TNPW2-2014-05

  • 479 views
Uploaded on

Web technology, trends, mobile application, responsive, web design, cloud computing, virtualization, RIA

Web technology, trends, mobile application, responsive, web design, cloud computing, virtualization, RIA

More in: Education
  • Full Name Full Name Comment goes here.
    Are you sure you want to
    Your message goes here
    Be the first to comment
    Be the first to like this
No Downloads

Views

Total Views
479
On Slideshare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
3

Actions

Shares
Downloads
2
Comments
0
Likes
0

Embeds 0

No embeds

Report content

Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
    No notes for slide

Transcript

  • 1. TNPW2 2013/2014 Mgr. Lukáš Vacek lukas.vacek@uhk.cz Aktuální trendy ve vývoji webových aplikací a něco navíc
  • 2. „Zajímám se o budoucnost, protože v ní hodlám strávit zbytek svého života.“ – Ch. F. Kettering 2
  • 3. Agenda • Současný stav, RIA • Komunikace webových aplikací • Uživatelské rozhraní • AJAX • Flash, Flex, Silverlight a další • Pracovní nástroje • Co je Web 2.0? Gartner: hlavní trendy? • Odkazy na internetu 3
  • 4. Současný stav
  • 5. Internet 5 • Poskytovatel informací >> platforma pro poskytování služeb uživatelům • Exponenciálně roste počet uživatelů • Exponenciálně roste nabídka informací a služeb • Exponenciálně roste datový traffic (objem přenášených dat) • Exponenciálně roste množství uložených dat • Podle IBM každý den vytváříme 2,5 trilionu bytů dat, 90 % bylo vytvořeno za poslední 2 roky (IDC Enterprise mobility konf. 2014) • Roste počet druhů zařízení, která lze pro přístup k Internetu využívat • PC, mobily, tablety, smart TV, herní konzole, el. čtečky, mult. přehrávače… • 24/7 – odkudkoliv, kdykoliv – tzv. Internet v kapse (mobilita zařízení) • S tím souvisí podpora nových technologií a webových standardů…
  • 6. Dnešní ICT trendy 6 • Existují různé pohledy a předpovědi  • Podle fy Gartner • Mobilní aplikace a rozhraní pro mobilní zařízení (hlasové ovládání, gesta…) • Sociální sítě (vč. businessu, soc. analytik a soc. kontextu) • Big data (analýza, vizualizace) • Cloud computing • Další zajímavé trendy (některé se překrývají) • E-commerce • Internet of things (různá zařízení, Intel: cca 20 mld. v roce 2020!) • Počítačová bezpečnost • Snižování energetické náročnosti (datová centra i klientská zařízení) • In-memory computing • 3D (tisk, vizualizace)
  • 7. Dnešní webové technologie 7 • Neustálé zdokonalování stávajících technologií pro web, které se ukázaly jako použitelné (životaschopné): • rozšiřování funkcionality, kterou poskytují vývojářům, • zjednodušení (a zrychlení) jednotlivých procesů vývoje (analýza, návrh, implementace, testování, deployment), • implementace moderních trendů (MVC, ORM, SOA, bezpečnost, přístupnost pro různá zařízení a platformy apod.), • zvyšování výkonu vyvíjených aplikací. • Osvědčené technologie: JavaScript, Java, ASP.NET, Flash, Python, PHP... • „Novější“ technologie: Ruby (on Rails), Adobe AIR, Flex, Silverlight apod. • Na straně klienta je současným leaderem HTML5 + CSS3 + JavaScript • Pořád je co zlepšovat!
