Refnews 17 - octobre 2011

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Refnews 17 - octobre 2011

  1. 1. newsle er des arbitres de football américainnewsle er # 17 Octobre 2011SOMMAIRE EDITO  Edito             page 01  La saison 2011/2012 est lancée avec les forma ons ARC, les premiers re-FFFA infos            page 02  tours sont bons concernant la nouvelle présenta on et le fait de pourvoir Forma on            page 03  se perfec onner sur les quatre postes. Nouveaux ARR          page 05  Merci à l’équipe de la forma on et aux différents retours des formateurs Pyramide            page 06  ayant permis de rec fier quelques coquilles. Test Mensuel          page 07 Cahier spécial          page    I  La forma on ARR sera réalisée sur 2 sessions durant le mois d’octobre : la  logis que est rodée et les inscrip ons sont en cours.  Nous entrons dans ce e saison avec la prépara on des calendriers qui ne  devraient pas tarder à être publiés. Cela nous promet de belles affiches et  surtout une organisa on complète avec la prise en compte des différentes  remontées des ligues. Certaines équipes ayant tardé à confirmer leur ins-Anniversaires crip on, cela explique le retard d’affichage de certains calendriers. Philippe BENET  01/10/67  Toujours  dans  la  prépara on  de  notre  saison,  n’oubliez  pas  que  nous  al-Michel BRUNEAU  07/10/65  lons nous lancer sur une saison longue de 9 mois : les joueurs s’entraînent, Serge MONMERQUE  16/10/58 Sébas en PETIT  16/10/76  et bien nous aussi nous devons nous préparer physiquement afin d’arriver Olivia NINON OYO  22/10/81  en forme lors de nos premières rencontres. Mickael GHESQUIERE  26/10/69  Enfin, les livres de Règles et des mécaniques sont en cours de finalisa on  et seront publiés sur le site fédéral dans le courant du mois. Equipe de rédac on Juan PEREZ CANTOThomas DUTRIEUX  Responsable des Arbitres Sébas en ROBILLARD Stéphane LASCOURS Juan PEREZ CANTO Bien  entendu  pour  faire  vivre  Finale Elite 2011  ce e  newsle er  nous  avons  Revoir la finale sur Orange sports besoin  de  vos  contribu ons  :  h p://orange-sport.orange.fr/vod/cnosf/finale-du-championnat-de-francear cles, photos, etc.  -de-football-americain-4124.html  Contacts : thomasdutrieux@infonie.fr sebrobi97@gmail.com slasc@free.fr jperezcanto@free.fr  page 1 sur 9
  2. 2. CHAMPIONNATS  FFFA 2011‐2012 (1/1)     CHAMPIONNATS EN LIGNE L’extranet  V2  est  déployé,  et  aucun  souci  ma-Retrouver tous les résultats de tous les  jeur n’a été rapporté. championnats  na onaux,  D1,  D2,  D3,  Nous invitons donc les différentes ASA à saisir, J11,  J9,  C,  en  ligne  sur  le  site  fédéral,  dès que cela sera possible, et en priorité, les licences des catégo-rubrique  Championnats  :  h p:// ries devant débuter dès le mois de novembre. A en on tout de www.fffa.org/index.php?act=2,22,,  même  à  saisir  les  licences  junior  pour  les  rassemblements  de   Ligue. SMS  Tous  les  licenciés  doivent  télécharger,  sur  le  site  fédéral,  le  for-Un  numéro  de  portable  à  été  mis  en  mulaire de demande de licence à renseigner et à viser, par le li-place  pour  l’envoie  des  résultats  afin  cencié et le médecin, ainsi que le formulaire concernant le SPOR-que  les  championnats  soit  mis  à  jour :  MUT. 06 45 16 77 23.  Il  suffit  d’envoyer  un  Ces 2 formulaires doivent obligatoirement être transmis au club, SMS  rappelant  le  championnat,  les  ce dernier étant en charge de saisir les informa ons sur l’extra-équipes et le score.  net.  Puis  ils  seront  archivés  par  le  club,  charge  à  ce  dernier  de Pour l’Elite, les scoreurs devront égale- présenter les documents si besoin. ment être envoyés.  