SlideShare a Scribd company logo
1 of 8
PROYECTO PARA LA APLICACIÓN DE NUEVAS TECNOLOGÍAS EN LA EDUCACIÓN DE DEFICIENTES VISUALES EN EDADES TEMPRANAS. RECURSOS Y EXPERIENCIAS.
Aproximación a la informática de alumnos ciegos y de baja visión, en edades tempranas, utilizando recursos informáticos adecuados a sus necesidades (Tabla de Conceptos, Ratón Braille, Monitor Táctil y programas de Estimulación visual), para "jugar" y trabajar conceptos curriculares.
objetivos Los objetivos varían según el tipo de deficiencia visual. En el caso de alumnos ciegos, el principal objetivo consiste en rebajar la edad de acceso a la informática introduciendo el ordenador y sus adaptaciones ya en la etapa de Educación Infantil y de Educación Primaria. La informática será utilizada como una herramienta más para conseguir el currículum en las diferentes áreas de estas etapas educativas, pero de forma lúdica y didáctica.
Conseguido este objetivo, el proyecto sin duda alguna, se convertirá en una herramienta integradora entre niños ciegos y videntes. El objetivo para los alumnos de Baja Visión consiste en buscar, crear y adaptar material informático para la estimulación visual temprana, con el fin de dotarles de recursos que les permita un mayor aprovechamiento del aprendizaje.
Motivaciones  El ordenador, para nuestros alumnos, es un instrumento básico para acceder a la información, es un medio de comunicación, facilita la integración laboral, y también es fundamental en su educación y formación personal. Nuestra pretensión es que el alumno con deficiencia visual disfrute, al igual que sus compañeros, dando los primeros pasos en la informática, de forma lúdica, y a través del juego hacia la adquisición de las competencias básicas en Tecnologías de la Información y la Comunicación.
Este proyecto pretende dar respuesta a estas necesidades, no ya desde la adaptación del entorno, que corresponde a la tiflotecnología sino, desde la búsqueda de programas y recursos generales que puedan ser útiles para la consecución de nuestro objetivo.
Ventajas del uso del ordenador en la educación de deficientes visuales. Incrementa la autoestima y la satisfacción de conseguir resultados positivos. El alumno con deficiencia visual, en general, tiene más dificultades en el aprendizaje que sus compañeros videntes. El ordenador, le ayuda a obtener éxitos y minimiza los errores o diferencias.  El ordenador es un elemento lúdico de aprendizaje. Enseñamos a jugar.
Los alumnos que participan en este proyecto se sienten más seguros cuando utilizan el ordenador en la escuela con sus compañeros y en casa con los amigos. Proporcionamos un modelo o aprendizaje guiado que en el caso de los alumnos videntes no se da o es innecesario, ya que aprenden por imitación y observación de otros. La Tecnología de la Información tiene flexibilidad para adaptarse a las capacidades y necesidades individuales de cada estudiante.

More Related Content

Viewers also liked (6)

Propuesta de prelingua
Propuesta de prelinguaPropuesta de prelingua
Propuesta de prelingua
 
Propuesta de evo
Propuesta de evoPropuesta de evo
Propuesta de evo
 
Autoestimulación
AutoestimulaciónAutoestimulación
Autoestimulación
 
Manejo de limites en el aula
Manejo de limites en el aulaManejo de limites en el aula
Manejo de limites en el aula
 
Analisis funcional
Analisis funcionalAnalisis funcional
Analisis funcional
 
Hype vs. Reality: The AI Explainer
Hype vs. Reality: The AI ExplainerHype vs. Reality: The AI Explainer
Hype vs. Reality: The AI Explainer
 

Similar to Presentacion evo

Software libre de enseñanza para niños con dificultades visuales
Software libre de enseñanza para niños con dificultades visualesSoftware libre de enseñanza para niños con dificultades visuales
Software libre de enseñanza para niños con dificultades visuales
Rhonald Llanos Palacios
 
Dispositivos tecnológicos en el aula de primaria adaptados a alumnos con nece...
Dispositivos tecnológicos en el aula de primaria adaptados a alumnos con nece...Dispositivos tecnológicos en el aula de primaria adaptados a alumnos con nece...
Dispositivos tecnológicos en el aula de primaria adaptados a alumnos con nece...
Marina Fernández Carbonell
 
Trabajode tecnologiaeducativa
Trabajode tecnologiaeducativaTrabajode tecnologiaeducativa
Trabajode tecnologiaeducativa
MUNIVO
 
Sw educativo y discapacidad visual
Sw educativo y discapacidad visualSw educativo y discapacidad visual
Sw educativo y discapacidad visual
Mariana Calle
 
Articulo 2-tic y educacion esepecial
Articulo 2-tic y educacion esepecialArticulo 2-tic y educacion esepecial
Articulo 2-tic y educacion esepecial
ThaliaCheca
 
Portafolio digital flor alba salazar leon
Portafolio digital  flor alba salazar leonPortafolio digital  flor alba salazar leon
Portafolio digital flor alba salazar leon
dcpe2014
 
Discap visual y tic en etapa escolar
Discap visual y tic en etapa escolarDiscap visual y tic en etapa escolar
Discap visual y tic en etapa escolar
Mariana Calle
 

Similar to Presentacion evo (20)

Software libre de enseñanza para niños con dificultades visuales
Software libre de enseñanza para niños con dificultades visualesSoftware libre de enseñanza para niños con dificultades visuales
Software libre de enseñanza para niños con dificultades visuales
 
Programa de Computo en Preescolar
Programa de Computo en PreescolarPrograma de Computo en Preescolar
Programa de Computo en Preescolar
 
Dispositivos tecnológicos en el aula de primaria adaptados a alumnos con nece...
Dispositivos tecnológicos en el aula de primaria adaptados a alumnos con nece...Dispositivos tecnológicos en el aula de primaria adaptados a alumnos con nece...
Dispositivos tecnológicos en el aula de primaria adaptados a alumnos con nece...
 