  • 8. Aktuální problémy webových aplikací 8 • Vývoj webových aplikací = (až moc) velký výběr technologických platforem • Problémem většiny dnešních webových aplikací jsou hlavně… • Omezené možnosti jejich uživatelského rozhraní (User Interface) • Validace formulářových dat na straně klienta (v reálném čase) • Beze-stavová komunikace při použití protokolu HTTP(S) • Práce v offline režimu • Obecně podpora (implementace) standardů v prohlížečích • Většina webových aplikací je stále založena na značkovacím jazyku HTML (XHTML) – ten původně nebyl navržen pro vývoj aplikací >> má celou řadu omezení (množství přenášených dat, ergonomie ovládání apod.) • Některá omezení lze obejít (např. JavaScript/AJAX, Flash, Adobe AIR, ViewState a PostBack v ASP.NET apod.), ale není to ono (problematická účinnost, někdy složitost řešení, jen některé platformy) • Takže, co s tím?
  • 9. Řešení? 9 • Postupně vytvořit nové nebo rozšířit stávající technologie tak, aby poskytovaly vývojářům a uživatelům: • komplexní grafické rozhraní (MDI koncept >> 1 hlavní okno), • ovládání a funkce odpovídající klasickému desktopovému řešení (drag&drop, klávesové zkratky, kontextová nápověda, auto complete prvky apod.), • možnost kontroly formulářových dat u klienta v reálném čase • možnost práce v offline režimu na straně klienta • odstínění klienta (uživatele) od modelu žádost/odpověď • přenos jen nezbytně nutných dat (např. bez duplicit v UI) • a to vše pro různé druhy platforem a zařízení (např. mobilní)
  • 10. RIA (Rich Internet Application) 10 • Označení pro novou generaci aplikací, které by uvedené požadavky měly plně (nebo částečně) splňovat • RIA řeší především záležitosti na straně klienta! • Významnou roli bude hrát HTML5 (aspoň v nejbližší době) • Existuje silná spojitost s Internetem – web/(X)HTML, plug-iny prohlížečů, desktop, mobilní zařízení • Snadnost spuštění aplikace se blíží snadnosti navštívení webové stránky • Výhledově by RIA technologie mohly výrazně podpořit myšlenku na převedení většiny dnešních aplikací do online podoby (celá řada výhod >> aktuálnost, dostupnost, zpoplatnění jen používaných funkcí apod.) • http://interval.cz/clanky/rich-internet-applications-v-roce-2008/ • http://zdrojak.root.cz/clanky/pristupnost-ria-dynamicke-zmeny-obsahu/ • Není to dokonalé, ale je to krok správným směrem
  • 11. Komunikace webových aplikací
  • 12. Webová komunikace – beze-stavové HTTP 12 • Nejčastěji založena na protokolu HTTP(S) • HTTP je beze-stavový protokol (request >> response) • Základní vlastnost = snadná implementace • Mezi jednotlivými requesty se neudržuje kontext • U většiny aplikací to nemusí vadit • Beze-stavové HTTP můžete obejít přes • Cookie (nejstarší, 4KB dat, odesílá se s každým(!) http požadavkem, lze zakázat) • Session (posílá se ID relace, data uložena na serveru – in proc, state server, sql) • Využitím local storage (viz dále) • Viewstate a Control State (v ASP.NET) – hashovaná data v políčku formuláře • http://www.youtube.com/watch?v=IdJD2FSRQWU video z přednášky
  • 13. Další možnosti komunikace 13 • Moderní webové aplikace využívají pro komunikace mezi klientem a webovým serverem i další standardy/protokoly, než jen obyčejné HTTP(S) • REST – orientován datově (ROA), běžné HTTP příkazy (GET, POST, PUT a DELETE) pro CRUD operace • Webové služby – protokol SOAP pro vzdálené volání procedur, formát XML • SOA – univerzální, i mimo web • Projekt SPDY – vylepšení protokolu HTTP, rychlejší načtení stránky • Různé formáty dat přicházejících na klienta… HTML, XML, JSON apod., které lze (programově) dále zpracovat • Iniciátorem komunikace nemusí být vždy klient (obvyklý scénář) – možnost vytvoření permanentního spojení (web socket, realtime app – SignalR apod.) • Nezapomeňte na bezpečnost komunikace – SSL, autentizaci klientů apod.