Vous  pouvez  également  envoyer  les  Concernant  les  licenciés  qui  changent  de  club  ou  qui  sont  sur-scores  à  la  FFFA,  à  l’adresse  suivante  classés  :  les  documents  doivent  être  adressés  par  le  club  à  la viespor ve@fffa.org   ligue d’appartenance, puis cela sera transféré à la FFFA, pour vali-  da on finale. Cela n’exclu en aucun cas le fait que le club saisis- sant la nouvelle demande de licence doit adresser une demande BONUS VIDEO de quitus au club cédant via l’extranet. Cela concerne tout type   de licencié, qu’il soit entraineur, joueur ou arbitre. Les frères Manning ont changé de bou-lot...  Autant dire que la rigueur s’impose quand au renseignement et h p://www.nfl.com/videos/ au suivi de la procédure, car dans le cas contraire, la licence ne indianapolis-colts/09000d5d820767ad/ sera pas validée. De même, une copie du dossier devra être gar-The-Mannings-star-in-Football-Cops? dée au club. module=HP_video  Ce qui change pour nous, arbitres, c’est que les vérifica ons de   licences se feront avec une liste des licenciés extraite de l’extra-EUROFLAG 2011  net, liste comportant également la photo du licencié : il n’y a plus  de carton licence, ni de lis ng. Les Equipes de France ont toutes deux  Cela facilite d’autant plus les vérifica ons, car en cas d’expulsion terminées à la 3ème place de l‘Euroflag  ou  de  suspension,  les  licenciés  n’apparaîtront  pas  sur  le  lis ng, qui s’est déroulé à Thonon du 16 au 18  jusqu’à  avoir  purgé  les  suspensions.  L’Arbitre  principal  devant septembre !  uniquement se contenter de rappeler aux clubs, lors de la remise  Résumé de l’évènement : h p://dai.ly/ des  feuilles  de  licenciés  aux  arbitres,  si  les  éventuels  licenciés  pDVbMT  expulsés figurent sur la liste.  page 2 sur 7
  3. 3. FFFA 2011‐2012 (2/2)     Il  est de  la  responsabilité du  club  de  ne  pas faire  apparaitre, ni  jouer, un  licencié  expulsé  lors d’une rencontre : en effet, la ligue est en charge de faire remonter vers la FFFA, dès le  début de la semaine suivant les rencontres, toutes les feuilles de match.   Ces délais étant ce qu’ils sont, il est possible que le licencié expulsé ne puisse être bloqué sur l’extranet si les feuilles de match ne remontent pas en temps et en heure à la FFFA. La vérifica on se fera à postériori et les conséquences du non respect des règlements fédéraux  sont de la responsabilité des clubs. Juan PEREZ CANTO FORMATIONS DES ARBITRES 2011‐2012 (1/2)     Les forma ons ARC ont été officialisées lors de la journée de forma on des formateurs et  superviseurs le 11 septembre dernier.  La DTN a validé les fiches projet reçues des ligues et les affecta ons des formateurs ont été  réalisées : cela représente 48 forma ons répar es sur l’ensemble du territoire. Il est à noter que si de nouvelles forma ons sont à organiser, il ne faut pas tarder à les afficher, sous peine de ne pas avoir de formateur car ces derniers seront pris pour les forma ons ARC D1&D2, les supervisions des candidats ARR, ainsi que les ac ons qu’ils doivent faire pour leur CRA d’appartenance. Les dates des différentes forma ons ARC D1 & D2 sont finalisées, l’affecta on des différentes équipes égale-ment. Les dates retenues sont les 12/13 et 26/27 novembre, ainsi que le 4 décembre. Reste à déterminer et à con-firmer les lieux des forma ons pour 5 d’entre elles. Il sera demandé aux formateurs de répondre rapidement aux invita ons qui vont leur être faites, afin d’op -miser, à moindre coût, les besoins en logis que et hébergement éventuels. Je compte sur votre implica on.   Date  Lieu  Equipes  12/13 Nov 11 CRA IDF A déterminer  Corsaires Gladiateurs Pygargues  12/13 Nov 11 A déterminer  Caimans Templiers Chevaliers  12/13 Nov 11 CRA PACA A déterminer  Argonautes  Centurions Huricannes  26/27 Nov 11 CRA IDF Cougars  Cougars Gaulois Spar ates  26/27 Nov 11 CRA PACA Iron masks  Iron Masks Dauphins Canonniers  26/27 Nov 11 A déterminer  Kangourous Ours  26/27 Nov 11 CRA RHA A déterminer  Black Panthers Centaures Giants Servals  4/5 Dec. 11 CRA IDF Flash  Flash Météores Molosses  page 3 sur 7
