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Introduccion a la informatica
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Introduccion a la informatica

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  • 1. UNIVERSIDAD 2011 GINA ESPINNACIONAL DE CHIMBORAZO El presente trabajo esta diseñado de forma práctica y sencilla para comenzar a conocer un poco de esta extraordinaria herramienta, recorriendo lo conceptos y características de Hardware, periféricos y Software, Internet, , Navegadores y Buscadores definición y características, todo lo referente a Software educativo, etc. y dando una breve descripción de los principales componentes de un computador. UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZO CAMPUS DOLOROSA [Escriba el número de teléfono] [Escriba el número de fax]
  • 2. UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZOINTRODUCCION A LA INFORMATICA GINA ESPIN DEDICATORIAQuiero dedicarle este proyecto a todos esos momentos que me perdí por haber estadorealizando este trabajo, aunque no me arrepiento de ello, porque me brindaron laoportunidad de aprender, a todas esas personas que de alguna forma u otra pusieronese granito de arena para que esto funcionara, a eso angelitos que Dios les pone en elcamino y me motivaron a seguir creciendo como profesional, esos angelitos tienennombre ellos saben quién son, a toda mi familia por haberme apoyadoincondicionalmente y enseñarme que lo que uno se propone se logra, que uno no esdueño de su vida y que las excusas no te llevan a ningún lado.¡Estoy en deuda!Esteproyecto además de todas las personas que he mencionado, se lo dedico a Dios,Él sabe porque….. 1 Gina Cesibel Espín Valverde
  • 3. UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZOINTRODUCCION A LA INFORMATICA GINA ESPIN INTRODUCCIÓNEl presente trabajoestá diseñado de forma práctica y sencilla para comenzar aconocer un poco de esta extraordinaria herramienta, recorriendo los conceptos ycaracterísticas de Hardware, periféricos y Software, Internet, , Navegadores yBuscadores definición y características, todo lo referente a Software educativo, etc. ydando una breve descripción de los principales componentes de un computador.Es por eso que se puede definir como la ciencia que se encarga de la automatizacióndel manejo de la información.La informática, por su rapidez de crecimiento y expansión, ha venido transformandorápidamente las sociedades actuales; sin embargo el público en general solo lasconoce superficialmente. Lo importante para entrar en el asombroso mundo de lacomputación, es perderle el miedo a esa extraña pantalla, a ese complejo teclado y aesos misteriosos discos y así poder entender lo práctico, lo útil y sencillo que resultatenerlas como nuestro aliado en el día a día de nuestras vidas 2 Gina Cesibel Espín Valverde
  • 4. UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZOINTRODUCCION A LA INFORMATICA GINA ESPIN LA IMPORTANCIA DE LA INFORMATICAVivimos en una sociedad comandada por las nuevas tecnologías, donde lainformática juega un papel fundamental en todos los ámbitos. Por ello, es importantetomar conciencia de lo necesario que es saber manejar los principales programas.No hay duda, que cada vez más, pequeños y mayores, están más familiarizados conesta herramienta. Para quienes no lo estén tomad buena nota de los siguientes cursosgratuitos de informática que puedes encontrar en Internet.Si quieres aprender a manejar el sistema que planta cara a Windows entra aquí yaprende todo lo necesario de Linux.Si, por el contrario, lo que buscas son programas para demostrar tus habilidades conla Red podrás hacerlo gracias a estos cursos de diseño gráfico y creación de páginasweb.Para aquellos otros interesados en la programación, podrán aprender a hacerlo comoverdaderos informáticos con estos cursos gratuitos.Para acabar, también hemos pensado en los usuarios que quieran tener unconocimiento general de las herramientas ofimáticas: Access, Excel, PowerPoint,Word y Outlook. 3 Gina Cesibel Espín Valverde
  • 5. UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZOINTRODUCCION A LA INFORMATICA GINA ESPIN DEFINICIONES BASICAS DE INFORMATICADefinición 1:El término Informática proviene de la unión de las palabras información yautomática. De una forma muy general podemos decir que la informática se ocupadel tratamiento automático de la información. Concretando más, podemos definirInformática como la ciencia o conjunto, de conocimientos científicos que permiten eltratamiento automático de la información por medio de ordenadores.wwwdi.ujaen.es/~mcdiaz/docencia/cur05_06/fi/teoria/tema1.pdfDefinición 2:Ciencia del tratamiento automático y racional de la información considerada como elsoporte de los conocimientos y las comunicaciones.www.buenastareas.com/ensayos/Definiciones-Basicas-De- Informatica/108575.htmlDefinición 3:Conjunto de los instrumentos, procedimientos o recursos técnicos empleados en undeterminado sector o producto.www.buenastareas.com/ensayos/Definiciones-Basicas-De- Informatica/108575.htmlDefinición 4:Es la ciencia de procesamiento racional de la información, en los diferentes camposdel desarrollo, especialmente por medio de maquinas automáticas.www.publiespe.espe.edu.ec/librosvirtuales/informatica-basica/informatica-basica/informatica-basica01.pdf 4 Gina Cesibel Espín Valverde
  • 6. UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZOINTRODUCCION A LA INFORMATICA GINA ESPINDEFINICIONES DE COMPUTADORDefinición 1:Un ordenador o computadora es básicamente una máquina compuesta de una seriede circuitos electrónicos que es capaz de recoger unos datos de entrada, efectuar conellos ciertos cálculos, operaciones lógicas y operaciones aritméticas y devolver losdatos o información resultante por medio de algún medio de salida.http://wwwdi.ujaen.es/~mcdiaz/docencia/cur05_06/fi/teoria/tema1.pdfDefinición 2:Una computadora o computador (del inglés computer y este del latíncomputare -calcular), también denominada ordenador (del francésordinateur, y este dellatínordinator), es una máquinaelectrónica que recibe y procesa datos paraconvertirlos en información útil. Una computadora es una colección de circuitosintegrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud,rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por otroprograma, una gran variedad de secuencias o rutinas de instrucciones que sonordenadas, organizadas y sistematizadas en función a una amplia gama deaplicaciones prácticas y precisamente determinadas, proceso al cual se le hadenominado con el nombre de programación y al que lo realiza se le llamaprogramador. La computadora, además de la rutina o programa informático, necesitade datos específicos (a estos datos, en conjunto, se les conoce como "Input" en ingléso de entrada) que deben ser suministrados, y que son requeridos al momento de laejecución, para proporcionar el producto final del procesamiento de datos, que recibeel nombre de "output" o de salida. La información puede ser entonces utilizada,reinterpretada, copiada, transferida, o retransmitida a otra(s) persona(s),computadora(s) o componente(s) electrónico(s) local o remotamente usandodiferentes sistemas de telecomunicación, pudiendo ser grabada, salvada oalmacenada en algún tipo de dispositivo o unidad de almacenamiento.http://es.wikipedia.org/wiki/Computadora 5 Gina Cesibel Espín Valverde
  • 7. UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZOINTRODUCCION A LA INFORMATICA GINA ESPINHISTORIA Y EVOLUCIÓN DEL COMPUTADOR 1. El Ábaco 2. La Pascalina 3. La máquina analítica 4. Primeros Ordenadores 5. Ordenadores electrónicosPor siglos los hombres han tratado de usar fuerzas y artefactos de diferente tipo pararealizar sus trabajos, para hacerlos más simples y rápidos. La historia conocida de losartefactos que calculan o computan, se remonta a muchos años antes de Jesucristo.1.-El Ábaco Dos principios han coexistido respecto a este tema. Uno es usar cosas para contar, ya sea los dedos, piedras, conchas, semillas. El otro es colocar esos objetos en posiciones determinadas. Estos principios se reunieron en el ábaco, instrumento que sirve hasta el día de hoy, para realizar complejos cálculos aritméticos con enorme rapidez y precisión. En el Siglo XVII en occidente se encontraba en uso la reglade cálculo, calculadora basada en las investigaciones de Nappier, Gunther yBissaker. John Napier (1550-1617) descubre la relación entre series aritméticas ygeométricas, creando tablas que llama logaritmos. Edmund Gunter se encarga demarcar los logaritmos de Napier en líneas. Bissaker por su parte coloca las líneas deNappier y Gunter sobre un pedazo de madera, creando de esta manera la regla decálculo. Durante más de 200 años, la regla de cálculo es perfeccionada,convirtiéndose en una calculadora de bolsillo, extremadamente versátil.Por el año 1700 las calculadoras numéricas digitales, representadas por el ábaco ylas calculadoras análogas representadas por la regla de cálculo, eran de uso comúnen toda Europa. 6 Gina Cesibel Espín Valverde
  • 8. UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZOINTRODUCCION A LA INFORMATICA GINA ESPIN2.-PascalinaLa primera máquina de calcular mecánica, un precursor del ordenador digital, fue inventada en 1642 por el matemático francés Blaise Pascal. Aquel dispositivo utilizaba una serie de ruedas de diez dientes en las que cada uno de los dientes representaba un dígito del 0 al 9. Las ruedas estaban conectadas de tal manera que podían sumarse números haciéndolas avanzar el número de dientes correcto. En 1670 el filósofo y matemático alemán Gottfried Wilhelm Leibniz perfeccionó esta máquina e inventó unaque también podía multiplicar.El inventor francés Joseph Marie Jacquard, al diseñar un telar automático, utilizódelgadas placas de madera perforadas para controlar el tejido utilizado en los diseñoscomplejos. Durante la década de 1880 el estadístico estadounidense HermanHollerith concibió la idea de utilizar tarjetas perforadas, similares a las placas deJacquard, para procesar datos. Hollerith consiguió compilar lainformaciónestadística destinada al censo de población de 1890 de Estados Unidosmediante la utilización de un sistema que hacía pasar tarjetas perforadas sobrecontactos eléctricos.3.-La máquina analíticaTambién en el siglo XIX el matemático e inventor británico Charles Babbage elaboró los principios de la computadora digital moderna. Inventó una serie de máquinas, como la máquina diferencial, diseñadas para solucionar problemasmatemáticos complejos. Muchos historiadores consideran a Babbage y a su socia, la matemática británica Augusta Ada Byron (1815- 1852), hija del poeta inglés Lord Byron, como a los 7 Gina Cesibel Espín Valverde
  • 9. UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZOINTRODUCCION A LA INFORMATICA GINA ESPINverdaderos inventores de la computadora digital moderna. La tecnología de aquellaépoca no era capaz de trasladar a la práctica sus acertados conceptos; pero una de susinvenciones, la máquina analítica, ya tenía muchas de las características de unordenador moderno. Incluía una corriente, o flujo de entrada en forma de paquete detarjetas perforadas, una memoria para guardar los datos, un procesador para lasoperacionesmatemáticas y una impresora para hacer permanente el registro.4.-Primeros Ordenadores Los ordenadores analógicos comenzaron a construirse a principios del siglo XX. Los primeros modelos realizaban los cálculos mediante ejes y engranajes giratorios. Con estas máquinas se evaluaban las aproximaciones numéricas de ecuaciones demasiado difíciles como para poder ser resueltas mediante otros métodos. Durante las dos guerras mundiales se utilizaron sistemas informáticos analógicos, primero mecánicos y más tardeeléctricos, para predecir la trayectoria de los torpedos en los submarinos y para elmanejo a distancia de las bombas en la aviación.5.-Ordenadores electrónicos1944 marca la fecha de la primera computadora, al modo actual, que se pone en funcionamiento. Es el Dr. Howard Aiken en la Universidad de Harvard, Estados Unidos, quien la presenta con el nombre de Mark I. Es esta la primera máquina procesadora de información. La Mark I funcionaba eléctricamente, instrucciones e información se introducen en ella por medio de tarjetas perforadas y sus componentes trabajan basados en principios electromecánicos. A pesar de su peso superior a 5 toneladas y su lentitud comparada con los equipos actuales, fue la primer máquina en 8 Gina Cesibel Espín Valverde
  • 10. UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZOINTRODUCCION A LA INFORMATICA GINA ESPINposeer todas las características de una verdadera computadora.La primera computadora electrónica fue terminada de construir en 1946, porJ.P.Eckert y J.W.Mauchly en la Universidad de Pensilvania, U.S.A. y se le llamóENIAC. Con ella se inicia una nueva era, en la cual la computadora pasa a ser elcentro del desarrollo tecnológico, y de una profunda modificación en elcomportamiento de las sociedades.Durante la II Guerra Mundial (1939-1945), un equipo de científicos y matemáticosque trabajaban en Bletchley Park, al norte de Londres, crearon lo que se consideró elprimer ordenador digital totalmente electrónico: el Colossus. Hacia diciembre de1943 el Colossus, que incorporaba 1.500 válvulas o tubos de vacío, era ya operativo.Fue utilizado por el equipo dirigido por Alan Turing para descodificar los mensajesde radio cifrados de los alemanes. En 1939 y con independencia de este proyecto,John Atanasoff y Clifford Berry ya habían construido un prototipo de máquinaelectrónica en el Iowa StateCollege (EEUU). Este prototipo y las investigacionesposteriores se realizaron en el anonimato, y más tarde quedaron eclipsadas por eldesarrollo del Calculador e integrador numérico electrónico (en inglés ENIAC,ElectronicNumericalIntegrator and Computer) en 1945. El ENIAC, que según sedemostró se basaba en gran medida en el ordenador Atanasoff-Berry (en inglés ABC,Atanasoff-Berry Computer), obtuvo una patente que caducó en 1973, varias décadasmás tarde.El ENIAC contenía 18.000 válvulas de vacío y tenía una velocidad de varios cientosde multiplicaciones por minuto, pero su programa estaba conectado al procesador ydebía ser modificado manualmente. Se construyó un sucesor del ENIAC con unalmacenamiento de programa que estaba basado en los conceptos del matemáticohúngaro-estadounidense John Von Neumann. Las instrucciones se almacenabandentro de una llamada memoria, lo que liberaba al ordenador de las limitaciones develocidad del lector de cinta de papel durante la ejecución y permitía resolverproblemas sin necesidad de volver a conectarse al ordenador.A finales de la década de 1950 el uso del transistor en los ordenadores marcó eladvenimiento de elementos lógicos más pequeños, rápidos y versátiles de lo quepermitían las máquinas con válvulas. Como los transistores utilizan mucha menosenergía y tienen una vida útil más prolongada, a su desarrollo se debió el nacimientode máquinas más perfeccionadas, que fueron llamadas ordenadores o computadorasde segunda generación. Los componentes se hicieron más pequeños, así como losespacios entre ellos, por lo que la fabricación del sistema resultaba más barata. 9 Gina Cesibel Espín Valverde
  • 11. UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZOINTRODUCCION A LA INFORMATICA GINA ESPINCircuitos integradosA finales de la década de 1960 apareció el circuito integrado (CI), que posibilitó lafabricación de varios transistores en un único sustrato de silicio en el que los cablesde interconexión iban soldados. El circuito integrado permitió una posteriorreducción del precio, el tamaño y los porcentajes de error. El microprocesador seconvirtió en una realidad a mediados de la década de 1970, con la introducción delcircuito de integración a gran escala (LSI, acrónimo de LargeScaleIntegrated) y, mástarde, con el circuito de integración a mayor escala (VLSI, acrónimo deVeryLargeScaleIntegrated), con varios miles de transistores interconectadossoldados sobre un único sustrato de silicio.http://www.monografias.com/trabajos12/histcomp/histcomp.shtmlGENERACIONES DE LAS COMPUTADORASPrimera Generación (1951 a 1958. Las computadoras de la primera Generación emplearon bulbos para procesar información. La programación se realizaba a través del lenguaje de máquina. Las memorias estaban construidas con finos tubos de mercurio liquido y tambores magnéticos. Los operadores ingresaban los datos y programas en código especial por medio de tarjetas perforadas. El almacenamiento interno se lograba con un tambor que giraba rápidamente, sobre el cual un dispositivo de lectura/escritura colocaba marcas magnéticas.Estos computadores utilizaban la válvula de vacío. Por lo que eran equipossumamente grandes, pesados y generaban mucho calor.La Primera Generación se inicia con la instalación comercial del UNIVAC 10 Gina Cesibel Espín Valverde
  • 12. UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZOINTRODUCCION A LA INFORMATICA GINA ESPINconstruida por Eckert y Mauchly. El procesador de la UNIVAC pesaba 30 toneladasy requería el espacio completo de un salón de 20 por 40 pies.Segunda Generación (1959-1964. El Transistor Compatibilidad Limitada sustituye la válvula de vacío utilizada en la primera generación. Los computadores de la segunda generación erán más rápidas, más pequeñas y con menores necesidades de ventilación. Estas computadoras también utilizaban redes de núcleosmagnéticos en lugar de tambores giratorios para el almacenamiento primario. Estosnúcleos contenían pequeños anillos de material magnético, enlazados entre sí, en loscuales podían almacenarse datos e instrucciones.Los programas de computadoras también mejoraron. COBOL desarrollado durantela 1era generación estaba ya disponible comercialmente. Los programas escritos parauna computadora podían transferirse a otra con un mínimo esfuerzo. El escribir unprograma ya no requería entender plenamente el hardware de la computación.Tercera Generación (1964-1971. Circuitos Integrados, Compatibilidad con Equipo Mayor, Multiprogramación, Minicomputadora Las computadoras de la tercera generación emergieron con el desarrollo de los circuitos integrados (pastillas de silicio) en las cuales se colocan miles de componentes electrónicos, en una integración en miniatura. Las computadoras nuevamente sehicieron más pequeñas, más rápidas, desprendían menos calor y eranenergéticamente más eficientes.Antes del advenimiento de los circuitos integrados, las computadoras estabandiseñadas para aplicaciones matemáticas o de negocios, pero no para las dos cosas.Los circuitos integrados permitieron a los fabricantes de computadoras incrementarla flexibilidad de los programas, y estandarizar sus modelos. 11 Gina Cesibel Espín Valverde
  • 13. UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZOINTRODUCCION A LA INFORMATICA GINA ESPINLa IBM 360 una de las primeras computadoras comerciales que usó circuitosintegrados, podía realizar tanto análisis numéricos como administración óprocesamiento de archivos. Los clientes podían escalar sus sistemas 360 a modelosIBM de mayor tamaño y podían todavía correr sus programas actuales. Lascomputadoras trabajaban a tal velocidad que proporcionaban la capacidad de corrermás de un programa de manera simultánea (multiprogramación).Cuarta Generación (1971 a 1981) Microprocesador, Chips de memoria, Micro miniaturización Dos mejoras en la tecnología de las computadoras marcan el inicio de la cuarta generación: el reemplazo de las memorias con núcleos magnéticos, por las de chips de silicio y la colocación de Muchos más componentes en un Chip: producto de la micro miniaturización de los circuitos electrónicos. El tamaño reducido del microprocesador de chips hizo posible la creación de lascomputadoras personales (PC)En 1971, intelCorporation, que era una pequeña compañía fabricante desemiconductores ubicada en Silicón Valley, presenta el primer microprocesador oChip de 4 bits, que en un espacio de aproximadamente 4 x 5 mm contenía 2 250transistores. Este primer microprocesador que se muestra en la figura 1.14, fuebautizado como el 4004.Silicón Valley (Valle del Silicio) era una región agrícola al sur de la bahía de SanFrancisco, que por su gran producción de silicio, a partir de 1960 se convierte enuna zona totalmente industrializada donde se asienta una gran cantidad deempresas fabricantes de semiconductores y microprocesadores. Actualmente esconocida en todo el mundo como la región más importante para las industriasrelativas a la computación: creación de programas y fabricación de componentes.Actualmente ha surgido una enorme cantidad de fabricantes de microcomputadoraso computadoras personales, que utilizando diferentes estructurase arquitecturas sepelean literalmente por el mercado de la computación, el cual ha llegado a crecer 12 Gina Cesibel Espín Valverde
  • 14. UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZOINTRODUCCION A LA INFORMATICA GINA ESPINtanto que es uno de los más grandes a nivel mundial; sobre todo, a partir de 1990,cuando se logran sorprendentes avances en Internet.Esta generación de computadoras se caracterizó por grandes avances tecnológicosrealizados en un tiempo muy corto. En 1977 aparecen las primerasmicrocomputadoras, entre las cuales, las más famosas fueron las fabricadas porApple Computer, Radio Shack y CommodoreBusíness Machines. IBM se integra almercado de las microcomputadoras con su Personal Computer (figura 1.15), dedonde les ha quedado como sinónimo el nombre de PC, y lo más importante; seincluye un sistema operativo estandarizado, el MS- DOS (MicroSoft DiskOperatingSystem).Quinta generación y la inteligencia artificial (1982-1989). Cada vez se hace más difícil la identificación de las generaciones de computadoras, porque los grandes avances y nuevos descubrimientos ya no nos sorprenden como sucedió a mediados del siglo XX. Hay quienes consideran que la cuarta y quinta generación han terminado, y las ubican entre los años 1971-1984 la cuarta, y entre 1984-1990 la quinta. Ellos consideran que la sexta generación está en desarrollo desde 1990 hasta la fecha.Siguiendo la pista a los acontecimientos tecnológicos en materia de computación einformática, podemos puntualizar algunas fechas y características de lo que podríaser la quinta generación de computadoras.Con base en los grandes acontecimientos tecnológicos en materia de microelectrónicay computación (software) como CADI CAM, CAE, CASE, inteligencia artificial,sistemas expertos, redes neuronales, teoría del caos, algoritmos genéticos, fibrasópticas, telecomunicaciones, etc., a de la década de los años ochenta se establecieronlas bases de lo que se puede conocer como quinta generación de computadoras.Hay que mencionar dos grandes avances tecnológicos, que sirvan como parámetropara el inicio de dicha generación: la creación en 1982 de la primerasupercomputadora con capacidad de proceso paralelo, diseñada por SeymouyCray,quien ya experimentaba desde 1968 con supercomputadoras, y que funda en 1976 la 13 Gina Cesibel Espín Valverde