  • 14. Uživatelské rozhraní
  • 15. Uživatelské rozhraní (UI, frontend…) 15 • Výrazným trendem dneška je JEDNODUCHOST • Je kladen důraz na • Přehlednost • Intuitivnost • Použitelnost • Důležitou roli hraje přizpůsobení UI pro různá zařízení • Adaptive Web Design (server) • Responsive Web Design (klient) • Nejbližší budoucnost… HTML5 + CSS3 + JavaScript
  • 16. Webové formuláře 16 • Už od počátku Internetu jsou formuláře hlavním prostředkem pro zadávání uživatelských vstupů do webové stránky • Základní množina formulářových prvků a jejich funkcí je v podstatě stále stejná jako na začátku, kdy se nepočítalo s Internetem jako s platformou pro aplikace • Původní formulářové prvky nepokrývají všechny potřeby dnešních webových aplikací, nejen v oblasti datových vstupů, ale i jejich případné validace (kontroly) • Tento nedostatek bylo třeba odstranit • Jsou (byly) možné dva základní přístupy k řešení problému: • Úplně to celé předělat (XForms) • Rozšířit stávající množinu prvků a jejich funkcionalitu (Web Forms >> HTML5) • http://interval.cz/clanky/pohled-na-webove-formulare-druhe-generace/
  • 17. HTML5 (Web Forms 2.0 je součástí) 17 • Původně konsorcium WHATWG (The Web Hypertext Application Technology Working Group) >> vývojáři Mozilla, Opera, Safari • Od roku 2007 existuje pracovní skupina W3C pro HTML5 specifikaci, v lednu 2008 byl vydán draft • Rozšiřuje HTML 4.01 a XHTML 1.0 >> jednoduché na naučení • Zpětná kompatibilita ve starších prohlížečích • Zatím neúplná podpora nových prvků v prohlížečích • Pozor! HTML5 řeší více než jenom webové formuláře • http://en.wikipedia.org/wiki/Html5 • http://www.lupa.cz/clanky/whatwg-budoucnost-webu/ • http://www.w3.org/TR/2008/WD-html5-diff-20080122/ • http://www.root.cz/serialy/html5-a-jeho-zajimave-vlastnosti/
  • 18. Lokální úložiště dat – Local storage, session storage 18 • V souvislosti se standardem HTML5 se často mluví o offline režimu aplikací • Lokální úložiště dat (name/value) na straně klienta, přístupné z JavaScriptu • Podpora v moderních prohlížečích (např. IE8+) • Local storage běžně neexpiruje, musíte si po sobě uklidit! • Session storage standardně vydrží do zavření okna prohlížeče • Kapacita cca 5MB na doménu, každý browser to ale počítá jinak! • Nepřenáší se na server, aplikační logika sama musí data serializovat! • http://www.lupa.cz/clanky/sql-si-razi-cestu-do-html5/ • http://zdrojak.root.cz/clanky/webdesigneruv-pruvodce-po-html5-webstorage/ • http://code.google.com/p/sessionstorage/
  • 19. XForms 19 • Za návrhem XForms stojí konsorcium W3C • Jeden z modulů připravovaného XHTML 2.0 • Komplexně řeší formuláře na webu i na desktopu • Je poněkud složitější na naučení (i když W3C tvrdí opak ) • Chybí zpětná kompatibilita • Slepá větev! • http://en.wikipedia.org/wiki/Xforms • http://www.grafika.cz/art/webdesign/encxforms.html • http://html456.blogspot.com/2009/07/predseda-xhtml2-wg-rika-xhtml2-neni.html
  • 20. AJAX
