mobilna aplikacija vs. HTML 5 spletna applikacija/spletno mesto_Luna poletna sola
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×
 

mobilna aplikacija vs. HTML 5 spletna applikacija/spletno mesto_Luna poletna sola

on

  • 986 views

 

Statistics

Views

Total Views
986
Views on SlideShare
986
Embed Views
0

Actions

Likes
0
Downloads
4
Comments
0

0 Embeds 0

No embeds

Accessibility

Categories

Upload Details

Uploaded via as Microsoft PowerPoint

Usage Rights

© All Rights Reserved

Report content

Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
  • Full Name Full Name Comment goes here.
    Are you sure you want to
    Your message goes here
    Processing…
Post Comment
Edit your comment

    mobilna aplikacija vs. HTML 5 spletna applikacija/spletno mesto_Luna poletna sola mobilna aplikacija vs. HTML 5 spletna applikacija/spletno mesto_Luna poletna sola Presentation Transcript

    • MOBILNA APLIKACIJA VS.HTML 5 SPLETNA APP./MESTO& RWD LUNATIČNA POLETNA ŠOLAPripravila: Urška Saletinger, Vodja digitalnih projektov 1
    • INTRO …Povečalo št. mobilnih telefonov in znotraj tega porast deleža pametnih telefonov. –/ nov kanal za potencialne nove kupce oz. v našem primeru naše naročnike?Povečalo št. dostopov do spleta preko mobilnega interneta. -/ imamo nanje pripravljena tudi spletna mesta, -/ kdaj za spletna mesta razviti lastno (“native”) mobilno aplikacijo?Kakšno uporabniško izkušnjo ponuja spletno mesto svojim obiskovalcem? - je ta v celoti dobra? - je ta enako dobra ne glede na platformo in napravo dostopa? (iOS, Android, symbian, windows phone, desktop računalniki, prenosniki, tablice) 2
    • STATISTIKA - št. pametnih mobilnih telefonov: -/v ZDA preko 50%, v SLO cca 40% - napoved: do 2016 1 Billion pametnih telefonov (vir: Forrester) - dostop do spleta preko mobilnega telefona: -/ v ZDA okoli 40% uporabnikov, v SLO ocena cca 15%  posledično: povečan obisk do spletnih mest iz teh naprav. - napoved: v naslednjih 5-ih letih bo število uporabnikov, ki dostopajo do spleta preko mobilcev preseglo število VIR: SI.MOBIL uporabnikov stacionarnega interneta. - strani prilagojene mobilcem: -/ UK: 83 % NIMA strani prilagojene mobilcem! -/ zato 88 % bounce ratehttp://148apps.biz/app-store-metrics/ 3
    • STATISTIKAKAKO UPORABLJAMO PAMETNE TELEFONE: 4
    • STATISTIKAAPPLE APP STORE- 400 mio računov (toliko je tudi povezav s kreditnimi karticami v App Store)- preko 650.000 aplikacij (od tega 225.000 za iPad naprave)- vsak dan v App store dodanih cca 1000 novih  velika konkurenca, malo appsov res uspešnih- več kot 30 milijard DL aplikacij skupaj  od tega plačilo razvijalcem za več kot 5 milijard $  Apple ima 30% maržo na appse  kar znese za več kot 1.5 miljarde $ prihodka-App Store se širi: iz sedanjih 120 držav  na 152- težava: kopiranje aplikacij … 5
    • STATISTIKAGOOGLE PLAY /ANDROID MARKET- na marketu že preko 490.101 aplikacij! -/ free apps: 362.560 -/ paid apps : 130.916 -/ in-app billing:13.671- težave: nestabilna platforma, poplava verzij … 6
    • MOBILE NATIVE APPPREDNOSTI-so “kul”, buzzword – dobro za imidž- nišnost glede na vsebino: primerna za “utility apps”  lajša težave in je zato uporabna- nišnost glede na uporabnike: ciljaš določeno ozko ciljno skupino in s tem lojalne uporabnike- omogoča “bogatejšo” vključenost uporabnika -/ potrebno je narediti več kot en klik, da si jo uporabnik prenese – jo zato tudi dojema bolj osebno; igranje iger in kompleksnejših aplikacij, možnosti za interakcijo večje -/ vpliva na lojalnost & vpogled v statistike (uporabljmo lahko “obvestila” znotraj aplikacij) 7
