SlideShare a Scribd company logo
1 of 27
Pelillisyydellä parempaan konversioon – MARK Tehoaamu
18.9.2015 RapidCampaign
Hauska tavata!
@lauralaa
laura@rapidcampaign.co
m
0400 312 612
www.rapidcampaign.com
RAPIDCAMPAIGN
RATKAISU MYYNNINEDISTÄMISEEN VERKKOKAUPASSA.
Tänään tapetilla
• Pelillisyys & verkkokauppa
• Tunne asiakkaasi
• Ymmärrä verkkokauppasi ostopolku
• Esimerkkejä
• Miksi pelillisyys toimii?
• Keskustelua
Pelillistäminen =
peleistä tuttujen mekaniikkojen tuominen muihin ympäristöihin
Pelillistäminen & verkkokauppa
• Käyttäjät saadaan ohjattua tekemään tiettyjä asioita
heille kannattavalla ja hauskalla tavalla
• Autetaan käyttäjää ostopolulla eteenpäin tarjoamalla
etuja (konkreettisia tai virtuaalisia)
• Pelillisyydessä yhdistyy palkitseminen, hauskuus ja
interaktiivisuus!
Source: https://blog.amasty.com/the-complete-guide-to-ecommerce-gamification/
Ostaminen on tyylilaji
Suunni-
telmallinen
Heräte-
ostaja
Täsmä-
ostaja
Eri tilanteisiin ja tarpeisiin erilainen tapa ostaa
Konversio, konversio, konversio!
Ostopolun sudenkuopat
Aktivointi ostopolun eri vaiheissa
Osallistun ja jään
sivustolle
Tutustun
tuotteisiin
uudella tavalla
Olen vuorovaikutuksessa,
minulle kohdennettua
Saan
henkilökohtaisen
edun ostoon heti!
Paluu ja
kirjautuminen
palkitaan
74% ostoskoreista hylättiin vuonna 2013
(Source: UK Business insider)
Pelillinen promootio innostaa ja palkitsee
Toimivia ja tehokkaaksi havaittuja
”SISÄÄNHEITTÄJÄ”
• Etusivu,
laskeutumissivu
• Näyttävä,
kampanjatyyline
n
• Saa jäämään
• Osallistumisprose
ntti 15-50%
”KASSANEITI”
• Ostoskorissa,
kohdennettu
esim. ostoskorin
koon mukaan
• Jopa
tuplaantunut
konversio
”KIITOS SINULLE!”
• Tilausvahvistus,
kiitos-sivu,
kirjautumissivu
• Palkitsee ja saa
palaamaan
• 10 x
tehokkaampia
kuin staattiset
”OSALLISTU JA
VOITA”
• Markkinointirekis
terin keruu,
tuotteiden
esittely
• Tuttu ja tehokas
• Joko erillisenä tai
verkkosivun
osana
Winkie-Winkie: kuvakilpailu kutsuu tutustumaan tuotevalikoimaan
> 19% osallistui
Scandinavianoutdoor.com: varastontyhjennyksen tueksi onnenpyörä
Scandinavianoutdoor.com: varastontyhjennyksen tueksi onnenpyörä
Iittala: hienovaraisella promootiolla myyntiin vauhtia
> ostokonversio TUPLAANTUI ja ostoskorin koko kasvoi
Iittala: hienovaraisella promootiolla myyntiin vauhtia
> ostokonversio TUPLAANTUI ja ostoskorin koko kasvoi
Hanakat: ostopäätöksen tehostaminen, kohdennettu etu
Miksi pelilliset promootiot ovat niin tehokkaita?
• Kuluttajalle
• Pelillisyys on hauskaa, innostavaa ja aktivoiva
• Voitettu ja kohdennettu etu on henkilökohtainen ja ansaittu
• Verkkokauppiaalle
• Parempi huomioarvo > parempi käyttöaste > enemmän
myyntiä
• Auttaa pääsemään ulos pelkästä hintavertailusta
10x tehokkaampaa myynninedistämistä
• 30-50% verkkosivun vierailijoista
on vuorovaikutuksessa pelillisen
promotion kanssa
• 5-10% osallistujista lunastaa
palkinnon
• Jopa 15% lisämyyntiä pelillisten
promotioiden ansiosta
TEHOKKAAMPI
laura@rapidcampaign.com / www.rapidcampaign.com