  • 21. AJAX (Asynchronous JavaScript and XML) 21 • Aktuálně nejrozšířenější RIA technologie • AJAX je programový přístup, který mezi prohlížeč a webový server přidává vrstvu abstrakce • Základem je klientské skriptování (DOM, (X)HTML a JavaScript), obvykle kombinované s voláním webových služeb a zpracováváním XML dat (XMLHttpRequest) • Používá známé a osvědčené technologie • Jeho nasazení (pozor, neplatí to vždy a všude!) může zlepšit použitelnost webových aplikací s ohledem na jejich ovládání uživatelem • Při nevhodném použití může generovat poměrně velkou zátěž pro webový server • Webové AJAX aplikace je možné vytvářet na většině hlavních vývojových platforem (ASP.NET, Java/JSF/ADF, PHP apod.) • http://cs.wikipedia.org/wiki/Asynchronous_JavaScript_and_XML
  • 22. AJAX (Asynchronous JavaScript and XML) 22 Klasická webová aplikace Klient (webový prohlížeč) User Interface Server (webový server) Aplikační logika HTTP request HTML + CSS AJAX Klient (webový prohlížeč) User Interface AJAX Engine JavaScript HTML + CSS Server (webový server) Aplikační logika HTTP request XML data
  • 23. Flash, Flex a spol.
  • 24. Adobe Flash 24 • V současnosti dominuje v oblasti interaktivní grafiky na Internetu • Multiplatformní technologie zaměřená na práci s grafikou, vektorovými animacemi nebo video streamingem (např. Youtube) • Historie – FutureWave Software (kolem roku 1996), Macromedia (do 2005) • Pro klienta je k dispozici Flash Player (aktuální verze 12.x), jako plug-in je nainstalován na většině počítačů s webovým prohlížečem (Adobe uvádí až 99 %) • Používá programovací jazyk ActionScript (založený na ECMAScript), pracuje s textem, grafikou i s databázemi • Jsou určité problémy s indexování obsahu ve vyhledávačích • Ověřená technologie, s velkou vývojářskou komunitou! • Řada vývojových nástrojů • Problémy: bezpečnost, stabilita, výkon na slabších zařízeních! • http://www.adobe.com/products/flash/ • http://www.flash.cz/portal/
  • 25. Adobe Flex 25 • Komponentový framework pro interaktivní aplikace postavené na technologii Flash (Flash Player v prohlížeči) a Adobe AIR (desktop) • Aplikace mohou integrovat např. multimédia, XML, webové služby nebo tzv. Flex Data Services (WS postavené na J2EE) • Programovací jazyk ActionScript 3, MXML pro UI • Základní vývojové nástroje (SDK + kompilátor) jsou zdarma, Flex Builder za peníze; je možná pokročilá integrace (Ant, Maven) • Deployment = zkopírovat soubory SWF (+ HTML wrappery) • Technologie Flash/Flex umožňují odklon UI od klasické podoby webových stránek, není to náhrada HTML a spol. • Velké plány Adobe, realita je skromnější, aktuální verze Flex 4.11.xx (10/2013) • Open source licence frameworku! • http://www.adobe.com/products/flex/ • http://www.grafika.cz/art/webdesign/flashflex.html • http://interval.cz/clanky/adobe-flex-co-je-a-co-neni/
  • 26. Adobe Air 26 • Adobe AIR (Adobe Integrated Runtime, dříve Apollo) • První stabilní verze 1.0 (únor 2008) – aktuální verze 4.xx (12/2013) • Multiplatformní runtime propojující desktopové a webové aplikace • Umožňuje kombinovat např. HTML/JavaScript/AJAX, Flash, Flex • Rozšiřuje funkcionalitu a možnosti webových aplikací (např. drag&drop, práce s diskem, nativní okna, offline práce s daty, synchronizace apod.) • Má plný přístup k lokálním zdrojům! Pod účtem, pod kterým uživatel pracuje • Aplikace lze spouštět nezávisle na prohlížeči, na různých zařízeních • http://www.adobe.com/cz/products/air/ • http://labs.adobe.com/technologies/air/ • http://jilm.blog.lupa.cz/0704/adobe-je-cerny-kun-internetovych-aplikaci • http://www.flash.cz/portal/clanek.aspx?id=594 • http://www.dsl.sk/article.php?article=5359
