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Interfaz+grafica+de+usuario

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Interfaz+grafica+de+usuario Document Transcript

  • 1. INTERFAZ GRAFICA DE USUARIO EJEMPLO CALCULADORA Ahora si, el primer programa con entorno grafico que nos va a realizar una suma una resta una multiplicación y una división de dos números. Primero vamos a crear nuestro proyecto y lo llamaremos: File/New Proyect categorias/java y en Proyects/Java Aplicacion Next le damos de nombre al proyecto botones_1/Finish
  • 2. así obtenemos un nuevo proyecto creado, pero falta la ventana donde vamos a pegar los botones y a darles vida. 1. le damos clic derecho sobre el paquete botones1/New/JFrame Form y como nombre para el JFrame le ponemos Ventana / Finish
  • 3. ahora tenemos una ventana como esta: antes de arrastrar nuestros botones a la ventana vamos a quitar la opción de Set Layout que es el que organiza el contenedor (ventana) colocando los botos en un orden segun el Set Layout elegido y vamos a elegir Null Layout: Clic derecho en la ventana/Set Layout/Null Layout. Ahora veamos hacia el lado derecho en la paleta, hay vamos a encontrar todos los botones y vamos a utilizar:
  • 4. 3 Label 4 Button 3 Text Field Asi quedaria nuestra ventana Vamos a colocarle los nombres a los botones y cambiarles los nombres de las variables por defecto: Para cambiar el nombre al boton Clic derecho en el boton/Edit Text/"Nombres a colocar" Para darle nombre a las variables Clic derecho/Change Variable Name/"Nombres a colocar " 1. Text Field - Sin nombre / Variable Num1 2. Text Field - Sin nombre / Variable Num2 3. Text Field - Sin nombre / Variable Resul 1. Label - Nombre Numero 1 /Sin definir el nombre de variable 2. Label - Nombre Numero 2 /Sin definir el nombre de variable 3. Label - Nombre Resultado /Sin definir el nombre de variable
  • 5. Fijarse bien la diferencia entre Suma y suma para no causar error 1. Button - Nombre Suma / Variable suma 2. Button - Nombre Resta / Variable resta 3. Button - Nombre Multiplicacion / Variable multiplicacion 4. Button - Nombre Division / Variable division Antes de programar los botón vamos a definir las variables Globales que vamos a utilizar
  • 6. Ahora vamos a programar el botón suma para que al presionarlo este nos muestre en la casilla resultado la suma de los dos números. Damos clic derecho al botón suma/Events/Action/actionPerformed Escribimos el siguiente código y listo. Repetimos lo mismo para la resta, multiplicación y división. para que al arrancar el programa y que este nos muestre la ventana, tenemos que llamarla desde el Main de la siguiente manera: Nombre del JFrame variable = new Nombre del JFrame ( ); variable.setVisible(true); el nombre de la variable puede ser cualquier nombre que se les ocurra este va a almacenar el objeto JFrame y utilizaremos el metodo setVisible ( ) con el valor verdadero para hacer visible nuestra ventana.
  • 7. Nota: setVisble (Booleanos) solo recibe valores boleanos "true", "false".