More Related Content

Viewers also liked

Viewers also liked (18)

Ch01
Ch01Ch01
Ch01
 
Music video introduction
Music video introductionMusic video introduction
Music video introduction
 
Codes and convenntions of music video
Codes and convenntions of music videoCodes and convenntions of music video
Codes and convenntions of music video
 
Codes and convenntions of music video
Codes and convenntions of music videoCodes and convenntions of music video
Codes and convenntions of music video
 
Music video introduction
Music video introductionMusic video introduction
Music video introduction
 
Codes and convenntions of music video
Codes and convenntions of music videoCodes and convenntions of music video
Codes and convenntions of music video
 
How to Get More Opt-ins
How to Get More Opt-insHow to Get More Opt-ins
How to Get More Opt-ins
 
Music video
Music video Music video
Music video
 
Sonic_Native
Sonic_NativeSonic_Native
Sonic_Native
 
10 vinkkiä joulumyynnin kasvattamiseen
10 vinkkiä joulumyynnin kasvattamiseen10 vinkkiä joulumyynnin kasvattamiseen
10 vinkkiä joulumyynnin kasvattamiseen
 
Interventive3
Interventive3 Interventive3
Interventive3
 
Coldplay
ColdplayColdplay
Coldplay
 
Semiotics
SemioticsSemiotics
Semiotics
 
Ch04 Probability
Ch04 ProbabilityCh04 Probability
Ch04 Probability
 
Music video introduction
Music video introductionMusic video introduction
Music video introduction
 
Semiotics introduction
Semiotics introductionSemiotics introduction
Semiotics introduction
 
Semiotics
SemioticsSemiotics
Semiotics
 
57360546 teza-doctorat
57360546 teza-doctorat57360546 teza-doctorat
57360546 teza-doctorat
 

Similar to Mark Tehoaamu - pelillisyydellä parempaan konversioon

Kustannustehokkaasti lisää liiketoimintaa verkkosivuilta
Kustannustehokkaasti lisää liiketoimintaa verkkosivuiltaKustannustehokkaasti lisää liiketoimintaa verkkosivuilta
Kustannustehokkaasti lisää liiketoimintaa verkkosivuiltaSuuntaus
 
Konversio-optimoinnilla tuloksen tuplaamiseen
Konversio-optimoinnilla tuloksen tuplaamiseenKonversio-optimoinnilla tuloksen tuplaamiseen
Konversio-optimoinnilla tuloksen tuplaamiseenLasse Larvanko
 
Sähköpostimarkkinointi 3.0 - alihyödyntämisestä tuloksiin
Sähköpostimarkkinointi 3.0 - alihyödyntämisestä tuloksiinSähköpostimarkkinointi 3.0 - alihyödyntämisestä tuloksiin
Sähköpostimarkkinointi 3.0 - alihyödyntämisestä tuloksiinHoika Oy
 
Vähittäiskaupan digitalisaatio
Vähittäiskaupan digitalisaatioVähittäiskaupan digitalisaatio
Vähittäiskaupan digitalisaatioKimmo Alaraudanjoki
 
Sosiaalisen median mahdollisuudet yrittäjälle
Sosiaalisen median mahdollisuudet yrittäjälleSosiaalisen median mahdollisuudet yrittäjälle
Sosiaalisen median mahdollisuudet yrittäjälleMaikku Sarvas
 
Kesko + lf webinar
Kesko + lf webinarKesko + lf webinar
Kesko + lf webinarJacobKolding
 
Kotisivut kuntoon - missä kannattaa panostaa, missä pihistää.
Kotisivut kuntoon - missä kannattaa panostaa, missä pihistää.Kotisivut kuntoon - missä kannattaa panostaa, missä pihistää.
Kotisivut kuntoon - missä kannattaa panostaa, missä pihistää.Tuija Riekkinen
 
Hakukoneet ja mittaristo #digisawotta
Hakukoneet ja mittaristo #digisawottaHakukoneet ja mittaristo #digisawotta
Hakukoneet ja mittaristo #digisawottaAki Karkulahti
 