  • 27. Microsoft Silverlight 27 • První verze v září 2007, aktuální verze 5.1.xx (10/2013) • Jde o runtime pro spouštění interaktivních aplikací v prostředí webového prohlížeče nebo desktopu, u klienta je třeba instalovat odpovídající plug-in • Základem je WPF >> grafický subsystém .NET Frameworku 3.0 >> umožňuje popisovat textový, vektorový, interaktivní a multimediální obsah pomocí XAML • Podporuje přehrávání audia a videa ve formátech WMV, WMA a MP3 • Programovat lze v JavaScriptu, od verze 2.0 také v C#, VB.NET apod. • Multiplatformní podpora u klienta pro Windows, Mac, Linux (Moonlight) • Na klientovi běží v tzv. sandboxu, nemá plný přístup k disku • Jako vývojové prostředí se používá Visual Studio • Někdy je označována jako tzv. „Flash killer“ technologie  • Jako cross-platform technologii bude Microsoft spíše podporovat HTML5! • http://www.microsoft.com/silverlight/ • http://en.wikipedia.org/wiki/Moonlight_(runtime) • http://is.gd/hUi05 (článek na JustIT - podpora Silverlight vs. HTML5)
  • 28. XUL (XML User Interface Language, čti Zůl) 28 • XUL je technologie založená na XML • Umožňuje tvorbu RIA aplikací, které mohou být spouštěny z Internetu (ale nemusí, např. Firefox) • XML v kombinaci s JavaScriptem (obsluha událostí) a CSS umožňuje vytvářet UI aplikací • XUL odděluje jednotlivé prvky UI a jejich vzhled >> snadná skinovatelnost • Technologii XUL zastřešuje Mozilla Foundation • Je platformě nezávislá, používá komponenty v nativních jazycích (C/C++) • Na straně klienta je to trochu pomalé… • http://www.mozilla.org/projects/xul/ • http://en.wikipedia.org/wiki/XUL • http://www.kosek.cz/clanky/xul/index.html
  • 29. Pracovní nástroje
  • 30. Pracovní nástroje 30 • Trendem jsou rostoucí požadavky na komplexnost vývojových nástrojů • Každý vývojář potřebuje něco jiného, záleží na jeho roli • Jednotlivé etapy vývoje software nejsou jednoznačně odděleny, často běží vedle sebe (paralelní běh analýzy a implementace při tzv. extrémním programování) • Jsou vyžadovány funkce a nástroje, které zefektivní jednotlivé etapy vývoje • Pro fázi implementace se za samozřejmé považuje např. • sofistikovaný editor zdrojových kódu s inteligentním doplňováním, • vizuální návrh UI, trend generování UI do HTML5 + JavaScript + CSS na výstupu, • spolupráce s CASE nástroji, synchronizace, • podpora verzování, týmový vývoj, úkoly/task(s), • podpora pro ladění aplikace, trasování, refaktorizace kódu, • podpora nejrůznějších šablon, práce s databází, ORM, design patterns, • podpora automatického testování (unit, funkční, zátěžové…), TDD, • tvorba instalačních balíčků, konfiguračních skriptů, deployment aplikace a další
  • 31. Web 2.0? Gartner: 4 hlavní trendy
