RGX Remote Graphics eXperience 1.1 Sinthera
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RGX Remote Graphics eXperience - Virtualizzazione e remotizzazione di applicazioni grafiche

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RGX Remote Graphics eXperience 1.1 Sinthera Presentation Transcript

  • 1. Sinthera RGX virtualizzazione e remotizzazione di applicazioni grafiche Presentazione generale
  • 2. Remote Graphics eXperience presentazione generale Agenda ๏ Milestones ๏ Aree di applicazione ๏ Business Drivers ๏ Componenti tecnologici ๏ I traguardi raggiunti ๏ Perché Sinthera
  • 3. Remote Graphics eXperience presentazione generale Storia della virtualizzazione grafica ๏ 2006: utilizzo di CATIA in remoto per la progettazione del Boeing 787 ๏ 2009: Rilascio di Citrix HDX 3D Pro ๏ 2011: Citrix XenServer 6.0 introduce il GPU Passthrough ๏ 2012: Nvidia rilascia la tecnologia GRID ๏ 2013: Citrix XenDesktop 7 e Nvidia GRID K1/K2 offrono la prima soluzione di virtualizzazione grafica professionale
  • 4. Remote Graphics eXperience presentazione generale Aree di applicazione Aerospace Oil & Gas Industrial Automotive Costruzioni Energy Broadcast Engineering Healthcare
  • 5. Remote Graphics eXperience presentazione generale Perché virtualizzare le postazioni grafiche ๏ Delocalizzazione e distribuzione geografica ๏ Riduzione costi ๏ Accesso da dispositivi mobili ๏ Disaster Recovery ๏ Team collaboration, utilizzo di risorse esterne all’azienda ๏ Aumento della sicurezza sulle informazioni
  • 6. Remote Graphics eXperience presentazione generale La soluzione tecnologica
  • 7. Layers M.O .D. A AD De skt Hy . Application Delivery Controller C op B per Suite di management (Monitoring, Operation, Delivery, Automation) Virtualizzazione del desktop rok vis er Virtualizzazione bar metal delle risorse hardware or Risorse hardware (Storage, CPU, RAM, GPU)
  • 8. Layers M.O .D. A AD De skt Hy . Application Delivery Controller C op B per Suite di management (Monitoring, Operation, Delivery, Automation) Virtualizzazione del desktop rok vis er Virtualizzazione bar metal delle risorse hardware or Risorse hardware (Storage, CPU, RAM, GPU)
  • 9. Il prodotto Remote Graphics eXperience M.O .D. A AD De skt Hy C op B per . rok vis or er Sin th RG era X in-a-box
  • 10. ๏ Prodotto testato ๏ Certificazione componenti Sin the RG ra X ๏ Validazione ambiente ๏ Servizi d’integrazione ๏ Supporto multilivello Vantaggi dell’in-a-box
  • 11. Architettura Application Delivery Controller Desktop Broker M O D A Monitor Operate Deliver Automate
  • 12. Composizione RGX Monitoring: monitoring e alerting sui componenti hw e sw M.O .D. A Operation: gestione operativa . RGX M.O.D.A Una suite di management completa e perfettamente integrata Delivery: user profiling Automation: user facility management Sistemi hardware: IBM, CISCO, Supermicro AD De skt Hy RGX POD per GPU: Nvidia K1, K2 e Grid C op B rok vis er or Set di componenti integrati, e certificati. Validazione dell’integrazione Hypervisor: XenServer o vSphere Desktop broker: XenDesktop Application Delivery Controller: NetScaler
  • 13. Remote Graphics eXperience presentazione generale Scenario #1 - GPU Passthrough 1:1 e hin ac al M tu Vir La VM utilizza driver nativi Nvidia grazie alla funzione Passthrough vis or GPU per Storage RAM CPU Le altre risorse utilizzano virtual driver forniti dall’hypervisor Hy
  • 14. Remote Graphics eXperience presentazione generale Scenario #2 - GPU sharing Hardware Sharing Hy per vis or In modalità hosted, la GPU è condivisa dalle VM
  • 15. Remote Graphics eXperience presentazione generale Scenario #3 - Shared Desktop Ap plic az ion e Ap plic az Ap plic az ion e GPU Storage RAM vis or GPU per Storage Hy RAM CPU Ogni sessione rende disponibile la risorsa a tutti gli utenti connessi per le applicazioni disponibili ion e XenApp Server ion e XenApp Server Ap plic az CPU In modalità “shared desktop” ogni server utilizza il driver Nvidia nativo (passthrough)
