjunto de programas y facilidades que implementan...
KIT MULTIMEDIA <ul><li>Hay modelos exclusivos multimedia </li></ul><ul><li>FACILITAN LA  E A C  (Enseñanza Asistida por co...
KIT MULTIMEDIA   Partes diseñadas con estándares de calidad y compatibilidad para  manejar multimedia;  software  y  hardw...
MULTIMEDIA ANTECEDENTES Transistor – Radio – Cine - TV   años 50-60 Retroproyector – Carrusel diapositiva-  1ras PC años 7...
MULTIMEDIA ANTECEDENTES Productos-diseños interact. CdI   1988 Internet Acad-Cient-Univ y WWW   1985-1992 Desarrollo Mmedi...
MULTIMEDIA ANTECEDENTES EVOLUCION
MULTIMEDIA USOS Y FUNCIONES EDUCACION OCIO PUBLICIDAD VIDEO-JUEGO INTERNET WEB,WEB 2.0 REAL-VIRTUAL INFORMATIVA EXPLICATIV...
PROPUESTAS PARA PRESENTACION MULTIMEDIA <ul><li>OPCION  1 </li></ul><ul><li>DISEÑO </li></ul><ul><li>PRODUCCION </li></ul>...
PROPUESTAS PARA PRESENTACION MULTIMEDIA <ul><li>OPCION  2 </li></ul><ul><li>IDEA </li></ul><ul><li>DISEÑO </li></ul><ul><l...
PROPUESTAS PARA PRESENTACION MULTIMEDIA <ul><li>OPCION  3 </li></ul><ul><li>DETERMINAR EL TEMA </li></ul><ul><li>BUSCAR CO...
PROPUESTAS PARA PRESENTACION MULTIMEDIA <ul><li>OPCION 4a </li></ul><ul><li>Técnicas Básicas de creación de contenidos mul...
PROPUESTAS PARA PRESENTACION MULTIMEDIA <ul><li>OPCION 4b </li></ul><ul><li>Uso de software básico para Windows y Linux:  ...
MULTIMEDIA CARACTERISTICAS <ul><li>INTERESANTE, INTEGRAL </li></ul><ul><li>MOTIVADORA, ACTUAL </li></ul><ul><li>INFORMACIO...
MULTIMEDIA CARACTERISTICAS <ul><li>Imágenes </li></ul><ul><li>Sonido </li></ul><ul><li>Movimiento </li></ul><ul><li>Intera...
MULTIMEDIA <ul><li>VENTAJAS </li></ul><ul><li>ACOMPAÑA DISCURSO, CLASE DEL PROFE </li></ul><ul><li>INTEGRA MULTIPLES USOS ...
MULTIMEDIA <ul><li>VENTAJAS </li></ul><ul><li>Disponibilidad del medio (100%) </li></ul><ul><li>Costumización del tiempo d...
Multimedia y Educación <ul><li>El Aprendizaje se enriquece cuando lo que se aprende puede ser presentado y enseñado, a tra...
Multimedia y Educación <ul><li>COMO APRENDEMOS: </li></ul><ul><li>Por los 5 sentidos </li></ul><ul><li>Datos que retenemos...
Multimedia y Educación <ul><li>METODOS DE RETENCION </li></ul><ul><li>EXISTEN 3 METODOS: </li></ul><ul><li>Oral  10% a 65%...
Multimedia y Educación RECURSOS HUMANOS FUNCIONALES MATERIALES
Multimedia y Educación INDIVIDUALIZACION PROGRESION RETROALIMENTACION VALOR DE ERROR APLIC. INMEDIATA APORTA EJE-EJERC BAS...
Multimedia y Educación <ul><li>DESARROLLO DE UNA CLASE </li></ul><ul><li>Antes de empezar:  </li></ul><ul><li>Aspectos téc...
Multimedia y Educación <ul><li>No interactiva:  </li></ul><ul><li>Documentos, Fotos, Audiovisual </li></ul><ul><li>Interac...