  • 32. Web 2.0? 32 • Web 2.0 lze chápat „Jako posun od centralizovaného zpracování služeb k decentralizaci.“ – Tim O’Reilly (zdroj) • „Web 2.0 jsou takové webové projekty, které používají technologie a principy namířené co nejvíce k uživatelům služeb, a to často tak blízko, že nechávají samotné uživatele, aby se sami podíleli na obsahu či tvorbě projektu.“ – Symbio • Jiný úhel pohledu na to, jak rozlišit jednotlivé vývojové fáze webu… „Na Web 1.0 stačilo připojení kolem 50 Kbit/s, na Web 2.0 linka o rychlosti 1 Mbit/s a na Web 3.0 to bude přibližně 10 Mbit/s.“ – Reed Hastings (zdroj Symbio) • http://www.oreillynet.com/pub/a/oreilly/tim/news/2005/09/30/what-is-web-20.html • http://www.symbio.cz/clanky/web-2-0-3-0-4-0.html • http://en.wikipedia.org/wiki/Web_2.0
  • 33. Co znamená Web 2.0 pro návrh (design) aplikace? 33 • Web jako platforma – klasický design ustupuje do pozadí, a do popředí se dostávají programové nadstavby (API), webové služby, XML, RSS apod. = změny v programování a v přístupu k datům • Mnohem intenzivnější spolupráce mezi servery při výměně dat • Tzv. Mashup aplikace  • Změny v navigaci, organizaci informací a v přístupu k nim >> uživatelé rozhodují sami (agregátory obsahu) • Mixování obsahu >> obsah je důležitější než jeho poskytovatel! • Komunity přidávají a sdílejí vlastní data >> štítky, recenze apod. • Často hovoříme v této souvislosti o pojmech sociální sítě, Cloud computing apod. • http://www.symbio.cz/clanky/komunity-v-podani-strycka-googla.html • http://www.lupa.cz/clanky/zmeni-google-sidewiki-internet/ • http://zdrojak.root.cz/clanky/rest-architektura-pro-webove-api/ • „The Age of APIs“ >> rozvoj businessu + prostředek integrace
  • 34. Gartner: 4 hlavní trendy – Sociální sítě 34 • Webové aplikace označované jako Web 2.0 se prosazují stále více • Nesmírně důležitá je komunita uživatelů, která se na takovouto aplikaci „nabalí“ • Potom hovoříme o tzv. sociální síti • Sociální sítě jsou čím dál důležitější i pro firemní komunikaci (dovnitř i ven) Facebook, Instagram, Pinterest, Google+, LinkedIn – komunitní weby Wikipedia – internetová encyklopedie Del.icio.us – ukládání a sdílení záložek (bookmarks) Flickr – sdílení fotografií na webu Twitter – krátké osobní zprávy do 140 znaků
  • 35. Gartner: 4 hlavní trendy – Cloud computing (více přednáška) 35 • „Termín označuje souhrnně technologie a postupy používané v datových centrech a firmách pro zajištění snadné škálovatelnosti aplikací dodávaných přes Internet.“ – Jan Kodera (http://cloud.abakowiki.cz/) • Cloud hosting nabízí serverový cluster s vysokým výpočetním výkonem, datovým úložištěm a konektivitou, který je možné si pronajímat dle potřeby • IaaS – Infrastruktura jako služba • PaaS – Platforma jako služba • SaaS – Software jako služba • Výhodou je dynamický sizing a platba jen za skutečně spotřebované prostředky SaaS PaaS IaaS http://zdrojak.root.cz/clanky/cloud-hosting-aneb-hosting-v-oblacich/ http://www.lupa.cz/clanky/cloudy-maji-budoucnost-a-take-problemy/ http://is.gd/hUmcI – možnosti dynamického škálování prostředků v MS AZURE
  • 36. Gartner: 4 hlavní trendy – Mobilní aplikace (více na přednášce) 36 • Přístup ke službám 24/7, odkudkoliv – tzv. Internet v kapse  • Prodá se více mobilních zařízení, než stolních počítačů >> post-PC svět/éra • Významnou roli na straně serveru hraje cloud computing • Objem dat přenášených přes mobilní zařízení exponenciálně roste! • Mění se role telco operátorů: Hlasové služby ustupují, doplněk ICT služeb • Mobilní aplikace • Nativní aplikace • Mobilní webové aplikace (někteří prosazují trend Mobile first) • Native wraper