Kokemustalous ja asiakaskokemus yrityksen strategiassa
Kokemustalous ja asiakaskokemus yrityksen strategiassaKokemustalous ja asiakaskokemus yrityksen strategiassa
Kokemustalous ja asiakaskokemus yrityksen strategiassaSampo Luoto
 
Sopivan verkkokauppa-alustan valinta
Sopivan verkkokauppa-alustan valintaSopivan verkkokauppa-alustan valinta
Sopivan verkkokauppa-alustan valintaPerttu Tolvanen
 
Social Selling - Myynnin uusi aikakausi (SlideShow + Video)
Social Selling - Myynnin uusi aikakausi (SlideShow + Video)Social Selling - Myynnin uusi aikakausi (SlideShow + Video)
Social Selling - Myynnin uusi aikakausi (SlideShow + Video)Sani Leino
 
Suomen paras verkkokauppa 2018 - Suomalainen verkkokauppa globaalissa taloudessa
Suomen paras verkkokauppa 2018 - Suomalainen verkkokauppa globaalissa taloudessaSuomen paras verkkokauppa 2018 - Suomalainen verkkokauppa globaalissa taloudessa
Suomen paras verkkokauppa 2018 - Suomalainen verkkokauppa globaalissa taloudessaJaakko Männistö
 
Verkkokauppaa vai liiketoimintaa verkossa - Tony virtanen - Digia enterprise-...
Verkkokauppaa vai liiketoimintaa verkossa - Tony virtanen - Digia enterprise-...Verkkokauppaa vai liiketoimintaa verkossa - Tony virtanen - Digia enterprise-...
Verkkokauppaa vai liiketoimintaa verkossa - Tony virtanen - Digia enterprise-...Tony Virtanen
 
Mobiili kanta-asiakkuus
Mobiili kanta-asiakkuus Mobiili kanta-asiakkuus
Mobiili kanta-asiakkuus Sakari Forslund
 

Similar to Mark Tehoaamu - pelillisyydellä parempaan konversioon (19)

Kustannustehokkaasti lisää liiketoimintaa verkkosivuilta
Kustannustehokkaasti lisää liiketoimintaa verkkosivuiltaKustannustehokkaasti lisää liiketoimintaa verkkosivuilta
Kustannustehokkaasti lisää liiketoimintaa verkkosivuilta
 
Konversio-optimoinnilla tuloksen tuplaamiseen
Konversio-optimoinnilla tuloksen tuplaamiseenKonversio-optimoinnilla tuloksen tuplaamiseen
Konversio-optimoinnilla tuloksen tuplaamiseen
 
Konversio-optimoinnilla tuplatuloksiin
Konversio-optimoinnilla tuplatuloksiinKonversio-optimoinnilla tuplatuloksiin
Konversio-optimoinnilla tuplatuloksiin
 
Sähköpostimarkkinointi 3.0 - alihyödyntämisestä tuloksiin
Sähköpostimarkkinointi 3.0 - alihyödyntämisestä tuloksiinSähköpostimarkkinointi 3.0 - alihyödyntämisestä tuloksiin
Sähköpostimarkkinointi 3.0 - alihyödyntämisestä tuloksiin
 
CRO Showdown juho tunkelo
CRO Showdown juho tunkeloCRO Showdown juho tunkelo
CRO Showdown juho tunkelo
 
Vähittäiskaupan digitalisaatio
Vähittäiskaupan digitalisaatioVähittäiskaupan digitalisaatio
Vähittäiskaupan digitalisaatio
 
Sosiaalisen median mahdollisuudet yrittäjälle
Sosiaalisen median mahdollisuudet yrittäjälleSosiaalisen median mahdollisuudet yrittäjälle
Sosiaalisen median mahdollisuudet yrittäjälle
 
Kesko + lf webinar
Kesko + lf webinarKesko + lf webinar
Kesko + lf webinar
 
Viestintätoimistoon töihin?
Viestintätoimistoon töihin?Viestintätoimistoon töihin?
Viestintätoimistoon töihin?
 