  4. 4. FORMATIONS DES ARBITRES 2011‐2012 (2/2)       Il est rappelé qu’un maximum de 8 candidats peut être présenté par chaque équipe enga- gée  en  D1&D2.  Uniquement  les  ARC  présents  sur  ce  stage  sont  autorisés  à  être  ARC  pur  leur club, à défaut d’être ARR, ARN ou ARI.  Plusieurs ques ons revenant sur quels stages doivent faire les arbitres en fonc on de leur niveau, voici un tableau récapitula f et les explica ons associées :  Cursus ARR Stage Stage Stage Stage Stage Vichy ou ARC D1&D2 ARN ARI Niveau ARR ARC ligue délé‐ We des 12/13 et 7 et 8 jan A détermi‐ 15 et 22 oct guée 26/27 nov et 4 dec 2012 ner ARC X        X        Candidats ARR X  X              ARR       X           ARR /CFA       X     X     ARN             X     ARI             X  X Les ARC doivent être en cours de validité pour la saison 2011/2012, la validité étant de 2 ans, si le stage a eu lieu la saison passée, ils sont encore valable pour ce e saison. Si le stage à eu lieu il y a 2 saisons, ils doivent repasser le stage ce e année pour être de nouveau validé. Les ARC des clubs de D1&D2, lorsqu’ils se présentent au stage ARC D1&D2, doivent être en cours de validité ARC. Les candidats ARR doivent être des ARC en cours de validité, et donc doivent faire le stage ARC si besoin, afin de pouvoir con nuer à arbitrer si ils ne réussissent pas le cursus. Les ARR en  tre doivent passer le stage ARR. Les  ARR  CFA  doivent  passer  le  stage  ARR,  et  s’ils  désirent  venir  arbitrer  les  rencontres  gérées  par  la  CFA, D1&D2, ils doivent venir au stage ARN. Les ARN et ARI doivent passer le stage ARN. Les arbitres de niveau ARR, ARN et ARI n’ont pas besoin de passer le stage ARC D1&D2 pour pouvoir arbitrer pour leur club, leur stage couvrant ce dernier. Juan PEREZ CANTO page 4 sur 7
  5. 5. Bientôt 70 nouveaux ARR !     Suite à la mise en place des cahiers des charges D1, D2 et D3, le nombre d’ARR va être con- sidérablement augmenté. Ce qui veut dire que pour être en conformité par rapport aux ca- hiers de charges, les ARR devront être validés la saison d’avant, soit 2011-2012. Ce qui ne  nous laisse donc que 2 saisons pour nous organiser en collabora on avec les clubs et CRA. Ce e année, nous avons 70 candidats sur l’ensemble des ligues ! La répar on des ARR a été officialisée lors de notre réunion des CRA et 4 Ligues ont été désignées pour la déléga on des supervisions. Ces Ligues ont obtenu ce e déléga on suite à la bonne organisa on de leur CRA et au grand nombre de candidats présentés. Les candidats issus des autres ligues devront être présents lors des rassemblements juniors Junior Bowl III, où l’équipe fédérale de formateurs et de superviseurs sera en place afin de les suivre et les accompagner. Les transports sont à la charge de leur ligue / CRA d’appartenance, le reste étant pris en charge par la FFFA et l’organisa on. Le lieu de rassemblement de ce e année est sur Vichy, comme annoncé lors de la dernière AG Fédérale, avec 8 équipes, dont certaines sont des sélec ons regroupant plusieurs ligues. Les candidats devront être présents dès le vendredi 28 octobre au soir, et ils repar ront le dimanche 30 oc-tobre en début d’après midi. Les modalités et planning leur seront envoyés prochainement, ils ont d’ailleurs été contactés pour leur rappe-ler les dates d’arrivée / départ et les modalités associées. Voici la répar on des candidats présents sur Vichy, et les candidats restant sous déléga on de leur ligue.  PDL AUV NPC NOR LOR PIC FCH BRE ALS CEN MPY TOTAL 1  2  2  3  4  1  2  1  4  1  3  24  ACQ IDF PACA RHA TOTAL LRO 10  18  6 +2?  10  44+2 ? Pour les candidats restant sous déléga on de leur Ligue / CRA, les responsables de CRA leur adresseront les convoca ons aux sessions théoriques et pour leurs supervisions. Les supervisions seront réalisées lors de la première phase cadet qui sont des rencontres amicales imposées par la FFFA, et qui n’ont donc aucun enjeu sur le résultat vis-à-vis du championnat. Dans les 2 types de supervisions, Vichy ou Ligue, les candidats recevront la présenta on du Guide de l’AP et la forma on ARR, avant de se retrouver sur le terrain avec les superviseurs. Juan Perez CantoResponsable des arbitres  page 5 sur 7
