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Manual De Pascal

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  • 1. DEFINICION PASCAL: Es un programa de copiladores de pascal que incluyen un editor y permite desarrollar y probar los programas prácticamente con la misma rapidez y comodidad que con intérprete teniéndose todas las ventajas de la compilación. Gracias aquello el pascal a pasado a ser uno de los lenguajes mas utilizados del país PASOS PARA INGRESAR A PASCAL. Para ingresar desde el menú de inicio Menú de inicio Todos los programas Seleccionamos el programa pascal Damos un clic Para ingresar desde el escritorio. Doble clic en el icono de pascal. Enteros: integer. Decimales: real Chard.1 solo carácter String. Cadena de caracteres. Clrscr:( contradicción de clear screen), borra pantalla sirve para limpiar la pantalla. De cualquier cosa que pudiera haber escrito en ella. DIV: Representa la división entera es decir sin decimales. MOD: Es el resto de la división entera. EJEMPLO: Program Impr.; Uses crt; Var; Begin Clrscr; Writeln (‘mi nombre es:’); Writeln (‘-----); Readln Readln; End. CONSTANTES La declaración de constantes debe ser precedida por la palabra reservada const. Esto indica al copilador que lo que viene a continuación, hasta que se indique otra cosa so definiciones de constantes.
  • 2. Su único objetivo es evitar tener que escribir el número o frase cada vez que se necesita y usar el identificador en su lugar. VARIABLE La definición de datos que pueden variar a lo largo de la ejecución del programa va precedida por la palabra reservada Var. 1.- El pascal reserve las porciones necesarias del tamaño adecuado. 2.-Asignar a cada porción un nombre o identificador a fin de poderlas usar luego llamándolas por su nombre. Todas las variables de pascal deben ser descritas antes de usarlas, en PASCAL trans la palabra VAR se pone el identificador de cada variable seguido de dos puntos y a continuación el tipo de variable. Para evitar escribir mucho, las variables de un mismo tipo se pueden agrupar así. VAR PISO, PORTAL: INTEGER LETRA: CHAR; Write, lo que se escriba en la próxima ocasión aparecerá en la misma línea justo a continuación de lo escrito en este momento. WRITELN: Nos aseguramos de lo se escriba después salga en la línea siguiente ejemplo: Program dos; Const. ULTIMALETRA:’E’; ULTIMOPISO: 15; BEGIN WRITEL (‘La ultima letra es la’); Writeln (ULTIMALETRA); WRITELN; WRITE (‘y el ultimo piso es el’); WRITELN (ULTIMOPISO) END. En la pantalla saldrá: La última letra es la E Y el último piso es el 15 READ y READLN (read significa leer). En general, la única diferencia entre ambos es que cuando se utiliza READLN, una vez se ha llenado la variable con el dato tecleado, todo lo que se hubiera escrito en la misma línea hasta que se pulse la tecla de RETURN(O ENTER). 17
  • 3. TIPOS DE STRING No es un tipo estándar del Pascal y, por tanto, su forma de utilización cambia de unas versiones a otras. La variable de tipo string permite guardar frases de longitud variable que puede ir desde cero a un límite que depende del copilador, normalmente 255 caracteres.en algunos copiladores: VAR NOMBRE: STRING; Mientras que en otros puede ser VAR NOMBRE: STRING [10]; REPEAT La estructura REPEAT se compone de las reservadas REPEAT y UNTIL, la instrucción a repetir escrita entre ellas, y, en último lugar la condición por la que se debe terminar con las repeticiones. Durante la ejecución del programa, al llegarse a la estructura REPEAT, se ejecuta la instrucción que alberga, trans lo cual