  • 37. Gartner: 4 hlavní trendy – Big data, datová analytika 37 • Big data (podle Gartner) = data, jejich velikost je mimo schopnosti zachycovat, spravovat a zpracovávat je běžně používanými softwarovými prostředky v rozumném čase • Big data je hype! >> Všichni o tom mluví, ale zatím málokdo to umí dobře využít  • Při zpracování dat hraje roli SW + HW (distrib. úložiště a výpočty, HPC) • Problémy mohou být s objemem, strukturou nebo rychlostí zpracování • Často využívají tzv. NoSQL databáze >> umožňují pomocí key+hodnota relativně rychle (a levně) pracovat s uloženými daty (základní dotazy), pokročilejší a náročnější operace zajišťují pomaleji relační databáze • Použití big data: Sociální sítě, e-commerce, marketing, různé senzory, vědecké experimenty… • Schopnost pracovat s datovou analytikou je často rozhodujícím faktorem úspěchu produktu nebo služby
  • 38. Top technology trends 2014 (IEEE) 38 • Mobilní cloud – mobilní zařízení využívají výpočetní výkon v cloudu, nové služby • Z Internetu věcí >> Web věcí – využití mobilních zařízení a senzorů • Od velkých objemů dat k extrémním – jednodušší analytické nástroje • 3D revoluce – rychlejší a levnější 3D tisk • Podpora nových způsobů učení – elearning • Mobilní sítě nové generace – rostoucí potřeby uživatelů • Vyvažování identity a soukromí – bezpečnost • Inteligentní a propojená zdravotní péče – healthcare • E-government • Využití Cloud computingu ve vědě – nové objevy • http://www.computer.org/portal/web/membership/Top-10-Tech-Trends-in-2014 • Třináct IT trendů v roce 2013 podle IEEE (Lupa.cz)
  • 39. Internetové odkazy, literatura
  • 40. Odkazy na internetu I. 40 • http://cs.wikipedia.org/wiki/Asynchronous_JavaScript_and_XML (AJAX) • http://www.asp.net/ajax/ (Microsoft ASP.NET AJAX Extension) • http://en.wikipedia.org/wiki/Html5 (HTML5) • http://www.adobe.com/products/flash/ (Adobe Flash) • http://www.adobe.com/products/flex/ (Adobe Flex) • http://www.openlaszlo.org/ (OpenLaszlo) • http://www.mozilla.org/projects/xul/ (XUL) • http://www.microsoft.com/silverlight/ (Silverlight) • http://www.sun.com/software/javafx/index.jsp (JavaFX) • http://labs.adobe.com/technologies/air/ (Adobe Air) • http://en.wikipedia.org/wiki/Web_2.0 (Web 2.0) • http://zdrojak.root.cz/clanky/cloud-computing-jiny-pohled-na-aplikace/ • http://www.augi.cz/programovani/cassandra-ocima-net-programatora/ (NoSQL) • http://www.zive.cz/bleskovky/v-americe-vladne-internetu-netflix-v-evrope-bittorrent/sc-4-a- 166249/default.aspx (Netflix a BitTorrent králové datového trafficu) • http://www.root.cz/clanky/big-data-a-jejich-zpracovani/
  • 41. Odkazy na internetu II. 41 • http://zdrojak.root.cz/clanky/jak-budeme-psat-webove-aplikace-za-tri-roky/ • http://zdrojak.root.cz/clanky/vyvojar-si-jen-s-programovanim-nevystaci/ • http://suewebik.net/webove/web20-def.html • http://www.lupa.cz/clanky/web-2-0-bublina-nebo-novy-smer-webu/ • http://www.slideshare.net/MedvidekPU/sociln-st-mn-internet-k-nepoznn • http://zdrojak.root.cz/clanky/jaky-software-pohani-facebook/ • http://www.lupa.cz/clanky/komunitni-server-a-komunitu-mate-kde/ • http://www.forbes.com/sites/gartnergroup/2014/10/21/gartners-top-10-strategic-technology-trends- for-2015/ • http://tech.ihned.cz/c1-63001160-internet-of-things-internet-veci-hrozby
  • 42. Závěr, dotazy