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Hackerspaces et Fablabs


Les nouveaux tiers lieux dédiés au faire (DIY),
 faire ensemble (DIWO) et à la transmission
              des savoir-faire.

              Sylvain Miermont
Introduction
 ●   Qui suis-je ?
     ♦   Ingénieur et docteur
     ♦   Travaille dans l'industrie électronique
     ♦   Co-fondateur du LOG
         → Laboratoire Ouvert Grenoblois
         → Hackerspace grenoblois
 ●   Plan de la présentation
     ♦   Définitions et historique
     ♦   Impacts
     ♦   Conclusion et discussion
Les hackerspaces
●   Hackers ?
    ♦   Curiosité, analyse, détournements
    ♦   Appliquée à des systèmes techniques
    ♦   Pas seulement l'infosec ! (black/white hat)
    ♦   Bricoleur ? Bidouilleur ? Ingénieur ?
●   Littéralement : « lieu pour les hackers »
    ♦   Minimum : un groupe + un lieu
●   Quelques points communs
    ♦ Autogestion, autofinancement

    ♦ Do-ocracy

        →priorité à celui qui fait
Exemples de hackerspaces




 Cbase                         NYC Resistor
(Berlin)                        (New York)




                      Tetalab (Toulouse)
Historique des hackerspaces
 ●   Hacklabs : émergence dans les 90's
     ♦   Orientation plus politique (ex. squats)
 ●   Forme actuelle :
     ♦   Plus technologique, moins politique
     ♦   Essaimage vers 2005
     ♦   Diffusion rapide grâce
         à la nature distribuée
 ●   500 à 1000 lieux actifs
     dans le monde ?
Effets de l'environnement ...
Les fablabs
 ●   « FABrication LABoratory »
     ♦   Un atelier
     ♦   Machines à commande numérique
     ♦   Ouvert au publique
 ●   Machines
     ♦   Faciles à prendre en main
     ♦   Découpe 2D, impression 3D, fraisage
     ♦   Commande numérique
         →Précision et répétabilité
 ●   Systèmes de développement électronique
     ♦   Interactivité, communication
Historique des fablabs
 ●   Programme initié au MIT « Center for Bits 
     and Atoms » dans les années 90
     ♦   Cours « How to Make (Almost) Anything »
     ♦   Rendre une communauté plus créative
         →Technologies dites « de prototypage rapide »
         →Usage autre que le prototypage
     ♦   Lieux où les bits se transforment en atomes
 ●   Projets portés par des acteurs locaux
     ♦   MIT fait du conseil et de la communication
     ♦   Modèle financier à trouver
     ♦   ~150 Fablabs dans le monde
Album photos
Notion de matériel libre
 ●   Machines à commande numérique
     ♦   Minimum de savoir-faire et de pratique
     ♦   Objet = fichier + plan


 ●   Liberté appliqué au matériel
     ♦   Libre de fabriquer
     ♦   Libre d'adapter, de modifier
     ♦   Libre de redistribuer les fichiers
     ♦   Libre de vendre les objets
Lieux assimilés
Qu'y fait-on ?
 ●   Loisirs créatifs
     ♦   Bricolages
     ♦   Détournements ludiques


 ●   Mais aussi des usages qui peuvent avoir 
     un fort impact :
     ♦   Apprentissage
     ♦   Production
     ♦   Réparation
     ♦   Recherche collaborative
Diffusion de la CSTI

         Musées, documentaires,
                                                 Citoyens
        « débats » télévisés, livres,   savoir
                                                  passifs
           journaux, experts, etc.