se pasa a evaluar la condición que hay trans la palabra reservada UNTIL. Si el resultado es TRUE, se pasa a lo que hubiera a continuación, pero si fuera FALSE, se volvería a ejecutar la instrucción anterior y a evaluar la condición. Hasta que en algún momento, por fin, el resultado fuera TRUE. REPEAT N:=N+1 UNTIL N>100; “Repetir N:=N+1 hasta que N mayor que 100” EJEMPLO Program_repeat_until; Uses crt; A: integer; Nomb: string; Begin Clrscr; A:=1; Writeln (‘ingrese el nombre:’); Readln (‘nomb); Repeat Writeln (nomb); A:= a+1; Until a=5; Readln; End. 17
  • 4. LA ESTRUCTURA WHILE Esta estructura es similar a la introducción REPEAT, con dos diferencias. 1. La expresión que controla si se debe con las repeticiones o no, se evalúa ANTES de ejecutar las introducciones del bucle. 2. Se sale del bucle cuando la condición deja de cumplirse, es decir cuando el resultado el resultado de la expresión de control es FALSE. EJEMPLO PROGRAM; VAR N: INTEGER; BEGIN N: =O WHILE N<= 100 DO BEGIN WRITELN (N); N: = N+1 END; (*Aquí se acaba la estructura WHiLE *) WRITELN (‘Se acabo.’) END. Una vez más, la traducción de ingles resulta clarificadora: WHILE N<=100 DO ‘’Mientras N menor o igual que 100 hacer (la instrucción) Por ello, si en ejemplo se cambiara la instrucción N:=0 por N:=1000 Nunca se llegaría a ejecutar el bucle, pues ya la primera vez el resultado de la condición Seria FALSE. NOTA: Si se desea profundizar en estas cuestiones se puede observar que la instrucciones WHILE equivalente a una combinación de IF y REPEAT. (‘Mientras se de la condición, haz la instrucciones’’) equivale a: IF condición THE REPEAT Instrucción UNTIL NOT condición 17
  • 5. LA ESTRUCTURA FOR. Por medio de una estructura REPEAT y la utilización de la variable N como “contador de programa”. Es tan habitual tener que repetir instrucciones o bloques de instrucciones un número fijo de veces un número fijo de veces, que el PASCAL dispone de una estructura especifica para ello, la estructura FOR. Para especificar los valores inicial y final se puede utilizar cualquier expresión un resultado del mismo tipo que la variable utilizada como contador. ASPECTOS IMPORTANTES. El valor final se calcula al llegarse a la estructura for; por ello si alguno de los electos de la segunda expresión cambiara durante alguna de los elementos de la segunda expresión cambiara durante la repetición del bucle el valor final no se vería afectado. Precisión y magnitud de los números de tipo real Los números reales se guardan en memorias descomponiendo en dos dos números sin decimales. Por ejemplo: _395,37=_0,39537*1.000 luego se guardaría_39537 y 3 0,000734 es igual a 0,734/ entre 1.000; en este caso se guardaría 734 y -3, indicando el exponente negativo que lo que hay que hacer para obtener el numero es dividir la matiza por un 1 y tanto ceros como indique el valor absoluto del exponente. Es decir se corre la coma tantos lugares como sea necesario para que el valor absoluto del numero quede lo mas próximo posible a uno, pero por debajo de eso se le llama matiza. EJERCICIOS USO DE ESTRING. Program ingreso Uses crt; Var. A: estring [20]; Begin Clrscr; Writeln (‘ingrese su nombre:’); Writeln (‘su nombre es:’,); Readln; Readln; End. USO DEL CHARD. Program ingreso; Uses crt; Var; A;chard; 17
