Taller de realidad aumentada Carlos Estévez
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Taller de realidad aumentada Carlos Estévez

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Taller de realidad aumentada

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Carlos Estévez

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Taller de realidad aumentada Carlos Estévez Taller de realidad aumentada Carlos Estévez Presentation Transcript

  • LA REALIDAD AUMENTADA CURSO VISIÓN GENERAL DE INTERNET 2010/11 Carlos Estévez Zurita - BizNet Force carlos@biznetforce.com www.isdi.esisdi.es Carlos Estévez Zurita - BizNet Force WORKSHOP carlos@biznetforce.com Realidad Aumentada
  • LA REALIDAD AUMENTADA !!!¿ PASADO O FUTURO ?En un “pasado” cercano , ahora hace unos 30 años, veíamos una imágenes de un “futuro” que parece que ya ha llegado … isdi.es Carlos Estévez Zurita - BizNet Force WORKSHOP carlos@biznetforce.com 2 Realidad Aumentada
  • EL VISIONARIO!!!!! isdi.es Carlos Estévez Zurita - BizNet Force WORKSHOP carlos@biznetforce.com 3 Realidad Aumentada
  • AGENDA• Qué es la Realidad Aumentada [RA]??? – Tipos – Qué necesito???• Sistemas de Marcas – Tecnologías – Asociaciones• Cómo se utiliza – Local – Web ( con Tecnolgía Flash )• Aplicaciones de la RA• Modelos de Negocio isdi.es Carlos Estévez Zurita - BizNet Force WORKSHOP carlos@biznetforce.com 4 Realidad Aumentada
  • QUé ES LA REALIDAD AUMENTADA ? VISIÓN GENERAL DE INTERNET Carlos Estévez Zurita - BizNet Force carlos@biznetforce.comisdi.es Carlos Estévez Zurita - BizNet Force WORKSHOP carlos@biznetforce.com Realidad Aumentada
  • VEAMOS LA REALIDAD AUMENTADA EN ACCION !!!Permítanme que en unos segundos les muestre lo que ya podemos hacer con la Realidad Aumentada. … isdi.es Carlos Estévez Zurita - BizNet Force WORKSHOP carlos@biznetforce.com 6 Realidad Aumentada
  • FOTO TALLER isdi.es Carlos Estévez Zurita - BizNet Force WORKSHOP carlos@biznetforce.com 7 Realidad Aumentada
  • INRODUCCIONFig. Número de búsquedas en la red del termino Augmented Reality isdi.es Carlos Estévez Zurita - BizNet Force WORKSHOP carlos@biznetforce.com 8 Realidad Aumentada
  • QUÉ NO ES REALIDAD AUMENTADA??Sistemas de localización.Códigos de barras.Códigos QR.Efectos especiales.Detección de objetos.Tracking de objetos. isdi.es Carlos Estévez Zurita - BizNet Force WORKSHOP carlos@biznetforce.com 9 Realidad Aumentada
  • TIPOS isdi.es Carlos Estévez Zurita - BizNet Force WORKSHOP carlos@biznetforce.com 10 Realidad Aumentada
  • QUÉ ES LA REALIDAD AUMENTADA???? • La Realidad Aumentada (RA) es una Tecnología que nos permite mezclar imágenes virtuales con imágenes reales, manteniendo el contacto con la realidad mientras se interactúa con objetos virtuales. • La RA detecta la situación exacta de la marca y la remplaza por la información 2D ó 3D, manteniendo la imagen real. • La Realidad Aumentada se puede usar en la mayoría de sectores : como marketing y publicidad educación, medicina, industria, arquitectura, defensa, robótica, entretenimiento, mecánica, etc. isdi.es Carlos Estévez Zurita - BizNet Force WORKSHOP carlos@biznetforce.com 11 Realidad Aumentada