●   Exceptions
    ♦    Pour les professionnels
    ♦    Pour les enfants
          →Main à la pâte, Petits débrouillards, etc.
    ♦    Lieux monodisciplinaires
          →Clubs astronomie/menuiserie/photo/etc.
Ce qu'apportent HS et FL
 ● Ouverts à tous
 ● Un mode d’apprentissage différent
     ♦   Apprendre par la pratique
         →Assimilation >> lecture ou écoute seule
     ♦   Pas de pénalisation de l'échec
     ♦   Pas de limitation de temps
     ♦   Transition aisée vers la pratique personnelle
 ●   Environnement différent
     ♦   Rapports humains plus égalitaires
     ♦   Logique d'échange, non de compétition
Modèle industriel actuel
●   Investissements lourds
    ♦   Objectif : bénéfice financier
●   Recherche faite en secret
    ♦   Fort cloisonnement
    ♦   Pas de participation des futurs utilisateurs
●   Brevets et secrets industriels
    ♦   Indispensable pour sécuriser le retour sur investissement
●   Productions centralisées
    ♦   Pour profiter des effets d'échelle
●   Produits standardisés
    ♦   Plus petit dénominateur commun des consommateurs
●   La réparation s'oppose à la consommation
Modèle industriel ouvert
 ●   Les idées (et plans) circulent librement
     ♦   Licences ouvertes, pas de protection
     ♦   Tout le monde peut participer à la recherche
         →Interdisciplinaire et internationale (via internet)
         →Les « consommateurs » peuvent être acteurs
 ●   Production possible à petite échelle
     ♦   Matériaux locaux, pas de transport
 ●   Objets réparables, transformables
     ♦   Personnalisation encouragée
     ♦   Maximise l'utilité, réduit la jetabilité
 ●   Business model :
     ♦   Fabrication, réparation, personnalisation
     ♦   Financement participatif de la recherche
Pour quels acteurs ?
Conclusion
 ●   Des tiers-lieux qui ont émergé dans la
     dernière décennie
     ♦   Mouvement décentralisé
     ♦   Internet comme catalyseur
 ● Un impact possible sur la diffusion des
   sciences et techniques dans la société
 ● Émergence possible d'un tout nouveau
   modèle industriel pour complémenter
   l'existant
Pour en savoir plus (1/2)
● Conférences sur le design libre par
  Christophe André de l'association Entropie.
● « Hackers » de Steven Levy
    ♦   histoire des hackers, de 1960 à 1990
●   « Fab » de Neil Gershenfeld
    ♦   la révolution des machines-outil numériques
        personnelles
●   « Makers » par Cory Doctorow
    ♦   fiction inspirée par le potentiel des
        imprimantes 3D et du matériel libre
Pour en savoir plus (2/2)

 ●   hackerspaces.org
     ♦   Annuaire mondial des hackerspaces
 ●   fablabinternational.org
     ♦   Communauté internationale
 ●   www.oshwa.org
     ♦   Open Source Hardware Association
 ●   www.echosciences-grenoble.fr
     ♦   Articles sur l'actualité Grenobloise dans le
         domaine
Merci pour votre attention

                   Pour contacter le LOGre :
                        https://logre.eu
                  Bureau <at> logre <point> eu

                      Pour me contacter :
          S <point> miermont <at> laposte <point> net

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                      Creative Commons
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Crédit illustrations
 ●   Slide 2 : logo Laboratoire Ouvert Grenoblois, licence CC-BY-SA
 ●   Slide 3 : Hacker par Leonard « lhl » Lin, licence CC-BY-NC-SA
 ●   Slide 4
      ♦   Gauche : Cbase par Ralf Roletschek (marcela), licence CC-BY-SA
      ♦   Bas : pressbook du Tetalab, licence CC-BY-NC-SA
      ♦   Droite : NYCResistor par Matt « openfly » Joyce, licence non identifiée
 ●   Slide 5 : Jarkko Moilanen (blog.ossoil.com)
 ●   Slide 6 : cartes extraites de hackerspaces.org, octobre 2010
 ●   Slide 7 : logo Fablabs, MIT Center for Bits and Atoms
 ●   Slide 9
      ♦   Haut-gauche : Fablab Grenoble par lemondeencouleurs.blog.lemonde.fr
      ♦   Haut-droite : Fablab Waag Society (Amsterdam) par Rory Hyde, licence CC-BY-SA
      ♦   Bas-droite : projet Kiosk, studio Unfold (Claire Warnier, Dries Verbruggen, unfold.be)
      ♦   Bas-gauche : Winterspecial at the Ars Electronica Center FabLab par « rubra »
 ●   Slide 10 : Open Hardware logo, Macklin Chaffee
 ●   Slide 11 : mindmap par le TMP/LAB
 ●   Slide 12
      ♦   Haut : Iris Box par Matt « msruggles », thingiverse.com/thing:4458, licence GPL
      ♦   Bas : Hand robot InMoov par « hairygael », thingiverse.com/thing:17773, CC-BY-NC
 ●   Slide 17 : Gary Hayes, http://www.personalizemedia.com