  • 6. Begin Clrscr; Writeln (‘ingrese una letra:’,); Readln (a); Writeln (la letra que usted ingreso es:’, a); Readln; Readln; End. NUMEROS DECIMALES. Program ingreso; Uses crt; Var A: real; Begin; Clrscr; Writeln (‘ingrese el numero decimal:’); Readln(a); Writeln (‘el numero ingresado es a: 0:1); Readln; Readln; End. PROGRAMA DE SUMA RESTA Y DIVICION SUMA... Program ingreso; Uses crt; Var A, b, suma: integer; Begin Clrscr; Writeln (‘ingrese el primer numero:’,); Readln(a); Writeln (‘ingrese el segundo numero:’); Readln (b); Suma:=a+b; Writeln (‘el resultado de la suma es:’, suma); Readln; Readln; End. DIVICION. Program ingreso; Uses crt; Begin; Clrscr; 17
  • 7. Writeln (‘ingrese el primer numero:’,); Readln(a); Writeln (‘ingrese el segundo numero:’,); Readln (b); Divi:=a/b; Writeln (‘el resultado de la divi es:’, divi: 0:2); Readln; Readln; End. SUMA Y RESTA. Program operaciones; Uses crt; Var A, b, suma, resta: integer; Begin Clrscr; Writeln (‘ingrese el primer numero:’); Readln(a); Writeln (‘ingrese el segundo numero:’); Readln (b); Resta:=a-b; Suma:=a+b; Writeln (‘el resultado de la resta es:’, resta); Writeln (‘el resultado de la suma es:’, suma); Readln; Readln; End. RESTA SUMA DIVICION Program operación; Uses crt; Var A, b, resta, suma, intager; Divi: real; Begin Clrscr; Writeln (‘ingrese el primer numero :’,); Readln(a); Writeln (‘ingrese el segundo numero:’,); Readln (b); Resta:=a-b; Suma:=a+b; Divi:=a/b; Writeln (‘el resultado de la resta es:’, resta); Writeln (‘el resultado de la suma es:’, suma); Writeln (‘el resultado de la divi es:’divi: 0:2); Readln; Readln; 17
  • 8. End. PROMEDIO. Program promedio; Uses crt; Var A,b,c,suma:integer; Pron:real; Begin Writeln(‘a’); Readln(a); Writeln(‘b’); Readln(b); Writeln(‘c’); Readln(c); Writeln(‘d’); Readln(d); Suma:a+b+c+d; Pron:a+b+c+d/4; Writeln(‘pron’); Readln; Readln; End. INTERESE PORSENTAJE. (C*%)360 (c*%)100 Ejemplo Program intereses; Uses crt; Var C, porcentaje, inter: real; Tiempo: integer; Begin Clrscr; Writeln (‘ingrese el capital:’); Readln (c); Writeln (‘ingrese el tiempo del préstamo:’); Readln (tiempo); Writeln (‘ingrese el porcentaje del préstamo:’); Readln (porcentaje); Inter. :=(ex porcentaje) tiempo; Writeln (‘el interés es:’, Inter.:0:2); Readln; 17
  • 9. Readln; End. TRIANGULO. Program triangulo; Uses CRT; Var Base, altura: real; Area; real; Begin Clrscr; Base:=8; Altura:=4; Area:=8; Altura:=4; Area:=(base x altura)/2; Write (‘el area de un triangulo es :’,); Writeln (area :5:0); Readln; Readln; End. CALCULAR EL AREA DE UN TRIANGULO. Program area_triangulo; Uses crt; Var Base, altura, area: real; Begin Clrscr; writeln (‘ingrese la base:’); Readln (base); Writeln (‘ingrese la altura:’); Readln (altura); Area:=(base x altura)/2; Writeln (‘el area de el triangulo es:’, area); Readln; Readln; End. USO DEL DIV Y DEL MOD. DIV=Extrae la parte entera de una división. 17
  • 10. MOD=Extrae el residuo de la división... Program_uso_del_div_y_mod; Uses crt; Var A, b.div, res: integer; Begin Clrscr; Writeln (‘ingrese el primer numero:’); Readln (a); Writeln (‘ingrese el segundo numero:’,); Readln (b); Divi:=a div b; Res:=a mod. b; Writeln (‘la parte entera de la división es:’, divi); Writeln (‘el resultado de la división es:’, res); Readln; Readln; End. PROGRAM AUXILIAR. Program auxiliar; Uses crt; Var A, b, aux: integer; Begin Clrcscr; Writeln (‘ingrese el valor de la variable a:’); Readln (a); Writeln (‘ingrese el valor de la variable b:’); Readln (b); Aux.:=a; A:=a; B:= Aux.; Writeln (‘el nuevo valor de A es:’, a); Writeln (‘el nuevo valor de B es:’, b); Readln; Readln; End. SUELDO FINAL DEL MES. Program sueldo empleado; 17