  6. 6. La pyramide de l’arbitrage [Par   e 1/4]   Ceci est la première par e d’un ar cle en comportant quatre sur la pyramide de l’Arbitrage et sur les étapes qu’un arbitre doit suivre afin de progresser dans l’arbitrage et pouvoir s’affir‐ mer. Mécaniques Avant de faire quoi que ce soit d’autre, vous devez être sûr d’être au bon endroit, à la meilleure posi on, en sachant quoi regarder, comment et quand. Il y a plusieurs aspects liés aux mécaniques : il y a les mouvements, les posi ons et savoir où regarder. Vous devez être capable de vous déplacer. Cela veut dire que devez être capable de courir avec des athlètes : et donc que vous devez être en bonne condi on physique. Si vous ne l’êtes pas, non seulement vous ne serez pas  capable  de  vous  déplacer,  mais  vous  ne  serez  pas  capable  de  juger  correctement  lors  du  4ème  quart temps. Se déplacer est une chose, mais vous devez savoir vers où et comment, et quand le faire. La plupart des jeux comportent une frac on de seconde cri que qui défini le type de jeu et si vous nêtes pas en posi on à cet instant, vous allez manquer le blocage important, l’instant du toucher de la balle, ou vous aurez le mauvais angle de vue pour voir le jeu, vous ne pourrez pas voir si la balle a franchi le plan de la ligne à franchir ou celle de la zone d’embut. Pour être à la bonne posi on, vous devez savoir où aller et vous devez être capable d’y aller. Une fois que vous y êtes, vous devez savoir quoi regarder. En premier, vous devez connaître vos clés, puis devez être capable de lire le jeu, et enfin vous devez savoir changer votre focus en conséquence. Il ne sert à rien dêtre à la bonne posi on, si vous regardez les mauvais joueurs. Une bonne rou ne d’avant snap peut vous aider à lire le jeu, mais vos mécaniques doivent être suffisamment maîtrisées pour qu’elles ne vous empêchent pas de juger n’importe quel type de jeu, et ce qui est important à  regarder  en  fonc on  du  type  de  jeu.  Si  vous  devez  réfléchir  à  comment  vous  devez  vous  déplacer,  vous n’avez plus le temps de regarder ou observer le jeu, et vous serez en retard pour juger. Vous pourriez prendre un fan de football avec une connaissance limitée des règles et le me re dans la bonne posi on et il ferait un travail quasi normal. Mais si vous avez pris un expert des règles qui na aucune connais-sance de la mécanique et que vous le me ez sur le terrain, cela se transformera en catastrophe immédiate-ment. Donc, fondamentalement, la mécanique signifie que vous devez être en mesure de vous déplacer, vous devez savoir où aller, et vous devez savoir quoi regarder, une fois que vous y êtes. Une fois que vous maîtrisez les mécaniques, et ce nest pas une tâche facile, il est temps de passer aux règles. Juan Perez CantoResponsable des arbitres page 6 sur 7
  7. 7. RESULTATS JUIN  TEST OCTOBRE    Q1– b  :  Snap illégal. Faute de balle morte. Q1 – 4ème et 10 pour A sur les 20 yards de B. A13 fait une tenta ve de Field 4ème et 16 sur les 22 yards de A. Le snap est goal  qui est bloqué sur les 15 yards de B. La balle est touchée par B52 et illégal, du fait que le centre avance la balle. Il ensuite par plusieurs joueurs des deux équipes. La balle roule et s’arrête sur ne peut que la lever. C’est une faute de balle les 22 yards de B, où elle est récupérée par A80 qui court et entre dans la morte. Règle 2‐23‐1b, e et f  zone d’en but.Q2– b  : B décline la pénalité de A. 1ère et 10 a – Touchdown pour A et transforma on pour B sur ses 35 yards. B doit décliner la pé‐ b – 1ère et 10 pour A sur les 22 yards de B nalité de A pour conserver la balle, mais la c – 1ère et 10 pour B sur ses 22 yards faute de balle morte doit être appliquée.  Règle 10‐1‐6 Q2 – 4ème  et  10  pour  A,  sur  ses  20  yards.  