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Jogo 10

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  • 1. Os 10 Desafios Jogo de EmpresaEste jogo apresenta em sua estrutura a reprodução de um cenário empresarial em todosos seus processos mais importantes.Pode ser usado para abrir um tema, reforçar conceitos ou promover a conscientização depapéis.Já foi aplicado uma centena de vezes em programas de capacitação por competências,com grande envolvimento dos participantes e excelentes resultados.Por tratar-se de atividade lúdica, estimula as pessoas a colocar suas competências emação e favorece o surgimento de link com o cotidiano empresarial.Objetivo:Vivenciar situações do cotidiano empresarial onde as competências são fundamentais noalcance de resultados, através de:• Planejamento compartilhado• Negociação• Visão Sistêmica• Comunicação assertiva• Relacionamento Interpessoal• Administração de Conflitos• Gestão de recursos• Liderança participativaAplicabilidade:Desenvolvimento gerencial e de equipes, cujos temas a serem reforçados abordem umadas competências citadas no objetivo.Tempo estimado:2 a 3 horas, incluindo o CAV – Ciclo da Aprendizagem Vivencial.Número de participantes:Até 40Material necessário:• Kit contendo papel fantasia, cartolina, pincel atômico, cola, tesoura, papel crepom eoutros materiais que permitam usar a criatividade.• Cartazes com orientações às equipes.• Roteiro de pontuação para o facilitador.Disposição do grupo:Três a Quatro equipes organizadas distantes umas das outras, em mesas com cadeiras.O material todo fica no centro da sala, acondicionado em uma caixa ou mala.
  • 2. ANEXOS:INFORMAÇÕES A SEREM REPASSADAS PARA OS JOGADORES (cartazetesplastificados – um jogo com 10 cópias)DADOS SOBRE A EMPRESACENÁRIO:• Nossa empresa é campeã no mercado.• Temos um sólido patrimônio e nossa situação financeira é estável.• A direção está investindo na internacionalização de nossos produtos e serviços.• Vamos receber um cliente da França daqui a 60 dias.• Para tal, precisamos de todas as equipes envolvidas na preparação de nossa empresapara receber o novo cliente.• Temos grandes chances de fechar contrato com a França.• A direção desafia a todos para participar deste mutirão.NOSSO NEGÓCIO:• Somos uma empresa que trabalha de forma integrada com equipes de altaperformance.• Preparamos crianças carentes para trabalhar com a arte circence.• Não temos fins lucrativos.• Vivemos de campanhas e projetos aprovados pela Lei específica para projetos na áreasocial.• O cliente francês vem conhecer nossa empresa e provavelmente será um dosbeneficiários, doando uma grande verba ou contratando nossa consultoria para projetosimilar na França.NOSSO OBJETIVO:Superar as expectativas do cliente, apresentando os pontos fortes de nossa empresa(SEJAM O MAIS DETALHISTAS POSSIVEL)COMO ENCANTÁ-LO? FAÇAM A CARACTERIZAÇÃO DA EMPRESA.LOGO EM SEGUIDA:• Vamos fazer um realinhamento geral em algumas áreas da empresa visando passar amelhor imagem ao cliente e ao mercado.• Demonstraremos que somos uma equipe eficaz e que enfrenta desafios de formacompetente.• Mostraremos qualidade acima de tudo: do atendimento ao resultado (produtos eserviços).• Vamos preparar a empresa no prazo de 60 dias (60 minutos)
  • 3. METAS: 1. Criar o nome da empresa (o novo nome deve ser sugestivo e atual). 2. Redigir a missão da empresa em um cartaz e fixar na porta da empresa. 3. Criar uma logomarca. 4. Criar um slogan chamativo. 5. Criar um personagem com nome que lembre o nosso negócio. 6. Montar a árvore das competências de nossa empresa, indicando os pontos-chave do trabalho em equipe (nosso forte). 7. Criar um hino/música que dê ênfase nos nossos pontos fortes. 8. Montar uma escultura humana na porta da empresa, cujo significado chame a atenção das pessoas. 9. Escolher três cores que serão a base de todo o layout da empresa. 10. Organizar a empresa em equipes, cada uma com um nome sugestivo. CRITÉRIOS DE QUALIDADE PONTUAÇÃO Nome da empresa: máximo seis letras 10 Cartaz com missão: deve conter o nome, a logomarca e o 50 slogan da empresa Logomarca: três cores 20 Slogan: curto e que lembre nosso negócio 10 Personagem: caracterizado com as cores da empresa, nome 20 curto e que lembre nosso negócio. Deverá receber o cliente com uma rápida performance Árvore: Na raiz colocar as atitudes, no tronco os conhecimento 50 e na copa as habilidades. Confeccionar a árvore em tamanho flip-chart Música/Hino (uma estrofe e um refrão). Todos devem cantar 50 Escultura humana: 05 pessoas, cores da empresa 20 Cores: vivas e com significado 10 Número mínimo de equipes: três. Exigência: cartaz com nome 30 das equipes constando a logomarca da empresaTotal máximo de pontos: 270CRITÉRIOS SUBJETIVOS DO CLIENTE:Gosta de ser bem atendido (10 pontos).Repara se a empresa é bem organizada (10 pontos).Aprova equipes com energia, integradas e motivadas (10 pontos).

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