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Hackerspaces et Fablabs

  • 1. Hackerspaces et Fablabs Les nouveaux tiers lieux dédiés au faire (DIY), faire ensemble (DIWO) et à la transmission des savoir-faire. Sylvain Miermont
  • 2. Introduction ● Qui suis-je ? ♦ Ingénieur et docteur ♦ Travaille dans l'industrie électronique ♦ Co-fondateur du LOG → Laboratoire Ouvert Grenoblois → Hackerspace grenoblois ● Plan de la présentation ♦ Définitions et historique ♦ Impacts ♦ Conclusion et discussion
  • 3. Les hackerspaces ● Hackers ? ♦ Curiosité, analyse, détournements ♦ Appliquée à des systèmes techniques ♦ Pas seulement l'infosec ! (black/white hat) ♦ Bricoleur ? Bidouilleur ? Ingénieur ? ● Littéralement : « lieu pour les hackers » ♦ Minimum : un groupe + un lieu ● Quelques points communs ♦ Autogestion, autofinancement ♦ Do-ocracy →priorité à celui qui fait
  • 4. Exemples de hackerspaces Cbase NYC Resistor (Berlin) (New York) Tetalab (Toulouse)
  • 5. Historique des hackerspaces ● Hacklabs : émergence dans les 90's ♦ Orientation plus politique (ex. squats) ● Forme actuelle : ♦ Plus technologique, moins politique ♦ Essaimage vers 2005 ♦ Diffusion rapide grâce à la nature distribuée ● 500 à 1000 lieux actifs dans le monde ?
  • 7. Les fablabs ● « FABrication LABoratory » ♦ Un atelier ♦ Machines à commande numérique ♦ Ouvert au publique ● Machines ♦ Faciles à prendre en main ♦ Découpe 2D, impression 3D, fraisage ♦ Commande numérique →Précision et répétabilité ● Systèmes de développement électronique ♦ Interactivité, communication
  • 8. Historique des fablabs ● Programme initié au MIT « Center for Bits  and Atoms » dans les années 90 ♦ Cours « How to Make (Almost) Anything » ♦ Rendre une communauté plus créative →Technologies dites « de prototypage rapide » →Usage autre que le prototypage ♦ Lieux où les bits se transforment en atomes ● Projets portés par des acteurs locaux ♦ MIT fait du conseil et de la communication ♦ Modèle financier à trouver ♦ ~150 Fablabs dans le monde
  • 10. Notion de matériel libre ● Machines à commande numérique ♦ Minimum de savoir-faire et de pratique ♦ Objet = fichier + plan ● Liberté appliqué au matériel ♦ Libre de fabriquer ♦ Libre d'adapter, de modifier ♦ Libre de redistribuer les fichiers ♦ Libre de vendre les objets
  • 12. Qu'y fait-on ? ● Loisirs créatifs ♦ Bricolages ♦ Détournements ludiques ● Mais aussi des usages qui peuvent avoir  un fort impact : ♦ Apprentissage ♦ Production ♦ Réparation ♦ Recherche collaborative
  • 13. Diffusion de la CSTI Musées, documentaires, Citoyens « débats » télévisés, livres, savoir passifs journaux, experts, etc. ● Exceptions ♦ Pour les professionnels ♦ Pour les enfants →Main à la pâte, Petits débrouillards, etc. ♦ Lieux monodisciplinaires →Clubs astronomie/menuiserie/photo/etc.
  • 14. Ce qu'apportent HS et FL ● Ouverts à tous ● Un mode d’apprentissage différent ♦ Apprendre par la pratique →Assimilation >> lecture ou écoute seule ♦ Pas de pénalisation de l'échec ♦ Pas de limitation de temps ♦ Transition aisée vers la pratique personnelle ● Environnement différent ♦ Rapports humains plus égalitaires ♦ Logique d'échange, non de compétition