  • 15. UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZOINTRODUCCION A LA INFORMATICA GINA ESPINCrayResearch Inc.; y el anuncio por parte del gobierno japonés del proyecto “quintageneración”, que según se estableció en el acuerdo con seis de las más grandesempresas japonesas de computación, debería terminar en 1992.El proceso paralelo es aquél que se lleva a cabo en computadoras que tienen lacapacidad de trabajar simultáneamente con varios microprocesadores. Aunque enteoría el trabajo con varios microprocesadores debería ser mucho más rápido, esnecesario llevar a cabo una programación especial que permita asignar diferentestareas de un mismo proceso a los diversos microprocesadores que intervienen.También se debe adecuar la memoria para que pueda atender los requerimientos delos procesadores al mismo tiempo. Para solucionar este problema se tuvieron quediseñar módulos de memoria compartida capaces de asignar áreas de caché para cadaprocesador.Según este proyecto, al que se sumaron los países tecnológicamente más avanzadospara no quedar atrás de Japón, la característica principal sería la aplicación de lainteligencia artificial (Al, Artificial Intelligence). Las computadoras de estageneración contienen una gran cantidad de microprocesadores trabajando enparalelo y pueden reconocer voz e imágenes. También tienen la capacidad decomunicarse con un lenguaje natural e irán adquiriendo la habilidad para tomardecisiones con base en procesos de aprendizaje fundamentados en sistemas expertos einteligencia artificial.El almacenamiento de información se realiza en dispositivos magneto ópticos concapacidades de decenas de Gigabytes; se establece el DVD (Digital VideoDisk oDigital Versatile Disk) como estándar para el almacenamiento de video y sonido; lacapacidad de almacenamiento de datos crece de manera exponencial posibilitandoguardar más información en una de estas unidades, que toda la que había en laBiblioteca de Alejandría. Los componentes de los microprocesadores actuales utilizantecnologías de alta y ultra integración, denominadas VLSI (VeryLargeSca/eIntegration) y ULSI (Ultra Lar- ge ScaleIntegration).Sin embargo, independientemente de estos “milagros” de la tecnología moderna, nose distingue la brecha donde finaliza la quinta y comienza la sexta generación.Personalmente, no hemos visto la realización cabal de lo expuesto en el proyectojaponés debido al fracaso, quizás momentáneo, de la inteligencia artificial.El único pronóstico que se ha venido realizando sin interrupciones en el transcursode esta generación, es la conectividad entre computadoras, que a partir de 1994, conel advenimiento de la red Internet y del World Wide Web, ha adquirido una 14 Gina Cesibel Espín Valverde
  • 16. UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZOINTRODUCCION A LA INFORMATICA GINA ESPINimportancia vital en las grandes, medianas y pequeñas empresas y, entre losusuarios particulares de computadoras.El propósito de la Inteligencia Artificial es equipar a las Computadoras con“Inteligencia Humana” y con la capacidad de razonar para encontrar soluciones.Otro factor fundamental del diseño, la capacidad de la Computadora para reconocerpatrones y secuencias de procesamiento que haya encontrado previamente,(programación Heurística) que permita a la Computadora recordar resultadosprevios e incluirlos en el procesamiento, en esencia, la Computadora aprenderá apartir de sus propias experiencias usará sus Datos originales para obtener larespuesta por medio del razonamiento y conservará esos resultados para posteriorestareas de procesamiento y toma de decisiones.Sexta generación 1990 hasta la fecha. Como supuestamente la sexta generación de computadoras está en marcha desde principios de los años noventa, debemos por lo menos, esbozar las características que deben tener las computadoras de esta generación. También se mencionan algunos de los avances tecnológicos de la última década del siglo XX y lo que se espera lograr en el siglo XXI. Las computadoras de esta generación cuentan con arquitecturas combinadas Paralelo / Vectorial, con cientos demicroprocesadores vectoriales trabajando al mismo tiempo; se han creadocomputadoras capaces de realizar más de un millón de millones de operacionesaritméticas de punto flotante por segundo (teraflops); las redes de área mundial(Wide Area Network, WAN) seguirán creciendo desorbitadamente utilizandomedios de comunicación a través de fibras ópticas y satélites, con anchos de bandaimpresionantes. Las tecnologías de esta generación ya han sido desarrolla das o estánen ese proceso. Algunas de ellas son: inteligencia / artificial distribuida; teoría delcaos, sistemas difusos, holografía, transistores ópticos, etcétera.http://www.cavsi.com/preguntasrespuestas/cuales-son-las-generaciones-de-la-computadora/ 15 Gina Cesibel Espín Valverde
  • 17. UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZOINTRODUCCION A LA INFORMATICA GINA ESPINEL COMPUTADOR Una máquina que puede ser programada para hacer cosas con los datos. Los Computadores normalmente pueden: "Ingresar" datos desde un mouse o del teclado "procesar" los datos usando un CPU y memoria, y "devolver" el resultado a través del monitor o grabándolos en disco.http://www.disfrutalasmatematicas.com/definiciones/computador.htmlLA ARQUITECTURA DEL COMPUTADORHardwareLos componentes y dispositivos del Hardware se dividen en Hardware Básico yHardware Complementario El Hardware Básico: son las piezas fundamentales e imprescindibles para que la computadora funcione El Hardware Complementario: son todos aquellos dispositivos adicionales no esenciales como pueden ser: impresora, escáner, cámara de vídeo digital, webcam, etc.RECONOCIMIENTO DE LOS PERIFÉRICOS DEL COMPUTADORPeriféricos de entrada 16 Gina Cesibel Espín Valverde
  • 18. UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZOINTRODUCCION A LA INFORMATICA GINA ESPINEstos dispositivos permiten al usuario del computador introducir datos, comandos yprogramas en el CPU. El dispositivo de entrada más común es un teclado similar alde las máquinas de escribir. La información introducida con el mismo, estransformada por el ordenador en modelos reconocibles. Los datos se leen de losdispositivos de entrada y se almacenan en la memoria central o interna. LosDispositivos de Entrada, convierten la información en señales eléctricas que sealmacenan en la memoria central.http://www.monografias.com/trabajos34/dispositivos-perifericos/dispositivos-perifericos.shtml#dispentradaTecladoEl teclado es el dispositivo estándar del computador, por el cual se espera la entradade datos u órdenes y está conectado directamente a la CPU.La disposición más frecuente de las teclas es la siguiente:La primera parte del teclado la constituye un grupo de teclas que incluye letras,números y caracteres especiales, similar a las máquinas de escribir. 17 Gina Cesibel Espín Valverde
  • 19. UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZOINTRODUCCION A LA INFORMATICA GINA ESPINEn esta parte de teclas hay una teclado muy importante para la interacción con elcomputador,marca con una flecha o la palabra “intro”, cuyo propósito es hacer unllamado a la CPU; cuando se oprime esta tecla se le “cede la palabra” al computador.Por tanto, se debe esperar hasta que el computador “ceda de nuevo la palabra“, comoen el diálogo entre dos personas. La pulsación de la tecla intro transfiere el controlal computador.Luego, nos encontramos con las teclas de flechas para el desplazamiento en lapantalla en las cuatro direcciones: arriba, izquierda, abajo y derecha.Un grupo de teclas para desplazarse en el documento que se está trabajando:retroceder página, avanzar página, ir al comienzo o al final, insertar caracteres ysuprimir caracteres. 18 Gina Cesibel Espín Valverde
  • 20. UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZOINTRODUCCION A LA INFORMATICA GINA ESPINUn teclado numérico, similar al de una calculadora, que incluye teclas paradesplazarse en el documento y otra tecla “intro”.Una tecla Escape (en el teclado tiene la palabra: Esc), cuyo uso principal es cancelaro anular la acción pedida al computador.Un conjuto de doces teclas marcadas de F1 a F2, denominas teclas de función, que seutilizan para ejecutar (con sólo pulsarlas) funciones previamente definidas. Estasteclas, adicionalmente, transfieren el control al computador igual que la tecla intro. 19 Gina Cesibel Espín Valverde
  • 21. UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZOINTRODUCCION A LA INFORMATICA GINA ESPINPor último, un grupo de tres teclas referentes a la visualización de los datos en lapantalla: Imprimir su contenido, bloquear el desplazamiento vertical del texto en lapantalla y producir una pausa en el proceso que se esté realizando.http://www.bloginformatico.com/el-teclado-de-una-computadora.phpMouse Ratón en español. El mouse es un periférico de entrada para interactuar con la computadora a través de un puntero mostrado en pantalla en sistemas GUI (gráficos). El mouse fue diseñado originalmente por Douglas Engelbart y Bill English en la década del 60 en el InstituteResearch of Stanford, en la Universidad de Stanford. Más tarde fue mejorado en los laboratorios de Palo Altode la compañía Xerox.Lleva ese nombre por su parecido a un ratón con cola, cuando no eran inalámbricos.El plural en inglés es mice.Existe una enfermedad relacionada al uso excesivo del mouse llamada síndrome delratón.Características del mouseEl ratón o mouse suele tener dos o tres botones, y rueda de desplazamiento. 20 Gina Cesibel Espín Valverde
  • 22. UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZOINTRODUCCION A LA INFORMATICA GINA ESPINEl mouse clásico (o mecánico) posee una bola interna, que gira cuando se desplaza elratón sobre una superficie adecuada (pad o alfombrilla). Actualmente ha sidoreemplazado por el mouse óptico, que utiliza un láser para detectar el movimiento.También existen los ratones inalámbricos (sin cables), que no necesitan conectarse ala computadorautilizando un cable, sino que se comunican con estautilizando infrarrojo o radiofrecuencia.Los ratones con cable pueden tener los siguientes conectores:• DB-9 (para ratones seriales, ver RS-232).• MiniDIN.• USB.http://www.alegsa.com.ar/Dic/mouse.phpCámara web cámara web (en inglés webcam) es una pequeña cámara digital conectada a una computadora, la cual puede capturar imágenes y transmitirlas a través de Internet, ya sea a una página web o a otra u otras computadoras de forma privada. Las cámaras web necesitan una computadora paratransmitir las imágenes. Sin embargo, existen otras cámaras autónomas que tan sólonecesitan un punto de acceso a la red informática, bien sea ethernet o inalámbrico.Para diferenciarlas las cámaras web se las denomina cámaras de red.http://es.wikipedia.org/wiki/C%C3%A1mara_web 21 Gina Cesibel Espín Valverde
  • 23. UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZOINTRODUCCION A LA INFORMATICA GINA ESPINMicrófono El micrófono es un transductor electroacústica. Su función es la de traducir las vibraciones debidas a la presión acústica ejercida sobre su cápsula por las ondas sonoras en energía eléctrica, lo que permite por ejemplo grabar sonidos de cualquier lugar o elemento. http://es.wikipedia.org/wiki/Micr%C3%B3fonoLápiz óptico El lápiz óptico es un periférico de entrada para computadoras, tomando en la forma de una varita fotosensible, que puede ser usado para apuntar a objetos mostrados en un televisor de CRT o un monitor, en una manera similar a una pantalla táctil pero con mayor exactitud posicional. Este periférico es habitualmente usado para sustituir almouse o, con menoréxito, a la tableta digitalizadora. Está conectado a un cable eléctrico y requiere deun softwareespecial para su funcionamiento. Haciendo que el lápiz toqueel monitor el usuario puede elegir los comandos de los programas (el equivalente aun clic del mouse), bien presionando un botón en un lado del lápiz óptico opresionando éste contra la superficie de la pantalla.http://es.wikipedia.org/wiki/L%C3%A1piz_%C3%B3pticoScanner: Es una unidad de ingreso de información. Permite la introducción de imágenes gráficas al computador mediante un sistema de matrices de puntos, como resultado de un barrido óptico del documento. La información se almacena en archivos en forma de mapas de bits (bit maps), o en otrosformatos más eficientes como Jpeg o Gif. 22 Gina Cesibel Espín Valverde
  • 24. UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZOINTRODUCCION A LA INFORMATICA GINA ESPINExisten scanners que codifican la información gráfica en blanco y negro, y a colores.Así mismo existen scanners de plataforma plana fija (Cama Plana) con aparienciamuy similar a una fotocopiadora, y scanners de barrido manual. Los scanners decama plana pueden verificar una página entera a la vez, mientras que los portátilessolo pueden revisar franjas de alrededor de 4 pulgadas. Reconocen imágenes, textos ycódigos de barras, convirtiéndolos en código digital.Joystick Una palanca de mando o joystick (del inglés joy, alegría, y stick, palo) es un dispositivo de control de dos o tres ejes que se usa desde una computadora o videoconsola hasta un transbordador espacial o los aviones de caza, pasando por grúas. Se suele diferenciar entre joysticks digitales (que leen cuatro interruptores encendido/apagado en cruceta situada en la base más suscombinaciones y los botones de acción) y joysticks analógicos (que usanpotenciómetros para leer continuamente el estado de cada eje, y además de botones deacción pueden incorporar controles deslizantes), siendo estos últimos más precisos.http://es.wikipedia.org/wiki/Palanca_de_mandoPantalla táctil Una pantalla táctil es una pantalla que mediante un toque directo sobre su superficie permite la entrada de datos y órdenes al dispositivo, y a su vez muestra los resultados introducidos previamente; actuando como periférico de entrada y periférico de salida de datos, así como emulador de datos interinos erróneos al no tocarseefectivamente. Este contacto también se puede realizar por medio de un lápiz ópticou otras herramientas similares. Actualmente hay pantallas táctiles que puedeninstalarse sobre una pantalla normal.Las pantallas táctiles son populares en la industria pesada y en otras situaciones,tales como exposiciones de museos donde los teclados y los ratones no permiten una 23 Gina Cesibel Espín Valverde
  • 25. UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZOINTRODUCCION A LA INFORMATICA GINA ESPINinteracción satisfactoria, intuitiva, rápida, o exacta del usuario con el contenido de laexposición.http://es.wikipedia.org/wiki/Pantalla-tactilLector óptico Los lectores ópticos de marcas son sistemas que aceptan información escrita a mano y la transforman en datos binarios inteligibles por un computador. El usuario se limita a marcar con lápiz o tinta ciertas áreas preestablecidas del documento que representan posibles opciones o preguntas. Estos documentos pueden ser leídosposteriormente, a gran velocidad, por un ordenador con un lector óptico de marcas.Este detecta las zonas preestablecidas que están marcadas.http://es.wikipedia.org/wiki/Lector-opticoOtrosson Lector de caracteres imanables Lector de bandas magnéticas Lector de tarjetas “Chip” o inteligentes Lector de marcas Lector de caracteres manuscritos Lector de códigos de barras Reconocedores de voz Digitalizador o tabla gráfica Pantalla sensible al tacto 24 Gina Cesibel Espín Valverde
  • 26. UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZOINTRODUCCION A LA INFORMATICA GINA ESPINPERIFÉRICOS DE SALIDALos periféricos de salida muestran al usuario el resultado de las operacionesrealizadas o procesadas por el computador. Un periferico de salida recibeinformación la cual es procesada por el CPU para luego reproducirla (convertir suspatrones de bits internos) de manera que sea comprensible para el usuario.Por periférico de salida se entiende un complemento electrónico que es capaz demostrar y representar la información procesada por el ordenador, en forma de texto,gráficos, dibujos, fotografías, espacios tridimensionales virtuales, esquemas y unlargo etc. más.Por su tecnología, los periféricos de salida se pueden dividir en visuales o softcopy(como las pantallas de computadora) y de impresión o hardcopy (como los diversostipos de impresoras, plotters , etc.).http://www.cavsi.com/preguntasrespuestas/que-es-un-periferico-de-salida/Son ejemplos de periféricos de salida:Monitor Es un periférico de salida que muestra la información de forma gráfica de una computadora. Los monitores se conectan a la computadora a través de una tarjeta gráfica (o adaptador o tarjeta de video). Un monitor puede clasificarse, según la tecnología empleada para formar las imágenes en: LCD, CRT, plasma o TFT.En tanto, según el estándar, un monitor puede clasificarse en: Monitor numérico,MDA, CGA, EGA, analógico, VGA, SVGA, entro otros.En cuanto a los colores que usan los monitores pueden ser monocromáticos opolicromáticos. 25 Gina Cesibel Espín Valverde
  • 27. UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZOINTRODUCCION A LA INFORMATICA GINA ESPINExisten algunos conceptos cuantificables relacionados a los monitores y sirven paramedir su calidad, estos son: píxel, paso (dot pitch), resolución, tasa de refresco,dimensión del tubo, tamaño de punto, área útil.2. En software, un monitor de un programa es toda aquella herramienta que vienecon un programa que sirve para controlar alguna situación. Por ejemplo el monitorde un antivirus, encargado de monitorear contínuamente la computadora paraverificar que no se ejecute ningún virus.http://www.alegsa.com.ar/Dic/monitor.phpImpresorasUna impresora es un dispositivo de hardware que imprime texto o gráficos en papel.Hay varias tipos de impresoras, incluyendo las LCD, LED, térmica, de inyección detinta, y de matriz de puntos, pero las más recomendadas son las impresoras laser.Impresoras matriciales. Las impresoras matriciales fueron las primeras en salir del mercado y hoy por hoy son las únicas que pueden imprimir formularios continuos. La PC envía códigos en ASCII, los cuales son almacenados en un buffer. Después una tabla Bitmap le dice a la impresora que patrones tiene que utilizar para representar esos valores en ASCII. Para formar ciertas letras, números y símbolos, se activanciertas agujas que golpean el papel y en medio una cinta entintada.Ventajas: Su capacidad de obtener copias múltiples e imprimir formularioscontinuos. Su velocidad en texto es de la más elevadas y además su costo ymantenimiento es el más bajo que ofrece hoy el mercado.Desventajas: El ruido ciertamente elevado, y la incapacidad de manejar color ovarios tipos de fuentes. 26 Gina Cesibel Espín Valverde
  • 28. UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZOINTRODUCCION A LA INFORMATICA GINA ESPINImpresoras inyección de tinta. La tinta es emitida por boquillas que se encuentran en el cabezal de impresión. Al imprimir en blanco y negro su velocidad se asemeja a la impresora laser. Cuando surgieron las impresoras de inyección de tinta, los cabezales de impresión estaban diseñados para emitir una corriente continua de diminutas gotas de tinta. Las gotas tenían carga eléctrica estática y se "mezclaban" en el papel o enun depósito de reciclaje por medio de campos cargados. En la actualidad,las impresoras de inyección de tinta dependen de la tecnología de gotas según lademanda. DOD (DroponDemand) que producen pequeñas gotas cuando senecesitan. Son dos los métodos que utilizan las impresoras de inyección de tinta paralograr que las gotas se arrojen con rapidez: térmico y piezoeléctrico.Muchas de las impresoras más baratas tienen espacio para sólo un cartucho. Sepuede usar un cartucho de tinta negra para impresión monocromática, o uncartucho de tinta CMY para impresión a color, pero no se puede usarlos a ambos almismo tiempo. Esto hace una gran diferencia en la operación de la impresora.Impresoras laser. La primera impresora laser fue lanzada por Hp en 1984. Este tipo de tecnologías para imprimir puede diferenciarse a partir del balance entre calidad y velocidad de impresión. En cada uno de estos rubros, la tecnología láser destaca por las prestaciones que alcanza: la calidad de impresión láser supera a la impresión por inyección de tinta. Otro aspecto relevante es la incorporación del Fusor instantáneo. Esta tecnología, desarrollada y patentada por HP,básicamente sustituye la lámpara halógena por el calentador cerámico y elimina lasdiferencias de aire entre los cilindros metálicos y el dispositivo de calentamiento. 27 Gina Cesibel Espín Valverde
  • 29. UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZOINTRODUCCION A LA INFORMATICA GINA ESPINCon la tecnología de Fusor instantáneo se obtiene mayor velocidad de impresión yeconomía en el consumo eléctrico.http://es.wikipedia.org/wiki/impresoraAltavoces Un altavoz es un transductor electroacústico, es decir, convierte energía eléctrica en energía acústica. Esta conversión tiene lugar en dos etapas: la señal eléctrica produce el movimiento del diafragma del altavoz y este movimiento produce a su vez ondas de presión (sonido) en el aire que rodea al altavoz.http://es.wikipedia.org/wiki/alta-vocesAuriculares Los auriculares son transductores que reciben una señal eléctrica de un tocador de medios de comunicación o el receptor y usan altavoces colocados en la proximidad cercana a los oídos para convertir la señal en ondas sonoras audibles. En el contexto de telecomunicación, los auriculares con término también comúnmente son entendidos para referirse a una combinación deauriculares y micrófono usado para la comunicación de doble dirección, por ejemplocon un teléfono celular. Los auriculares son principalmente usados en aparatos comoradios o reproductores musicales (incluyendo la computadora), pero también puedenser conectados a amplificadores musicales, como los estéreos y los reproductores demúsica. Los auriculares de más calidad suelen tener la cápsula o “corazón” delaltavoz de neodimio, una aleación de metal que permite un gran rango dinámico yuna amplitud de frecuencias completa. Además, su sonido es más claro y de mayorcalidad.http://es.wikipedia.org/wiki/auriculares 28 Gina Cesibel Espín Valverde
  • 30. UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZOINTRODUCCION A LA INFORMATICA GINA ESPINFax:Dispositivo mediante el cual se imprime una copia de otro impreso, transmitida obien, vía teléfono, o bien desde el propio fax. Se utiliza para ello un rollo de papel quecuando acaba la impresión se corta.CLASIFICACIÓN DE LOS DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO.Los Dispositivos de Almacenamiento se pueden clasificar de acuerdo al modo deacceso a los datos que contienen: Acceso secuencial: En el acceso secuencial, el elemento de lectura del dispositivo debe pasar por el espacio ocupado por la totalidad de los datos almacenados previamente al espacio ocupado físicamente por los datos almacenados que componen el conjunto de información a la que se desea acceder. Acceso aleatorio: En el modo de acceso aleatorio, el elemento de lectura accede directamente a la dirección donde se encuentra almacenada físicamente la información que se desea localizar sin tener que pasar previamente por la almacenada entre el principio de la superficie de grabación y el punto donde se almacena la información buscada. 29 Gina Cesibel Espín Valverde