Après  qu’A18  ait  bo é  la  balle  (punt) et pendant que la balle est en l’air, B34 fait un signal d’arrêt de volée Q3– a  :  Balle raba ue illégalement. La péna‐ sur ses 50 yards. La balle rebondit ensuite sur le terrain sans être touchée lité est appliquée du point de faute, soit aux sur les 45 yards de A, quand B34 sur ses 50 yards pousse A56 dans le dos au 10 yards. Ce sera 2ème et ligne d’en but sur les dessus de la ceinture, en essayant de récupérer la balle. B42 contrôle défini-25 yards de B. Raba re la balle illégalement vement la balle sur les 50 yards.c’est 15 yards de pénalité du point de faute.Règle 2‐10‐3, 9‐4‐1 à 3 Pén a – 1ère et 10 pour B sur ses 40 yards  b – 1ère et 10 pour B sur ses 35 yards Q4– c : Safety. B18 a donné une nouvelle c – 1ère et 10 pour B sur les 50 yards impulsion à la balle. Sur un coup de pied d’en‐  gagement, la balle devient morte et c’est un Q3 – Laquelle de ces proposi ons est correcte pour un centre .touch back si la balle ne touche rien avant a – Un centre ne peut jamais être un receveur éligible qu’elle ne rentre dans la zone d’en but. Ce b – Un centre doit obligatoirement porter un numéro compris entre le 50 n’est plus le cas si elle est touchée par B, et le 79avant qu’elle ne touche le sol dans la zone c – Aucune des deux affirma ons ci-dessus n’est vraie d’en but. Règle 6‐1‐7   Q4 – 1ère  et  10  pour  A  sur  ses  46  yards.  A8  le  Q.B.  est  plaqué  sur  ses  35  èreQ5– a  : 1 et 10 pour B sur les 38 yards de yards.  Pendant  le  jeu,  A36  fait  un  blocage  illégal  (clip)  sur  ses  41  yards.  La A. Les pénalités de A (autres que gêne sur pénalité est acceptée par B . récep on de CDP) pendant un coup de pied a – 1ère et 25 pour A sur ses 31 yards libre ou un coup de pied de mêlée (sauf sur b – 1ère et 25 pour A sur ses 26 yards les tenta ves de Field goal) sont appliquées c – 1ère et 25 pour A sur ses 20 yards soit du point précédent, soit au point où la  balle devient morte en possession de B. Dans Q5 – Transforma on à 2 points. Le centre transmet la balle à A10 le Q.B. qui notre cas, B a intérêt à appliquer la pénalité la  laisse  tomber  sans  en  avoir  eu  le  contrôle.  A28  la  récupère  sur  les  1,5 de A, au point où la balle est devenue morte yards et marque .sur les 48 yards de A  a – Sur la transforma on la règle du fumble sur les 4èmes tenus ne s’ap- plique pas. Transforma on réussie  b – La balle est morte des que A28 la récupère. Transforma on ratée  c – Transforma on réussie. Passe arrière et la balle est libre, dont tous  les joueurs d’a aque peuvent l’avancer  page 7 sur 7
  8. 8. Cahier spécial n°3 CHANGEMENTS DE REGLES 2010‐2011 (1/2)            A. Changements de 2010‐2011 entrants en vigueur en 2011‐20121. CONDUITE ANTISPORTIVELes pénalités pour les fautes de conduite an spor ve seront administrées d’après la Règle selon le moment où elles se produisent. Les fautes ayant lieu pendant que la balle est vivante seront administrées de la même ma-nière que pour toute autre faute de balle vivante. Celles ayant lieu après que la balle est morte con nueront à être traitées comme des fautes de balle morte. B. Changements pour 20111. BLOCAGE SOUS LA CEINTUREBloquer sous la ceinture (autre que contre le coureur) est illégal. Excep on: Avant un changement de possession lors de tenus en mêlée qui ne comprennent pas de coup de pied, on est autorisé à bloquer sous la ceinture dans les cas suivants : (a) les joueurs offensifs posi onnés au moment du snap (1) sur la ligne de mêlée à plus de 7 yards de l’homme médian de la forma on offensive ou (2) dans l’arrière champ avec n’importe qu’elle par e du corps à l’extérieur de la tackle box, ou (3) en mouvement, peuvent bloquer sous la ceinture seulement dans le sens « nord-sud » ou en direc on de la ligne de touche située su côté de leur épaule extérieure au snap. (b) les joueurs offensifs posi onnés au moment du snap à l’intérieur de la tackle box ou sur la ligne de mêlée à moins de 7 yards de l’homme médian de la forma on offensive peuvent bloquer sous la ceinture. (c) les joueurs défensifs posi onnés au moment du snap dans la zone de blocage prolongée jusqu’aux lignes de touche peuvent bloquer sous la ceinture dans ce e zone jusqu’à ce qu’elle disparaisse (Règle 2-3-6-b). PENALITE : Faute personnelle, 15 yards. Premier tenu automa que pour les fautes de B si le premier tenu n’est pas contradictoire avec d’autres Règles. 