  • QUÉ NECESITO ??? La webcam ha de ser capaz de: • Reproducir 30 frames porEl PC o Portátil, cuanto más nuevo sea, más segundo.rápido funcionará, un Móvil, aunque: • Tener una resolución mínima • Los procesadores a partir de 2005-2006 de 640x480 (Esto lo cumplen ya son capaces de mover los gráficos de el 95% de las webcams RA. actuales y también las • A partir de 1 GB de memoria RAM es fabricadas a partir de suficiente. 2005/200. isdi.es Carlos Estévez Zurita - BizNet Force WORKSHOP carlos@biznetforce.com 12 Realidad Aumentada
  • SISTEMAS DE MARCAS VISIÓN GENERAL DE INTERNET Carlos Estévez Zurita - BizNet Force carlos@biznetforce.comisdi.es Carlos Estévez Zurita - BizNet Force WORKSHOP carlos@biznetforce.com Realidad Aumentada
  • SISTEMAS DE MARCAS La marca consta de un borde negro de un ancho determinado. En su interior, unID CodeMark dibujo o patrón hace que se diferencien unas de otras. La marca es una foto real o una imagen. Se requiere unos contrastes mínimos paraMarkerless poder ser usada como marca. La marca son 2 barras verticales. Permite poner una imagen, texto, etc en el centro. StarTIP También se puede incluir una “Botonera virtual” que permite interactuar con la animación (play, zoom, color, etc). isdi.es Carlos Estévez Zurita - BizNet Force WORKSHOP carlos@biznetforce.com 14 Realidad Aumentada
  • QUÉ PODEMOS ASOCIAR A UNA MARCA???? 1 - A un Video / AudioMarca deRealidad Aumentada 2 - A un Objeto 3D 3 - A un Objeto 3D Animado isdi.es Carlos Estévez Zurita - BizNet Force WORKSHOP carlos@biznetforce.com 15 Realidad Aumentada
  • ID CODE MARKLas marcas constan de un borde negro de un ancho determinado. En suinterior, un dibujo negro o patrón hace que sediferencien unas de otras. isdi.es Carlos Estévez Zurita - BizNet Force WORKSHOP carlos@biznetforce.com 16 Realidad Aumentada
  • MARKERLESSLa marca es una foto o una o imagen y al reconocerla, serepresentanta la figura 3D sobre las misma. isdi.es Carlos Estévez Zurita - BizNet Force WORKSHOP carlos@biznetforce.com 17 Realidad Aumentada
  • STARTIPLa marca son 2 barras verticales. Permite poner una imagen, texto en el centro.Y de forma opcionaluna Botonera virtual. isdi.es Carlos Estévez Zurita - BizNet Force WORKSHOP carlos@biznetforce.com 18 Realidad Aumentada
  • Y LAS MARCAS…. DONDE LAS PONGO??????? isdi.es Carlos Estévez Zurita - BizNet Force WORKSHOP carlos@biznetforce.com 19 Realidad Aumentada
  • CóMO PUEDO UTILIZAR LA RA??? VISIÓN GENERAL DE INTERNET Carlos Estévez Zurita - BizNet Force carlos@biznetforce.comisdi.es Carlos Estévez Zurita - BizNet Force WORKSHOP carlos@biznetforce.com Realidad Aumentada
  • DOS OPCIONES•Aplicación preparada en un soporte externo (usb) y trabajar con ella en modo local: – Dos pasos: • 1.- Cargar la Aplicación en el Dispositivo • 2.- Ejecutar la Aplicación•web – Dos opciones: • Descargando la Aplicación al Dispositivo • Sin descargar la Aplicación isdi.es Carlos Estévez Zurita - BizNet Force WORKSHOP carlos@biznetforce.com 21 Realidad Aumentada
  • WEBA - Descargar la Aplicación (1-2 min) InterNET 1. Se necesita conexión a internet SÓLO para la descarga , después NO. 2. Las aplicaciones pueden ser mas Descargar vistosas, y mas complejas.B - Ir a la WEB y mostrar la Marca 1. Se necesita conexión a internet SIEMPRE que queramos usar la RA. 2. No hay que instalar NADA en el PC. 3. Las aplicaciones suelen ser mas ligeras y mas simples. InterNET ( usa Tecnología FLASH sobre Navegador ) WORKSHOP isdi.es Carlos Estévez Zurita - BizNet Force carlos@biznetforce.com 22 Realidad Aumentada
