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VERDADERAMENTE APASIONADA Y
COMPROMETIDA CON LOS MEDIOS
Y LA TECNOLOGÍA
Juventud Mundial; Media y Tecnología
Investigación

Proyecto en dos etapas enfocado en
  2 grupos.
• 5334 personas
• Enfoque cualitativo y étnico en el
  hogar
• Enfoque cuantitativo y étnico en
  línea
• Edades: adolescentes 15 y 18 años
  /adultos jóvenes 20 y 22 años.
• Fuentes: IPSOS; OMD; About True.
Objetivo:

Se centraron en los valores y las
actitudes de los jóvenes hacia el
  uso de diferentes medios de
comunicación, y el papel de los
  Medios digitales en su vivir.
¿Cómo se configura
                My Media Generation?
Macrotendencias.                   Variaciones
                                   Regionales
Visión optimista del futuro:       Países en desarrollo; más
altamente optimistas y             optimistas en que la tecnología
energetizados.                     puede mejorar su vida

Importancia de la Familia y los    En China prefieren pasar tiempo
amigos.                            con sus amigos. México y USA
                                   valoran la compañía de los
                                   padres.
Estrés y la presión del tiempo:    Asia mayor estrés. USA y UK
muchas actividades a realizar en   mucha competitividad para
un día promueven el estar          acceder a buena universidad.
enlazados en los media.            Alemania y México; jóvenes más
                                   tranquilos.
Uso teléfonos celulares




• Juventud: uso libre expresión y movilización
• Mayor variedad de funciones: mensajes,
  sonidos, juegos, fotos.
• Resultados de uso: coherente a nivel mundial
Estadísticas: tendencia mundial
•   Los jóvenes acuden cada
    vez más a la
    Internet para el contenido
    y las funciones
    tradicionalmente

•   Para otros medios de
    comunicación, 13 - a 24
    años de edad todavía son
    usuarios activos de la
    televisión, revistas, radio,
    y en menor
    Medida, los periódicos-y
    cada uno de estos
    tradicionales
Percepción de Media
• My Media Generation:      • Internet es el medio
  No pueden vivir sin él.     esencial para los
                              jóvenes alrededor del
                              mundo
                            • Medios interactivos:
                              impulsados por el
                              internet y dispositivos
                              móviles. Cumplen
                              funciones que antes
                              mantenían la televisión,
                              la radio y la impresión.
¿Qué tiene que ver con nosotros?
             • En los 11 países encuestados; Mi
               generación ha redefinido el
               papel y las funciones de los
               medios y canales tradicionales
               con algunas
               sorprendentes variaciones: libre
               expresión y personalización (Eje:
               radiofusión a podcast)

             • Surgiendo como la clave para
                apoyar esta generación tres
                necesidades básicas
               la música, Internet y dispositivos
                móviles.
WEB: medio
• Transmitir contenidos
                                 elegido para una
  de acuerdo a las
                                    variedad de
  tendencias
                                   información
           Juventud libremente entrelazan
             los medios tecnológicos y de
            comunicación en experiencias
          creativas y totalmente personales.
Nos ubicamos en cifras.
México:                      UK.                      India:
                                                     •Pc 79%
• Pc: 59 %                   • Pc. 92%
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                               69%
• MP3 60 %                                           •MP3 46 %
                             • Mp3: 63%
• PDA: 23 %                                          •PDA 10 %
                             • PDA 12%
 México:
 Pc. Ultimo lugar.
 Celulares: tercer lugar
 Videojuegos: tercer lugar
 Mp3: sexto lugar                      * De una población de 11 países.
 PAD: primero
México




•   Pc. Ultimo lugar.
•   Celulares: tercer lugar
•   Videojuegos: tercer lugar
•   Mp3: sexto lugar
•   PAD: primero
Enlazados en la red.
• Tecnología y medios de comunicación son constantes
  compañeros para MI GENERACION.
• Uso de tareas en red es “tan normal como respirar”.
• Libertad de Uso: ponerlo en practica en todos los
  aspectos de su vida.
• Interpersonal: relación personal, datos personales; blogs
• Media: comunicación con aplicaciones especificas sin
  limite, posibilidad de programar (música, videos)
• Información: acceso inmediato superior a medios
  convencionales.
• Alejandro Luna
• Armando
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• Alejandro Angh
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Tendencias Generacionales