  • 31. UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZOINTRODUCCION A LA INFORMATICA GINA ESPINTIPOS DE DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTOMemorias:Memoria ROM: Esta memoria es sólo de lectura, y sirve para almacenar elprograma básico de iniciación, instalado desde fábrica. Este programa entra enfunción en cuanto es encendida la computadora y su primer función es la dereconocer los dispositivos, (incluyendo memoria de trabajo), dispositivos.Memoria RAM: Esta es la denominada memoria de acceso aleatorio o sea, comopuede leerse también puede escribirse en ella, tiene la característica de ser volátil,esto es, que sólo opera mientras esté encendida la computadora. En ella sonalmacenadas tanto las instrucciones que necesita ejecutar el microprocesador comolos datos que introducimos y deseamos procesar, así como los resultados obtenidos deesto.Memorias Auxiliares: Por las características propias del uso de la memoria ROMy el manejo de la RAM, existen varios medios de almacenamiento de información,entre los más comunes se encuentran: El disco duro, El Disquete o Disco Flexible,etc...Cinta Magnética:Esta formada por una cinta de material plástico recubierta dematerial ferromagnético, sobre dicha cinta se registran los caracteres en formas decombinaciones de puntos, sobre pistas paralelas al eje longitudinal de la cinta. Estascintas son soporte de tipo secuencial, esto supone un inconveniente puesto que paraacceder a una información determinada se hace necesario leer todas las que lepreceden, con la consiguiente perdida de tiempo. [2] 30 Gina Cesibel Espín Valverde
  • 32. UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZOINTRODUCCION A LA INFORMATICA GINA ESPINTambores Magnéticos: Están formados por cilindros con material magnéticocapaz de retener información, Esta se graba y lee mediante un cabezal cuyo brazo semueve en la dirección del eje de giro del tambor. El acceso a la información es directoy no secuencial. (Ver anexo 1)Disco Duro: Son en la actualidad el principal subsistema de almacenamiento deinformación en los sistemas informáticos. Es un dispositivo encargado de almacenarinformación de forma persistente en un ordenador, es considerado el sistema dealmacenamiento más importante del computador y en él se guardan los archivos delos programas. (Ver anexo 2)Disquete o Disco flexible: Un disco flexible o también disquete (en inglésfloppydisk), es un tipo de dispositivo de almacenamiento de datos formado por una piezacircular de un material magnético que permite la grabación y lectura de datos, fino yflexible (de ahí su denominación) encerrado en una carcasa fina cuadrada orectangular de plástico. Los discos, usados usualmente son los de 3 ½ o 5 ¼pulgadas, utilizados en ordenadores o computadoras personales, aunque actualmentelos discos de 5 ¼ pulgadas están en desuso. (Ver anexos 3 y 4)Dispositivos ÓpticosElCD-R: es un disco compacto de 650 MB de capacidad que puede ser leído cuantasveces se desee, pero cuyo contenido no puede ser modificado una vez que ya ha sidograbado. Dado que no pueden ser borrados ni regrabados, son adecuados paraalmacenar archivos u otros conjuntos de información invariable. [3](Ver anexo 5) 31 Gina Cesibel Espín Valverde
  • 33. UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZOINTRODUCCION A LA INFORMATICA GINA ESPINCD-RW: posee la capacidad del CD-R con la diferencia que estos discos sonregrabables lo que les da una gran ventaja. Las unidades CD-RW pueden grabarinformación sobre discos CD-R y CD-RW y además pueden leer discos CD-ROM yCDS de audio. Las interfaces soportadas son EIDE, SCSI y USB.[3]DVD-ROM: es un disco compacto con capacidad de almacenar 4.7 GB de datos enuna cara del disco, un aumento de más de 7 veces con respecto a los CD-R y CD-RW. Y esto es en una sola cara. Los futuros medios de DVD-ROM serán capaces dealmacenar datos en ambas caras del disco, y usar medios de doble capa para permitira las unidades leer hasta cuatro niveles de datos almacenados en las dos caras deldisco dando como resultado una capacidad de almacenamiento de 17 GB. Lasunidades DVD-ROM son capaces de leer los formatos de discos CD-R y CD-RW.Entre las aplicaciones que aprovechan la gran capacidad de almacenamiento de losDVD-ROM tenemos las películas de larga duración y los juegos basados en DVDque ofrecen videos MPEG-2 de alta resolución, sonidoinmersivo Dolby AC-3, ypoderosas graficas 3D.[3] (Ver anexo 6)DVD-RAM: este medio tiene una capacidad de 2.6 GB en una cara del disco y 5.2GB en un disco de doble cara, Los DVD-RAM son capaces de leer cualquier discoCD-R o CD-RW pero no es capaz de escribir sobre estos. Los DVD-RAM sonregrabables pero los discos no pueden ser leídos por unidades DVD-ROM.[3] 32 Gina Cesibel Espín Valverde
  • 34. UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZOINTRODUCCION A LA INFORMATICA GINA ESPINDISPOSITIVOS EXTRAÍBLESPen Drive o Memory Flash: Es un pequeño dispositivo de almacenamiento queutiliza la memoria flash para guardar la información sin necesidad de pilas. Los PenDrive son resistentes a los rasguños y al polvo que han afectado a las formas previasde almacenamiento portable, como los CD y los disquetes. Los sistemas operativosmás modernos pueden leer y escribir en ello sin necesidad de controladoresespeciales. En los equipos antiguos (como por ejemplo los equipados con Windows98) se necesita instalar un controlador de dispositivo. [4]Unidades de Zip: La unidad Iomega ZIP es una unidad de disco extraíble. Estádisponible en tres versiones principales, la hay con interfaz SCSI, IDE, y otra que seconecta a un puerto paralelo. Este documento describe cómo usar el ZIP con Linux.Se debería leer en conjunción con el HOWTO SCSI a menos que posea la versiónIDE. 33 Gina Cesibel Espín Valverde
  • 35. UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZOINTRODUCCION A LA INFORMATICA GINA ESPINMedidas de Almacenamiento de la InformaciónUnidades de almacenamiento de información1 byte (b)= unidad minima funcional (1 Byte = una letra)1 Kilobyte (Kb)= 1 024 bytes (1 kB = una historia muy corta)1 Megabyte (Mb)= 1 024 Kilobytes= 1 048 576 bytes (1 MB = una novela)1 Gigabyte (Gb)= 1 024 Megabytes= 1 048 576 Kilobytes= 1 073 741 824 bytes(1GB = un pickup lleno de páginas con texto)1 Terabyte (Tb)= 1 024 Gigabytes= 1 048 576 Megabytes= 1 073 741 824Kilobytes= 1 099 511 627 776 bytes (1Tb = 50.000 árboles de papel)1 Petabyte (Pb)= 1 024 Terabytes= 1 048 576 Gigabytes= 1 073 741 824Megabytes= 1 099 511 627 776 Kilobytes= 1 125 899 906 842 624 bytes1 Exabyte (Eb)= 1 024 Petabytes= 1 048 576 Terabytes= 1 073 741 824 Gigabyte=1 099 511 627 776 Megabyte= 1 125 899 906 842 624 Kilobytes= 1 152 921 504606 846 976 bytes 34 Gina Cesibel Espín Valverde
  • 36. UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZOINTRODUCCION A LA INFORMATICA GINA ESPIN1 Zettabyte(Zb)= 1 024 Exabytes= 1 048 576 Petabytes= 1 073 741 824Terabytes= 1 099 511 627 776 Gigabytes= 1 125 899 906 842 624 Megabytes= 1152 921 504 606 846 976 Kilobytes= 1 180 591 620 717 411 303 424 bytes1 Yottabyte(Yb)= 1 024 Zettabytes= 1 048 576 Exabytes= 1 073 741 824Petabytes= 1 099 511 627 776 Terabytes= 1 125 899 906 842 624 Gigabytes= 1 152921 504 606 846 976 Megabytes= 1 180 591 620 717 411 303 424 kilobytes= 1 208925 819 614 629 174 706 176 bytes1 Brontobyte(Bb)= 1 024 Yottabytes= 1 048 576 Zettabytes= 1 073 741 824Exabytes= 1 099 511 627 776 Petabytes= 1 125 899 906 842 624 Terabytes= 1 152921 504 606 846 976 Gigabytes= 1 180 591 620 717 411 303 424 Megabytes= 1208 925 819 614 629 174 706 176 Kilobytes= 1 237 940 039 285 380 274 899 124224 bytes1 Geopbyte (Geb)= 1 024 Brontobytes= 1 048 576 Yottabytes= 1 073 741 824Zettabytes= 1 099 511 627 776 Exabytes= 1 125 899 906 842 624 Petabytes= 1 152921 504 606 846 976 Terabytes= 1 180 591 620 717 411 303 424 Gigabytes= 1 208925 819 614 629 174 706 176 Megabytes= 1 237 940 039 285 380 274 899 124 224Kilobytes= 1 267 650 600 228 229 401 496 703 205 376 byteshttp://elmocanito.wordpress.com/2007/09/25/unidades-de-almacenamiento-de-informacion/OTROS COMPONENTES DE LA COMPUTADORAPlaca baseLaplaca base, también conocida como placa madre o tarjeta madre (delinglésmotherboard o mainboard) es una tarjeta de circuito impreso a la que se 35 Gina Cesibel Espín Valverde
  • 37. UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZOINTRODUCCION A LA INFORMATICA GINA ESPINconectan los componentes que constituyen la computadora u ordenador. Es unaparte fundamental a la hora de armar un pc de escritorio u portátil. Tiene instaladosuna serie de circuitos integrados, entre los que se encuentra el chipset, que sirvecomo centro de conexión entre el microprocesador, la memoria de acceso aleatorio(RAM), las ranuras de expansión y otros dispositivos.Va instalada dentro de una caja o gabinete que por lo general está hecha de chapa ytiene un panel para conectar dispositivos externos y muchos conectores internos yzócalos para instalar componentes dentro de la caja.La placa base, además, incluye un firmware llamado BIOS, que le permite realizarlas funcionalidades básicas, como pruebas de los dispositivos, vídeo y manejo delteclado, reconocimiento de dispositivos y carga del sistema operativo.http://es.wikipedia.org/wiki/Placa_baseGráfico esquemático de la arquitectura de una placa madre típica 36 Gina Cesibel Espín Valverde
  • 38. UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZOINTRODUCCION A LA INFORMATICA GINA ESPIN Esquema gráfico de una placa madre típica de computadora con sus componentes: el puente norte, el puente sur, los buses, la CPU, etc. http://es.wikipedia.org/wiki/Placa_baseCPUEl CPU o Central ProcessingUnit (Unidad de Procesamiento Central en castellano)es la parte central de toda computadora ya que es la que cumple la tarea deprocesamiento de todas las funciones así como también de almacenamiento de lainformación. Es un circuito electrónico que ha existido desde siempre en lascomputadoras sin importar su modelo y es por eso que es considerado uno de loselementos básicos de cualquier computador.http://www.definicionabc.com/tecnologia/cpu.php 37 Gina Cesibel Espín Valverde
  • 39. UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZOINTRODUCCION A LA INFORMATICA GINA ESPINParte posterior del chasisEl chasis es el receptor de los cables que provienen de los dispositivos externos de tucomputadora tales como: el ratón, teclado, monitor, bocinas, impresora, escáner,módem externo y otros menos comúnes como el micrófono y la web cam. Conexión del TECLADO.Este dispositivo requiere un sólo cable de señal que debe insertarse en la entrada opuerto indicado. Frecuentemente se encuentra junto a la entrada del ratón y puedesdiferenciarlos por sus símbolos y colores.Algunos teclados tienen un conector USB, si este es tu caso, insértalo en la entrada(2). 38 Gina Cesibel Espín Valverde
  • 40. UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZOINTRODUCCION A LA INFORMATICA GINA ESPIN Conexión del RATÓN.Este dispositivo requiere de un cable de señal con un conector que debe ser insertadoen la computadora en la entrada o puerto indicado.Al igual que el teclado, el conector del ratón también puede ser de tipo USB o serial.De ser así insértalo en la entrada (2) ó (6), según corresponda. Conexión de las BOCINAS EXTERNAS.Las bocinas externas requieren conectar el cable de tipo "plug" macho a la parteposterior del chasis, en la entrada que se indica.Cabe aclarar que algunos equipos cuentan con bocinas internas, las cuales norequieren conexión. Conexión del MÓDEM.Actualmente las computadoras modernas traen el módem integrado y sólo requierende una línea telefónica. 39 Gina Cesibel Espín Valverde
  • 41. UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZOINTRODUCCION A LA INFORMATICA GINA ESPINRecuerda que este dispositivo te permitirá conectarte a Internet, pero deberáscontratar los servicios de algún proveedor de este servicio. Conexión de la IMPRESORA.La impresora requiere de dos cables para su funcionamiento: el cable de señal,también llamado "paralelo" o "RS232" que tiene un conector DB25, el cual debe serinsertado en la entrada indicada del chasis, y el cable de alimentación, que se conectaa una fuente de energía.El cable de señal, en las impresoras actuales, también puede ser del tipo USB, encuyo caso deberás insertarlo en la entrada (2). Conexión del MONITOR.Al igual que la impresora, el monitor requiere de dos cables: el cable de señal, quesale del monitor y termina en un conector tipo DB15, que se inserta en la entradaindicada del chasis. Esnecesarioasegurar los tornillosquetiene.El otro cable es de alimentación y va de la parte posterior de tu monitor, a unafuente de energía. FUENTE DE ALIMENTACIÓN. 40 Gina Cesibel Espín Valverde
  • 42. UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZOINTRODUCCION A LA INFORMATICA GINA ESPIN Como cualquier aparato electrónico, la computadora necesita energía eléctrica para su operación. Para tal efecto, tu equipo cuenta con un cable de corriente, con un extremo a conectar en la fuente de alimentación que esta en la parte posterior del chasis, http://www.ciberhabitat.gob.mx/biblioteca/tutoriales/ec/ya_tengo/armala.htmTarjeta de expansiónLas tarjetas de expansión son dispositivos con diversos circuitos integrados, ycontroladores que, insertadas en sus correspondientes ranuras de expansión, sirvenpara ampliar las capacidades de un ordenador. Las tarjetas de expansión máscomunes sirven para añadir memoria, controladoras de unidad de disco,controladoras de vídeo, puertos serie o paralelo y dispositivos de módem internos.Por lo general, se suelen utilizar indistintamente los términos «placa» y «tarjeta»para referirse a todas las tarjetas de expansión.En la actualidad las tarjetas suelen ser de tipo PCI, PCI Express o AGP. Comoejemplo de tarjetas que ya no se utilizan tenemos la de tipo Bus ISA.Gracias al avance en la tecnología USB y a la integración de audio, video o red en laplaca base, hoy en día son menos imprescindibles para tener un PC completamentefuncional.http://es.wikipedia.org/wiki/Tarjeta_de_expansi%C3%B3nFuente de alimentación 41 Gina Cesibel Espín Valverde
  • 43. UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZOINTRODUCCION A LA INFORMATICA GINA ESPIN Fuente de poder, también llamados unidades de alimentación (PSU), suministrar energía alordenador y sus componentes a partir de una fuente de CA. También convertir de alimentación AC DC voltajes inferiores para ser utilizados por los componentes individuales. Conectar varios cables de la fuente de alimentación a otros componentes, incluyendo la placa base y ciertos tipos detarjetas gráficas. También se han dedicado a los sistemas de refrigeración ayudan a regular el calor y reducir las pérdidas de energía.http://www.pickyguide.es/ordenador_y_software/fuentes_de_alimentacion_de_la_computadora_guia.htmlSOFTWAREEl software es el conjunto de instrucciones que las computadoras emplean paramanipular datos. Sin el software, la computadora sería un conjunto de medios sinutilizar. Al cargar los programas en una computadora, la máquina actuará como sirecibiera una educación instantánea; de pronto "sabe" como pensar y comooperar.El Software es un conjunto de programas, documentos, procedimientos, y rutinasasociadas con la operación de un sistema de cómputo. Distinguiéndose de loscomponentes físicos llamados hardware. Comúnmente a los programas decomputación se les llama software; el software asegura que el programa o sistemacumpla por completo con sus objetivos, opera con eficiencia, esta adecuadamentedocumentado, y suficientemente sencillo de operar. Es simplemente el conjunto deinstrucciones individuales que se le proporciona al microprocesador para que puedaprocesar los datos y generar los resultados esperados. El hardware por si solo no 42 Gina Cesibel Espín Valverde
  • 44. UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZOINTRODUCCION A LA INFORMATICA GINA ESPINpuede hacer nada, pues es necesario que exista el software, que es el conjunto deinstrucciones que hacen funcionar al hardware.CATEGORIAS DEL SOFTWAREEl software se clasifica en 4 diferentes Categorías:Lenguajes de ProgramaciónSoftware de uso generalSoftware de AplicaciónSistemas OperativosLenguaje de programaciónLenguaje de programación, en informática, cualquier lenguaje artificial que puedeutilizarse para definir una secuencia de instrucciones para su procesamiento por unordenador o computadora. Es complicado definir qué es y qué no es un lenguaje deprogramación. Se asume generalmente que latraducción de las instrucciones aun código que comprende la computadora debe ser completamente sistemática.Normalmente es la computadora la que realiza la traducción.Vistos a muy bajo nivel, los microprocesadores procesanexclusivamente señales electrónicas binarias. Dar una instrucción aun microprocesadorsupone en realidad enviar series de unos y ceros espaciadas en eltiempo de una forma determinada. Esta secuencia de señales se denomina códigomáquina. El código representa normalmente datos y números e instrucciones paramanipularlos. Un modo más fácil de comprender el código máquina es dando a cadainstrucción un mnemónico, como por ejemplo STORE, ADD o JUMP. Estaabstracción da como resultado el ensamblador, un lenguaje de muy bajo nivel que esespecífico de cada microprocesador.Los lenguajes de bajo nivel permiten crear programas muy rápidos, pero que son amenudo difíciles de aprender. Más importante es el hecho de que los programasescritos en un bajo nivel son prácticamente específicos para cada procesador. Si sequiere ejecutar el programa en otra máquina con otratecnología, será necesarioreescribir el programa desde el principio. 43 Gina Cesibel Espín Valverde
  • 45. UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZOINTRODUCCION A LA INFORMATICA GINA ESPINhttp://www.monografias.com/trabajos15/software/software.shtml#LENGUAJSegún los datos delIndice Comunitario de Programación TIOBE, ofrecemos elranking con los lenguajes de programación más usados por los desarrolladores.Los lenguajes más destacados siguen siendo Java y C. Siendo PHP el lenguaje deprogramación para páginas webs el que ha bajado dos puestos respecto al mismo mesdel año anterior.Podemos ver el incremento de puesto para Objetive-C que desde el año pasado a esteaño ha subido 4 puestos. Comentar el décimo puesto para JavaScript que sigue en lamisma posición que el año pasado pesé a todos los frameworks que han surgido coneste lenguaje de programación.Viendo la tendencia que tiene Java a estar en el primer puesto yno variar desde unaño atrás, deberíamos plantearnos, aquellos que estamos en este mundo, el tener encuenta nuestros conocimientos sobre Java si no queremos hacernos viejo en eldesarrollo y sobre todo para conseguir un puesto de trabajo o en su defecto, estar a loúltimo. 44 Gina Cesibel Espín Valverde
  • 46. UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZOINTRODUCCION A LA INFORMATICA GINA ESPINEste ranking puede ser interesante para comprobar si nuestros conocimientos enlenguajes de programación van bien encaminados o debemos reciclarnos y aprendernuevos lenguajes.Software de Uso GeneralEl software para uso general ofrece la estructura para un gran número deaplicaciones empresariales, científicas y personales. El software de hoja de cálculo, dediseño asistido por computadoras (CAD), de procesamiento de texto, de manejo deBases de Datos, pertenece a esta categoría. La mayoría de software para uso generalse vende como paquete; es decir, con software y documentación orientada al usuario( manuales de referencia, plantillas de teclado y demás ).http://www.mitecnologico.com/Main/ClasificacionDelSoftwareSoftware de AplicaciónSoftware de Aplicación, programa informático diseñado para facilitar al usuario larealización de un determinado tipo de trabajo. Posee ciertas características que lediferencia de un sistema operativo (que hace funcionar al ordenador), deuna utilidad (que realiza tareas de mantenimiento o de uso general) y de un lenguaje(con el cual se crean los programas informáticos). Suele resultar unasolución informática para la automatización de ciertas tareas complicadas comopuede ser la contabilidad o la gestión de un almacén. Ciertas aplicacionesdesarrolladas a medida suelen ofrecer una gran potencia ya que estánexclusivamente diseñadas para resolver un problema específico. Otros, llamadospaquetes integrados de software, ofrecen menos potencia pero a cambio incluyenvarias aplicaciones, como un programa procesador de textos, de hoja de cálculo y debase de datos.Software de aplicación:Programación Traductores (compiladores/intérpretes) Depuradores 45 Gina Cesibel Espín Valverde
  • 47. UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZOINTRODUCCION A LA INFORMATICA GINA ESPIN Editores de texto Entorno integrado de desarrollo (IDEs)Herramientas ofimáticas (p.ej. suites=paquetes integrados) Procesamiento de textos (MS Word, lotus WordPro, wrodPefect) Bases de datos (MS Access, Lotus approach) Hojas de calculo (MS Excel, lotus1-2-3) Gráficos raster /matriciales/retoque fotográfica (Adobe Photoshop, paint shoppro) Autoedición (MS Publisher, adobe ilustrator )Ciencia / ingeniería CAD/CAM (Auto CAD, cadence) CALCULO MATEMATICOSISTEMAS GESTORES DE BASE DE DATOSCOMUNICACIONN (internetMULTIMEDIAJUEGOShttp://elvex.ugr.es/decsai/JAVA/pdf/1A-intro.pdfSistema operativoSistema operativo, software básico que controla una computadora. El sistemaoperativo tiene tres grandes funciones: coordina y manipula el hardware delordenador o computadora, como la memoria, las impresoras, las unidades de disco,el teclado o elmouse; organiza los archivos en diversos dispositivosde almacenamiento, como discos flexibles, discos duros, discos compactos o cintasmagnéticas, y gestiona los errores de hardware y la pérdida de datos.Los sistemas operativos controlan diferentesprocesos de la computadora.Un proceso importante es la interpretación de los comandos que permiten al usuariocomunicarse con el ordenador. Algunos intérpretes de instrucciones están basadosen texto y exigen que las instrucciones sean tecleadas. Otros están basados 46 Gina Cesibel Espín Valverde
  • 48. UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZOINTRODUCCION A LA INFORMATICA GINA ESPINen gráficos, y permiten al usuario comunicarse señalando y haciendo clic en unicono. Por lo general, los intérpretes basados en gráficos son más sencillos deutilizar.Los sistemas operativos pueden ser de tarea única o multitarea. Los sistemasoperativos de tarea única, más primitivos, sólo pueden manejar un proceso en cadamomento. Por ejemplo, cuando la computadora está imprimiendo un documento, nopuede iniciar otro proceso ni responder a nuevas instrucciones hasta que se terminela impresión.Todos los sistemas operativos modernos son multitarea y pueden ejecutar variosprocesos simultáneamente. En la mayoría de los ordenadores sólo hay una UCP; unsistema operativo multitarea crea la ilusión de que varios procesos se ejecutansimultáneamente en la UCP. El mecanismo que se emplea más a menudo para lograresta ilusión es la multitarea porsegmentación de tiempos, en la que cada proceso seejecuta individualmente durante un periodo de tiempo determinado. Si el proceso nofinaliza en el tiempo asignado, se suspende y se ejecuta otro proceso. Esteintercambio de procesos se denomina conmutación de contexto. El sistema operativose encarga de controlar el estado de los procesos suspendidos. También cuenta conun mecanismo llamado planificador que determina el siguiente proceso que debeejecutarse. El planificador ejecuta los procesos basándose en su prioridad paraminimizar el retraso percibido por el usuario. Los procesos parecen efectuarsesimultáneamente por la alta velocidad del cambio de contexto.Software de sistema:Sistemas operativos (SO)Herramientas/ utilidades (complemento del SO) Optimización de recursos (p.ej. desfragmentador de discos) Diagnostico del sistema Herramientas de administración Backup (p.ej. comprensión de archivos) Antivirus(McAfee, Norton, panda…..)http://elvex.ugr.es/decsai/JAVA/pdf/1A-intro.pdfBREVE HISTORIA DE WINDOWS 47 Gina Cesibel Espín Valverde