  • 16. Remote Graphics eXperience presentazione generale Benefici ๏ Accessibile da qualsiasi browser ๏ Accesso sicuro via internet in https ๏ Single OS Image: deploy One, deliver to Many ๏ Facilità di gestione degli aggiornamenti applicativi ๏ Proximity Printing and driver less ๏ Un solo protocollo: HDX, significa una sola porta Tcp ๏ USB Redirection ๏ Ottimizzazione dell’uso delle risorse around the clock
  • 17. Remote Graphics eXperience presentazione generale Componenti chiave del POD: Nvidia VGX VGX K1 VGX K2 N. di GPU 4 Kepler entry level 2 Kepler fascia alta N. di Core 768 3072 Memoria 16 GB DDR3 8GB DDR5 Consumo 130W 225W PCIe x16 Gen3 (Gen2 compatibile) x16 Gen3 (Gen2 compatibile)
  • 18. Remote Graphics eXperience presentazione generale Nvidia VGX Hypervisor ๏ Tecnonologia UserSelectable Machine (USM): segmentazione delle GPU per tipologia ๏ VGX Hypervisor: gestisce le risorse della GPU e permette a più utenti di condividere un hardware comune
  • 19. Remote Graphics eXperience presentazione generale Segmentazione dell’utilizzo ๏ Tier 1: design engineers (2/4 utenti per Scheda, VM High Performance) 1 ! ๏ Tier 2: viewing/editing di disegni 3D 2 complessi (8/16 utenti per Scheda, VM High Performance) ! 3 ๏ Tier 3: knowledge workers (32 utenti per Scheda, alta densità)
  • 20. Remote Graphics eXperience presentazione generale Densità utente per scheda Scheda!! Profilo Tier 1 Pro Utenti scheda 2-4 Tier 1 Power 8 Tier 2 Pro 16 Tier 2 Power Grid K2 16 Tier 3 32 Grid K1
  • 21. Remote Graphics eXperience presentazione generale Traguardi, benchmark, esperienze
  • 22. Remote Graphics eXperience presentazione generale eXperience... ๏ < 1 Mb/s utente (il consumo di banda non scala linearmente) ๏ Max Latency 200 ms ๏ 10 utenti per Quadro 4000 con Solidworks ๏ 20 utenti per Quadro 6000 con CATIA v5 ๏ 30 utenti per VGX K2 con PTC Pro/E ๏ Scalabilità lineare delle performance fino a 12 GPU per host fisico ๏ Possibilità di montare fino a 4 schede Nvidia K1/K2 su un singolo host
  • 23. Test XenApp (N.0,5 VGX K2) Contesti 1 utente Punteggio ! (x user) FPS ! (x user) 2294 38 1568 25 1624 27 742 12 733 14 746 12 805 12 2 utenti 4 utenti Test effettuati con tool FurMark Benchmarks
  • 24. Test XenDesktop (N.2 VGX K2) Contesti 1 VM Punteggio ! (x user) FPS ! (x user) 2659 44 2741 45 2637 43 2552 45 2768 45 2769 45 2746 45 2 VM 4 VM Test effettuati con tool FurMark Benchmarks
  • 25. Remote Graphics eXperience presentazione generale eXperience Progetti e laboratori in stadio avanzato di realizzazione i nomi delle aziende non sono al momento divulgabili Produzione Automotive - Racing ! Produzione impianti Aerospace - Automotive ! Engineering leader di mercato ! ๏ Solidworks - Ansys ๏ Suite Autodesk 2D/3D ๏ XenDesktop ๏ XenDesktop/XenApp ๏ XenDesktop ๏ IBM iDataplex ๏ HP DL 380p Gen8 ๏ E4 SuperServer ๏ Nvidia K1/K2 ๏ Nvidia Quadro 4000/6000 ๏ Nvidia K2/Quadro 4000 ๏ PTC Creo
  • 26. Remote Graphics eXperience presentazione generale Perché Sinthera
  • 27. Remote Graphics eXperience presentazione generale Vantaggi e qualificazione ๏ Sinthera ha sviluppato la soluzione RGX che consiste in ๏ RGX M.O.D.A (Monitoring, Operation, Delivery, Automation) ๏ RGX POD (Pool of Devices on Demand) ๏ Sinthera è partner dei produttori di componenti per il POD ๏ Possiede i più alti livelli di skills per l’implementazione della soluzione ๏ Detiene le certificazioni tecniche su ogni componente della soluzione ๏ Ha realizzato numerosi laboratori e PoC negli ultimi 2 anni ๏ Partecipa a sessioni di condivisione della strategia e delle Road-Map dei produttori