  • OPCIÓN-A : DESCARGANDO LA APLICACIÓN RA DESDE UNAWEB A UN DISPOSITIVO (PC, MÓVIL, ….)Un ejemplo para DESCARGAR una Demo de BiznetForce:1 - Ir a la WEB www.biznetforce.com/DEMOS/2 - Elegir la DEMO que se desee y seleccionar Descargar3 - Instalar la Aplicación en el PC ( e imprimir la marca sino se dispone de ella )4 - Mostrar la Marca a la WebCam para ver la RA WORKSHOP isdi.es Carlos Estévez Zurita - BizNet Force carlos@biznetforce.com 23 Realidad Aumentada
  • OPCIÓN-B : ACCEDER A UNA PÁGINA WEB QUE OFRECE RACON TECNOLOGÍA FLASHUn ejemplo para ejecutar una Demo de BiznetForce:1 - Ir a la WEB www.biznetforce.com/DEMOS/2 - Mostrar la Marca a la WebCam para ver la RA WORKSHOP isdi.es Carlos Estévez Zurita - BizNet Force carlos@biznetforce.com 24 Realidad Aumentada
  • APLICACIONES DE LA RA VISIÓN GENERAL DE INTERNET Carlos Estévez Zurita - BizNet Force carlos@biznetforce.comisdi.es Carlos Estévez Zurita - BizNet Force WORKSHOP carlos@biznetforce.com Realidad Aumentada
  • APLICACIONES • Publicidad y Marketing I Por su gran capacidad deimpacto y versatilidad, la RA permite interactuar con un producto (cambiar de colorun coche, amueblar un piso, probarse ropa,…)despertando el interés por él Ejemplo de publicidad RA sobre folletos isdi.es Carlos Estévez Zurita - BizNet Force WORKSHOP carlos@biznetforce.com 26 Realidad Aumentada
  • APLICACIONES • Publicidad y Marketing II Para embalajes de productos, PE : En Juguetes mostrando que hay dentrode la caja a tamaño natural o que diferentes objetos se pueden construir. Tambien para dar instrucciones de montaje con un video, etc Ejemplo de uso RA en caja de Juguetes isdi.es Carlos Estévez Zurita - BizNet Force WORKSHOP carlos@biznetforce.com 27 Realidad Aumentada
  • APLICACIONES• Educación Ejemplo Aparato Digestivo Ejemplo Sistema Solar en movimiento Facilita la visión espacial. El objeto se muestra en 3D por lo que la comprensión del mismo es mucho más rápida e intuitiva isdi.es Carlos Estévez Zurita - BizNet Force WORKSHOP carlos@biznetforce.com 28 Realidad Aumentada
  • APLICACIONES • Educación 2 Se muestra la simulación de unviaje Tierra-Marte-Tierra, de 500 días Ejemplo Proyecto Mars 500 isdi.es Carlos Estévez Zurita - BizNet Force WORKSHOP carlos@biznetforce.com 29 Realidad Aumentada
  • APLICACIONES • Educación 3 Ayuda que tener unacomprensión natural de la materia que se estudia, además de hacer divertido su estudio. Ejemplo de uso de RA en un colegio isdi.es Carlos Estévez Zurita - BizNet Force WORKSHOP carlos@biznetforce.com 30 Realidad Aumentada
  • APLICACIONES • Presentaciones de Productos, Congresos, Ponencias, etcEventos, Congresos , Ferias , … para buscar IMPACTO en el publico, o mostrar nuevos productos Ejemplo de pantalla multitáctil isdi.es Carlos Estévez Zurita - BizNet Force WORKSHOP carlos@biznetforce.com 31 Realidad Aumentada
  • APLICACIONES • Espectáculos y Eventos Eventos en los que se mezcla la Realidad conobjetos 3D animados con losque se puede interactuar en tiempo Real. Ejemplo Concierto “El Carnaval de los Animales” isdi.es Carlos Estévez Zurita - BizNet Force WORKSHOP carlos@biznetforce.com 32 Realidad Aumentada
  • APLICACIONES• Arquitectura Ubicar en un entorno real el proyecto y valorar el impacto urbanístico isdi.es Carlos Estévez Zurita - BizNet Force WORKSHOP carlos@biznetforce.com 33 Realidad Aumentada
  • APLICACIONES • Herramienta de VentasNuevas herramientas para comerciales y nuevas formas de mostrar y el producto, en 3D, coninteracción de cliente, etc Ejemplo de promoción urbanística isdi.es Carlos Estévez Zurita - BizNet Force WORKSHOP carlos@biznetforce.com 34 Realidad Aumentada
