El documento habla sobre conceptos básicos de informática. Define información, informática, computadora, lenguajes de programación, software, hardware y periféricos. Explica el proceso de datos en una computadora y los tipos de software y hardware. Describe componentes como la CPU, memoria, periféricos de entrada, salida y almacenamiento.
3. Índice La computadora 1: Proceso de datos dia.6 2: Software dia.7 3: arquitectura dia.8-9 4: Periféricos diA.10-19 5: Memoria dia.20 6: Capacidad de almacxenamiento dia.21 7: Juego dia.22
4. Información Comunicación o adquisición de conocimientos que permiten ampliar o precisar lo que poseen. Informática Conjunto de conocimientos científicos y técnicos que hacen posible el tratamiento automático de la información por medio de ordenadores. Computadora Máquina capaz de procesar datos para obtener información. Lenguaje de programación Lenguaje artificial que puede ser usado para controlar el comportamiento de una máquina
5. Software Conjunto de programas, instrucciones y reglas informáticas para ejecutar ciertas tareas en una computadora. Hardware Conjunto de dispositivos físicos que conforman la computadora. Periférico Dispositivo conectado a la computadora que permite ingresar datos y obtener información.
6. Proceso de datos Lo que hace la computadora es procesar los datos, que por si no tienen ningún sentido, para poder convertirlos en información. Dato Proceso Información
7. Software Hay dos tipos de software: .Software de base: software cual se usa como base para ejecutar software de aplicación, por ejemplo Windows, Mac OS X, etc. .Software de aplicación : Son los programas que se pueden ejecutar sobre el software de base. Software B ase Aplicación
9. Arquitectura CPU . unidad central de almacenamiento . cerebro de la computadora . Procesa todos los datos . Está en el motherboard . Placa madre . Se aloja y conecta componentes y dispositivos entre ellos los periféricos
11. Periféricos Entrada Mouse . Uso manual . utilizado como control de datos . Generalmente de plástico . Tipos . Mecanismo . Mecánico (bola) . Ópticos (láser común) . De láser (muy precisos) . Tackball (bola separada)
12. PERIFÉRICOS DE ENTRADA Teclado . Permite ingresar datos en la computadora . Tipos de teclas. Numéricas . Alfa numéricas . De función . Periférico virtual o físico
13. PERIFÉRICO DE ENTRADA SCanner . Permite digitalizar imágenes y textos . Tipos . Plano . De tambor . Orbital . Para microfilm . Para transparencia
14. Periférico de salida Impresora . Permite obtener el papel de lo que vemos en la pantalla . Tipos. A láser . Multifunción.
15. Periférico de salida Monitor . Permite ver la información . Compuesto por píxeles
16. Periférico de salida Parlantes . Permite reproducir los sonidos procesados por la computadora.
17. Periférico de almacenamiento Disco rígido . Permite guardar información en forma permanente . Existen varias capacidades
18. Periférico de almacenamiento CD . Puede ser transportado . La diferencia con el DVD es que posee menor capacidad de almacenamiento
19.
20. MEMORIA Memoria r.o.m. .Almacena el sistema operativo .No se puede borrar ni modificar Memoria R.A.M. . Almacena temporalmente los datos que necesita el procesador . Al apagarse la computadora borra el contenido de esta
21. Capacidad de almacenamiento Para almacenar un carácter se necesitan 8 bits es decir la combinación de ocho 0 y 1. La mínima unidad de almacenamiento se denomina bytes que equivale 8 bits. La velocidad del procesador es la cantidad de ciclos por segundos, esta velocidad se mide en megahertz 1024 bytes 1kb 1024 kb 1mb 1024 mb 1gb 1024 gb 1tb Carcteres 8 bits 1bytes 1 0
22. Hardware – caracteres – RAM – memoria - CPU B R V G C F F E Ñ F V T S L G F J F D Ñ B A N F A K G S V M R C S R J D A M X D G G X S Ñ M D N F J H V E S N N B U P C D R G T J K H V A C T S Y Y D J H X X C K A I R O M E M A N U T A K V D A R A I E R A W D R A H A D A L D S S C J