  • 15. Modèle industriel actuel ● Investissements lourds ♦ Objectif : bénéfice financier ● Recherche faite en secret ♦ Fort cloisonnement ♦ Pas de participation des futurs utilisateurs ● Brevets et secrets industriels ♦ Indispensable pour sécuriser le retour sur investissement ● Productions centralisées ♦ Pour profiter des effets d'échelle ● Produits standardisés ♦ Plus petit dénominateur commun des consommateurs ● La réparation s'oppose à la consommation
  • 16. Modèle industriel ouvert ● Les idées (et plans) circulent librement ♦ Licences ouvertes, pas de protection ♦ Tout le monde peut participer à la recherche →Interdisciplinaire et internationale (via internet) →Les « consommateurs » peuvent être acteurs ● Production possible à petite échelle ♦ Matériaux locaux, pas de transport ● Objets réparables, transformables ♦ Personnalisation encouragée ♦ Maximise l'utilité, réduit la jetabilité ● Business model : ♦ Fabrication, réparation, personnalisation ♦ Financement participatif de la recherche
  • 18. Conclusion ● Des tiers-lieux qui ont émergé dans la dernière décennie ♦ Mouvement décentralisé ♦ Internet comme catalyseur ● Un impact possible sur la diffusion des sciences et techniques dans la société ● Émergence possible d'un tout nouveau modèle industriel pour complémenter l'existant
  • 19. Pour en savoir plus (1/2) ● Conférences sur le design libre par Christophe André de l'association Entropie. ● « Hackers » de Steven Levy ♦ histoire des hackers, de 1960 à 1990 ● « Fab » de Neil Gershenfeld ♦ la révolution des machines-outil numériques personnelles ● « Makers » par Cory Doctorow ♦ fiction inspirée par le potentiel des imprimantes 3D et du matériel libre
  • 20. Pour en savoir plus (2/2) ● hackerspaces.org ♦ Annuaire mondial des hackerspaces ● fablabinternational.org ♦ Communauté internationale ● www.oshwa.org ♦ Open Source Hardware Association ● www.echosciences-grenoble.fr ♦ Articles sur l'actualité Grenobloise dans le domaine
  • 21. Merci pour votre attention Pour contacter le LOGre : https://logre.eu Bureau <at> logre <point> eu Pour me contacter : S <point> miermont <at> laposte <point> net Cette œuvre est mise à disposition selon les termes de la Licence Creative Commons Attribution - Partage dans les Mêmes Conditions 3.0 France.
  • 22. Crédit illustrations ● Slide 2 : logo Laboratoire Ouvert Grenoblois, licence CC-BY-SA ● Slide 3 : Hacker par Leonard « lhl » Lin, licence CC-BY-NC-SA ● Slide 4 ♦ Gauche : Cbase par Ralf Roletschek (marcela), licence CC-BY-SA ♦ Bas : pressbook du Tetalab, licence CC-BY-NC-SA ♦ Droite : NYCResistor par Matt « openfly » Joyce, licence non identifiée ● Slide 5 : Jarkko Moilanen (blog.ossoil.com) ● Slide 6 : cartes extraites de hackerspaces.org, octobre 2010 ● Slide 7 : logo Fablabs, MIT Center for Bits and Atoms ● Slide 9 ♦ Haut-gauche : Fablab Grenoble par lemondeencouleurs.blog.lemonde.fr ♦ Haut-droite : Fablab Waag Society (Amsterdam) par Rory Hyde, licence CC-BY-SA ♦ Bas-droite : projet Kiosk, studio Unfold (Claire Warnier, Dries Verbruggen, unfold.be) ♦ Bas-gauche : Winterspecial at the Ars Electronica Center FabLab par « rubra » ● Slide 10 : Open Hardware logo, Macklin Chaffee ● Slide 11 : mindmap par le TMP/LAB ● Slide 12 ♦ Haut : Iris Box par Matt « msruggles », thingiverse.com/thing:4458, licence GPL ♦ Bas : Hand robot InMoov par « hairygael », thingiverse.com/thing:17773, CC-BY-NC ● Slide 17 : Gary Hayes, http://www.personalizemedia.com