  • APLICACIONES • Entretenimiento Nuevas posibilidades deentretenimiento, nuevas ideas que usen la tecnología RA y el Online para ofrecer mas realidad al producto . (Un cromo con RA, que muestraun jugador en 3D , sus estadísticas online, su mejor video) Ejemplo de cromo de colección isdi.es Carlos Estévez Zurita - BizNet Force WORKSHOP carlos@biznetforce.com 35 Realidad Aumentada
  • APLICACIONES • Entretenimiento 2Se puede usar la RA para crear incluso juegos 3D … Ejemplo de juego con 2 cromos de colección isdi.es Carlos Estévez Zurita - BizNet Force WORKSHOP carlos@biznetforce.com 36 Realidad Aumentada
  • MODELOS DE NEGOCIO DE LA RA VISIÓN GENERAL DE INTERNET Carlos Estévez Zurita - BizNet Force carlos@biznetforce.comisdi.es Carlos Estévez Zurita - BizNet Force WORKSHOP carlos@biznetforce.com Realidad Aumentada
  • ALGUNAS CIFRAS • Esta cifra ha quedado obsoleta. El Potencial de Mercado actual estimado para finales de 2015, está estimado en más de 3.000 Millones de dólares incluyendo la RA Inmersiva y la RA Móvil. isdi.es Carlos Estévez Zurita - BizNet Force WORKSHOP carlos@biznetforce.com 38 Realidad Aumentada
  • CIRCULO DE VALORUsuarios & Entusiastas de la Tecnología Conexiones Creatividad Adultos Desarrollos Niños Contenidos Profesionales Generación de Implementación Entusiastas Ingresos Servicios Generación de Ingresos Experiencias Aplicaciones Percepción Consumidor Información Cliente Fabricante Telecoms E. Financieras Ag Publicidad Laboratorios Etc. isdi.es Carlos Estévez Zurita - BizNet Force WORKSHOP carlos@biznetforce.com 39 Realidad Aumentada
  • MODELOS DE NEGOCIO 3D Virales UTILIDADES Promociones de Marcas o Promociones a Cliente final y Vendiendo Aplicaciones de RA que mejoren la calidad de MASIVO Publlicidad utilizando figuras 3D “cool” Vida y que sean percibidas como útiles EVENTOS CAPAS DE LOCALIZACION(Layers) Demos Virtuales Promociones de Ventas o de Productos en remoto vía catálogos, etc AUMENTADOS Guías de lugares turísticos o de interés. Espacios Temáticos, etc. Mejora en eventos deportivos o Conciertos musicales EXPOSICION DE LA MARCA CLASIFICADOS Generar un directorio de RA que promocione Anuncios en posters virtuales, uso de las grandes vallas de Leds JUEGOS productos y servicios de terceros en las localizaciones requeridas SOCIALES EDUCACIONPENETRACION Generación de Juegos de EXPERIMENTAL Pago, mezclando juegos reales con RA en espacios ENTRETENIMIENTO físicos Nuevas formas de experimentar la TV y las COMPRAS PERSONALIZADAS Pago por visitas a Centros películas educacionales, Museos, etc. Posible para tiendas que tengan cierta relevancia y que sean capaces de perfilar y personalizar muy bien al cliente COMPRAS IN SITU Generación de Ventas mostrando el Productos situados en su propio entorno antes del RECONOCIMIENTO DE CLIENTES lanzamiento Generación de aplicaciones para el reconocimiento facial y vincularlo a datos on-line SISTEMAS DE COOPERACION COMPRENSION Creación de una industria de Servicios para la FORMACION NICH Creación de aplicaciones de RA realización de reuniones virtuales O internas para la mejor comprensión Utilidades para el entrenamiento con Equipos Complejos y escenarios de objetos o soluciones complejas difíciles BAJO VALOR COMERCIAL ESTIMADO Gary Hayes ALTO isdi.es Carlos Estévez Zurita - BizNet Force WORKSHOP carlos@biznetforce.com 40 Realidad Aumentada