MULTIMEDIA INFORMACION  ADICIONAL <ul><li>EQUIPOS Y SISTEMAS MULTIMEDIA   Computadora Personal y Lap top, con los siguient...
MULTIMEDIA INFORMACION  ADICIONAL <ul><li>EQUIPOS Y SISTEMAS MULTIMEDIA   </li></ul><ul><li>Televisor a colores con conexi...
MULTIMEDIA INFORMACION  ADICIONAL <ul><li>Software necesario </li></ul><ul><li>Editores de textos  MsWord </li></ul><ul><...
MULTIMEDIA WEBGRAFIA <ul><li>www.eduteka.org </li></ul><ul><li>www.horizonteweb.com </li></ul><ul><li>www.tizaymouse.com <...
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PresentacióN Mutimedia Guiada

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Es una presentación que muestra el concepto multimedia, sus usos, evolución, como se hacen y otros pormenores sobre esta herramienta.

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PresentacióN Mutimedia Guiada

  1. 1. P U C M M Diseño Multimedia en Educación Prof. Alejandro Ascuaciati ANA MERCEDES DIAZ F. MAT.2006-8371 MIGUEL A. LEMONIER R. MAT.2006-8400
  2. 2. <ul><li>LA PRESENTACION </li></ul>
  3. 3. INTRODUCCION <ul><li>La Tecnología, la Informática y las Tic´s en la educación, el ocio, la investigación… se combinan usando sonido, imagen, color, texto en varias situaciones para aprender y comunicarnos. </li></ul><ul><li>Hoy nos movemos hacia el dominio de la imagen y lo audiovisual, lo que sabemos, aprendemos, reconocemos y lo que creemos depende de la multimedia. </li></ul>
  4. 4. MULTIMEDIA <ul><li>COMBINACION ARTICULADA DE </li></ul><ul><li>TEXTO GRAFICAS </li></ul><ul><li>ANIMACION SONIDO </li></ul><ul><li>VIDEO </li></ul><ul><li>EN UNA PRESENTACION </li></ul>
  5. 5. MULTIMEDIA INTERACTIVA PERMITE CONTROLAR O MODIFICAR EL FLUJO DE LA INFORMACION Y LA PRESENTACION DE LOS ELEMENTOS
  6. 6. HIPERMEDIA CUANDO EL SISTEMA MULTIMEDIA TIENE UNA ESTRUCTURA DISEÑADA PARA NAVEGAR A TRAVES DE ELLA
  7. 7. APLICACIONES MULTIMEDIA <ul><li>PROYECTO MULTIMEDIA: </li></ul><ul><li>Conjunto de programas y facilidades que implementan la multimedia </li></ul><ul><li>TITULO MULTIMEDIA: </li></ul><ul><li>Un proyecto multimedia comercializado </li></ul>
  8. 8. KIT MULTIMEDIA <ul><li>Hay modelos exclusivos multimedia </li></ul><ul><li>FACILITAN LA E A C (Enseñanza Asistida por computadoras) Y USOS INIMAGINABLES DE LAS COMPUTADORAS </li></ul>
  9. 9. KIT MULTIMEDIA Partes diseñadas con estándares de calidad y compatibilidad para manejar multimedia; software y hardware usados en formatos CD, DVD, MP3, MP4, imagen, sonido y video.