  • 49. UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZOINTRODUCCION A LA INFORMATICA GINA ESPINWindows 1 : Primera Versión de Microsoft Windows. Lanzado en 1985.Tomó un total de 55 programadores para desarrollarlo y no permitíaventanas en cascada.Microsoft comenzó el desarrollo del "ADMINISTRADOR DE INTERFAZ",que posteriormente derivó en Microsoft Windows en Septiembre de 1981.La interfaz inicial tenía menús ubicados en la parte inferior de la ventana yla interfaz sufrió un cambio en 1982 cuando se diseñaron los ahora comunesmenús desplegables.Esto ocurrió después de Apple Lisa, un experimento de Apple por llevaruna interfaz gráfica al usuario. Sin embargo, ocurrió antes de Macintosh.Windows prometía una interfaz gráfica fácil de usar y la utilización degráfica independiente del dispositivo, así como el soporte de multitarea.Las siguientes fueron las principales características de Windows 1.0: Interfaz gráfica con menús desplegables, ventanas en cascada y soporte para mouse. Gráficos de pantalla e impresora independientes del dispositivo. Multitarea cooperativa entre las aplicaciones Windows. Windows 2 : Segunda versión de Microsoft Windows, lanzada en 1987.Windows 2 tenía más características que Windows 1, tales como iconos yventanas traslapdas. Cuando se lanzó Windows/386, Windows 2 fuerenombrado como Windows/286.Nacen aplicaciones como Excel, Word for Windows, Corel Draw!, Ami,PageMaker).Las siguientes fueron las principales características de Windows 2.0: Ventanas traslapadas Archivos PIF para aplicaciones DOSWindows/386: En 1987 Microsoft lanzó Windows/386. A pesar de serequivalente a su hermano Windows/286, mientras corrían aplicacionesWindows, éste proveía la capcidad de ejecutar múltiples aplicaciones DOSsimultáneamente en memoria extendidaLas siguientes fueron las principales características de Windows/386: 48 Gina Cesibel Espín Valverde
  • 50. UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZOINTRODUCCION A LA INFORMATICA GINA ESPIN Múltiples máquinas virtuales DOS con multitarea.Windows 3.0: Una completa reconstrucción de Windows con muchasnuevas facilidades tales como la habilidad de direccionar más allá de 640k.Fue lanzado en 1990, y vendió más de 10 millones de copias.Las siguientes fueron las principales características de Windows 3.0: Modo estándard (286), con soporte de memoria grnade (largememory). Medo Mejorado 386, com memoria grande y soporte de múltiples sesiones DOS. Se agregó en Administrador de Programas y de Archivos Soporte de Red Soporte para más de 16 colores. Soporte para combo boxes, menús jerárquico y los archivos .INI privados para capa aplicación empezaron a cobrar más valor.Windows 3.1: Una versión de Windows con muchas mejoras a Windows 3.0.Incluye soporte para fuentes True Type y OLE. Esta versión fue testigo de lapérdida del modo real, lo cual significa que no corre en procesadores Intel8086.Las siguientes fueron las principales características de Windows 3.1: No hay soporte para el modo Real (8086). Fuentes TrueType. Multimedia. OLE - ObjectLinking and Embedding Capacidad para que una aplicación reinicie la máquina. Soporte de API de multimedia y red.Windows 3.11: Una actualización gratis de Windows 3.1, que conteníaparches para errores menores.Windows for Workgroups 3.1: Una versión de Windows 3.1 que trabja enreed. Aunque Windows 3.1, por sí solo, puede trabajar en red, la instalacióny configuración se mejoró con Windows forWorkgroup.Proveía capacidades para compatición punto a punto de archivos eimpresoras. Los archivos podía ser accedidos desde otras máquinas 49 Gina Cesibel Espín Valverde
  • 51. UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZOINTRODUCCION A LA INFORMATICA GINA ESPINcorriendo DOS o Windows.Windows for Workgroups inclure dos aplicaciones adicionales: MicrosoftMail, para envió de correo electrónico, y Schedule+, una agenda paratrabajo en grupo.Windows for Workgroups 3.11: Una significatica mejora para WindowsforWorkgroup 3.1 agregando acceso a archivo de 32 bits y capacidad de fax.Windows 95: (Win95) Sucesor de Windows 3.11 para PCs IBM. Se le conociócómo "Chicago" durante su desarrollo. Lanzado el 24 de Agosto de 1995. Encontraste con las anteriores versiones de Windows, Win95 es un sistemaoperativo más que una interfaz gráfica de usuario que corre sobre DOS.Provee soporte para aplicaciones de 32 bits, multitarea con desalojo, soportede red incorparado (TCP/IP,IPX, SLIP, PPP, y Windows Sockets). IncluyeMS-DOS 7.0 como una aplicación.La interfaz gráfica, aunque similar a las previas versiones, fuesignificativamente mejorada.Win32s : Win32s es un conjunto de librerías para Windows 3.1, la cualposibilita a los usuarios de correr la mayorías de las aplicaciones deWindows NT en Windows 3.1. Si bien permite ejecutar aplicaciones escritaspara Windows NT, Win32s no da soporte para multitares con desalojo enWindows 3.1Windows 98: Nueva versión del sistema operativo Windows. Podría decirseque es una compilación de características. Muchas de estas características yase encontraban en Internet Explorer 4.0 (al ser instalado con la actualizaciónde escritorio) y en Windows 95 OSR-2.Permite soporte para la FAT32 (al igual que Win95 OSR-2) y el ActiveDesktop (de IE 4).Soportepara USB y DVD.Windows NT:(Windows New Technology, NT). El sistema operativo de 32bits desarrollado originalmente para que sea OS/2 3.0 antes que Microsoft eIBM discontinuaran su trabajo con OS/2. NT se diseñó para estaciones detrabajo avanzadas (Windows NT 3.1) y para servidores (Windows NT 3.1Advanced Server).El primer lanzamiento fue Windows NT 3.1 en Septiembre de 1993. 50 Gina Cesibel Espín Valverde
  • 52. UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZOINTRODUCCION A LA INFORMATICA GINA ESPINA diferencia de Windows 3.1, que era una interfaz gráfica que corría sobreMS-DOS, Windows NT es un sistema operativo por sí solo. El usuario lo vecomo Windows 3.1, pero tiene multi-procesos real, seguridad y protecciónde memoria.Está basado en un microkernel, con un direccionamiento de hasta 4GB deRAM,soporte para sistemas de archivos FAT,NTFS y HPFS, soporte de redincorporado, soporte multiprocesador, y seguridad C2NT está diseñado para ser independiente del hardware. Una vez que la parteespecífica de la máquina - la capa HAL (Capa de Absttracción deHardware)- ha sido llevada a un máquina particular, el resto del sistemaoperativo debería compilar teóricamente sin alteración. Se lanzó una versiónde NT para correr en máquinas Alpha de DEC.NT necesitaba un 386, con al menos 12MB de RAM (preferible 16MB), y almenos 75MB de disco duro libre.Windows NT 3.1:Primeraversión de Windows NT (WNT). Existe unaleyenda popular que dice que la persona responsable del desarrollo de VMSen VAX de DEC fue también responsable de Windows NT, y si cada letra deVMS es avanzada a la siguiente letra del abecedario se llega a WNT.Windows NT 3.5: Una versión mucho más mejorada de NT 3.1.Desdeestasversión Windows NT se vendecomo "Windows NT 3.5Workstation" y "Windows NT 3.5 Server".Windows NT 4: La nueva versión de Windows NT, denominada "Cairo" ensu etapa de desarrollo. Presenta las mismas características de la interfaz deWindows 95. Tiene algunas modificaciones en su diseño con respecto a lasporciones GDI y USER del sistema operativo.Windows ME: La edición del Milenio (MileniumEdition) es unaactualización de Windows 98 que toma algunas características de Windows2000, pero orientada a la computación casera o de pequeños negocios.Mejoró en algunos aspectos de seguridad y funcionalidad, y se hizo másatractiva al agregar o aumentar capacidad en: Importación/exportación y edición de clips de vídeo. Mejor organización de información procedente de Internet (fotos, textos, clips, música, etc.). 51 Gina Cesibel Espín Valverde
  • 53. UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZOINTRODUCCION A LA INFORMATICA GINA ESPIN Más asistentes para tareas que pueden ser difíciles para personas con poca experiencia en computación, por ejemplo, conectar dos computadoras en red. Menos problemas de administración de memoria. Esto se traduce en menos bloqueos del equipo (systemcrash). Mejor soporte para hardware plug and play de nueva generación. Mejora en rendimiento al transferir datos via Internet o Intranet.Sin embargo, los usuarios de WME notarán menor compatibilidad conprogramas antiguos de ambiente MS-DOS (algunos juegos) o inclusive conalgunos programas de 16 bits para versiones anteriores de Windows.También presenta algunos problemas con hardware antiguo del cual no esposible obtener actualización de controladores.Windows CE: Un sistema operativo de la familia Windows y que fue elprimero en no estar orientado a los equipos de escritorio. Los dispositivos enlos que Windows CE presta servicios son Handheld PC y PalmSize PC.Windows CE también ha permitido la creación de un nuevo sistemadenominado AutoPC, que consiste de un PC empotrado en un automóvilque va ubicado en donde actualmente va una radio. Permite controlar laradio, CD y revisar el correo electrónico. Windows CE también permite lacreación de aplicaciones en tiempo real.Windows 2000: Un cambio de nomenclatura para el sistema NT. Así, lo quehabría sido Windows NT 5.0 se conoce ahora como Windows 2000. Hasta laversión 4.0 Windows NT se comercializaba en tres versiones: Workstation,Server, y Advanced Server. Ahora la nomenclatura es la siguiente: Windows 2000 Professional, anteriormente NT Workstation. Windows 2000 Server, anteriormente NT Server. Windows 2000 Advanced Server, anteriormente NT Advanced Server. Windows 2000 Datacenter Server. Producto nuevo y que es el nuevo y más poderoso sistema operativo de Microsoft con posibilidad de hasta 16 procesadores simétricos y 64 GB de memoria física.Dentro de las características nuevas que incluye, se pueden citar: Verdadero soporte para Plug and Play. 52 Gina Cesibel Espín Valverde
  • 54. UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZOINTRODUCCION A LA INFORMATICA GINA ESPIN Servicios de Directorio Mayor integración con Internet e Intranet.Windows XP: La principal característica del nuevo Windows es su nuevaapariencia. El mayor cambio en WXP es cosmético, y además es el quemayores requisitos de sistema necesita. Lo mínimo es un Pentium II (oequivalente) con 128 MB de RAM, sin embargo se recomienda un PentiumIV con 256 MB de RAM. Otras nuevas características están enfocadas ahacerlo más fácil de utilizar (según Microsoft): Un nuevo menú inicio, que ofrece una única fuente para lanzar aplicaciones, buscar documentos y configurar. Una barra de tareas que permite agrupar ventanas abiertas, facilitando el trabajar con múltiples aplicaciones al mismo tiempo. Menos "amontonamiento" y mensajes más significativos en la barra de tareas. Un nuevo panel de navegación que muestra las tareas y los detalles, facilitando el trabajo con archivos y carpetas. Una nueva organización del Panel de Control que permite categorizar los elementos de configuración y las herramientas. Características integradas para quemar CD´s, facilitando el trabajo con su grabador CD-R/CD-RW en pasos muy sencillos.WINDOWS XP y WINDOWS .NETLa evolución final de W2000 y la integración con algunos de los subsistemasprobados con éxito en Windows ME, así como la corrección de errores deW2000, ha sido Windows XP.Evidentemente, Microsoft, para hacer que el gran público de consumoaceptase este sistema operativo, debía ofrecer un producto de característicasextraordinarias ya que algo se iba a perder: parte (poca) del software antiguoque accedía directamente al hardware, no podía funcionar en un sistemaoperativo con nucleo NT.La apuesta de cambio, pasó por el desarrollo de una nueva "imagen".Realmente al principio, dicha imagen "choca". Pero el cambio se asumerápidamente y la imagen del escritorio, así como sus nuevos efectos visuales 53 Gina Cesibel Espín Valverde
  • 55. UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZOINTRODUCCION A LA INFORMATICA GINA ESPINse aceptan pronto. Igualmente, había que dar nuevas funcionalidades quehiciesen que el usuario domestico se sintiese más a gusto con Windows XP.Entre ellas, una mejora de la capacidad multimedia, capacidad de grabaciónbásica de CDs, cortafuegos personal, soporte de voz (para versiones USA) yotras decenas de funcionalidades que hiciesen a XP un producto apetecible.Pero no todo van a ser alabanzas. Hay una cosa que por el momento no megusta. El desarrollo de Whistler ha desembocado en dos versiones con elmismo nucleo: la serie XP y la serie .NET.Esta última, está todavía en fase de desarrollo y corresponde a las versionesservidoras de XP (es decir, la evolución de W2000 Server, Advanced Server yDatacenter, en cuatro versiones .NET: Server Web, Standard Web, EnterpriseWeb y Datacenter).Por tanto, aparentemente, Microsoft ha decidido desintegrar de nuevo suaparente integración de Windows al sacar al mercado dos caminostotalmente diferentes del sistema operativo. Aunque es verdad que estánorientados a segmentos diferentes del mercado, a nivel personal no me gustala idea de esta separación. Evidentemente, y sirva esto como críticaconstructiva, espero que Microsoft no utilice este nuevo software del sistema(Windows XP) para experimentar las posteriores implementaciones en larama alta del mercado (.NET).http://javierdelucas.es/historiadewindows.htmCLASIFICACIÓN DEL SOFTWAREAdemás de estas categorías basadas en tareas, varios tipos de software se describenbasándose en su método de distribución. Entre estos se encuentran los así llamadosprogramas enlatados, el software desarrollado por compañías y vendidoprincipalmente por distribuidores, el freeware y software de dominio público, que seofrece sin costo alguno, el shareware, que es similar al freeware, pero suele conllevaruna pequeña tasa a pagar por los usuarios que lo utilicen profesionalmente y, por 54 Gina Cesibel Espín Valverde
  • 56. UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZOINTRODUCCION A LA INFORMATICA GINA ESPINúltimo, el infame vapourware, que es software que no llega a presentarse o queaparece mucho después de lo prometido.VIRUSVirus (informática), programa de ordenador que se reproduce a sí mismo e interfierecon el hardware de una computadora o con su sistema operativo (el software básicoque controla la computadora). Los virus están diseñados para reproducirse y evitarsu detección. Como cualquier otro programa informático, un virus debe ser ejecutadopara que funcione: es decir, el ordenador debe cargar el virus desde la memoria delordenador y seguir sus instrucciones. Estas instrucciones se conocen como cargaactiva del virus. La carga activa puede trastornar o modificar archivos de datos,presentar un determinado mensaje o provocar fallos en el sistema operativo.Existen otros programas informáticos nocivos similares a los virus, pero que nocumplen ambos requisitos de reproducirse y eludir su detección. Estos programas sedividen en tres categorías: caballos de Troya, bombas lógicas y gusanos. Un caballode Troya aparenta ser algo interesante e inocuo, por ejemplo un juego, pero cuandose ejecuta puede tener efectos dañinos. Una bomba lógica libera su carga activacuando se cumple una condición determinada, como cuando se alcanza una fecha uhora determinada o cuando se teclea una combinación de letras. Un gusano se limitaa reproducirse, pero puede ocupar memoria de la computadora y hacer que susprocesos vayan más lentos.Tipos de Vírus InformáticosTodos los virus tiene en comun una caracteristica, y es que crean efectos perniciosos.A continuación te presentamos la clasificacion de los virus informaticos, basada en eldaño que causan y efectos que provocan.Caballo de Troya:Es un programa dañino que se oculta en otro programa legítimo, y que produce susefectos perniciosos al ejecutarse este ultimo. En este caso, no es capaz de infectarotros archivos o soportes, y sólo se ejecuta una vez, aunque es suficiente, en lamayoría de las ocasiones, para causar su efecto destructivo.Gusano o Worm: 55 Gina Cesibel Espín Valverde
  • 57. UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZOINTRODUCCION A LA INFORMATICA GINA ESPINEs un programa cuya única finalidad es la de ir consumiendo la memoria delsistema, se copia asi mismo sucesivamente, hasta que desborda la RAM, siendo éstasu única acción maligna.Virus de macros:Un macro es una secuencia de oredenes de teclado y mouse asignadas a una solatecla, símbolo o comando. Son muy utiles cuando este grupo de instrucciones senecesitan repetidamente. Los virus de macros afectan a archivos y plantillas que loscontienen, haciendose pasar por una macro y actuaran hasta que el archivo se abra outilice.Virus de sobreescritura:Sobreescriben en el interior de los archivos atacados, haciendo que se pierda elcontenido de los mismos.Virus de Programa:Comúnmente infectan archivos con extensiones .EXE, .COM, .OVL, .DRV, .BIN,.DLL, y .SYS., los dos primeros son atacados más frecuentemente por que se utilizanmas.Virus de Boot:Son virus que infectan sectores de inicio y booteo (Boot Record) de los diskettes y elsector de arranque maestro (Master Boot Record) de los discos duros; tambiénpueden infectar las tablas de particiones de los discos.Virus Residentes:Se colocan automáticamente en la memoria de la computadora y desde ella esperan laejecución de algún programa o la utilización de algún archivo.Virus de enlace o directorio:Modifican las direcciones que permiten, a nivel interno, acceder a cada uno de losarchivos existentes, y como consecuencia no es posible localizarlos y trabajar conellos. 56 Gina Cesibel Espín Valverde
  • 58. UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZOINTRODUCCION A LA INFORMATICA GINA ESPINVirus mutantes o polimórficos:Son virus que mutan, es decir cambian ciertas partes de su código fuente haciendouso de procesos de encriptación y de la misma tecnología que utilizan los antivirus.Debido a estas mutaciones, cada generación de virus es diferente a la versiónanterior, dificultando así su detección y eliminación.Virus falso o Hoax:Los denominados virus falsos en realidad no son virus, sino cadenas de mensajesdistribuídas a través del correo electrónico y las redes. Estos mensajes normalmenteinforman acerca de peligros de infección de virus, los cuales mayormente son falsos ycuyo único objetivo es sobrecargar el flujo de información a través de las redes y elcorreo electrónico de todo el mundo.Virus Múltiples:Son virus que infectan archivos ejecutables y sectores de booteo simultáneamente,combinando en ellos la acción de los virus de programa y de los virus de sector dearranque.http://www.cafeonline.com.mx/virus/tipos-virus.htmlLENGUAJES DE ALTO NIVELPor lo general se piensa que los ordenadores son máquinas que realizan tareas decálculos o procesamiento de textos. Ladescripción anterior es sólo una forma muyesquemática de ver una computadora. Hay un alto nivel de abstracción entre lo quese pide a la computadora y lo que realmente comprende. Existe también una relacióncompleja entre los lenguajes de alto nivel y el código máquina.Los lenguajes de alto nivel son normalmente fáciles de aprender porque estánformados por elementos de lenguajes naturales, como el inglés. En BASIC, ellenguaje de alto nivel más conocido, los comandos como "IF CONTADOR = 10THEN STOP" pueden utilizarse para pedir a la computadora que pare siCONTADOR es igual a 10. Por desgracia para muchas personas esta forma detrabajar es un poco frustrante, dado que a pesar de que las computadoras parecen 57 Gina Cesibel Espín Valverde
  • 59. UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZOINTRODUCCION A LA INFORMATICA GINA ESPINcomprender un lenguaje natural, lo hacen en realidad de una forma rígida ysistemática.INTÉRPRETES Y COMPILADORESLa traducción de una serie de instrucciones en lenguaje ensamblador (el códigofuente) a un código máquina (o código objeto) no es un proceso muy complicado y serealiza normalmente por un programa especial llamado compilador. La traducción deun código fuente de alto nivel a un código máquina también se realiza con uncompilador, en este caso más complejo, o mediante un intérprete. Un compiladorcrea una lista de instrucciones de código máquina, el código objeto, basándose en uncódigo fuente. El código objeto resultante es un programa rápido y listo parafuncionar, pero que puede hacer que falle el ordenador si no está bien diseñado. Losintérpretes, por otro lado, son más lentos que los compiladores ya que no producenun código objeto, sino que recorren el código fuente una línea cada vez. Cada línea setraduce a código máquina y se ejecuta. Cuando la línea se lee por segunda vez, comoen el caso de los programas en que se reutilizan partes del código, debe compilarse denuevo. Aunque este proceso es más lento, es menos susceptible de provocar fallos enla computadora.http://www.monografias.com/trabajos15/software/software.shtml#LENGUAJREDES DE COMPUTADORAS 58 Gina Cesibel Espín Valverde
  • 60. UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZOINTRODUCCION A LA INFORMATICA GINA ESPINRedes de ComputadoresLa definición más clara de una red es la de un sistema de comunicaciones,ya que permite comunicarse con otros usuarios y compartir archivos yperiféricos. Es decir es un sistema de comunicaciones que conecta a variasunidades y que les permite intercambiar información.Se entiende por red al conjunto interconectado de ordenadores autómomos.Se dice que dos ordenadores están interconectados, si éstos son capaces deintercambiar información. La conexión no necesita hacerse a través de unhilo de cobre , también puede hacerse mediante el uso de láser, microondasy satélites de comunicación.Objetivos de las Redes 59 Gina Cesibel Espín Valverde
  • 61. UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZOINTRODUCCION A LA INFORMATICA GINA ESPINSon muchas las organizaciones que cuentan con un número considerable deordenadores en operación y con frecuencia alejados unos de otros. Porejemplo, una compañía con varias fábricas puede tener un ordenador encada una de ellas para mantener un seguimiento de inventarios, observar laproductividad y llevar la nómina local.Inicialmente cada uno de estos ordenadores puede haber estado trabajandoen forma aislada de las demás pero, en algún momento, la administraciónpuede decidir interconectarlos para tener así la capacidad de extraer ycorrelacionar información referente a toda la compañía.Es decir el objetivo básico es compartir recursos, es decir hacer que todos losprogramas, datos y equipos estén disponibles para cualquiera de la red quelo solicite, sin importar la localización del recurso y del usuario.Un segundo objetivo es proporcionar una alta fiabilidad, al contar confuentes alternativas de suministro.Todos los archivos podrìan duplicarse en dos o tres máquinas, de tal maneraque si una no se encuentra disponible, podría utilizarse algunas de lascopias.La presencia de múltiples CPU significa que si una de ellas deja defuncionar, las otras pueden ser capaces de encargarse de su trabajo, aunquese tenga un rendimiento global menor.Otro objetivo es el ahorro económico. Las grandes máquinas tienen unarapidez mucho mayor.Una red de ordenadores puede proporcionar un poderoso medio decomunicacion entre personas que se encuentran muy alejadas entre sí.Con el empleo de una red es relativamente fácil para dos personas, queviven en lugares separados, escribir un informe juntos.EEUU Ecuador 60 Gina Cesibel Espín Valverde
