Business model zařízení + služba

1,207 views
1,170 views

Published on

Prezentace

Published in: Technology
0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total views
1,207
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
2
Actions
Shares
0
Downloads
2
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

Business model zařízení + služba

  1. 1. Business model„zařízení + služba“ Ladislav Kubeš
  2. 2. • Co znamená model „zařízení + služba“• Co stojí za úspěchem firmy Apple• Android vs. iOS• Další oblasti, kde se tento model uchytil
  3. 3. Business model „ zařízení + služba“• Společnosti primárně zaměřené na výrobu zařízení• Společnosti původně orientované na software či technologie
  4. 4. Otevřený vs. zavřený systém
  5. 5. OtázkaCo, podle vás, především stojí za úspěchemfirem Google a Apple? ?
  6. 6. Evolution
  7. 7. Schéma obchodního modelu Uživatelé zařízení Vlastní store Zisk
  8. 8. Business model „device + service“
  9. 9. Steve Jobs
  10. 10. Steve Jobs Váš čas je omezen, tak jím neplýtvejte na žití cizích životů. Nenechte se uvěznit dogmaty. A hlavně, mějte odvahu následovat své srdce a intuici Steve Jobs, Standford speech 2005[...] Rozhodl jsem se zanechat studia a doufat,že to vše dobře dopadne. Tehdy to vypadalodocela strašidelně, ale když se na to dívám nyní,bylo to nejlepší rozhodnutí,jaké jsem kdy učinil.Musíte v něco věřit - své intuici, osudu, životu,karmě, čemukoliv. Tento přístup mě nikdynezklamal, a byl tím, co nejvíce ovlivnilo můj život.
  11. 11. Apple důležitá data• 1975 – první prototyp počítače Apple I• 1976 – založení firmy Stevem Jobsem a Stevem Wozniakem• 1977 – sériová výroba Aple II• 1980 – Apple III• 1980 – První osobní počítač s grafickým uživatelským rozhraním• 1984 – první Macintosh• 2001 – otevření prvního Apple Store• 2001 – uvedení přehrávače iPod• 2003 – spuštění iTunes• 2007 – uvedení smartphonu iPhone
  12. 12. Apple Apple se stal největší technologickou společností, následovaný společnostmi IBM a Microsoft
  13. 13. Podíl zařízení na zisku• ¨
  14. 14. iTunes Store v číslech• Jednotný prodejní kanál pro iPod, iPhone, iPad• 17 miliard stažených skladeb• 15 miliard stažených aplikací• 2 miliony plnoformátových filmů (2007)• Apple se stává nejvýznamějším prodejcem hudby na území US (předstihuje Wal-Mart - 2008)
  15. 15. Apple prodeje zařízení• Na poslední keynote Applu zazněla čísla:• 200 Million iOS Devices Sold• 25 Million iPads• $2.5 Billion Paid To Developers
  16. 16. iTunes FairPlay DRM• Users can make a maximum of seven CD copies of any particular playlist containing songs in the m4p file format purchased from the iTunes Store.• Users can access their purchased songs in the m4p file format on a maximum of five computers.• Songs in the m4p file format can only be played on a computer with iTunes or an iPod; other MP3 devices do not support FairPlay encoded tracks.• There are no restrictions on number of iPods to which a purchased song can be transferred nor the number of times any individual song can be burned to CD.• Source: Wikipedia
  17. 17. Apple Cards• Pohlednice z iPhone za $3 (mimo US $5)• Trh odhadovaný na 7,5 miliard $, američané ročně pošlou cca 7 miliard pohlednic.• Oznámení zamávalo s akciemi společností • Shutterfly – 12% • Greetings – 6% Snaha Applu přetvořit trh s pohlednicemi.
  18. 18. Smartphones market shareSource: Gartner http://www.gartner.com/it/page.jsp?id=1764714 &Comscore
  19. 19. Smartphones market share• http://www.lupa.cz/zpravicky/windows-phone-se-nedari/
  20. 20. Smartphones market share
  21. 21. App Store Revenue
  22. 22. Tablety – web traffic
  23. 23. eBook – Amazon Kindle Kindle Kindle Keyboard $79 $99 Kindle Fire $199
  24. 24. Videogames market
  25. 25. PS3 vs. Xbox 360 vs. Wii• http://www.reghardware.com/2008/02/15/ps3_2011_domination_i suppli/
  26. 26. Nintendo• 1889 výroba hracích karet pro hru zvanou Hanafuda• 1963 experimentování na trzích s instantní rýží• 1981 zařízení pro digihry Game & Watch, první hra Donkey Kong• 1985 Nintendo Entertainment System (NES), Super Mario Bros., Game Boy
  27. 27. A co bude dál?
  28. 28. • Myslíte si, že v budoucnu dojde k rozbití systémů a rozčlenění na poskytovatele zařízení a poskytovatele služeb, nebo budou i nadále na trhu uzavřené kombinace?
  29. 29. Source• Wikipedia• http://www.comscore.com/Press_Events/Press_Releases/2011/10/comScore_Reports_August_20 11_U.S._Mobile_Subscriber_Market_Share• http://money.cnn.com/galleries/2011/technology/1109/gallery.apple_financial_empire/?iid=SF_T _River• http://www.appleinsider.com/articles/10/03/22/iphone_ipod_touch_carve_19_gaming_share_fr om_sony_nintendo.html• http://byznys.ihned.cz/c1-51719850-apple-zase-predbehl-microsoft-tentokrat-v-cistem-zisku• http://mashable.com/2011/10/05/apple-cards-greeting-industry/#28493Simply-Postcards
  30. 30. Děkuji za pozornost

×