Trabajode tecnologiaeducativa
Trabajode tecnologiaeducativaTrabajode tecnologiaeducativa
Trabajode tecnologiaeducativa
 
Utilización de las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) con ...
Utilización de las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) con ...Utilización de las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) con ...
Utilización de las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) con ...
 
Tics niños discapacidad visual
Tics niños discapacidad visualTics niños discapacidad visual
Tics niños discapacidad visual
 
Practica 2
Practica 2Practica 2
Practica 2
 
Triptico
TripticoTriptico
Triptico
 
Sw educativo y discapacidad visual
Sw educativo y discapacidad visualSw educativo y discapacidad visual
Sw educativo y discapacidad visual
 
Articulo 2-tic y educacion esepecial
Articulo 2-tic y educacion esepecialArticulo 2-tic y educacion esepecial
Articulo 2-tic y educacion esepecial
 
Parte 2
Parte 2Parte 2
Parte 2
 
Pizarra digital en educación infantil
Pizarra digital en educación infantilPizarra digital en educación infantil
Pizarra digital en educación infantil
 
Proyecto priss y clau
Proyecto priss  y clauProyecto priss  y clau
Proyecto priss y clau
 
Proyecto priss y clau
Proyecto priss  y clauProyecto priss  y clau
Proyecto priss y clau
 
Tecnologia educativa
Tecnologia educativaTecnologia educativa
Tecnologia educativa
 
Portafolio digital flor alba salazar leon
Portafolio digital  flor alba salazar leonPortafolio digital  flor alba salazar leon
Portafolio digital flor alba salazar leon
 
Tercera instancia evaluativa - Tic´s
Tercera instancia evaluativa - Tic´sTercera instancia evaluativa - Tic´s
Tercera instancia evaluativa - Tic´s
 
Tic´s en el Nivel Inicial
Tic´s en el Nivel InicialTic´s en el Nivel Inicial
Tic´s en el Nivel Inicial
 
Discap visual y tic en etapa escolar
Discap visual y tic en etapa escolarDiscap visual y tic en etapa escolar
Discap visual y tic en etapa escolar
 
3a parte proyecto
3a parte proyecto3a parte proyecto
3a parte proyecto
 

Presentacion evo

  • 1. PROYECTO PARA LA APLICACIÓN DE NUEVAS TECNOLOGÍAS EN LA EDUCACIÓN DE DEFICIENTES VISUALES EN EDADES TEMPRANAS. RECURSOS Y EXPERIENCIAS.
  • 2. Aproximación a la informática de alumnos ciegos y de baja visión, en edades tempranas, utilizando recursos informáticos adecuados a sus necesidades (Tabla de Conceptos, Ratón Braille, Monitor Táctil y programas de Estimulación visual), para "jugar" y trabajar conceptos curriculares.
  • 3. objetivos Los objetivos varían según el tipo de deficiencia visual. En el caso de alumnos ciegos, el principal objetivo consiste en rebajar la edad de acceso a la informática introduciendo el ordenador y sus adaptaciones ya en la etapa de Educación Infantil y de Educación Primaria. La informática será utilizada como una herramienta más para conseguir el currículum en las diferentes áreas de estas etapas educativas, pero de forma lúdica y didáctica.
  • 4. Conseguido este objetivo, el proyecto sin duda alguna, se convertirá en una herramienta integradora entre niños ciegos y videntes. El objetivo para los alumnos de Baja Visión consiste en buscar, crear y adaptar material informático para la estimulación visual temprana, con el fin de dotarles de recursos que les permita un mayor aprovechamiento del aprendizaje.
  • 5. Motivaciones El ordenador, para nuestros alumnos, es un instrumento básico para acceder a la información, es un medio de comunicación, facilita la integración laboral, y también es fundamental en su educación y formación personal. Nuestra pretensión es que el alumno con deficiencia visual disfrute, al igual que sus compañeros, dando los primeros pasos en la informática, de forma lúdica, y a través del juego hacia la adquisición de las competencias básicas en Tecnologías de la Información y la Comunicación.
  • 6. Este proyecto pretende dar respuesta a estas necesidades, no ya desde la adaptación del entorno, que corresponde a la tiflotecnología sino, desde la búsqueda de programas y recursos generales que puedan ser útiles para la consecución de nuestro objetivo.
  • 7. Ventajas del uso del ordenador en la educación de deficientes visuales. Incrementa la autoestima y la satisfacción de conseguir resultados positivos. El alumno con deficiencia visual, en general, tiene más dificultades en el aprendizaje que sus compañeros videntes. El ordenador, le ayuda a obtener éxitos y minimiza los errores o diferencias. El ordenador es un elemento lúdico de aprendizaje. Enseñamos a jugar.
  • 8. Los alumnos que participan en este proyecto se sienten más seguros cuando utilizan el ordenador en la escuela con sus compañeros y en casa con los amigos. Proporcionamos un modelo o aprendizaje guiado que en el caso de los alumnos videntes no se da o es innecesario, ya que aprenden por imitación y observación de otros. La Tecnología de la Información tiene flexibilidad para adaptarse a las capacidades y necesidades individuales de cada estudiante.