  • 11. Uses crt; Var St, hs, hm: real; const. Hd=8; Dm=24; Vh=2.56; T=30; Sin=56; Begin Clrscr; Hs:=hd*6; Hm:=hs*4; Sb:=hm*vh; St:=sb+t-sin; Writeln (‘el sueldo al final del mes es:’, st: 0:2); Readln; Readln; End. SUELDO SEMANAL Y MENSUAL Program sueldo; Ssm,sm,hd,hs;real; Const; Hm=140; Rf=78; Vh=3.78; T=35; Sin=35; Seg=58; Dts=100; Begin Clrscr; Hd:=hm/20; Hs: =hd*s; Ssm: =hs*vh; Sm: =hm* vh+dts+t+rf-sin-seg; Writeln (‘elsueldo semanal es’, ssm: 0:2); Readln; Readln; End. PROGRAMA CENTIMETROS 17
  • 12. Program horas; Uses crt; Var Conts; Seg=5; Begin Clrscr; H: =seg div 3600; M: =seg mod 3600; Mi: =m div 60; S;=m mod 60; Writeln (‘el número de valor de horas son:’, h); Writeln (‘el número de minutos:’, mi); Writeln (‘el número de segundos:’,5); Readln; Readln; End. USO DEL FORD Program ciclo ford; Uses crt; Var Const; Begin Clrscr; Ford número:=1to 50do Writeln(número); Readln; Readln; End. USO DEL FORD CON REPETICIONES Program ciclo ford; Uses crt; Var A: integer; Const; Nombre=’Paola’; Begin Clrscr; Ford a: =1to 20do Writeln (nombre); Readln; Readln; 17
  • 13. End. PROGRAMA NOMBRE STRING Program nombre; Uses crt; Var Numero: integer; Nombre: string 50 ; Begin Clrscr; Writeln (‘ingrese el nombre :’); Readln (nom); Ford nunero: =1to 20do; Writeln (nombre; Readln; Readln; End. PROGRAM CICLO Program ciclo; Uses crt; Var N,a:integer; Const; Mensaje=’ saludos a todos’; Begin Clrscr; Writeln(‘ingrese el numero de veces que quiere que salga el mensaje:’); Readln(n); For a:=’1 to n do Writeln; Readln; Readln; End. PROGRANA CICLO - REPETIR; Uses CRT; Var Suma, n, a: integer; Begin Clrscr Suma: = 0; For a: = 1 to 10 do; Sum: = sum ta; Writeln (sum); Readln; Readln; End. PROGAM CICLO – WRITE; Uses CRT; Var 17
  • 14. Numero: integer; Begin Clrscr, Writeln< = 1 o do Numero: = 1 0 0 Writeln (numero). Numero: = numero +1; Readln; Readln; End. Ciclo while. Los ciclos while ofrecen la ventaja que la ejecucion se realize mientras se cumpla una condiciòn por lo tanto es possible controlar el numero de repeticiones una ves indicado el ciclo su sin taxis es while condicion do intrucion. Donde la condicion es la condicion que se elevara mientras esta sea verdadera se ejecutara lo ejecutara la extruccion que es una sentencia simple o ompuesta UN programa que escriba los numerosdel 1also utilisando el ciclo while se veria Como sige PROGRAM CICLO WHILE. Var Numero: integer; Begin Numero: = 1; While (numero); Numero: = numero + 1; end; Readln Endo PROGRAM COPRAS; Uses crt; Var sum, valor; a: integer; Begin Clrscr; Sum: = 0, A: = A; While a < = 5 do Begin Writeln ( ingrese el valor del articulo : ); Readln (valor); Sum: = sum + ud lor ; A; = a +1; end; Writeln (sum); Readln; End. PROGRAM NOMBRE; Uses CRT; Uar B/: integer; conts Nom = (Veronica); 17
  • 15. Begin Clrscr; While b < 20 do Begin Writeln (num); B: = b + 1; End; Readln; End; PROGRAM NUMEROS -INPARES; Uses CRT; Var Sum, I, num: integer; Begin Clrscr; Sum: = 0; I; = 1; Writeln ( ingrese el numero:); Readln (num); While I < num do Begin Writeln (i); I: =i+2; suma: =suma+1; End. Readln; Writeln (suma); Readln; End. PROGRAM NUMEROS PARES; Uses crt; Var Suma, p, num: integer; Begin Clrscr; Sum: =0; P: =1; Writeln (‘ingrese el numero :’); Readln (num); While (p); P: =p+6; Sum: =sum+p; End. Readln; Writeln (suma); Readln; End. PROGRAM NUMEROS PARES; Uses crt; Var Sum, p,num:integer; 17
  • 16. Begin Clrscr; Sum: 20; P: =50do; While: =p 2=5500do; Begin Writeln (b); Sum: =sum+p; P: =p+2; End; Readln; Writeln (sum); Readln; En. PROGRAM-REPEAT-UNTIL; Uses crt; A: integer; Nomb: string; A: =1; Writeln (‘ingrese el nombre :’); Readln (nomb); A: =a+1; Until a=5; Readln; End. 17
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