  • 62. UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZOINTRODUCCION A LA INFORMATICA GINA ESPIN ServidorETModem Línea TelefónicaCaracterísticas de las Redes:Los sistemas operativos sofisticados de red local como el NetwareNovellofrecen un amplio rango de servicios. Aquí se citarán algunas característicasprincipales:Servicios de archivos.-Las redes y servidores trabajan con archivos. Eladministrador controla los accesos a archivos y directorios. Se debe tener unbuen control sobre la copia, almacenamiento y protección de los archivos. 61 Gina Cesibel Espín Valverde
  • 63. UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZOINTRODUCCION A LA INFORMATICA GINA ESPINCompartir recursos.- En los sistemas dedicados como Netware, losdispositivos compartidos, como los discos fijos y las impresoras, estánligados al servidor de archivos, o en todo caso, a un servidor especial deimpresión.SFT(Sistema de tolerancia a fallas).- Permite que exista un cierto grado desupervivencia de la red, aunque fallen algunos de los componentes delservidor. Así si contamos con un segundo disco fijo, todos los datos delprimer disco se guardan también en el de reserva, pudiendo usarse elsegundo si falla el primero.Sistema de Control de Transacciones.- Es un método de protección de lasbases de datos frente a la falta de integridad. Así si una operación fallacuando se escribe en una base de datos, el sistema deshace la transacción y labase de datos vuelve a su estado correcto original.Seguridad.- El administrador de la red es la persona encargada de asignarlos derechos de acceso adecuados a la red y las claves de acceso a losusuarios. El sistema operativo con servidor dedicado de Novell es uno de lossistemas más seguros disponibles en el mercado.Acceso Remoto.- Gracias al uso de líneas telefónicas Ud. podrá cpnectarse alugares alejados con otros usuarios.Conectividad entre Redes.- Permite que una red se conecta a otra. Laconexión habrá de ser transparente para el usuario.Comunicaciones entre usuarios.- Los usuarios pueden comunicarse entre sífácilmente y enviarse archivos a través de la red.Servidores de impresoras.- Es una computadora dedicada a la tarea decontrolar las impresoras de la red. A esta computadora se le puede conectarun cierto número de impresoras, utilizando toda su memoria para gestionarlas colas de impresión que almacenará los trabajos de la red. En algunoscasos se utiliza un software para compartir las impresoras.Colas de impresión.- Permiten que los usuarios sigan trabajando después depedir la impresión de un documento. 62 Gina Cesibel Espín Valverde
  • 64. UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZOINTRODUCCION A LA INFORMATICA GINA ESPINComponentes Básicos de una RedServidor.- Es una computadora utilizada para gestionar el sistema dearchivos de la red, da servicio a las impresoras, controla las comunicacionesy realiza otras funciones. Puede ser dedicado o no dedicado.El sistema operativo de la red está cargado en el disco fijo del servidor, juntocon las herramientas de administración del sistema y las utilidades delusuario.Para el caso de Netware. Cada vez que se conecta el sistema, Netwarearranca y el servidor queda bajo su control. A partir de ese momento el DOSya no es válido en la unidad de Netware.La tarea de un servidor dedicado es procesar las peticiones realizadas por laestación de trabajo. Estas peticiones pueden ser de acceso a disco, a colas deimpresión o de comunicaciones con otros dispositivos. La recepción, gestióny realización de estas peticiones puede requerir un tiempo considerable, quese incrementa de forma paralela al número de estaciones de trabajo activasen la red. Como el servidor gestiona las peticiones de todas las estaciones detrabajo, su carga puede ser muy pesada.Se puede entonces llegar a una congestión, el tráfico puede ser tan elevadoque podría impedir la recepción de algunas peticiones enviadas .Cuanto mayor es la red, resulta más importante tener un servidor conelevadas prestaciones. Se necesitan grandes cantidades de memoria RAMpara optimizar los accesos a disco y mantener las colas de impresión. Elrendimiento de un procesador es una combinación de varios factores,incluyendo el tipo de procesador, la velocidad, el factor de estados de 63 Gina Cesibel Espín Valverde
  • 65. UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZOINTRODUCCION A LA INFORMATICA GINA ESPINespera, el tamaño del canal, el tamaño del bus, la memoria caché así como deotros factores.Estaciones de Trabajo.- Se pueden conectar a través de la placa de conexiónde red y el cableado correspondiente. Los terminales ´tontos´ utilizados conlas grandes computadoras y minicomputadoras son también utilizadas enlas redes, y no poseen capacidad propia de procesamiento.Sinembargo las estaciones de trabajo son, generalmente, sistemasinteligentes.Los terminales inteligentes son los que se encargan de sus propias tareas deprocesamiento, así que cuanto mayor y más rápido sea el equipo, mejor.Los terminales tontos en cambio, utilizan el espacio de almacenamiento asícomo los recursos disponibles en el servidor.Tarjetas de Conexión de Red (Interface Cards).- Permiten conectar elcableado entre servidores y estaciones de trabajo. En la actualidad existennumerosos tipos de placas que soportan distintos tipos de cables ytopologías de red.Las placas contienen los protocolos y órdenes necesarios para soportar eltipo de red al que está destinada. Muchas tienen memoria adicional paraalmacenar temporalmente los paquetes de datos enviados y recibidos,mejorando el rendimiento de la red.La compatibilidad a nivel físico y lógico se convierte en una cuestiónrelevante cuando se considera el uso de cualquier placa de red. Hay queasegurarse que la placa pueda funcionar en la estación deseada, y de queexisten programas controladores que permitan al sistema operativoenlazarlo con sus protocolos y características a nivel físico.CableadoUna vez que tenemos las estaciones de trabajo, el servidor y las placas dered, requerimos interconectar todo el conjunto. El tipo de cable utilizadodepende de muchos factores, que se mencionarán a continuación 64 Gina Cesibel Espín Valverde
  • 66. UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZOINTRODUCCION A LA INFORMATICA GINA ESPINLos tipos de cableado de red más populares son: par trenzado, cable coaxialy fibra óptica.Además se pueden realizar conexiones a través de radio o microondas.Cada tipo de cable o método tiene sus ventajas. y desventajas. Algunos sonpropensos a interferencias, mientras otros no pueden usarse por razones deseguridad.La velocidad y longitud del tendido son otros factores a tener en cuenta eltipo de cable a utilizar.Par Trenzado.- Consiste en dos hilos de cobre trenzado, aislados de formaindependiente y trenzados entre sí. El par está cubierto por una capa aislanteexterna. Entre sus principales ventajas tenemos: Es una tecnología bien estudiada No requiere una habilidad especial para instalación La instalación es rápida y fácil La emisión de señales al exterior es mínima. Ofrece alguna inmunidad frente a interferencias, modulación cruzada y corrosión.Cable Coaxial.- Se compone de un hilo conductor de cobre envuelto por unamalla trenzada plana que hace las funciones de tierra. entre el hilo conductory la malla hay una capa gruesa de material aislante, y todo el conjunto estáprotegido por una cobertura externa.El cable está disponible en dos espesores: grueso y fino.El cable grueso soporta largas distancias, pero es más caro. El cable finopuede ser más práctico para conectar puntos cercanos.El cable coaxial ofrece las siguientes ventajas: Soporta comunicaciones en banda ancha y en banda base. Es útil para varias señales, incluyendo voz, video y datos. Es una tecnología bien estudiada. 65 Gina Cesibel Espín Valverde
  • 67. UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZOINTRODUCCION A LA INFORMATICA GINA ESPINConexión fibra óptica.- Esta conexión es cara, permite transmitir lainformación a gran velocidad e impide la intervención de las líneas. Como laseñal es transmitida a través de luz, existen muy pocas posibilidades deinterferencias eléctrica o emisión de señal. El cable consta de dos núcleosópticos, uno interno y otro externo, que refractan la luz de forma distinta. Lafibra está encapsulada en un cable protector .Ofrece las siguientes ventajas: Alta velocidad de transmisión No emite señales eléctricas o magnéticas, lo cual redunda en la seguridad Inmunidad frente a interferencias y modulación cruzada. Mayor economía que el cable coaxial en algunas instalaciones. Soporta mayores distanciasCABLE COAXIALEstación de Trabajo Servidor (Mainframe)Tipos de RedesLas redes según sea la utilización por parte de los usuarios puede ser:compartida o exclusiva.Redes dedicadas o exclusivas. 66 Gina Cesibel Espín Valverde
  • 68. UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZOINTRODUCCION A LA INFORMATICA GINA ESPINSon aquellas que por motivo de seguridad, velocidad o ausencia de otro tipode red, conectan dos o más puntos de forma exclusiva. Este tipo de redpuede estructurarse en redes punto a punto o redes multipunto.Redes punto a punto.- Permiten la conexión en línea directa entreterminales y computadoras.La ventaja de este tipo de conexión se encuentra en la alta velocidad detransmisión y la seguridad que presenta al no existir conexión con otrosusuarios. Su desventaja sería el precio muy elevado de este tipo de red.Redes multipunto.- Permite la unión de varios terminales a sucorrespondiente computadora compartiendo una única línea de transmisión.La ventaja consiste en el abaratamiento de su costo, aunque pierde velocidady seguridad.Este tipo de redes requiere amplificadores y difusores de señal o demultiplexores que permiten compartir líneas dedicadas.Redes compartidasSon aquellas a las que se une un gran número de usuarios, compartiendotodas las necesidades de transmisión e incluso con transmisiones de otrasnaturalezas. Las redes más usuales son las de conmutación de paquetes y lasde conmutación de circuitos.Redes de conmutación de paquetes.- Son redes en las que existen nodos deconcentración con procesadores que regulan el tráfico de paquetes.Paquete.- Es una pequeña parte de la información que cada usuario deseatransmitir. Cada paquete se compone de la información, el identificador deldestino y algunos caracteres de control.Redes de conmutación de circuitos.- Son redes en las que los centros deconmutación establecen un circuito dedicado entre dos estaciones que secomunican. 67 Gina Cesibel Espín Valverde
  • 69. UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZOINTRODUCCION A LA INFORMATICA GINA ESPINRedes digitales de servicios integrados(RDSI).- Se basan en desarrollostecnológicos de conmutación y transmisión digital. La RDSI es una redtotalmente digital de uso general capaz de integrar una gran gama deservicios como son la voz, datos, imagen y texto.http://www.monografias.com/trabajos24/redes-computadoras/redes-computadoras.shtmlINTERNETdefinición de internetInternet es una red de redes que permite la interconexión descentralizada decomputadoras a través de un conjunto de protocolos denominado TCP/IP. Tuvo susorígenes en 1969, cuando una agencia del Departamento de Defensa de los EstadosUnidos comenzó a buscar alternativas ante una eventual guerra atómica que pudieraincomunicar a las personas. Tres años más tarde se realizó la primera demostración públicadel sistema ideado, gracias a que tres universidades de California y una de Utah lograronestablecer una conexión conocida como ARPANET (AdvancedResearchProjects AgencyNetwork).77http://definicion.de/internet/LOS 10 MEJORES NAVEGADORES DE INTERNET1. Nombre: Mozilla Firefox Idioma: Español Descrición: Uno de los mejores navegadores de internet sino el mejor, yademás gratis y en español.2. Nombre: Donzilla 0.7 Idioma: Inglés Descrición: Versión no oficial del navegador Mozilla, que incluye un 68 Gina Cesibel Espín Valverde
  • 70. UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZOINTRODUCCION A LA INFORMATICA GINA ESPINmontón de extensiones ya integradas.3. Nombre: Avant Browser 8.02 Idioma: Español Descrición: Avant Browser es uno de los navegadores de Internet másestables y con un mayor número de funciones.4. Nombre: Opera 7.54 Español Idioma: Español Descrición: Excelente navegador alternativo optimizado con muchasmejoras.5. Nombre: Netscape 7.0 Idioma: Español Descrición: El casi único navegador que hace sombra a Internet Explorerque viene con múltiples mejoras.6. Nombre: Crazy Browser 2.0 Idioma: Español Descrición: Un navegador web gratis, con funciones que hacen máscomoda la navegación por internet.7. Nombre: FineBrowser 3.2 Idioma: Español Descrición: Potente multinavegador, que bloquea pop-ups y ventanas.8. Nombre: SphereXplorer 0.96 Idioma: Inglés Descrición: Sorprendete navegador web gratis y en 3D.9. Nombre: PhaseOut 5.2 Idioma: Inglés Descrición: Un nuevo navegador con un atractivo aspecto futurista.10. Nombre: Internet Explorer 6.0 y Outlook Express 6.0 SP 1 Idioma: Español Descrición: El navegador mas conocido y usado en Internet. Del tio Billyobviamente y no por ser el más popular es el mejor.Navegadores que ya no se producenWorldWideWebMosaic 69 Gina Cesibel Espín Valverde
  • 71. UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZOINTRODUCCION A LA INFORMATICA GINA ESPINErwiseArenaCyberdog -Cello.Grail -Mozilla Application Suite -Netscape Navigator 6 y 7 -Netscape Browser 8 y 9 -Microsoft Internet Explorer 5GLOSARIOAcceso aleatorio: Acceso directo a los registros, sin que tenga importancia sulocalización física en el medio de almacenamiento.Acceso de usuario común (CUA o CommonUser Access):El estándar quedeben seguir todas las aplicaciones de software diseñadas para correr enWindows de Microsoft.Acceso directo: es un ícono que permite abrir más fácilmente undeterminado programa o archivo.Acceso secuencial:El acceso a los registros siguiendo el orden en que estánalmacenados. 70 Gina Cesibel Espín Valverde
  • 72. UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZOINTRODUCCION A LA INFORMATICA GINA ESPINAcumulador: Localidad de almacenamiento de la computadora donde seforma el resultado de una operación aritmética o lógica. (Se relaciona conunidad aritmética y lógica.)Administración de recursos de información (IRM o InformationResourceManagement): Un concepto usado para conseguir que la información seamanejada como un recurso corporativo.Administrador de bases de datos (DBA o DatabaseAdministrator):Individuo responsable del mantenimiento físico y lógico de una base dedatos.ADSL: Asymmetric Digital Subscriber Line. Tecnología para transmitirinformación digital a elevados anchos de banda. A diferencia del serviciodial up, ADSL provee una conexión permanente y de gran velocidad. Estatecnología utiliza la mayor parte del canal para enviar información alusuario, y sólo una pequeña parte para recibir información del usuario.AGP: Puerto acelerador de gráficos. Permite correr velozmente archivosgráficos tridimensionales.Alfa: Una referencia a las letras del alfabeto. (Compárese con numérico yalfanumérico.) 71 Gina Cesibel Espín Valverde
  • 73. UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZOINTRODUCCION A LA INFORMATICA GINA ESPINAlfanumérico:Relacionado con un conjunto de caracteres que contieneletras, dígitos, puntuación y símbolos especiales. (Se relaciona con alfa ynumérico.)Algoritmo: Un procedimiento que se puede usar para resolver un problemaparticular.Almacenamiento de información:Una instalación de almacenamientocentral basado en la computadora para toda la información de diseño desistemas (se conoce también como diccionario o enciclopedia).Almacenamiento en caché de disco:Una técnica de hardware/software enque los datos con base en el disco de referencia frecuente se localizan en unárea de la RAM que simula el almacenamiento en disco. (Véase RAM).Almacenamiento secundario: Almacenamiento permanente de datos en undisco y/o cinta magnética. (Véase almacenamiento primario y RAM.)Amigable:Referente a un sistema en línea que permite que una persona quetiene relativamente poca experiencia interactúe de manera exitosa con elsistema.Análisis de sistemas:Elanálisis, el diseño, el desarrollo y la puesta enmarcha de sistemas de información con base en la computación. 72 Gina Cesibel Espín Valverde
  • 74. UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZOINTRODUCCION A LA INFORMATICA GINA ESPINAnalista de sistemas: Una persona que realiza análisis de los sistemas.Animación:La acción de volver a poner en posición rápidamente un área deuna imagen para crear movimiento dentro de la imagen.Antivirus: Programa que busca y eventualmente elimina los virusinformáticos que pueden haber infectado un disco rígido o disquete.Aplicación: Un problema o una tarea en que se puede aplicar lacomputación.Apple II:La primera computadora personal que tuvo éxito comercial deApple Computer, Inc.Apuntador:El área resaltada en el despliegue de una hoja de cálculo queindica la celda activa.Arbol de menú:Una jerarquización de los menúes.Archivo aleatorio:Una recopilación de registros que se puede procesaraleatoriamente. 73 Gina Cesibel Espín Valverde
  • 75. UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZOINTRODUCCION A LA INFORMATICA GINA ESPINArchivo ASCII:Un archivo creado en texto genérico que se desarrolla apartir de los caracteres de control desarrollado por ‘American StandardCodeforInformationInterchange’.Archivo de respaldo: Duplica de un archivo existente.Archivo de transacción: Un archivo que contiene registros de actividad dedatos; se usa para actualizar el archivo maestro.Archivo maestro: Fuente de datos permanente que será actualizada cada vezque los archivos referentes se modifiquen.Archivo por lotes (Batch file):Archivo que contiene una serie que ejecutainmediatamente después de cargar el sistema operativo en la memoriaprincipal.Archivo (File): Un área denominada en un dispositivo de almacenamientosecundario que contiene un programa, datos o material textual.Archivos llanos (Flat file): Una estructura de archivo tradicional en que losregistros no se relacionan con ningún otro archivo.Archivos secuenciales: Archivos que contienen registros que estánordenados de acuerdo con un campo determinado. 74 Gina Cesibel Espín Valverde
  • 76. UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZOINTRODUCCION A LA INFORMATICA GINA ESPINArgumento: La parte de una función que identifica los datos sobre los cualesse debe operar.Arrastrar (Drag): Movimiento del ratón (mouse) por medio del cual semueve un objeto en la pantalla.Arroba (en inglés significa "at" [en]): En las direcciones de e-mail, es elsímbolo que separa el nombre del usuario del nombre de su proveedor decorreo electrónico. Por ejemplo: pepe@hotmail.com.ASCII (American Standard CodeforInformationInterchange): Un sistemade codificación.Aseguramiento de la calidad: Un área de especialidad que se encarga de lasupervisión de la calidad de todos los aspectos del diseño y la operación desistemas de información.Atributo: Un campo en una base de datos relacional.Automatización de bases de datos: Captura de datos directamente en unsistema de computación desde la fuente sin la necesidad de transcripción víateclado. 75 Gina Cesibel Espín Valverde
  • 77. UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZOINTRODUCCION A LA INFORMATICA GINA ESPINAutopista de información: Una red de conexiones para comunicaciones dedatos a alta velocidad que a la larga cubrirá virtualmente todas las facetas denuestra sociedad.Avatar: En ciertos chats de la World Wide Web, un avatar es una imagenque representa al usuario, con la misma función de un loginname.Avi: formato de Microsoft para archivos de audio y video.Backbone: Columna vertebral. Infraestructura de la transmisión de datos enInternet.Back-endprocessor: Procesador que se utiliza para determinada funciónmuy especializada, como por ejemplo, administrar una base de datos.Backup: Copia de seguridad. Se hace para prevenir una posible pérdida deinformación.Bandeja de entrada: Buzón de entrada.Banner: Gráfico, generalmente rectangular, que se inserta en una páginaweb. Puede tener carácter publicitario.Barra de menú (Menu Bar): Un menú en que las opciones se despliegan a loancho de la pantalla.Base de conocimiento (Knowlegde Base): Base de datos con toda lainformación referente un tema específico) 76 Gina Cesibel Espín Valverde
  • 78. UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZOINTRODUCCION A LA INFORMATICA GINA ESPINBase de datos:1. El recurso de datos de una organización para todo elprocesamiento de información con base en la computación donde los datosestán integrados y relacionados para reducir al mínimo la redundancia dedatos. 2. Un término alternativo para el software de administración de datosbasada en la microcomputación. 3. Lo mismo que un archivo en el contextodel uso de la microcomputadora.Base de procesadores: Conectores de púas tamaño estándar que permite quelos chips se inserten en un tablero de circuito.BASIC: Un lenguaje de programación popular con propósitos múltiples.Baudio (Baud): 1. Una medida del número máximo de señales electrónicasque se pueden transmitir a través de un canal de comunicaciones. Binario.Un sistema de numeración de base 2. Bit de paridad. Un bit que se integra auna configuración de Bits (un byte) que se usa para verificar la precisión dela transmisión de datos de un dispositivo de hardware a otro (se relacionacon verificación de la paridad y error de paridad).Betatest: En el proceso de desarrollo de software, es la segunda fase de laverificación o testeo, previa al lanzamiento del producto.Bit:Abreviatura de binarydigit (dígito binario). El bit es la unidad máspequeña de almacenamiento en un sistema binario dentro de unacomputadora.Bits de datos: Un parámetro de comunicaciones de datos que se refiere alnúmero de bits de un mensaje.Bloqueo: Combinación de dos o más registros en un bloque.Boletín electronic (BulletinBoardSystem):Un "tablero de avisos" quepermite que usuarios externos tengan acceso al sistema a través decomunicaciones de datos con el propósito de enviar mensajes. 77 Gina Cesibel Espín Valverde