  10. 10. MULTIMEDIA ANTECEDENTES Transistor – Radio – Cine - TV años 50-60 Retroproyector – Carrusel diapositiva- 1ras PC años 70 Inicio multimedia por Apple-Mcintosh 1984 Aparece Cdrom 1984 Los VideoJuegos 1987
  11. 11. MULTIMEDIA ANTECEDENTES Productos-diseños interact. CdI 1988 Internet Acad-Cient-Univ y WWW 1985-1992 Desarrollo Mmedia-Cd multiuso-Cd R-Rw 1992 Mejoras lectores ópticos - DVD 1994-95
  12. 12. MULTIMEDIA ANTECEDENTES EVOLUCION
  13. 13. MULTIMEDIA USOS Y FUNCIONES EDUCACION OCIO PUBLICIDAD VIDEO-JUEGO INTERNET WEB,WEB 2.0 REAL-VIRTUAL INFORMATIVA EXPLICATIVA MOTIVADORA
  14. 14. PROPUESTAS PARA PRESENTACION MULTIMEDIA <ul><li>OPCION 1 </li></ul><ul><li>DISEÑO </li></ul><ul><li>PRODUCCION </li></ul><ul><li>POST-PRODUCCION </li></ul><ul><li>EVALUACION </li></ul><ul><li>(Cabero,2007) </li></ul>
  15. 15. PROPUESTAS PARA PRESENTACION MULTIMEDIA <ul><li>OPCION 2 </li></ul><ul><li>IDEA </li></ul><ul><li>DISEÑO </li></ul><ul><li>PRESENTACION </li></ul><ul><li>EVALUACION </li></ul><ul><li>(doc. Eduteka 2002) </li></ul>
  16. 16. PROPUESTAS PARA PRESENTACION MULTIMEDIA <ul><li>OPCION 3 </li></ul><ul><li>DETERMINAR EL TEMA </li></ul><ul><li>BUSCAR CONTENIDO ADECUADO AL TEMA </li></ul><ul><li>PARA QUE; PARA QUIENES </li></ul><ul><li>ESTRUCTURAR Y SELECCIONAR LA INF. </li></ul><ul><li>MANEJAR LOS MEDIOS, PREPARARSE </li></ul><ul><li>IMPLICAR A OTROS (AS) </li></ul><ul><li>EVALUAR Y SISTEMATIZAR </li></ul><ul><li>(LEMONIER Y DIAZ 2007) </li></ul>
  17. 17. PROPUESTAS PARA PRESENTACION MULTIMEDIA <ul><li>OPCION 4a </li></ul><ul><li>Técnicas Básicas de creación de contenidos multimedia : Tipo de imágenes, conversión, descargar imágenes, retoque de imágenes, escanear materiales propios o dibujar con programas sencillos. El sonido, la grabación de sonidos. </li></ul><ul><li>Uso del Hardware específico (periféricos) : Conexión a tarjeta gráfica y a la tarjeta de sonido, escáner, impresora, caja de mezclas, micrófono. </li></ul>(González Rus y Pérez García)
  18. 18. PROPUESTAS PARA PRESENTACION MULTIMEDIA <ul><li>OPCION 4b </li></ul><ul><li>Uso de software básico para Windows y Linux: Impress vs Power Point, Publisher vs OpenOffice, Paint Shop Pro o Paint vs Gimp y Clic vs JClic. </li></ul><ul><li>Gusto por el uso de materiales informáticos: Creación de materiales de uso cotidiano en el aula para una metodología más digital y personal. Elaborar, adaptar, traducir y/o modificar programas educativos ya existentes en clic con el fin de convertirlos a jclic o adaptarlos al castellano, posibilitarle la incorporación de nuevas actividades. </li></ul>(Gonzáles Rus y Pérez García)
  19. 19. MULTIMEDIA CARACTERISTICAS <ul><li>INTERESANTE, INTEGRAL </li></ul><ul><li>MOTIVADORA, ACTUAL </li></ul><ul><li>INFORMACION DE MULTIPLE USO, APLICACIÓN Y RECOPILACION </li></ul><ul><li>ENFASIS COMUNICATIVO </li></ul><ul><li>ATRACTIVO VISUAL </li></ul><ul><li>INTERACTIVA : NO ES ESTATICA NI ABURRIDA </li></ul><ul><li>ES MODIFICABLE </li></ul><ul><li>ENRIQUECE EL ENTORNO DE LA EXPO </li></ul>