Kotisivut kuntoon - missä kannattaa panostaa, missä pihistää.
Kotisivut kuntoon - missä kannattaa panostaa, missä pihistää.Kotisivut kuntoon - missä kannattaa panostaa, missä pihistää.
Kotisivut kuntoon - missä kannattaa panostaa, missä pihistää.
 
Verkkokauppa
VerkkokauppaVerkkokauppa
Verkkokauppa
 
Hakukoneet ja mittaristo #digisawotta
Hakukoneet ja mittaristo #digisawottaHakukoneet ja mittaristo #digisawotta
Hakukoneet ja mittaristo #digisawotta
 
Kokemustalous ja asiakaskokemus yrityksen strategiassa
Kokemustalous ja asiakaskokemus yrityksen strategiassaKokemustalous ja asiakaskokemus yrityksen strategiassa
Kokemustalous ja asiakaskokemus yrityksen strategiassa
 
Sopivan verkkokauppa-alustan valinta
Sopivan verkkokauppa-alustan valintaSopivan verkkokauppa-alustan valinta
Sopivan verkkokauppa-alustan valinta
 
50+ esimerkkiä monimuotoisista B2B-markkinointisisällöistä
50+ esimerkkiä monimuotoisista B2B-markkinointisisällöistä50+ esimerkkiä monimuotoisista B2B-markkinointisisällöistä
50+ esimerkkiä monimuotoisista B2B-markkinointisisällöistä
 
Social Selling - Myynnin uusi aikakausi (SlideShow + Video)
Social Selling - Myynnin uusi aikakausi (SlideShow + Video)Social Selling - Myynnin uusi aikakausi (SlideShow + Video)
Social Selling - Myynnin uusi aikakausi (SlideShow + Video)
 
Suomen paras verkkokauppa 2018 - Suomalainen verkkokauppa globaalissa taloudessa
Suomen paras verkkokauppa 2018 - Suomalainen verkkokauppa globaalissa taloudessaSuomen paras verkkokauppa 2018 - Suomalainen verkkokauppa globaalissa taloudessa
Suomen paras verkkokauppa 2018 - Suomalainen verkkokauppa globaalissa taloudessa
 
Verkkokauppaa vai liiketoimintaa verkossa - Tony virtanen - Digia enterprise-...
Verkkokauppaa vai liiketoimintaa verkossa - Tony virtanen - Digia enterprise-...Verkkokauppaa vai liiketoimintaa verkossa - Tony virtanen - Digia enterprise-...
Verkkokauppaa vai liiketoimintaa verkossa - Tony virtanen - Digia enterprise-...
 
Mobiili kanta-asiakkuus
Mobiili kanta-asiakkuus Mobiili kanta-asiakkuus
Mobiili kanta-asiakkuus
 

Mark Tehoaamu - pelillisyydellä parempaan konversioon

Editor's Notes

  1.  In order to achieve this, consumers should be rewarded with virtual items (like points) for specific behavior (e.g. buying something, signing up, using the product, filling out their profile), and those virtual items should offer access to exclusive privileges and rewards, such as levels or prizes Gamification is also not about game-like wording. It’s not enough to call filling your email newsletter subscription form an “unlocking the treasure” and following you in Twitter “a challenge”. For something to be a fun, interesting challenge, it has to be, you know, interesting, fun and a challenge.
  2.  In order to achieve this, consumers should be rewarded with virtual items (like points) for specific behavior (e.g. buying something, signing up, using the product, filling out their profile), and those virtual items should offer access to exclusive privileges and rewards, such as levels or prizes Gamification is also not about game-like wording. It’s not enough to call filling your email newsletter subscription form an “unlocking the treasure” and following you in Twitter “a challenge”. For something to be a fun, interesting challenge, it has to be, you know, interesting, fun and a challenge.
  3. https://blog.amasty.com/the-complete-guide-to-ecommerce-gamification/
  4. In 2013, as many as 74% of online shopping carts were abandoned by shoppers, according to data shared with BI Intelligence by e-commerce data company, Barilliance. That abandonment rate is up from 72% in 2012, and 69% in 2011. 56% yllättävät kulut 37% vain katseli 26% päätti jättää ostamatta
  5. 12-21% participated Over 10% of purchases outside the clearance sales