  • 79. UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZOINTRODUCCION A LA INFORMATICA GINA ESPINBookmark: Anotación, en el navegador, de una dirección de Internet que sealmacena para agilizar su uso posterior. En el programa Internet Explorer, sellama "Favoritos".Boot (butear): Cargar el sistema operativo de una computadora.Búfer: Memoria intermedia que almacena temporalmente datos que están enruta de la memoria principal a otra computadora o a un dispositivo deentrada/salida.Bus: Una ruta eléctrica por medio de la cual el procesador envía datos ycomandos a la RAM y todos los dispositivos periféricos.Browser: Navegador.Buffer: Área de la memoria que se utiliza para almacenar datostemporariamente durante una sesión de trabajo.Bug: Bicho, insecto. Error de programación que genera problemas en lasoperaciones de una computadora.Bus serial: Método de transmisión de un bit por vez sobre una sola línea.(Véase bus y serial.)Buscador motor de búsqueda:Searchengine. Es un programa, ubicado en unsitio de Internet, que recibe un pedido de búsqueda, lo compara con lasentradas de su base de datos y devuelve el resultado. Algunos de los másconocidos: Yahoo, Altavista, Lycos, Infoseek.Byte: Un grupo 8 bits configurados para representar un carácter.Campo: Es el espacio en la memoria que sirve para almacenartemporalmente un dato durante el proceso, Su contenido varia durante laejecución del programa.Campo numérico: El que solo puede almacenar valores (dígitos). 78 Gina Cesibel Espín Valverde
  • 80. UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZOINTRODUCCION A LA INFORMATICA GINA ESPINCampo alfanumérico:El que puede almacenar cualquier carácter (dígito,letra, símbolo especial).Compilador: Programa de computadora que produce un programa enlenguaje de máquina, de un programa fuente que generalmente está escritopor el programador en un lenguaje de alto nivel.Cable coaxil: es el tipo de cable usado por las compañías de televisión porcable para establecer la conexión entre la central emisora y el usuario. Lacompañía telefónica AT&T usó el cable coaxil para la primera conexióntranscontinental en 1941. También se lo utiliza mucho en las conexiones deredes de área local (LAN). Según el tipo de tecnología que se use, se lopuede reemplazar por fibra óptica.Cable-módem: Módem que conecta una computadora con Internet a altavelocidad, por medio de una línea de TV por cable.Caché de disco: Pequeña porción de memoria RAM que almacena datosrecientemente leídos, con lo cual agiliza el acceso futuro a los mismos datos.Caché: En un navegador, el caché guarda copias de documentos de accesofrecuente, para que en el futuro aparezcan más rápidamente.CAD:ComputerAidedDesign: Diseño Asistido por Computadora. Softwareque permite crear dibujos de precisión, bidimensionales y tridimensionales.Lo usan principalmente arquitectos e ingenieros.Carácter: Número, letra o símbolo en la computadora, conformado por unbyte.CAVE: Cave Automatic Virtual Environment. Herramienta de visualización,del tamaño de una habitación, que crea en uno o más usuarios la ilusión deestar inmersos en un ambiente virtual.CD-ROM: Compact Disc - Read Only Memory. Disco compacto de sólolectura. Tiene una capacidad de almacenamiento de hasta 650 megabytes,mucho mayor que la de un disquete.Celeron: Microprocesador de la familia Intel, de menor costo que el PentiumII. 79 Gina Cesibel Espín Valverde
  • 81. UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZOINTRODUCCION A LA INFORMATICA GINA ESPINChat: Charla. Servicio de Internet que permite a dos o más usuariosconversar online mediante el teclado.Chip: Abreviatura de "microchip". Circuito muy pequeño, compuesto pormiles a millones de transistores impresos sobre una oblea de silicio.Cibercafé: Bar donde, además de beber y comer, los clientes pueden usarcomputadoras para acceder a Internet.Clipboard: Portapapeles.Clúster: Grupo; racimo; agrupamiento. En la tecnología de lascomputadoras, un cluster es la unidad de almacenamiento en el disco rígido.Un archivo está compuesto por varios clusters, que pueden estaralmacenados en diversos lugares del disco.Código fuente:Programa en su forma original, tal y como fue escrito por elprogramador, el código fuente no es ejecutable directamente por elcomputador, debe convertirse en lenguaje de maquina mediantecompiladores, ensambladores o interpretes.Comando (command): instrucción que un usuario da al sistema operativode la computadora para realizar determinada tarea.Comprimir: Reducir el tamaño de un archivo para ahorrar espacio o paratransmitirlo a mayor velocidad. Uno de los programas de compresión máspopulares de Windows es WinZip.Cookie:Pequeño archivo de texto que un sitio web coloca en el disco rígidode una computadora que lo visita. Recoge información sobre el usuario.Agiliza la navegación en el sitio. Su uso es controvertido, porque pone enriesgo la privacidad de los usuarios.Cloud Computing (o computación en nube):Concepto que hace referencia aaquella tecnología que permite ofrecer servicios de computación a través deInternet. (La nube se utiliza como metáfora para hablar de Internet). En estetipo de computación todo lo que puede ofrecer un sistema informático lohace cómo servicio. La información se almacena de manera permanente enservidores de Internet y se envía a cachés temporales de clientes ya seanequipos de sobremesa, centros de ocio, portátiles…El cloudcomputing 80 Gina Cesibel Espín Valverde
  • 82. UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZOINTRODUCCION A LA INFORMATICA GINA ESPINincorpora el software como servicio tal y cómo lo hizo la Web 2.0. Sontecnologías que proveen aplicaciones comunes de negocios en líneaaccesibles desde un navegador web mientras que el software y los datos sealmacenen en servidores. Un ejemplo es Google o Amazon.CPU: Central ProcessingUnit. Unidad central de procesamiento. Es elprocesador que contiene los circuitos lógicos que realizan las instruccionesde la computadora.CRT:CathodeRayTube. Tubo de rayos catódicos de un monitor, presente enla mayoría de las computadoras de escritorio.Cursor: Símbolo en pantalla que indica la posición activa: por ejemplo, laposición en que aparecerá el próximo carácter que entre.CU-SeeMe: Juego de palabras en inglés con: "seeyou, see me" [te veo, meves]. Software que permite participar en videoconferencias en Internet. Losusuarios pueden participar en conversaciones entre dos o más personas.Utilizando una pequeña videocámara es posible transmitir imágenes.Data entry: Ingreso de datos. Proceso de ingresar datos a una computadorapara su procesamiento.Database:Base de datos.Datos:Representaciones de hechos. Materia prima de la información.Datos fuente:Datos originales que normalmente implican el registro de unatransacción o la documentación de un evento o concepto.Datos reales:Datos de prueba que ya se han procesado por medio de unsistema existente.Debugging:Depuración, corrección de errores o bugs.Delete:Borrar, eliminar, anular. 81 Gina Cesibel Espín Valverde
  • 83. UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZOINTRODUCCION A LA INFORMATICA GINA ESPINDecimal: El sistema de numeración de base 10. Decisión no programada.Una decisión que implica un problema mal definido y no estructurado (seconoce también como decisión con base en la información).Decodificación: El proceso contrario a la codificación. (Contrástese concodificación).Decodificador: La parte de una unidad de control de procesamiento queinterpreta instrucciones.Densidad de cinta:El número de bits que se pueden almacenar por longitudlineal de una cinta magnética.Densidad de disco: El número de bits que se puede almacenar por unidadde área en la superficie de la cara del disco.Densidad: El número de bytes por longitud lineal o área de unidad de unmedio de grabación.Departamento de servicios de información:La entidad organizativa quedesarrolla y mantiene sistemas de información con base en la computación.Depuración:Eliminación de errores de un programa o sistema.Descarga de memoria: La duplicación del contenido de un dispositivo dealmacenamiento en otro dispositivo de almacenamiento o a una impresora.Descargar: La transmisión de datos de una computadora de estructuraprincipal a una terminal.Desplazamiento:Uso de las teclas de cursor para ver partes de undocumento de procesamiento de texto o una hoja de cálculo que se extiendemás allá de la parte inferior, la parte superior o las partes laterales de lapantalla.Diodo: Componente electrónico que permite el paso de la corriente eléctricaen un solo sentido. 82 Gina Cesibel Espín Valverde
  • 84. UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZOINTRODUCCION A LA INFORMATICA GINA ESPINDirectorio (directory): Grupo de archivos relacionados entre sí que seguardan bajo un nombre.Disco rígido: Soporte giratorio de almacenamiento en forma de placacircular revestida por una película magnética. Los datos se graban en pistasconcéntricas en la película.Display: Unidad de visualización; monitor; pantalla.Diagrama de flujo de datos:Una técnica de diseño que permite ladocumentación de un sistema o programa en varios niveles de generalidad.Diagrama de flujo:Un diagrama que ilustra el flujo de datos, información ytrabajo por medio de símbolos especializados que, cuando se conectan porlíneas de flujo, reflejan la lógica de un sistema o programa.Diccionario electrónico:Un diccionario con base en disco que se usa juntocon un programa de verificación de ortografía para revisar esta última en undocumento de procesamiento de texto.Diccionario en línea: Software que permite que el usuario solicite sinónimosinteractivamente durante una sesión de procesamiento de texto.Digitalización:Conversión de datos o una imagen en un formato discretoque puede ser interpretado por las computadoras.Dirección de celda absoluta:Una dirección de celda en una hoja de cálculoque siempre se refiere a la misma celda.Dirección de celda relativa: Se refiere a la posición de una celda en una hojade cálculo en relación con la celda que contiene la fórmula en que se usa ladirección.Dirección de celda:La localización (columna y renglón) de una celda en unahoja de cálculo. 83 Gina Cesibel Espín Valverde
  • 85. UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZOINTRODUCCION A LA INFORMATICA GINA ESPINDirección de disco:La localización física de un conjunto particular de datoso un programa en un disco magnético.Dirección:Un nombre, un número o una etiqueta que designa una posiciónparticular en el almacenamiento primario o secundario. Un identificador delocalización para nodos en una red de computadoras.Director de información (CIO; Chiefinformationofficer): El individuoresponsable de todos los servicios de información de una compañía.Directorio raíz:El directorio con el más alto nivel de jerarquía.Disco CD-ROM:Un tipo de medios de almacenamiento láser óptico.Disco duro:Un medio de almacenamiento magnético que giracontinuamente, el cual se instala en forma permanente, constituido por unoo mis platos de disco rígidos.Disco láser óptico:Un medio de almacenamiento secundario que usatecnología láser para grabar la superficie de un disco para representar un bit.Disco magnético:Un medio de almacenamiento secundario para elalmacenamiento de datos de acceso aleatorio disponible en formatosinstalados permanentemente intercambiables.Disco magnético intercambiable: Un disco magnético que puedealmacenarse fuera de línea y cargarse en la unidad de disco magnéticocuando se requiere.Disco magnético y óptico: Un disco láser óptico con capacidades de lecturay escritura- Edición electrónica de publicaciones.Disco RAM:El área de la RAM que facilita el almacenamiento en cache dedisco.Disco flexible: Un disco intercambiable Para el almacenamiento de datos deacceso aleatorio secundario. 84 Gina Cesibel Espín Valverde
  • 86. UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZOINTRODUCCION A LA INFORMATICA GINA ESPINDiseño Asistido por computadora (CAD): Uso de gráficos por computadoraen el diseño, el dibujo mecánico y la documentación sobre productos eingeniería de fabricación.Diagrama de flujo: La acción de crear un diagrama de flujo.Disposición física: Una especificación detallada de entrada y/o salida queilustra gráficamente el sitio exacto en que se debe ubicar/introducir lainformación en una pantalla VDT o localizar en una salida impresa.Download: Descargar, bajar. Transferencia de información desde Internet auna computadora.Doble clic: Pulsación doble del botón de un dispositivo de pulsar y soltar enuna sucesión rápida.Documento fuente: La copia dura original de donde se capturan los datos.Dpi: Puntos por pulgada. En las impresoras, la calidad de la imagen sobre elpapel se expresa en dpi.DSL : Digital Subscriber Line: Línea Digital de Suscripción. Tecnología quepermite enviar mucha información a gran velocidad a través de líneastelefónicas.DVD: Digital Versatile Disc: Disco Versátil Digital. Disco que posee grancapacidad de almacenamiento y sirve también para almacenar películas.DynamicHTML :variante del HTML (Hyper Text Mark-up Language) quepermite crear páginas web más animadas.DASD (Direct-Access Storage Device): Dispositivo de almacenamiento deacceso directo.EBCDIC (Extended BinaryCoded Decimal InterchageCode): Un sistema decodificación. 85 Gina Cesibel Espín Valverde
  • 87. UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZOINTRODUCCION A LA INFORMATICA GINA ESPINEdición de pantalla completa: Característica del procesamiento de texto quepermite que el usuario mueva el cursor en cualquier parte del documentopara insertar o sustituir texto.Edición Electrónica de Publicaciones (DTP; Desktop publishing): Softwareque es utilizado para producir originales con calidad de imprenta desde un ordenador(PC).EFT (ElectronFunds Transfer - Transferencia electrónica de fondos): Unsistema basado en la computación que permite la transferencia electrónicade dinero de una cuenta a otra.EGA (EnhancedGraphicsAdapter-, Adaptador mejorado de gráficas): Tipode monitor de alta resolución que permite la conexión con la computadora.EISA (Extended Industry Standard Architecture, arquitectura extendidadel estándar industrial):Una arquitectura para microcomputadoras queusan los microprocesadores establecida por la industria de las PCs.Ejecutar:La ejecución continúa de uno o más programas relacionadoslógicamente.Elemento de datos: Atributo otorgado a un campo.En línea:Referente a información que puede ser accesada por medio de unsistema de computación.ELIZA: Famoso programa que simula una inteligencia artificial. Fuedesarrollado en 1966 por el doctor Joseph Weizenbaum, quien se basó en laentrevista psicoanalítica para elaborar un modo de interacción entre el serhumano y la máquina. El programa trabajaba con patrones dereconocimiento y reemplazo de palabras clave por frases predeterminadas.Permite a una computadora mantener una conversación simple. La versiónoriginal fue escrita en LISP.E-mail: Correo electrónico. 86 Gina Cesibel Espín Valverde
  • 88. UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZOINTRODUCCION A LA INFORMATICA GINA ESPINEmulación: Proceso de compatibilización entre computadoras mediante unsoftware.Encaminadores (Routers):Hardware de comunicaciones que permite elestablecimiento de comunicaciones entre LAN y WAN, utilizando diferentesprotocolos.Enrollamiento de texto: Una característica del procesamiento de texto quemueve o "envuelve automáticamente el texto al renglón siguienteautomáticamente.Entrada:Datos que se deben procesar por medio de un sistema decomputación.Entrada/salida (Input/Output): Una referencia genérica a la entrada y/osalida de una computadora.Encriptar: proteger archivos expresando su contenido en un lenguajecifrado. Los lenguajes cifrados simples consisten, por ejemplo, en lasustitución de letras por números.EPROM:Erasable PROM (Erasable and ProgrammableRead-OnlyMemory;memoria de sólo lectura programable y borrable).Equipo periférico:Cualquier dispositivo de hardware distinto del CPU.Ergonomía: El estudio de las relaciones entre las personas y las máquinas.Error: Errores de lógica o sintaxis en un programa o hardware.Error de paridad: Ocurre cuando se pierde un bit en la misión de datos deun dispositivo de hardware a otro. Un error de programación que da lugar aun resultado erróneo cuando se ejecuta el programa.Error de sintaxis: Un formato inválido para una instrucción del programa. 87 Gina Cesibel Espín Valverde
  • 89. UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZOINTRODUCCION A LA INFORMATICA GINA ESPINErgonomía: consideración del elemento humano en el diseño de ingeniería.Estudio del diseño de dispositivos (por ejemplo, teclados), con el objetivo deque las personas los usen de manera saludable, cómoda y eficiente.Escrutinio:Un procedimiento de control para determinar si un mensaje estálisto para enviarse.Estación de trabajo: Un sistema de computación de alto rendimiento paraun usuario.Extracción masiva de datos: El estudio sistemático de enormes bases dedatos para la extracción de información determinada.Extranet: Parte de una intranet de acceso disponible a clientes y otrosusuarios ajenos a la compañía.Fabricación asistida por computadora (CAM;Computeraidedmanufacturing): Término creado para destacar el uso de lascomputadoras en el proceso de fabricación.FAQ (frequently-askedquestions): Las preguntas más frecuentes (y susrespuestas) sobre el tema principal de un sitio web.Fibra óptica: Tecnología para transmitir información como pulsos luminososa través de un conducto de fibra de vidrio. La fibra óptica transporta muchamás información que el cable de cobre convencional. La mayoría de laslíneas de larga distancia de las compañías telefónicas utilizan la fibra óptica.File notfound: No se encuentra el archivo.Filtración: Proceso utilizado para la extracción de determinada informaciónde una base de datos.Firma de usuarios: Procedimiento por el cual se pide a los usuarios quefirmen y se comprometan a respetar las especificaciones definidas por eladministrador de los sistemas de información.Firewall: Mecanismo de seguridad que impide el acceso a una red. 88 Gina Cesibel Espín Valverde
  • 90. UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZOINTRODUCCION A LA INFORMATICA GINA ESPINFlujo de tareas: Secuencia con la que se deben seguir la ejecución deprogramas.Fuente de energía ininterrumpible (UPS; uninterrumpiblepowersource):Una fuente de poder que sirve en caso de falla de fuerza eléctrica para darletiempo a la computadora para apagarla sin falla.Fuente.Tipo de letra que se describe por su estilo de letra.Fuera de línea. Información que no puede ser accesada si no esta lacomputadora conectada a otras computadoras.Función. Una operación definida con anticipación que realiza operacionesmatemáticas, lógicas, estadísticas o financierasFloatingpointpackage: Sistema aritmético de coma flotante. Conjunto deprogramas que realizan las operaciones llamadas de coma flotante: suma,resta, multiplicación, división.Folder: Carpeta.Font: Fuente.Fuente: Variedad completa de caracteres de imprenta de un determinadoestilo.FPU (floatingpointunit): Unidad de coma flotante. También conocido como"coprocesador numérico", es un microprocesador que manipula númerosmás rápidamente que una computadora personal. Las computadoras que notienen unidad de coma flotante pueden realizar las operaciones aritméticaspor medio de software específico. Véase floatingpointpackage.FTP:File Transfer Protocol: Protocolo de Transferencia de Archivos. Sirvepara enviar y recibir archivos de Internet.Gateway:Puerta; acceso; pasarela. Punto de enlace entre dos sistemas deredes. 89 Gina Cesibel Espín Valverde
  • 91. UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZOINTRODUCCION A LA INFORMATICA GINA ESPINGenerador de código: Lenguaje de programación donde programadoresespecifican las tareas de procesamiento que se deben realizar.Ghostsite: Sitio fantasma. Sitio web abandonado y desactualizado que aúnse puede ver.GIF Animado: Variante del formato GIF. Se usa en la World Wide Web paradar movimiento a íconos y banners.GIF: GraphicInterchangeFormat. Formato gráfico muy usado en laWorldWorld Web.Giga: Prefijo que indica un múltiplo de 1.000 millones, o sea 109. Cuando seemplea el sistema binario, como ocurre en informática, significa un múltiplode 230, o sea 1.073.741.824.Gigabit: Aproximadamente 1.000 millones de bits (exactamente1.073.741.824 bits)Gigabyte (GB): Unidad de medida de una memoria. 1 gigabyte = 1024megabytes = 1.073.741.824 bytes.Gigaflop: Medida de velocidad de una computadora equivalente a 1.000millones de operaciones de coma flotante por segundo.GNU: Conjunto de programas desarrolladGPS: Global PositioningSystem. Sistema de localización global compuestopor 24 satélites. Se usa, por ejemplo, en automóviles, para indicarle alconductor dónde se encuentra y sugerirle rutas posibles.Gráfica de barras: Una gráfica que contiene barras verticales querepresentan valores numéricos, generalmente usado en una hoja de cálculo.Gráficas de estructura: Una gráfica que ilustra el concepto de un sistema deinformación como una jerarquía de módulos. 90 Gina Cesibel Espín Valverde
  • 92. UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZOINTRODUCCION A LA INFORMATICA GINA ESPINGráficas tipo pastel: Una gráfica circular que ilustra cada "rebanada dedatos en su propia relación con el total del "pastel".Gráficos de presentaciones: Gráficas comerciales, tales como gráficas detipo pastel y gráficas de barras, que se usan para presentar información enun formato gráfico en juntas, informes y presentaciones orales.Gráficos vectoriales: Un método para mantener una imagen en pantallacomo patrones de líneas, puntos y otras formas geométricas.Grid: Cuadrícula para representar conjuntos de datos en forma de tabla.Gusano: Un programa que borra datos y/o programas de la memoria de unsistema de computación, normalmente con malas intenciones.IANA Internet AssignedNumberAuthority.Autoridad de Asignación deNúmeros en Internet. Se trata de la entidad que gestiona la asignación dedirecciones IP en Internet.ICMP Internet Control MessageProtocol.Protocolo Internet de Control deMensajes.INTERNET. Conjunto de redes y ruteadores que utilizan el protocoloTCP/IP y que funciona como una sola gran red.INTERNICEntidad administrativa de Internet que se encarga de gestionarlos nombres de dominio en EEUU.INTRANETSe llaman asi a las redes tipo Internet pero que son de usointerno, por ejemplo, la red corporativa de una empresa que utilizaraprotocolo TCP/IP y servicios similares como WWW. IP Internet Protocol.Protocolo de Internet. Bajo este se agrupan los protocolos de internet.Tambien se refiere a las direcciones de red Internet.INMHO In MyHumbleOpinionEn mi humilde opinión, abreviaciónutilizada en los foros de discusiones. 91 Gina Cesibel Espín Valverde
  • 93. UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZOINTRODUCCION A LA INFORMATICA GINA ESPINIPI IntelligentPeripheral Interface. Interface Inteligente de Perifericos. EnATM: InitialProtocolIdentifier. Identificador Inicial de Protocolo.IPX Internet Packet Exchange. Intercambio de Paquetes entre Redes.Inicialmente protocolo de Novell para el intercambio de informacion entreaplicaciones en una red Netware.IRC Internet Relay Chat. Canal de Chat de Internet. Sistema paratransmisión de texto multiusuario a traves de un servidor IRC. Usadonormalmente para conversar on-line tambien sirve para tranmitir ficheros.ISDN IntegratedServices Digital Network.Red Digital de ServiciosIntegrados. Servicio provisto por una empresa de comunicaciones quepermite transmitir simultáneamente diversos tipos de datos digitalesconmutados y voz.ISO International Standard Organization. Organización Internacional deEstándares.ISP Internet ServiceProvider. Proveedor de Servicios Internet.ISS Internet Security Scanner.Rastreador de Seguridad de Internet.Programa que busca puntos vulnerables de la red con relacion a laseguridad.ITU International TelecommunicationsUnion.Union Internacional deTelecomunicaciones. Forma parte de la CCITT. Organización que desarrollaestándares a nivel mundial para la tecnología de las telecomunicaciones JAVA Lenguaje de programación orientado a objeto parecido al C++. Usadoen WWW para la telecarga y telejecución de programas en el computadorcliente. Desarrollado por Sunmicrosystems.JAVASCRIPTPrograma escrito en el lenguaje script de Java queesinterpretado por la aplicación cliente, normalmente un navegador(Browser). 92 Gina Cesibel Espín Valverde