2. TROIS CONTRE UN PAR LA LIGNE DEFENSIVE LORS DES FIELD GOALS ET TRANSFORMATIONSLors d’un field goal ou d’une tenta ve de transforma on au pied, il est interdit à 3 joueurs de l’équipe B posi on-nés  sur  leur  ligne  de  mêlée,  dans  la  zone  de  blocage  de  s’aligner  épaule  contre  épaule  et  d’avancer  ensemble juste après le snap en ini ant un contact contre le même joueur de l’équipe A. PENALITE : Faute de balle vivante. 5 yards, point précédent. 3. BLOCAGE EN DEHORS DES LIMITESIl est illégal pour n’importe quel joueur qui est clairement en dehors des limites d’ini er un blocage contre un ad-versaire qui est en dehors des limites. Le point de faute se situe à l’endroit où le bloqueur franchit la touche lors-qu’il sort des limites. PENALITE : Faute personnelle, 15 yards. Premier tenu automa que pour les fautes de B si le premier tenu n’est pas contradictoire avec d’autres Règles.  page I sur II
  9. 9. Cahier spécial n°3 CHANGEMENTS DE REGLES 2010‐2011 (2/2)            4. RETRAIT DE 10 SECONDES SUR L’HORLOGE A LA FIN DE CHAQUE MI‐TEMPSLorsque le temps tourne, avec moins d’une minute restant dans une mi-temps, si un joueur commet une faute entrainant l’arrêt de l’horloge, les arbitres peuvent re rer 10 secondes du temps de jeu, au choix de l’équipe lé-sée. L’équipe lésée peut accepter la pénalité en yardage et décliner le retrait de 10 secondes. Si la pénalité en yar-dage est déclinée, le retrait de 10 secondes est décliné d’après la Règle. L’équipe fau ve peut éviter le retrait de 10 secondes en u lisant un temps mort s’il lui en reste. 5. REJET INTENTIONNELPour éviter une perte de terrain ou conserver du temps, un passeur peut légalement terminer le tenu en lançant la balle vers une zone dans laquelle il y a un receveur éligible. L’obliga on selon laquelle le receveur “devait avoir une possibilité raisonnable de récep onner la passe” a été re rée de ce e Règle. 6. VERROUILLAGE DES JAMBES PAR LES HOMMES DE LIGNE OFFENSIFSIl n’est plus illégal pour les joueurs offensifs sur la ligne de mêlée de verrouiller leurs jambes. 7. STATUT DES JOUEURS EXPULSESUn joueur expulsé doit qui er l’aire de jeu dans un laps de temps raisonnable après son expulsion. Il doit rester hors de vue depuis l’aire de jeu, sous le contrôle de son encadrement pendant toute la durée de la rencontre. 8. EQUIPEMENT(a) Gants: Pas de restric on sur la couleur des gants. (b) Servie es: Elles doivent être uniformément blanches, sans inscrip ons, symboles, le res ou numéros et ne doivent pas être plus larges que 10,2 cm par 30,5 cm. (c)  Equipement de communica on: La  présence  et  l’emplacement  d’équipement  de  communica on  (caméras, matériel de sonorisa on, etc.) dans l’enceinte spor ve est sous le contrôle du personnel de lorganisa on de la rencontre. 9. PLUS DE 11 JOUEURS SUR LE TERRAINLa pénalité pour 12 joueurs (ou plus) sur le terrain, que la faute soit en balle morte ou en balle vivante est de 5 yards. 10. RABATTRE OU BOTTER UNE BALLE LIBRE OU PASSE ARRIERELa pénalité pour raba re ou bo er illégalement une balle libre ou une passe arrière est de 10 yards. 11. DIVERSLes pénalités pour conduite an spor ve contre l’équipe B comprennent un 1er tenu automa que si cela n’est pas en conflit avec d’autres règles. Les pénalités de 15 yards sont désormais réservées aux fautes personnelles, aux fautes pour conduites an spor- ves et aux gênes de passes.  page II sur II

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