El cómic

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El cómic

  1. 1. EL COMIC
  2. 2.  El comic o historieta es una serie de dibujos que constituyeun relato. Estos dibujos pueden hacerse sobre papel o endigital (webcomic). Las personas que se encargan de hacerlosse llaman historietistas. Una tira cómica puede tener una tema igual a su nombre«cómico» pero no siempre es éste su tópico preferencial.
  3. 3. P U E D E P R E S E N TA R S E C O M O Tira cómica Página completa
  4. 4. UN LIBRO
  5. 5.  La difusión del comic empezó en Europa a través de la prensa, llegó aEstados Unidos y se ha venido expandiendo por todo el continente pueses un recurso muy popular para expresar ideas, visiones de mundo,concepciones particulares, políticas y sociales o simplemente historiasenmarcadas en personajes de ficción. A pesar de su gran acogida alrededor del mundo, existen tresproductores de comics reconocidos a nivel mundial, es decir, tres escuelasbásicas:
  6. 6. ESCUELAS CLÁSICAS USA
  7. 7. BANDE DESSINÉE (FRANCIA)
  8. 8. MANGA(JAPÓN)
  9. 9. PRINCIPALES TEMAS TRATADOS Aventura  Policíaco Ciencia Ficción  Romance Comedia/ Humor negro  Terror Ecchi, Hentai  Crítica social, política. Fantasía  Historia
  10. 10. RECURSOS GRÁFICOSDependiendo de la intención comunicativa que se tenga se deben tener en cuenta los siguientes recursos y características presentes en el comic. Una historieta puede tener…
  11. 11. BOCADILLOS
  12. 12.  Son globos que contienen los  Pueden tener forma de nubediálogos de los personajes o sus (para indicar que el personajepensamientos. Se deben leer esta pensando) o forma de líneassiempre de arriba hacia abajo y quebradas (para indicar quede izquierda a derecha. alguien está gritando).
  13. 13.  También se puede incluir  Dentro de las viñetas tambiéndibujos o escenas dentro del pueden aparecer bocadillos quemismo bocadillo (para indicar la no pertenecen a ningúnsituación que el personaje está personaje presente en ellas, peroimaginando). luego aparecen en otra viñeta. Las líneas punteadas en un Estos bocadillos son llamadosbocadillo indican que el personajeestá hablando en voz baja. voces en Off.
  14. 14. SIN BOCADILLOS
  15. 15. TEXTO
  16. 16.  El texto hace referencia a los que los personajes dicen, piensan o gritandentro de la viñeta (escena). También puede proporcionar informacióncomplementaria y necesaria para seguir la continuidad de los dibujos. Normalmente el tipo de letra usada en los comics es mayúscula y sutamaño determina el tono de voz que el personaje utilizan al hablar (unaletra muy grande se interpreta como un grito), además la forma, el color yla disposición en el espacio del texto, ayudan a forjar el carácter y actituddel personaje.
  17. 17. SIN TEXTO
  18. 18. CARTUCHOS
  19. 19. Los cartuchos son rectángulos que se ubicanusualmente en una esquina de la viñeta yproporcionan información de apoyo a la historieta,especificaciones de tiempo, de lugar, etc. Tambiénpueden representar voces en Off narrando lahistoria.
  20. 20. ONOMATOPEYAS
  21. 21.  Las onomatopeyas son la imitación de sonidos a través de palabrasy letras. Es decir, son representaciones gráficas de las cosas que hacenruido o producen sonido en la historieta. Son también interpretadassegún su tamaño (siendo la letra grande un volumen exagerado y laletra pequeña un volumen bajo respectivamente).
  22. 22. MOVIMIENTO / LINEAS CINÉTICAS
  23. 23. Las líneas cinéticas son trazos (líneas) que designanlos movimientos de los personajes o de las cosas.Así los movimientos se interpretan según el grosor ylongitud de las líneas que los representen.
  24. 24. METAFORAS VISUALES
  25. 25.  Las metáforas visuales son representaciones gráficas(dibujos) de acciones en particular. Por ejemplo, se deduce queun personaje está durmiendo porque el bocadillo a su ladocontiene las letras «Zzzzz», o sabemos que tiene una idea si enel bocadillo aparece el dibujo de un bombillo alumbrando, esasson metáforas visuales.
  26. 26. COLOR / ILUMINACIÓN
  27. 27. Los colores y las sombras cumplen un papel muyimportante dentro del comic, pues son ellos los quele dan profundidad a la imagen. Generan ambientesde tristeza, alegría, miedo, confianza dependiendode como sean usados.
  28. 28. PLANO
  29. 29.  El plano es algo que se logracon las disposición de los colores,el tamaño y la ubicación de losdibujos en la viñeta. Es lo quehace que por ejemplo, en estaimagen los edificios sean másnotables que las casas yviceversa. Esto influye también enla interpretación de las historietas(suceso o personaje central de laescena).
  30. 30. VIÑETAS
  31. 31.  Las viñetas son los recuadros dentro de los cuales sedibujan las escenas de la historieta, pueden tener variasformas (rectangulares, circulares, cuadradas, etc.),dependiendo de la intención comunicativa del autor.

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