    • MOBILE NATIVE APPSLABOSTI- razlike v platformah, v različicah OS-jev- omejitev s potrebno namestitvijo na telefon in še to prekostore-ov (apple, play)- dejanska redna uporaba – koliko jih imate na vašihnapravah? (ocena v povp. cca10-15 različnih)- pogosto NI “rich experience” - zgolj preslikava spletnegamesta na app, ki pa ni ustrezna- aktivna življenjska doba? – potrebne posodobitve,nadgradnje ..- cena & čas za razvoj višja  stroškovna učinkovitost?- za potrebno uveljavljenost znotraj store-a in razširitevpotrebno oglaševanje  zasičenost z appi 8
    • HTML 5 WEB APPS/STRANI & RWD PREDNOSTI: -HTML5 web apps = “tehnologija”, ki temelji na brskalnikih - zato enostavnost uporabe -/ ni potrebe po DL iz store-a/marketa, posodobitve niso potrebne preko store- a/marketa -/ potreben samo en razvoj in funkcionira na skoraj vseh napravah (cca 70 % vseh brskalnikov podpira ta programski jezik) -/ distribucija vsebine na večih platformah platforms (desktop, tablet, smartphone)  racionalizacija stroškov - HTML5 apps nudijo skoraj enako stopnjo interaktivnosti in obnašanje podobno dejanskim “native” mobilnim aplikacijam - HTML5 uporablja že cca 50% razvijalcev  napoved uporabe – v roku 3 let, cca 80% razvijalcev 9http://www.uberflip.com/blog/infographic-making-a-case-for-html5
    • HTML 5 WEB APPS/STRANI & RWDSLABOSTIJih je bolj malo -- še vedno to NI uradno poenoten standard med vsemi vpletenimi (content producerji, programerjibrskalnikov, programerji in proizvajalci naprav) -/ za bloge in novice je RWD najboljši način - vendar splet ni le to  odvisno od potreb stranke/naročnika-/////////- Naslednjega velika tema: in kakšna je prilagojenost responsive spletnih oglasov? -/ tudi bannerji bodo morali iti v to smer! zaenkrat seveda temu ni tako  UX zato slab, posledično oglas sprejet slabo! 10
    • HTML 5 WEB APPS/STRANI & RWD PRIMERI 11http://mashable.com/2012/07/17/history-html5/
    • HTML 5 WEB APPS/STRANI & RWD PRIMERI 12http://mashable.com/2012/07/17/history-html5/
    • RESPONSIVE WEB DESIGN - flexible -> scalable -> responsive -target : context = result - element : container = result 13https://speakerdeck.com/u/matthewreidsma/p/responsive-web-design-for-libraries-get-beyond-the-myth-of-the-mobile-web-1
    • IZ TEGA SLEDI …POTREBNO JE:- postaviti uporabnike na prvo mesto- moto: “no one left behind” – npr. dela tudi za nokie maemo & windows phone  pokrijemo širokspekter različnih uporabnikov- razmišljati “mobile first”- HTML web apps nam lahko dobro služijo, kot testni poligon / testna faza pred razvojem mobilneaplikacije – naredimo najprej web verzijo, če bo uspešna, še native app 14
    • VIRI- http://www.had.si/blog/2012/07/03/aplikacije-vs-responsive-spletna-mesta/-http://www.had.si/blog/2012/05/25/mobile-first/-http://www.had.si/blog/2010/10/24/mobilne-spletne-strani-ipad-verzije-slovenskih-medijev/-http://www.smartinsights.com/mobile-marketing/mobile-design/mobile-apps-native-not-always-best-html-web-apps-may-rule-in-the-future/-http://loyalty360.org/resources/contribution/mobile-app-vs.-mobile-website-or-both-http://www.smartinsights.com/mobile-marketing/mobile-design/is-your-mobile-user-experience-fit-for-purpose/-http://bradfrostweb.com/blog/mobile/anatomy-of-a-mobile-first-responsive-web-design/- http://148apps.biz/app-store-metrics/-http://www.appbrain.com/stats/top-android-phones-http://bits.blogs.nytimes.com/2012/02/13/get-ready-for-1-billion-smartphones-by-2016-forrester-says/-https://speakerdeck.com/u/matthewreidsma/p/responsive-web-design-for-libraries-get-beyond-the-myth-of-the-mobile-web-1-http://www.uberflip.com/blog/infographic-making-a-case-for-html5-http://mashable.com/2012/07/17/history-html5/-http://www.html5rocks.com/en/-http://www.slideshare.net/esaumen/360i-mobile-marketing-playbook 15
    • HVALA! WWW.LUNA.SILjubljana, 27. 7. 2012 16