  • DRIVERS•Crecimiento del número de Web Cams instaladas en los Pc’s; el 95% de los Portátiles ya la tienen incorporada.•Crecimiento del número de Móviles y Tabletas que posibiliten el funcionamiento de la RA. Más potentes en computación y en Sistemas Operativos.• Incremento del interés en la Tecnología• Llegada de Servicios de Internet de Alta Velocidad. isdi.es Carlos Estévez Zurita - BizNet Force WORKSHOP carlos@biznetforce.com 41 Realidad Aumentada
  • FUTURO????• Nuevos campos de aplicación.• Realidad Aumentada sobre superficies deformables.• RA markerless en dispositivos móviles.• RA sobre objetos poco texturizados.• Realidad Disminuida.• Nuevos sistemas de interacción.• Nuevos dispositivos de visualización. isdi.es Carlos Estévez Zurita - BizNet Force WORKSHOP carlos@biznetforce.com 42 Realidad Aumentada
  • ALGUNA REFLEXIÓN• Demos a nuestros Clientes y Potenciales Clientes la posibilidad de “tener” nuestros Productos y Servicios en la mano, de interactuar con ellos.• Atraigamos su atención e incrementemos su capacidad de aprendizaje.• Hagamos que sean ellos una parte de los procesos tecnológicos y dejémosles participar activamente en los Proyectos que desarrollemos.• Hagamosles sentir con nuestras aplicaciones que pueden “tocar”, oler y manejar los Productos. Que pueden aprender formando parte del método.• Permitámosles SENTIR!! isdi.es Carlos Estévez Zurita - BizNet Force WORKSHOP carlos@biznetforce.com 43 Realidad Aumentada
  • Y AHORA…… Tengamos la experiencia!!!! isdi.es Carlos Estévez Zurita - BizNet Force WORKSHOP carlos@biznetforce.com 44 Realidad Aumentada
  • QUE TENEMOS EN MÓVILES…. ESTAMOS INNOVANDO!!!MobiAR es una plataforma de servicios de información turística basada en tecnología de RealidadAumentada que permite a los usuarios navegar a través de información y contenido multimediacontextual desde sus propios dispositivos móviles. Contenido RA Imágenes Solicitud del servicio geolocalizado geolocalizadas Perfil de usuarios Realidad Aumentada1 El usuario busca información acerca de Composición de imagen real un elemento específico + objeto virtual (texto con su dispositivo móvil 3 relacionado con el lugar) en la pantalla del dispositivo. MobiAR Gestión de la información La plataforma MobiAR reconoce el lugar y 2 obtiene la información del usuario. Determina qué Realidad Aumentada se le va a mostrar al usuario por pantalla. isdi.es Carlos Estévez Zurita - BizNet Force WORKSHOP carlos@biznetforce.com 45 Realidad Aumentada
  • QUÉ TENDREMOS EN UN EL EL FUTURO…. MUY PRÓXIMO???• Plataforma Realidad Aumentada Geolocalizada (Innovación) – Objetivo: Plataforma genérica que con poco tiempo de desarrollo ad-hoc ésta se adapte para llevar a cabo proyectos cliente.• Plataforma RA geolocalizada + Image Retrieval (Innovación) – La primera plataforma en unir RA geo + Image Retrieval (Layar + Google Goggles integrado) – Ventajas: • Base de datos de imágenes ad-hoc • Identifica entornos • Identifica y reconstruye objetos 3d • En tiempo real (en comparación con Google Goggles) • Realiza Rutas • Mejora la precisión• RA Markerless en móvil (I+D) – Desarrollo de librería propia de markerless en móvil. – Campo complejo de abordar y con resultados no asegurados. isdi.es Carlos Estévez Zurita - BizNet Force WORKSHOP carlos@biznetforce.com 46 Realidad Aumentada