  • 94. UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZOINTRODUCCION A LA INFORMATICA GINA ESPINJPEG Join Photograph Expert Group. Unión de Grupo de ExpertosFotográficos. Formato gráfico con pérdidas que consigue elevados ratios decompresión.Knowbot Robot de conocimiento o robot virtual. Se trata de un tipo dePDA.LAN Local Area Network. Red de Area Local. Una red de area local es unsistema de comunicación de alta velocidad de transmisión. Estos sistemasestán diseñados para permitir la comunicación y transmisión de datos entreestaciones de trabajo inteligentes, comunmente conocidas comoComputadoras Personales. Todas las PCs, conectadas a una red local,pueden enviar y recibir información. Como su mismo nombre lo indica, unared local es un sistema que cubre distancias cortas. Una red local se limita auna planta o un edificio.LAPM Link Access ProcedureforModems.Procedimiento de Acceso aEnlace para Modems.Layer Capa. En protocolos o en OSI se refiere a los distintos niveles deestructura de paquete o de enlace respectivamente.LCP Link Control Protocol. Protocolo de Control de EnlaceLink Enlace. Unión. Se llama así a las partes de una página WEB que nosllevan a otra parte de la misma o nos enlaza con otro servidor.Linux Versión Shareware y/o Freeware del conocido sistema operativoUnix. Es un sistema multitarea multiusuario de 32 bits para PC.LU LogicUnit.Unidad Lógica.Lock Cerrado. Bloqueado.MAC Media Access Control.Control de Acceso a Medio. Protocolo quedefine las condiciones en las cuales las estaciones de trabajo acceden almedio. su uso está difundido en las LAN. en las LAN tipo IEEE la capaMAC es la subcapa más baja del protocolo de la capa de enlace de datos. 93 Gina Cesibel Espín Valverde
  • 95. UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZOINTRODUCCION A LA INFORMATICA GINA ESPINMAN MetropolitanArea Network. Red de Area Metropolitana.MBONE MulticastBackbone. Red virtual que utiliza los mismosdispositivos físicos que la propia Internet con objeto de transmitir datos conprotocolos Multicast.MIME Multipurpouse Internet Mail Extensions.ExtensionesMultipropósito de Correo Internet. Extensiones del protocolo de correo deInternet que permiten incluir información adicional al simple texto.MMX Multi Media eXtensions. Extensiones Multimedio. Juego deinstrucciones extra que incorporan los nuevos microprocesadores Pentiumorientado a conseguir una mayor velocidad de ejecución de aplicaciones queprocesan o mueven grandes bloques de datos.MNP MicrocomNetworkingProtocol. Protocolo de Redes de Microcom.Protocolo de corrección de errores desarrollado por Microcom muy usadoen comunicaciones con modem. Existen varios niveles MNP2(asíncrono),MNP3(síncrono) y MNP4(síncrono).MODEM Modulator/Demodulator. Modulador/Demodulador. Dispositivoque adapta las señales digitales para su transmisión a través de una líneaanalógica. Normalmente telefónica.MPEG MotionPicturesExpertGroup.Grupo de Expertos en Imagen enMovimiento. Formato gráfico de almacenamiento de video. Utiliza como elJPEG compresión con perdidas alcanzando ratios muy altos.MROUTER MulticastRouter.Ruteador que soporta Protocolos Multicasting.MRU MaximumReceiveUnit.Unidad Máxima de Recepción. En algunosprotocolos de Internet se refiere al máximo tamaño del paquete de datos. 94 Gina Cesibel Espín Valverde
  • 96. UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZOINTRODUCCION A LA INFORMATICA GINA ESPINMS-DOS Microsoft Disk Operating System.Sistema Operativo en Disco deMicrosoft. Sistema operativo muy extendido en PC del tipo de línea decomandos.MTU MaximumTransmissionUnit.Unidad Máxima de Transmisión.Tamaño máximo de paquete en protocolos IP como el SLIP.MUD MultiUserDimension. Dimensión Multi Usuario. Sistemas de juegosmultiusuario de Internet.MULTICASTINGTécnica de transmisión de datos a través de Internet en laque se envían paquetes desde un punto a varios simultáneamente.NACR Network AnnouncementRequest.Petición de participación en laRed. Es la petición de alta en Internet para una sub red o dominio.NAP Network Access Point. Punto de Acceso a la Red. Normalmente serefiere a los tres puntos principales por los que se accede a la red Internet enU.S.NC Network Computer. Computador de Red. Computador concebido parafuncionar conectado a Internet. Según muchos el futuro. Se trata de equiposde hardware muy reducido ( algunos no tienen ni disco duro).NCP Network Control Protocol.Protocolo de Control de Red. Es unprotocolo del Network LayerNET RedNETBIOS Network BIOS.Network Basic Input/Output System.Bios de unared, es decir, Sistema Básico de Entrada/Salida de red.NetiquetteEtiqueta de la RED. Formas y usos comunes para el uso de losservicios de Internet. Se podría llamar la "educación" de los usuarios deInternet. 95 Gina Cesibel Espín Valverde
  • 97. UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZOINTRODUCCION A LA INFORMATICA GINA ESPINNetizen Ciudadano de la Red, derivado de la palabra inglesa "Citizen",Ciudadano.NEWS Noticias. Servicio de Internet con una estructura de "tablón deanuncios" dividido en temas y países en los que los usuarios dedeterminados grupos de interés dejan o responden a mensajes relacionadoscon el mencionado grupo.Nic Network Interface Card.Tarjeta de Red.Nick Nombre o pseudónimo que utiliza un usuario de IRC.NodoPor definición punto donde convergen más de dos líneas. A veces serefiere a una única máquina en Internet. Normalmente se refiere a un puntode confluencia en una red. Punto de interconexión a una RED.Norma GSM: Global Systemfor Mobile Communications: Sistema Globalpara Comunicaciones Móviles. Sistema telefónico digital muy usado enEuropa.Norma TDMA:TimedivisionMultiple Access: Acceso Múltiple de Divisiónde Tiempo. Norma de transmisión de datos a través de teléfonosinalámbricos.NSA National Security Agency. Agencia Nacional de Seguridad.Organismo americano para la seguridad entre otras asuntos relacionadoscon la informática.NSF NationalScienceFundation. Fundación Nacional de Ciencia. Fundaciónamericana que gestiona gran parte de los recursos de Internet ODBC Open DataBaseConnectivity es una interface standard para accedera bases de datos relacionales utilizando SQL. Esto le permite trabajar con losdatos de una base de datos como: Oracle, Sybase, Informix, desde cualquieraplicación que soporte ODBC. 96 Gina Cesibel Espín Valverde
  • 98. UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZOINTRODUCCION A LA INFORMATICA GINA ESPINOffice : Suite de Microsoft para trabajo de oficina; incluye procesador detexto, base de datos y planilla de cálculo.Online:En línea, conectado. Estado en que se encuentra una computadoracuando se conecta directamente con la red a través de un dispositivo, porejemplo, un módem.Opera: navegador de Internet, de origen noruego. Eficiente y mucho máspequeño que Netscape Navigator y Explorer.OSI: Open SystemsInterconnection: Interconexión de Sistemas Abiertos.Norma universal para protocolos de comunicación.OEM Original EquipementManufactured. Manufactura de EquipoOriginal. Empresa que compra un producto a un fabricante y lo integra enun producto propio. Todos los fabricantes por ejemplo, que incluyen unPentium en su equipo actúan como OEM.OS2 OperatingSystem 2. Sistema operativo de 32 bits multitarea creado porIBM. Creado para PC con entorno gráfico de usuario. La versión actual es la4 la cual soporta ordenes habladas y dictado.OSI Open SystemsInterconnection.Interconexión de Sistemas Abiertos.Modelo de referencia de interconexión de sistemas abiertos propuesto por laISO. Divide las tareas de la red en siete niveles.PacketDriverPequeño programa situado entre la tarjeta de red y elprograma de TCP de manera que proporciona un interfaz estándar que losprogramas pueden usar como si de un driver se tratase.Packet Paquete Cantidad mínima de datos que se transmite en una red oentre dispositivos. Tiene una estructura y longitud distinta según elprotocolo al que pertenezca. También llamado TRAMA. 97 Gina Cesibel Espín Valverde
  • 99. UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZOINTRODUCCION A LA INFORMATICA GINA ESPINPAN Personal Area Network. Red de Area Personal. Sistema de redconectado directamente a la piel. La transmisión de datos se realiza porcontacto físico.PAP PasswordAuthenticationProtocol. Protocolo de Autentificacion porPassword. Protocolo que permite al sistema verificar la identidad del otropunto de la conexión mediante password.PBX PrivateBranchExchange.Central PrivadaPDA Personal Digital Assistant. Asistente Personal Digital. Programa quese encarga de atender a un usuario concreto en tareas como búsquedas deinformación o selecciones atendiendo a criterios personales del mismo. Sueletener tecnología de IA (Inteligencia Artificial).PEER En una conexión punto a punto se refiere a cada uno de los extremos.PEM PrivateEnhanced Mail. Correo Privado Mejorado. Sistema de correocon encriptamiento.PERL Lenguaje para manipular textos, ficheros y procesos. Con estructurade script. Desarrollado por Larry Wall, es multiplataforma ya que funcionaen Unix.PGP PrettyGoodPrivacy. Excelente clave clave pública de seguridaddesarrollada por Phil Zimmerman y mejorada por muchos otros incluyendoa HalFinney, BrankoLankester, and Peter Gutmann.PhrackerPirata informático que se vale de las redes telefónicas para accedera otros sistemas o simplemente para no pagar teléfono.PINPersonal IdentificationNumber. Número Personal de Identificación.Número secreto asociado a una persona o usuario de un servicio mediante elcual se accede al mismo. Se podría decir que es una "Password" numérica. 98 Gina Cesibel Espín Valverde
  • 100. UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZOINTRODUCCION A LA INFORMATICA GINA ESPINPING Packet Internet Groper. Rastreador de Paquetes Internet. Programautilizado para comprobar si un Host está disponible. Envía paquetes decontrol para comprobar si el anfitrión está activo y los devuelve.PNG Portable Network Graphics. Gráficos Portables de Red. Formatográfico muy completo especialmente pensado para redes.POP Post Office Protocol. Protocolo de Oficina de Correos. Protocolo usadopor computadores personales para manejar el correo sobre todo enrecepción.POST Power On Self Test.AutoTest de Encendido. Serie decomprobaciones que hace un computador de sus dispositivos al serencendido.POTS Plain Old TelephoneServices.Servicios Telefónicos Planos Antiguos.PPP Point to Point Protocol.ProtocoloPunto a Punto.Un sucesor del SLIP. ElPPP provee las conexiones sobre los circuitos síncronos o asíncronos, entrerouter y router, o entre host y la red. Protocolo Internet para establecerenlace entre dos puntos.PPV. Pay Per View. Pagar Para Ver. Se refiere a las televisiones llamadas"interactivas" o "televisión a la carta" en las que hay que pagar por cadaprograma que se selecciona para ver.PROXY. Servidor Caché. El Proxy es un servidor de que conectadonormalmente al servidor de acceso a la WWW de un proveedor de acceso vaalmacenando toda la información que los usuarios reciben de la WEB, portanto, si otro usuario accede a través del proxy a un sitio previamentevisitado,recibirá la información del servidor proxy en lugar del servidor real.PU PhysicalUnit. Unidad Física.PVC Permanent Virtual Circuit.Circuito Virtual Permanente. Línea punto apunto virtual establecida normalmente mediante conmutaciones de carácterpermanente. Es decir a través de un circuito establecido 99 Gina Cesibel Espín Valverde
  • 101. UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZOINTRODUCCION A LA INFORMATICA GINA ESPINRARP Reverse AddressResolutionProtocol.Protocolo de Resolución deDirección de Retorno. Protocolo de bajo nivel para la asignación dedirecciones IP a maquinas simples desde un servidor en una red física.RAM Random Access Memory.Memoria de Acceso Aleatorio. Varios sonlos tipos de memoria que se usa en las computadoras. La más conocida sonlas RAM. Se les llama así porque es posible dirigirse directamente a la céluladonde se encuentra almacenada la información. Su principal característica esque la información se almacena en ellas provisoriamente, pudiendo sergrabadas una y otra vez, al igual que un casette de sonido. La memoriaRAM se puede comparar a un escritorio, donde se coloca los papeles conque se va a trabajar. Mientras más grande el escritorio más papeles soportasimultáneamente para ser procesados.RAS Remote Access Server. Servidor de Acceso Remoto.Retrain Se llama así a la acción que ejecuta un modem para re establecer elsincronismo con el otro modem después de una pérdida de comunicación.RDSI Red Digital de Servicios Integrados. Red de telefónica con anchos debanda desde 64Kbps. Similar a la red telefónica de voz en cuanto anecesidades de instalación de cara al abonado, pero digital. En inglés ISDN.RFC RequestForComment. Petición de comentarios. Serie de documentosiniciada en 1967 que describe el conjunto de protocolos de Internet. Los RFCson elaborados por la comunidad Internet.RIP RoutingInformationProtocol.Protocolo de Información de Routing.ROM ReadOnlyMemory.Memoria sólo de lectura. Las memorias ROM seusan para mantener instrucciones permanentes, que no deben borrarsenunca. Estas memorias vienen grabadas de fábrica. Son como los discosfonográficos, que sólo permiten reproducir el sonido. Tienen la ventaja deser de alta velocidad y bajo costo.ROOT Raíz. En sistemas de ficheros se refiere al directorio raíz. En Unix serefiere al usuario principal. 100 Gina Cesibel Espín Valverde
  • 102. UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZOINTRODUCCION A LA INFORMATICA GINA ESPINRouter Dispositivo conectado a dos o mas redes que se encarga únicamentede tareas de comunicacionesRS-232Conjunto de estándares especificando varias características eléctricasy mecánicas para interfaces entre computadoras terminales y modems.Normalmente presenta 25 pines. Virtualmente idéntica a V.24RS-422Interfaz física más rápida que la RS-232 y para distancias decableados mayores.RSA Rivest, Shamir, Adelman [public key encryption algorithm].Algoritmode encriptacion de clave publica desarrollado por Rivest, Shamir y Adelman.RTC Red Telefónica Conmutada. Red Telefónica para la transmisión devoz.RTP Real Time Protocol. Protocolo de Tiempo Real. Protocolo utilizadopara la transmisión de información en tiempo real como por ejemplo audio yvideo en una video-conferencia.RWIN ReceiveWindow. Ventana de recepción. Parámetro de TCP quedetermina la cantidad máxima de datos que puede recibir el computadorque actúa como receptor.RX Abreviatura de Recepción o Recibiendo.SaaS: Es un modelo de distribución del software que proporciona a losclientes el acceso al mismo a través de la red, así les libra del mantenimientode las aplicaciones, de las operaciones técnicas y del soporte utilizado.Puede llegar a cualquier topo de empresa sin importa ni su tamaño ni suubicación geográfica. Este modelo une el software al servicio para dotar a lasempresas de una solución completa que les permita optimizar sus costes yrecursos. 101 Gina Cesibel Espín Valverde
  • 103. UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZOINTRODUCCION A LA INFORMATICA GINA ESPINSATAN Security AnalysisToolforAuditingNetworks.Herramienta deAnalisis de Seguridad para la Auditoria de Redes. Conjunto de programasescritos por Dan Farmer junto con WietseVenema para la deteccion deproblemas relacionados con la seguridad.SDH Synchronous Digital Hierarchy. Estándar Europeo que define ungrupo de formato que son transmitidos usando señalización óptica sobrefibra. El SDH es simalar al SONET, con un rango básico de 155.52 Mbps,diseñado para viajar a STM-1.SDLC Syncronous Data Link Controller.Controlador de Enlace de DatosSíncrono. También se trata de un protocolo para enlace síncrono a través delínea telefónica. Protocolo propietario de IBM orientado al bit.SDSL Symmetric Digital SubscriberLine.Linea Digital Simetrica deAbonado. Sistema de tranferencia de datos de alta velocidad enlineastelefonicas normales.SEPP SecureElectronicPaymentProtocol.Protocolo de Pago ElectronicoSeguro. Sistema de pago a trves de Internet desarrollado por Netscape yMastercard.SGML Standard GeneralizedMarkupLanguage.Lenguaje de AnotacionesGenerales. Lenguaje del que deriva el HTML.S-HTTP Secure HTTP.HTTP seguro.Protocolo HTTP mejorado confunciones de seguridad con clave simetrica.SIM Single Identification Module. Modulo Simple de Identificacion.Normalmente se refiere a una tarjeta: Tarjeta SIM. Que identifica y a travesde ella da servicio a un usuario, su uso mascomun es el los telefonos GSM.SLIP Serial Line Internet Protocol.Protocolo Internet en Línea Serial.Protocolo, antecesor del PPP, que permite establecer conexiones TCP/IP através de enlaces seriales. 102 Gina Cesibel Espín Valverde
  • 104. UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZOINTRODUCCION A LA INFORMATICA GINA ESPINSmartCardTarjeta Inteligente. Tarjeta del formato estandar de crédito queincorpora un microchip ( EEPROM o Microprocesador ) que almacenainformación y/o la procesa. Por ejemplo las tarjetas telefónicas (EEPROM) olas tarjetas SIM de teléfonos móviles (Microprocesador).SMPT Simple Mail Transfer Protocol.Protocolo de Transferencia Simple deCorreo. Es el protocolo usado para tranportar el correo a traves de Internet.SMS Short MessageService.Servicio de Mensajes Cortos. Servicio demensajería electrónica de texto entre teléfonos GSM. Gracias a estacapacidad se puede enviar tambien e-mail desde un teléfono GSM y recibirmensajes desde Internet, aunque esta posibilidad parece ser que aún nofunciona en España.SNA System Network Arquitecture. Arquitectura de Sistemas de Redes.Arquitectura de red exclusiva de IBM. Principalmente orientada aMainframes.SnifferLiteralmente "Husmeador". Pequeño programa que busca unacadena númerica o de caracteres en los paquetes que atraviesan un nodo conobjeto de conseguir alguna información. Normalmente su uso es ilegal.Software. Esta palabra inglesa que significa "cosa suave", tiene dossignificados: (a) uno amplio, de "procedimientos lógicos, para la cooperaciónarmónica de un grupo de personas y máquinas, persiguiendo un objetivocomún"; (b) el otro restringido, de "programas de computadora", o conjuntode instrucciones, que se pone en la memoria de una computadora paradirigir sus operaciones.Spam / SpammerSe llama así al "bombardeo" con correo electrónico, esdecir, mandar grandes cantidades de correo o mensajes muy largos.Spider Robot-Web. Programa que automaticamente recorre la WWWrecogiendo páginas Web y visitando los Links que estas contienen.SQLStructuredQueryLanguage. Lenguaje de Petición Estructurada.Lenguaje para base de datos. 103 Gina Cesibel Espín Valverde
  • 105. UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZOINTRODUCCION A LA INFORMATICA GINA ESPINSSLSecure Sockets Layer.Capa de Socket Segura.Protocolo que ofrecefunciones de seguridad a nivel de la capa de transporte para TCP.STTSecureTransactionTechnology. Tecnologia de Transaccion Segura.Sistema desarrollado por Microsoft y Visa para el comercio electronico enInternet.UDP UserDatagramProtocol. Protocolo de Datagrama de Usuario.Protocolo abierto en el que el usuario (programador) define su propio tipode paquete.T1 Velocidad de transmisión a nivel WAN. Puede transportar datos a unavelocidad de 1.54 Mbps a través de una red telefónica.T3 Velocidad de transmisión a nivel WAN. Puede transportar datos a unavelocidad de 44.7 Mbps a través de una red telefónica.TCMTrellis-CodedModulationTCP/IP Transmission Control Protocol / Internet Protocol.Protocolo deControl de Transmisión / Protocolo Internet. Nombre común para una seriede protocolos desarrollados por DARPA en los Estados Unidos en los años70, para dar soporte a la construcción de redes interconectadas a nivelmundial. TCP corresponde a la capa (layer) de transporte del model OSI yofrece transmisión de datos. El IP corresponde a la capa de red y ofreceservicios de datagramas sin conexión. Su principal característica escomunicar sistemas diferentes. Fueron diseñados inicialmente paraambiente Unix por Victor G. Cerf y Robert E. Kahn. El TCP / IP sonbásicamente dos de los mejores protocolos conocidos.TELNETProtocolo y aplicaciones que permiten conexión como terminalremota a una computadora anfitriona, en una localización remota.Time-outParametro que indica a un programa el tiempo máximo de esperaantes de abortar una tarea o función. Tambien mensaje de error. 104 Gina Cesibel Espín Valverde
  • 106. UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZOINTRODUCCION A LA INFORMATICA GINA ESPINThroughput. Transferencia Real. Cantidad de datos que son transmitidos aalgún punto de la red.TTDTelefonicaTranmision de Datos. Division de Telefónica para latransmisión de datos.TTL Time ToLive.Tiempo de Vida. Contador interno que incorporan lospaquetes Multicast y determinan su propagacion.Tunneling Transporte de paquetes Multicast a traves de dispositivos yRoutersunicast. Los paquetes multicast se encuentran encapsulados comopaquetes normales de esta manera pueden viajar por Internet a traves dedispositivos que solo soportan protocolos unicast.TXAbreviatura de Transmisión o Transmitiendo.UNICAST Se refiere a Protocolos o Dispositivos que transmiten lospaquetes de datos de una direccion IP a otra direccion IP.UNIX Sistema operativo multitarea, multiusuario. Gran parte de lascaracteristicas de otros sistemas mas conocidos como MS-DOS estan basadasen este sistema muy extendido para grandes servidores. Internet no sepuede comprender en su totalida sin conocer el Unix, ya que lascomunicaciones son una parte fundamental en Unix.URL UniformResourceLocator. Localizador Uniforme de Recursos.Denominación que no solo representa una direccion de Internet sino queapunta aun recurso concreto dentro de esa dirección.USB Universal Serial Bus.Bus Serie Universal.UT Universal Time.Hora Universal. Ver GMT.UUCP Unix to Unix CommunicationProtocol.Protocolo de Comunicacionesde Unix a Unix. Uno de los protocolos que utilizan los sistemas Unix paracomunicarse entre si. 105 Gina Cesibel Espín Valverde
  • 107. UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZOINTRODUCCION A LA INFORMATICA GINA ESPINUUENCODE Unix to Unix Encoding.Codificador Unix a Unix. Método detransmitir archivos binarios en mensajes electrónicos ASCIIVINES Virtual Integrated Network Service.Sistema Operativo para Reddesarrollado y manufacturado por SunSystems.VR Virtual Reality. Realidad Virtual.VRML Virtual RealityModelingLanguage.Lenguaje para Modelado deRealidad Virtual. Lenguage para crear mundos virtuales en la Web.WAIS Wide AreaInformation Server Servidores de Información de AreaAmplia. Sistema de obtención de información patrocinado por Apple,Thinking Machines y Dow Jones.WAN Wide Area Network.Red de Area Ancha.Wanderer. Robot-Web. Ver Spider.WarezSoftware pirata que ha sido desprotegido.WEb Site.Sitio en el World Wide Web.Conjunto de páginas Web que formanuna unidad de presentación, como una revista o libro. Un sitio está formadopor una colección de páginas Web.Webcam Cámara conectada a una página WEB a traves de la cual losvisitantes pueden ver imagenes normalmente en directo.WINDOWSPseudo sistema operativo, que funciona basado en el DOS. Másbien se trata de un entorno gráfico con algunas capacidades multitarea. Laversion actual WINDOWS 95 funciona parcialmente a 32 bits.Virtualización: Se refiere a la abstracción de los recursos de unacomputadora. La virtualización pretende ocultar los detalles técnicos através de la encapsulación. Crea una interfaz externa que esconde laimplementación mediante la combinación de recursos en localizacionesfísicas diferentes. 106 Gina Cesibel Espín Valverde
