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Reglas y hechos IA Reglas y hechos IA Presentation Transcript

  • REGLAS Y HECHOS Lic. Iris Albarrán Inteligencia Artificial
  • UTILIZACIÓN DE REGLAS
    • Para describir un mundo se podrían expresar sus elementos y relaciones de manera asimilar a como se hace en los sistemas de bases de datos.
    • Ejemplo: Se tienen los siguientes datos sobre el personal especializado, en el departamento de Sistemas de una empresa que desarrolla software
  • EJEMPLO El conocimiento que se tiene sobre el departamento, puede servir de apoyo a los mecanismos de inferencia. Quien es el empleado con mayor experiencia en el Dpto.? Empleado Formación Especialización Experiencia Años N° de equipos a que pertenece Carlos Pérez Ing. de sistemas Inst .de redes 5 2 Luisa Molina Ing. de Computación Arq. de Computador 3 3 Raúl González Ing. en Informática Diseño de pág. Web 4 4 Carla Rodríguez Lic. En Computación Flujo en Redes 3 2
    • En lugar de exponer los hechos, se especifican un conjunto de reglas para determinar ante una situación dada, el empleado idóneo para realizar un trabajo especifico, se dispondrá de estos datos para proporcionar la información que las reglas necesitan.
    El conocimiento acerca del mundo esta contenido en Reglas.
  • TIPOS DE CLÁUSULAS QUE CONFORMAN UNA BASE DE CONOCIMIENTO Base de conocimiento Hechos Reglas Objetivos
  • CARACTERÍSTICAS DE LOS TIPOS DE CLÁUSULAS
    • Las reglas son clausulas que describen una acción dinámica relativa al dominio de los elementos. Su estructura esta dada por un conjunto de condiciones denominado antecedentes y una acción a tomar llamada consecuente, ejemplo si la puerta n° 1 esta cerrada utilice la puerta 3.
  • CARACTERÍSTICAS DE LOS TIPOS DE CLÁUSULAS
    • Los hechos son clausulas que expresan parte del conocimiento. Se refiere al estado del Ser. Los hechos son datos o información que se tiene sobre una situación a considerar. Ejemplo. El motor está funcionando
  • CARACTERÍSTICAS DE LOS TIPOS DE CLÁUSULAS
    • Los objetivos son clausulas que expresan lo que se desea demostrar. Ejemplo El objeto se puede levantar.
    • Un objetivo se puede resolver con hechos.
    Hechos : llueve estoy_en_la_calle Reglas : me_mojo :- llueve, estoy_en_la_calle El formato lógico de reglas es equivalente a if (llueve and estoy_en_la_calle) then me_mojo. consecuente :- precedente, precedente, ..., precedente
  • EJEMPLO
    • Al inspector Fernández se le solicitó analizar la siguiente situación relacionada con el robo de una caja fuerte: Hay tres personas sospechosas, Memo, Popi y Pira. Además se sabe lo siguiente: 1)Si Memo es culpable y Popi inocente entonces Pira es culpable
    • 2) Pira nunca trabaja solo.
    • 3) Memo no trabaja con Pira.
    • 4)Se sabe que al menos uno de estos tres personajes es culpable y que nadie distinto a ellos intervino.
    ¿Puede acusar a algunos de ellos?
    • Popi es culpable. Supongamos que Popi es inocente, entonces si Memo es culpable, Pira también los es según 2) pero esto contradice 3): Memo no trabaja con Pira. Por lo tanto Memo también es inocente. Pira debe ser el culpable ya que tanto Popi como Memo son inocentes.
    • Luego por 1 y 3: Pira nunca trabaja solo y no trabaja con Memo. Entonces, Popi es el culpable
  • LA INFERENCIA
    • Existen técnicas de demostración para inferir un resultado cuando se tiene un conjunto de proposiciones lógicas, entre ellas están: deducción natural, las tablas de la verdad, las formas normales conjuntivas y disjuntivas. La reducción al absurdo, etc.
  • USANDO LÓGICA PROPOSICIONAL
    • P Memo es culpable
    • Q Popi es culpable
    • R Pira es culpable
    • Proposiciones:
    • Pira nunca trabaja solo
    • Si Memo es culpable y Popi inocente entonces Pira es culpable
    • Memo no trabaja con Pira
    • 4)Se sabe que al menos uno de estos tres personajes es culpable y que nadie distinto a ellos intervino.
    • P ^ ¬q->r (2)
    • r->p Ѵ q (1)
    • ¬(P^r) (3)
    • p Ѵ q Ѵ r (4)
  • EJERCICIO
    • Realice el conjunto de reglas y hechos para determinar que un estudiante conoce los elementos de la programación básica:
    • Tipos de datos elementales
    • Condiciones y ciclos