Sabias que…?
Sociedad de la información:Tecnologías que facilitan la creación,distribución y manipulación dela información.
No está limitada a Internet, aunque esteforma parte fundamental en elintercambio de información.
NUM3R05             POBLACION MUNDIAL                                        = 6,930,055,154             30.2% USO INTERNE...
Latinoamérica =     597,283,165 28.5%América central =    42,733,400 2.04%                     81.7%México         =      ...
A nivel nacional el Estado de Méxicoocupa el primer lugar con 14.9% deinternautas.
En los últimos 10 años se ha triplicado laposesión de computadoras en loshogares mexicanos.
El 60% de los usuarios tiene menos de24 años (6 a 24 años)
6 de cada 10 usan las redes sociales.64% mujeres54% hombres
Las redes más conocidas son: Facebook(97%), Youtube (81%), Twitter (76%),Hi5 (70%)y Myspace (61%),
Las más usadas son Facebook (39%),Youtube (28%) y Twitter (20%).
Tiempo promedio de conexión diaria esde 3 horas, 32 minutos.
Ver videos, fotos, oír musica, realizarcompras, realizar transaccionesbancarias, realizar pagos, buscarinformación,
Pero sobre todo…Comunicación instantánea.
Quien dijo que la globalización no tienebeneficios?
Los métodos de educación actualesimplementan técnicas nuevas y el usode elementos digitales.
Apoyo gráfico en la creación denuevos métodos de educación.
Amplia horizontes… hace unos años sepodía tener acceso a diseñosinternaciones de manera rápida.
Las telecomunicaciones permiten unamejor comprensión y rapidez delmensaje.
Empresas mas poderosas del mundo estánbasadas en innovaciones tecnológicas.
Adobe   Microsoft   TelmexSamsung Hyundai     Sony
Cada año el software innova pararealizar mejoras
Los dispositivos de comunicación sevuelve cada vez más compacta yportátil.
…atrapar el tiempo en una imagen,ahora es posible desde cualquier lugar.
…todo está estrechamente relacionado…
Y en todo esto, el diseñador estaráincluido…
Publicidad.Artes gráficas.Fotografía.Ilustracion… etc, etc
Formamos y somos parte de la aldeaglobal…
Incluso sin darnos cuenta.
gracias
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Diseñador y Comunicación

  1. 1. Sabias que…?
  2. 2. Sociedad de la información:Tecnologías que facilitan la creación,distribución y manipulación dela información.
  3. 3. No está limitada a Internet, aunque esteforma parte fundamental en elintercambio de información.
  4. 4. NUM3R05 POBLACION MUNDIAL = 6,930,055,154 30.2% USO INTERNET = 2,095,006,005FUENTE: Miniwatts Marketing Group, se pueden citar, siempre manifestando el debido credito y estableciendo un enlace activo a www.exitoexportador.com . Copyright © 2000-2010, Miniwatts Marketing Group. Todos los derechos reservados.
  5. 5. Latinoamérica = 597,283,165 28.5%América central = 42,733,400 2.04% 81.7%México = 34,900,000 1.66%
  6. 6. A nivel nacional el Estado de Méxicoocupa el primer lugar con 14.9% deinternautas.
  7. 7. En los últimos 10 años se ha triplicado laposesión de computadoras en loshogares mexicanos.
  8. 8. El 60% de los usuarios tiene menos de24 años (6 a 24 años)
  9. 9. 6 de cada 10 usan las redes sociales.64% mujeres54% hombres
  10. 10. Las redes más conocidas son: Facebook(97%), Youtube (81%), Twitter (76%),Hi5 (70%)y Myspace (61%),
  11. 11. Las más usadas son Facebook (39%),Youtube (28%) y Twitter (20%).
  12. 12. Tiempo promedio de conexión diaria esde 3 horas, 32 minutos.
  13. 13. Ver videos, fotos, oír musica, realizarcompras, realizar transaccionesbancarias, realizar pagos, buscarinformación,
  14. 14. Pero sobre todo…Comunicación instantánea.
  15. 15. Quien dijo que la globalización no tienebeneficios?
  16. 16. Los métodos de educación actualesimplementan técnicas nuevas y el usode elementos digitales.
  17. 17. Apoyo gráfico en la creación denuevos métodos de educación.
  18. 18. Amplia horizontes… hace unos años sepodía tener acceso a diseñosinternaciones de manera rápida.
  19. 19. Las telecomunicaciones permiten unamejor comprensión y rapidez delmensaje.
  20. 20. Empresas mas poderosas del mundo estánbasadas en innovaciones tecnológicas.
  21. 21. Adobe Microsoft TelmexSamsung Hyundai Sony
  22. 22. Cada año el software innova pararealizar mejoras
  23. 23. Los dispositivos de comunicación sevuelve cada vez más compacta yportátil.
  24. 24. …atrapar el tiempo en una imagen,ahora es posible desde cualquier lugar.
  25. 25. …todo está estrechamente relacionado…
  26. 26. Y en todo esto, el diseñador estaráincluido…
  27. 27. Publicidad.Artes gráficas.Fotografía.Ilustracion… etc, etc
  28. 28. Formamos y somos parte de la aldeaglobal…
  29. 29. Incluso sin darnos cuenta.
  30. 30. gracias

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