Graça Taguti  Quase neurocientista, jornalista,publicitária,professora e palestrante.  Mestre em Novas Tecnologias daComun...
Inovação: o poder de gerar valor    diferencial à criatividade.
Criação X Inovação:quem nasceu primeiro?!
Criação  é ideia, inspiração, necessidade deresolver problemas. Temos um insight.      O “Eureka” de Arquimedes.
Inovar é ser singular, inédito,    quebrar paradigmas.     É SURPREENDER!
http://www.youtube.com/watch?v=gidumziw4JE
Alguns personagens , na história da humanidade, se destacaram               como gênios por sua Inovação
Mas voltemos ao ato criativo.       Por que se cria algo, afinal?A teoria das mídias explica isso direitinho.  As mídias, ...
Ok! Passeamos do século XV, com ainvenção da prensa, por Gutemberg,   até hoje, com as multiplicação    incessante das míd...
Mas... e o ser humano, aonde fica nissotudo? Por quais mudanças ele passou, de                lá pra cá??
http://www.youtube.com/watch?v=BIvkAtr1k2U
A Cauda Longa mostra que omercado atual se divide eminfinitos segmentos e tribos
Aliás,qual é a sua? #partiumudanças!
A realidade  é que hojevocê se comunica   de um jeito   DIFERENTE
Pode ser até que você já se julgue imortal.          Quer abolir a MORTE.
É claro que abraçar o infinito           vale à pena! Ainda que você vire um zumbi.           Um canibal.Ou um vampiro no ...
A INTERATIVIDADErege o seu dia a dia
Afinal: Você se considerahumano, pós-humano, cíbrido,   ciborgue, transhumano,demiurgo, ou TUDO isso junto?
E a publicidade hoje? que se vê por aína era da INTERATIVIDADE CRESCENTE
Vamos aos vídeos,  ver o que está rolando =Phttp://www.youtube.com/watch?v=6rduvssZzZYhttp://www.youtube.com/watch?v=XJI8g...
Agora, os comerciais sobre as inovações   das inovações tecnológicas 0/     http://www.youtube.com/watch?v=q-Ftn2qsIQQ    ...
12 Tendências de consumo para 2012              (Rev.Exame- trendwatching)           MARCAS HUMANAS           -Tapete Verm...
(cont...) Novas Tendências de Consumo         - Contribuição sem Esforço – Crowd Sourcing- FLAWSOME – Marcas se humanizam ...
E abra a sua cabeça, porque vem mais         inovação;)
Transmedia storytelling = Gameficação= Jogos sociais e Serious Games = Cibridismo     (vida on e offline ao mesmo tempo) =...
Obrigada!Facebook: Graça Taguti   Twitter: @uhuh gracatt@gmail.com
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Criatividade nem sempre significa INOVAÇÃO. Você já parou para pensar nisso?

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Graça taguti furacom. 2012.final

  1. 1. Graça Taguti Quase neurocientista, jornalista,publicitária,professora e palestrante. Mestre em Novas Tecnologias daComunicação e Cultura , pela UERJ.Amante do novo, da aceleração, dos sujeitos mutantes;)
  2. 2. Inovação: o poder de gerar valor diferencial à criatividade.
  3. 3. Criação X Inovação:quem nasceu primeiro?!
  4. 4. Criação é ideia, inspiração, necessidade deresolver problemas. Temos um insight. O “Eureka” de Arquimedes.
  5. 5. Inovar é ser singular, inédito, quebrar paradigmas. É SURPREENDER!
  6. 6. http://www.youtube.com/watch?v=gidumziw4JE
  7. 7. Alguns personagens , na história da humanidade, se destacaram como gênios por sua Inovação
  8. 8. Mas voltemos ao ato criativo. Por que se cria algo, afinal?A teoria das mídias explica isso direitinho. As mídias, por exemplo, se sucederam para suprir demandas, em diversos períodos da história.
  9. 9. Ok! Passeamos do século XV, com ainvenção da prensa, por Gutemberg, até hoje, com as multiplicação incessante das mídias sociais.
  10. 10. Mas... e o ser humano, aonde fica nissotudo? Por quais mudanças ele passou, de lá pra cá??
  11. 11. http://www.youtube.com/watch?v=BIvkAtr1k2U
  12. 12. A Cauda Longa mostra que omercado atual se divide eminfinitos segmentos e tribos
  13. 13. Aliás,qual é a sua? #partiumudanças!
  14. 14. A realidade é que hojevocê se comunica de um jeito DIFERENTE
  15. 15. Pode ser até que você já se julgue imortal. Quer abolir a MORTE.
  16. 16. É claro que abraçar o infinito vale à pena! Ainda que você vire um zumbi. Um canibal.Ou um vampiro no seu cotidiano
  17. 17. A INTERATIVIDADErege o seu dia a dia
  18. 18. Afinal: Você se considerahumano, pós-humano, cíbrido, ciborgue, transhumano,demiurgo, ou TUDO isso junto?
  19. 19. E a publicidade hoje? que se vê por aína era da INTERATIVIDADE CRESCENTE
  20. 20. Vamos aos vídeos, ver o que está rolando =Phttp://www.youtube.com/watch?v=6rduvssZzZYhttp://www.youtube.com/watch?v=XJI8gmX88Yshttp://www.youtube.com/watch?v=UISfF83Mar0
  21. 21. Agora, os comerciais sobre as inovações das inovações tecnológicas 0/ http://www.youtube.com/watch?v=q-Ftn2qsIQQ http://www.youtube.com/watch?v=lzsBwnv_dAg http://www.youtube.com/watch?v=FvkujZoJUi0
  22. 22. 12 Tendências de consumo para 2012 (Rev.Exame- trendwatching) MARCAS HUMANAS -Tapete Vermelho para os chineses - Saúde: faça você mesmo - Busca de Ofertas – “Dealer Chic” - Tendência Verde – Eco-cycology (reciclar)- Sem Dinheiro Vivo – Cash Less (ex: Mastercard e Google) - A Base da Pirâmide Urbana- - Nova Classe Média (C eD) - Contribuição sem Esforço – Crowd Sourcing
  23. 23. (cont...) Novas Tendências de Consumo - Contribuição sem Esforço – Crowd Sourcing- FLAWSOME – Marcas se humanizam e discutem a relação com seus clientes- ScreenCulture – cada vez mais se compra por telas de todos os tamanhos, tvs, notebooks, tablets, smartphones- Recomércio – Troca por pontos ou cupons de desconto origina o NOVO COMPRAR- Maturialismo Emergente- cabeça aberta para campanhas e/ou produtos com perfil sincero e até arrojado - Point &Know – Mix de apps, Arghws e Códigos QR – geram infos instantâneas sobre locais, objetos e pessoas
  24. 24. E abra a sua cabeça, porque vem mais inovação;)
  25. 25. Transmedia storytelling = Gameficação= Jogos sociais e Serious Games = Cibridismo (vida on e offline ao mesmo tempo) = Co-Branding = Mobile = Design Afetivo = NeuroMKT
  26. 26. Obrigada!Facebook: Graça Taguti Twitter: @uhuh gracatt@gmail.com

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