  • 1. VERDADERAMENTE APASIONADA Y COMPROMETIDA CON LOS MEDIOS Y LA TECNOLOGÍA Juventud Mundial; Media y Tecnología
  • 2. Investigación Proyecto en dos etapas enfocado en 2 grupos. • 5334 personas • Enfoque cualitativo y étnico en el hogar • Enfoque cuantitativo y étnico en línea • Edades: adolescentes 15 y 18 años /adultos jóvenes 20 y 22 años. • Fuentes: IPSOS; OMD; About True.
  • 3. Objetivo: Se centraron en los valores y las actitudes de los jóvenes hacia el uso de diferentes medios de comunicación, y el papel de los Medios digitales en su vivir.
  • 4. ¿Cómo se configura My Media Generation? Macrotendencias. Variaciones Regionales Visión optimista del futuro: Países en desarrollo; más altamente optimistas y optimistas en que la tecnología energetizados. puede mejorar su vida Importancia de la Familia y los En China prefieren pasar tiempo amigos. con sus amigos. México y USA valoran la compañía de los padres. Estrés y la presión del tiempo: Asia mayor estrés. USA y UK muchas actividades a realizar en mucha competitividad para un día promueven el estar acceder a buena universidad. enlazados en los media. Alemania y México; jóvenes más tranquilos.
  • 5. Uso teléfonos celulares • Juventud: uso libre expresión y movilización • Mayor variedad de funciones: mensajes, sonidos, juegos, fotos. • Resultados de uso: coherente a nivel mundial
  • 6. Estadísticas: tendencia mundial • Los jóvenes acuden cada vez más a la Internet para el contenido y las funciones tradicionalmente • Para otros medios de comunicación, 13 - a 24 años de edad todavía son usuarios activos de la televisión, revistas, radio, y en menor Medida, los periódicos-y cada uno de estos tradicionales
  • 7. Percepción de Media • My Media Generation: • Internet es el medio No pueden vivir sin él. esencial para los jóvenes alrededor del mundo • Medios interactivos: impulsados por el internet y dispositivos móviles. Cumplen funciones que antes mantenían la televisión, la radio y la impresión.
  • 8. ¿Qué tiene que ver con nosotros? • En los 11 países encuestados; Mi generación ha redefinido el papel y las funciones de los medios y canales tradicionales con algunas sorprendentes variaciones: libre expresión y personalización (Eje: radiofusión a podcast) • Surgiendo como la clave para apoyar esta generación tres necesidades básicas la música, Internet y dispositivos móviles.
  • 9. WEB: medio • Transmitir contenidos elegido para una de acuerdo a las variedad de tendencias información Juventud libremente entrelazan los medios tecnológicos y de comunicación en experiencias creativas y totalmente personales.
  • 10. Nos ubicamos en cifras. México: UK. India: •Pc 79% • Pc: 59 % • Pc. 92% • Cel. 75% • Cel: 91% • Cel: 97 % •Videojueg • Videojuegos 58% • Videojuegos os 19 % 69% • MP3 60 % •MP3 46 % • Mp3: 63% • PDA: 23 % •PDA 10 % • PDA 12% México: Pc. Ultimo lugar. Celulares: tercer lugar Videojuegos: tercer lugar Mp3: sexto lugar * De una población de 11 países. PAD: primero
  • 11. México • Pc. Ultimo lugar. • Celulares: tercer lugar • Videojuegos: tercer lugar • Mp3: sexto lugar • PAD: primero
  • 12. Enlazados en la red. • Tecnología y medios de comunicación son constantes compañeros para MI GENERACION. • Uso de tareas en red es “tan normal como respirar”. • Libertad de Uso: ponerlo en practica en todos los aspectos de su vida. • Interpersonal: relación personal, datos personales; blogs • Media: comunicación con aplicaciones especificas sin limite, posibilidad de programar (música, videos) • Información: acceso inmediato superior a medios convencionales.
  • 13. • Alejandro Luna • Armando Zamora • Alejandro Angh • Adriana Delgadillo