  20. 20. MULTIMEDIA CARACTERISTICAS <ul><li>Imágenes </li></ul><ul><li>Sonido </li></ul><ul><li>Movimiento </li></ul><ul><li>Interacción </li></ul><ul><li>Usabilidad </li></ul><ul><li>(Ascuaciati,2007) </li></ul><ul><li>Interfaz </li></ul><ul><li>Costumización </li></ul><ul><li>Navegación </li></ul><ul><li>Hipervínculo </li></ul><ul><li>Arquitectura de la información </li></ul>
  21. 21. MULTIMEDIA <ul><li>VENTAJAS </li></ul><ul><li>ACOMPAÑA DISCURSO, CLASE DEL PROFE </li></ul><ul><li>INTEGRA MULTIPLES USOS Y APLICACIONES </li></ul><ul><li>MOTIVA/ATRAE/ORIENTA </li></ul><ul><li>SE APRENDE MAS </li></ul><ul><li>SE REHACE/MODIFICA </li></ul><ul><li>MAYOR INTERACCION </li></ul><ul><li>DESVENTAJAS </li></ul><ul><li>COSTOS </li></ul><ul><li>PROBLEMAS FALTA DE PREPA </li></ul><ul><li>REQUIERE ENERGIA PERMANENTE Y POTENTE PC </li></ul><ul><li>Puede crear adicción </li></ul>(LEMONIER Y DIAZ 2007)
  22. 22. MULTIMEDIA <ul><li>VENTAJAS </li></ul><ul><li>Disponibilidad del medio (100%) </li></ul><ul><li>Costumización del tiempo de estudio </li></ul><ul><li>Interacción (lo que veo, lo que hago) </li></ul><ul><li>Fuente infinita </li></ul><ul><li>Conocimiento globable </li></ul><ul><li>Retroalimentación </li></ul><ul><li>DESVENTAJAS </li></ul><ul><li>Brecha digital </li></ul><ul><li>Invasividad del medio </li></ul><ul><li>Rigidez del producto multimedia </li></ul><ul><li>Movilidad del medio </li></ul><ul><li>Otras ligadas a limitaciones de conocimiento del medio y la disponibilidad de la tecnologia. </li></ul>(Ascuaciati,2007)
  23. 23. Multimedia y Educación <ul><li>El Aprendizaje se enriquece cuando lo que se aprende puede ser presentado y enseñado, a través de diferentes canales. </li></ul><ul><li>El proceso tecnológico de nuestra sociedad no puede dejar de influir en la estructura y políticas educativas. </li></ul>
  24. 24. Multimedia y Educación <ul><li>COMO APRENDEMOS: </li></ul><ul><li>Por los 5 sentidos </li></ul><ul><li>Datos que retenemos </li></ul><ul><li>Los que mas retienen con el oído y la vista </li></ul><ul><li>Lo que se lee 10%, lo que se ve 40%, lo que se escucha 60%, lo que se dice y se discute 80%, lo que se dice y se realiza 100%. </li></ul>
  25. 25. Multimedia y Educación <ul><li>METODOS DE RETENCION </li></ul><ul><li>EXISTEN 3 METODOS: </li></ul><ul><li>Oral 10% a 65% olvido en 1 día </li></ul><ul><li>Visual 20% a 70% olvido en 3 días </li></ul><ul><li>Oral—Visual 80% a 100% </li></ul><ul><li>En el P E A se retiene más con esta combinación y puede durar toda la vida. </li></ul>
  26. 26. Multimedia y Educación RECURSOS HUMANOS FUNCIONALES MATERIALES
  27. 27. Multimedia y Educación INDIVIDUALIZACION PROGRESION RETROALIMENTACION VALOR DE ERROR APLIC. INMEDIATA APORTA EJE-EJERC BASE: ENS. PROG. INF. POR ETAPAS RESP. ACTIVA NUEVOS CONOC. CHAT, WEB, INTERNET, VIDEO-CONF. REDES TELEDIDAC E A C