  • 108. UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZOINTRODUCCION A LA INFORMATICA GINA ESPINWWW, WEB o W3 World Wide Web.Telaraña mundial.Sistema dearquitectura cliente-servidor para distribución y obtención de informaciónen Internet, basado en hipertexto e hipermedia. Fue creado en el Laboratoriode Física de Energía Nuclear del CERN, en Suiza, en 1991 y ha sido elelemento clave en el desarrollo y masificación del uso de Internet.ZIPZoneInformationProtocol. Protocolo de Información de Zona. 107 Gina Cesibel Espín Valverde
  • 109. UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZOINTRODUCCION A LA INFORMATICA GINA ESPIN BIBLIOGRAFIAwwwdi.ujaen.es/~mcdiaz/docencia/cur05_06/fi/teoria/tema1.pdfwww.buenastareas.com/ensayos/Definiciones-Basicas-De- Informatica/108575.htmlwww.buenastareas.com/ensayos/Definiciones-Basicas-De- Informatica/108575.htmlwww.publiespe.espe.edu.ec/librosvirtuales/informatica-basica/informatica-basica/informatica-basica01.pdfhttp://wwwdi.ujaen.es/~mcdiaz/docencia/cur05_06/fi/teoria/tema1.pdfhttp://es.wikipedia.org/wiki/Computadorahttp://www.monografias.com/trabajos12/histcomp/histcomp.shtmlhttp://www.cavsi.com/preguntasrespuestas/cuales-son-las-generaciones-de-la-computadora/http://es.wikipedia.org/wiki/Micr%C3%B3fonohttp://es.wikipedia.org/wiki/L%C3%A1piz_%C3%B3pticohttp://es.wikipedia.org/wiki/Palanca_de_mandohttp://es.wikipedia.org/wiki/Pantalla-tactilhttp://es.wikipedia.org/wiki/Lector-opticohttp://www.cavsi.com/preguntasrespuestas/que-es-un-periferico-de-salida/http://www.alegsa.com.ar/Dic/monitor.phphttp://es.wikipedia.org/wiki/impresorahttp://es.wikipedia.org/wiki/alta-voceshttp://es.wikipedia.org/wiki/auriculares 108 Gina Cesibel Espín Valverde
  • 110. UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZOINTRODUCCION A LA INFORMATICA GINA ESPINhttp://elmocanito.wordpress.com/2007/09/25/unidades-de-almacenamiento-de-informacion/http://es.wikipedia.org/wiki/Placa_base http://es.wikipedia.org/wiki/Placa_basehttp://www.definicionabc.com/tecnologia/cpu.php http://www.ciberhabitat.gob.mx/biblioteca/tutoriales/ec/ya_tengo/armala.htmhttp://es.wikipedia.org/wiki/Tarjeta_de_expansi%C3%B3nhttp://www.pickyguide.es/ordenador_y_software/fuentes_de_alimentacion_de_la_computadora_guia.htmlhttp://www.monografias.com/trabajos15/software/software.shtml#LENGUAJhttp://www.mitecnologico.com/Main/ClasificacionDelSoftwarehttp://es.wikipedia.org/wiki/Placa_base http://es.wikipedia.org/wiki/Placa_basehttp://www.definicionabc.com/tecnologia/cpu.php http://www.ciberhabitat.gob.mx/biblioteca/tutoriales/ec/ya_tengo/armala.htmhttp://es.wikipedia.org/wiki/Tarjeta_de_expansi%C3%B3nhttp://www.pickyguide.es/ordenador_y_software/fuentes_de_alimentacion_de_la_computadora_guia.htmlhttp://www.monografias.com/trabajos15/software/software.shtml#LENGUAJhttp://www.mitecnologico.com/Main/ClasificacionDelSoftware 109 Gina Cesibel Espín Valverde
  • 111. UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZOINTRODUCCION A LA INFORMATICA GINA ESPINContenidoDEDICATORIA ................................................................................................................................ 1INTRODUCCIÓN ............................................................................................................................ 2LA IMPORTANCIA DE LA INFORMATICA ............................................................................. 3DEFINICIONES BASICAS DE INFORMATICA ......................................................................... 4Definición 1: ...................................................................................................................................... 4Definición 2: ...................................................................................................................................... 4Definición 3: ...................................................................................................................................... 4Definición 4: ...................................................................................................................................... 4DEFINICIONES DE COMPUTADOR........................................................................................... 5Definición 1: ...................................................................................................................................... 5Definición 2: ...................................................................................................................................... 5HISTORIA Y EVOLUCIÓN DEL COMPUTADOR .................................................................... 61.-El Ábaco......................................................................................................................................... 62.-Pascalina ........................................................................................................................................ 73.-La máquina analítica.................................................................................................................... 74.-Primeros Ordenadores ................................................................................................................ 85.-Ordenadores electrónicos ........................................................................................................... 8GENERACIONES DE LAS COMPUTADORAS........................................................................ 10Primera Generación (1951 a 1958. ................................................................................................ 10Segunda Generación (1959-1964................................................................................................... 11Tercera Generación (1964-1971. .................................................................................................... 11Cuarta Generación (1971 a 1981) .................................................................................................. 12Quinta generación y la inteligencia artificial (1982-1989). ........................................................ 13Sexta generación 1990 hasta la fecha. .......................................................................................... 15EL COMPUTADOR ....................................................................................................................... 16LA ARQUITECTURA DEL COMPUTADOR ............................................................................ 16Hardware......................................................................................................................................... 16 El Hardware Básico: ............................................................................................................... 16 110 Gina Cesibel Espín Valverde
  • 112. UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZOINTRODUCCION A LA INFORMATICA GINA ESPIN El Hardware Complementario: ............................................................................................ 16RECONOCIMIENTO DE LOS PERIFÉRICOS DEL COMPUTADOR .................................. 16Periféricos de entrada .................................................................................................................... 16Teclado ............................................................................................................................................. 17Mouse ............................................................................................................................................... 20Cámara web ................................................................................................................................... 21Micrófono ........................................................................................................................................ 22Lápiz óptico ..................................................................................................................................... 22Scanner: ............................................................................................................................................ 22Joystick ............................................................................................................................................. 23Pantalla táctil ................................................................................................................................... 23Lector óptico.................................................................................................................................... 24Otros ................................................................................................................................................. 24PERIFÉRICOS DE SALIDA .......................................................................................................... 25Monitor ............................................................................................................................................ 25Impresoras ....................................................................................................................................... 26Impresoras matriciales................................................................................................................... 26Impresoras inyección de tinta....................................................................................................... 27Altavoces ......................................................................................................................................... 28Auriculares ...................................................................................................................................... 28Fax: ................................................................................................................................................... 29CLASIFICACIÓN DE LOS DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO. .............................. 29 Acceso secuencial: .................................................................................................................. 29 Acceso aleatorio: ..................................................................................................................... 29TIPOS DE DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO ............................................................ 30Memorias: ........................................................................................................................................ 30Memoria ROM: ............................................................................................................................... 30Memoria RAM: ............................................................................................................................... 30Memorias Auxiliares: ..................................................................................................................... 30 111 Gina Cesibel Espín Valverde
  • 113. UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZOINTRODUCCION A LA INFORMATICA GINA ESPINCinta Magnética:............................................................................................................................. 30Tambores Magnéticos: ................................................................................................................... 31Disco Duro:...................................................................................................................................... 31Disquete o Disco flexible: .............................................................................................................. 31Dispositivos Ópticos ...................................................................................................................... 31El ....................................................................................................................................................... 31CD-RW: ............................................................................................................................................ 32DVD-ROM: ...................................................................................................................................... 32DVD-RAM: ...................................................................................................................................... 32DISPOSITIVOS EXTRAÍBLES ...................................................................................................... 33Pen Drive o Memory Flash: .......................................................................................................... 33Unidades de Zip: ............................................................................................................................ 33Medidas de Almacenamiento de la Información ....................................................................... 34 Unidades de almacenamiento de información ............................................................................... 34OTROS COMPONENTES DE LA COMPUTADORA .............................................................. 35Placa base......................................................................................................................................... 35Gráfico esquemático de la arquitectura de una placa madre típica ................................................... 36CPU .................................................................................................................................................. 37 FUENTE DE ALIMENTACIÓN ........................................................................................... 40Tarjeta de expansión ...................................................................................................................... 41Fuente de alimentación.................................................................................................................. 41SOFTWARE..................................................................................................................................... 42CATEGORIAS DEL SOFTWARE................................................................................................. 43Lenguaje de programación ........................................................................................................... 43Software de Uso General ............................................................................................................... 45Software de Aplicación .................................................................................................................. 45Sistema operativo ........................................................................................................................... 46BREVE HISTORIA DE WINDOWS ............................................................................................. 47Windows 1 :..................................................................................................................................... 48 112 Gina Cesibel Espín Valverde
  • 114. UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZOINTRODUCCION A LA INFORMATICA GINA ESPINWindows 2 :..................................................................................................................................... 48Windows/386: ................................................................................................................................ 48Windows 3.0:................................................................................................................................... 49Windows 3.1:................................................................................................................................... 49Windows 3.11:................................................................................................................................. 49Windows for Workgroups 3.1: ..................................................................................................... 49Windows for Workgroups 3.11: ................................................................................................... 50Windows 95:.................................................................................................................................... 50Win32s :............................................................................................................................................ 50Windows 98:.................................................................................................................................... 50Windows NT: .................................................................................................................................. 50Windows NT 3.1: ............................................................................................................................ 51Windows NT 3.5: ............................................................................................................................ 51Windows NT 4: ............................................................................................................................... 51Windows ME: ................................................................................................................................. 51Windows CE: .................................................................................................................................. 52Windows 2000:................................................................................................................................ 52Windows XP:................................................................................................................................... 53WINDOWS XP y WINDOWS .NET ............................................................................................ 53CLASIFICACIÓN DEL SOFTWARE ........................................................................................... 54VIRUS............................................................................................................................................... 55Tipos de Vírus Informáticos ......................................................................................................... 55Caballo de Troya: ........................................................................................................................... 55Gusano o Worm:............................................................................................................................. 55Virus de macros: ............................................................................................................................. 56Virus de sobreescritura: ................................................................................................................. 56Virus de Programa: ........................................................................................................................ 56Virus de Boot:.................................................................................................................................. 56Virus Residentes: ............................................................................................................................ 56 113 Gina Cesibel Espín Valverde
  • 115. UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZOINTRODUCCION A LA INFORMATICA GINA ESPINVirus de enlace o directorio: ......................................................................................................... 56Virus mutantes o polimórficos: .................................................................................................... 57Virus falso o Hoax: ......................................................................................................................... 57Virus Múltiples: .............................................................................................................................. 57LENGUAJES DE ALTO NIVEL ................................................................................................... 57INTÉRPRETES Y COMPILADORES ........................................................................................... 58REDES DE COMPUTADORAS.................................................................................................... 58Objetivos de las Redes ................................................................................................................... 59Características de las Redes: ......................................................................................................... 61Tipos de Redes ................................................................................................................................ 66Redes dedicadas o exclusivas. ...................................................................................................... 66Redes punto a punto.-.................................................................................................................... 67Redes multipunto.-......................................................................................................................... 67Redes compartidas ......................................................................................................................... 67Redes de conmutación de paquetes ............................................................................................. 67Redes de conmutación de circuitos.- ........................................................................................... 67Redes digitales de servicios integrados(RDSI).- ........................................................................ 68INTERNET........................................................................................................................................... 68definición de internet........................................................................................................................ 68LOS 10 MEJORES NAVEGADORES DE INTERNET ............................................................... 68Navegadores que ya no se producen .......................................................................................... 69GLOSARIO ...................................................................................................................................... 70BIBLIOGRAFIA .................................................................................................................................. 108 114 Gina Cesibel Espín Valverde