  28. 28. Multimedia y Educación <ul><li>DESARROLLO DE UNA CLASE </li></ul><ul><li>Antes de empezar: </li></ul><ul><li>Aspectos técnicos, didácticos, organizativos. </li></ul><ul><li>Durante la sesión: </li></ul><ul><li>Actividades iniciales, de desarrollo y finales. </li></ul><ul><li>Después de la sesión: </li></ul><ul><li>Trabajar con el programa en casa </li></ul><ul><li>Crear foro, Blogs o bitácoras, otras activ. </li></ul>
  29. 29. Multimedia y Educación <ul><li>No interactiva: </li></ul><ul><li>Documentos, Fotos, Audiovisual </li></ul><ul><li>Interactiva: </li></ul><ul><li>Tutorías ILS ( Integrated Learning System ) </li></ul><ul><li>Bases de datos </li></ul><ul><li>Simuladores </li></ul><ul><li>Web quest </li></ul><ul><li>Video juegos </li></ul>
  30. 30. MULTIMEDIA INFORMACION ADICIONAL <ul><li>EQUIPOS Y SISTEMAS MULTIMEDIA Computadora Personal y Lap top, con los siguientes elementos multimedia: </li></ul><ul><ul><li>Lectora –Grabadora de Cd´s </li></ul></ul><ul><ul><li>Parlantes </li></ul></ul><ul><ul><li>Micrófono – Audífonos </li></ul></ul><ul><ul><li>WebCam </li></ul></ul><ul><ul><li>Impresora </li></ul></ul><ul><ul><li>Scanner </li></ul></ul><ul><ul><li>Joystick </li></ul></ul>
  31. 31. MULTIMEDIA INFORMACION ADICIONAL <ul><li>EQUIPOS Y SISTEMAS MULTIMEDIA </li></ul><ul><li>Televisor a colores con conexión a Cable </li></ul><ul><li>Proyector Multimedia </li></ul><ul><li>VHS </li></ul><ul><li>DVD </li></ul><ul><li>Equipos de sonido, con micrófonos y altoparlantes </li></ul><ul><li>Cámara Filmadora </li></ul><ul><li>Cámara fotográfica Digital </li></ul><ul><li>Teléfono Celular </li></ul><ul><li>Walkman </li></ul><ul><li>Discman </li></ul>
  32. 32. MULTIMEDIA INFORMACION ADICIONAL <ul><li>Software necesario </li></ul><ul><li>Editores de textos  MsWord </li></ul><ul><li>Editores de presentación  MsPowerPoint </li></ul><ul><li>Editores de imágenes y gráficos  Adobe Photoshop </li></ul><ul><li>Editores de animaciones y videos  Adobe Premiere </li></ul><ul><li>Editores de audio  Nuendo, ProTools </li></ul><ul><li>Sistemas Autor o lenguajes de programación  Macromedia Director </li></ul><ul><li>Hardware necesario </li></ul><ul><li>Computador con alta capacidad de almacenamiento y alta capacidad de memoria (512 MB al menos) </li></ul><ul><li>Monitores de al menos 128MB en tarjeta gráfica </li></ul><ul><li>Dispositivos de captura de imágenes, videos y audio </li></ul>
  33. 33. MULTIMEDIA WEBGRAFIA <ul><li>www.eduteka.org </li></ul><ul><li>www.horizonteweb.com </li></ul><ul><li>www.tizaymouse.com </li></ul><ul><li>www.openclass.net </li></ul><ul><li>www.profes.net </li></ul><ul><li>www.lacarabela.com </li></ul><ul><li>www.educar.org </li></ul><ul><li>WWW.el-recreo.com </li></ul><ul><li>www.abacus.es </li></ul><ul><li>www.qproquo.com </li></ul><ul><li>www.youtube.com </li></ul><ul><li>WWW.google.com </li></ul><ul><li>www.infoseek.com </li></ul><ul><li>www.yahoo.com </li></ul><ul><li>www.altavista.com </li></ul>
  34. 34. MUCHAS GRACIAS
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