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Tema: NAVEGANDO EM DIREÇÃO AO FUTURO



Nome do Monitor: Edidan Barros

Nome da Tutora: Cíntia Araújo

Supevisora: Elinilze Teodora



Informática é o termo usado para se descrever o conjunto das ciências da informação,
estando incluídas neste grupo: a ciência da computação, a teoria da informação, o
processo de cálculo, a análise numérica e os métodos teóricos da representação dos
conhecimentos e de modelagem

dos problemas.



JUSTIFICATIVA :



Um dos desafios deste novo milênio é democratizar a informação, possibilitando o
desenvolvimento de toda sociedade. Este desafio encontra alguns obstáculos como, por
exemplo, o domínio de técnicas de informática, associando-as a uma visão ética do
mundo. Vendo a necessidade na área da informática, este curso pode proporcionar
através da inclusão digital dos adolescentes atendido por outro INFOCENTRO, visando a
correção das deficiências de conhecimentos pedagógicos não assimilados pelos
processos de formação institucionalizados, e assim beneficiá-los numa profissão, na
sociedade e na reintegração familiar e no envolvimento comunitário dos alunos, assim
transformá-los em profissionais atualizados em um futuro próximo, podendo contribuir
para diminuir o nível de exclusão social.



PÚBLICO ALVO :



Alunos a partir de Doze anos com formação cursando o ensino fundamental. Obs:
(somente da zona rural que não tem acesso a informática devido a distancia

de se locomover até a cidade)



OBJETIVO GERAL :
O projeto de Informática apresenta a proposta de levar conhecimentos de informática as
crianças e

adolescentes tendo como intuito educar e abrir possibilidades de inserção dos alunos no
mercado de

trabalho.



OBJETIVOS ESPECIFICOS :



Desenvolver atividades voltadas à informática e acesso ao pacote do Office, Editor de
Textos (Word), Editor de Planilhas (Excel) e Editor de Apresentação (Power
Point). · Oferecer ferramentas que possibilite ao aluno desenvolver seu próprio currículo e
atividades que são desenvolvidas no

computador. Ampliar possibilidades de inserção do público-alvo no Mercado de Trabalho,
uma vez que trabalha noções básicas de Informática; pré-requisito hoje, para quem
deseja ingressar no

mercado competitivo e informatizado que a nova ordem determina; Promover o
fortalecimento da auto-estima e desenvolver o espírito crítico de cada aluno, através de
informações sobre noções de cidadania e de direitos humanos; Apresentar as formas de
construção do conhecimento, através

do uso adequado das novas tecnologias da informação e da comunicação.



METODOLOGIA DE AULA :



As aula serão de 2 dias na semana de 1 hora. Duração que corresponderá em 6 meses
de curso. Primeiro momento Tempo de o aluno conhecer o computador por si próprio
utilizando os jogos e outros recursos que o computador oferece. 2 o momento Aula teórica
3o momento Exercícios e textos voltados para Cidadania ou assuntos polêmicos da
atualidade. 4o momento Dúvidas da aula



CONTEÚDO PROGRAMÁTICO:

Introdução à informática 1.Hardware: Classificação 2.Memória, Disco, Processador.
3.Software:

4.Básico 5.Aplicativo 6.Exercícios/Texto 7.Teste de conhecimentos
Linux

1.Configuração da área de trabalho ; 2.Trabalhando com acessórios 4.Como criar pasta ;
5.Exercícios Práticos




Software BrOffice




    Writer




O LibreOffice Writer é o processador de textos da suíte, semelhante aoWord, presente

na suíte de escritório Microsoft Office, ao WordPerfect, da Corel, e ao Pages, disponível
no

iWork. Assim como os demais programas semelhantes, utiliza o sistema WYSIWYG para
a

elaboração de textos complexos, com imagens e diversas opções de formatação.
1.Introdução

2.Digitando

       Acentuação

       Teclas de atalho

3.Edição de textos

4.Currículo

Recursos básicos de formatação

Recursos médios de formatação

5.Tabelas

6.Colunas

7.Figuras

8.Gráficos

9.Impressão de documentos

10.Exercícios/texto (após cada item visto)

11.Teste de conhecimentos




       Calc




O LibreOffice
Calc é um
programa de
planilha
eletrônica e
assemelha-
se ao Lotus
1-2-3,

da IBM, e ao Excel, da Microsoft. O Calc é destinado à criação de planilhas e tabelas,
permitindo ao usuário a inserção de equações matemáticas e auxiliando na elaboração de

gráficos de acordo com os dados presentes na planilha.



1.Introdução

2.Criação de Planilhas; 3 Números

4.Data e hora

5.Seqüências

6.Textos

7.Fórmulas

8.Cálculos Automatizados

9.Exercícios (após cada item visto)

10.Teste de conhecimentos




     Draw
O LibreOffice Draw é um programa de editoração eletrônica e construção de desenhos
vetoriais, semelhante ao CorelDRAW, da Corel. Desde a versão 3.3 da suíte, o Draw é
capaz de

editar arquivos em PDF mantendo o seu layout, além de também exportar outros
trabalhos

nesse formato e no formato SWF. A importação de arquivos em PDF é possível em
versões

anteriores através da instalação de uma extensão chamada PDF Import, que passou a ser

incluída nativamente no pacote de instalação da suíte desde a versão 3.3. [ Embora
apresente

semelhança com o CorelDRAW, o Draw não é compatível com seu formato de arquivo e
utiliza

o formato ODF como padrão.



1. (Noções básicas)

2.Como criar uma

      apresentação
3.Efeitos de animação

4.Teste de conhecimentos



Avaliação:



Realizada ao decorrer das aulas

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Navegando rumo ao futuro da informática

  • 1. Tema: NAVEGANDO EM DIREÇÃO AO FUTURO Nome do Monitor: Edidan Barros Nome da Tutora: Cíntia Araújo Supevisora: Elinilze Teodora Informática é o termo usado para se descrever o conjunto das ciências da informação, estando incluídas neste grupo: a ciência da computação, a teoria da informação, o processo de cálculo, a análise numérica e os métodos teóricos da representação dos conhecimentos e de modelagem dos problemas. JUSTIFICATIVA : Um dos desafios deste novo milênio é democratizar a informação, possibilitando o desenvolvimento de toda sociedade. Este desafio encontra alguns obstáculos como, por exemplo, o domínio de técnicas de informática, associando-as a uma visão ética do mundo. Vendo a necessidade na área da informática, este curso pode proporcionar através da inclusão digital dos adolescentes atendido por outro INFOCENTRO, visando a correção das deficiências de conhecimentos pedagógicos não assimilados pelos processos de formação institucionalizados, e assim beneficiá-los numa profissão, na sociedade e na reintegração familiar e no envolvimento comunitário dos alunos, assim transformá-los em profissionais atualizados em um futuro próximo, podendo contribuir para diminuir o nível de exclusão social. PÚBLICO ALVO : Alunos a partir de Doze anos com formação cursando o ensino fundamental. Obs: (somente da zona rural que não tem acesso a informática devido a distancia de se locomover até a cidade) OBJETIVO GERAL :
  • 2. O projeto de Informática apresenta a proposta de levar conhecimentos de informática as crianças e adolescentes tendo como intuito educar e abrir possibilidades de inserção dos alunos no mercado de trabalho. OBJETIVOS ESPECIFICOS : Desenvolver atividades voltadas à informática e acesso ao pacote do Office, Editor de Textos (Word), Editor de Planilhas (Excel) e Editor de Apresentação (Power Point). · Oferecer ferramentas que possibilite ao aluno desenvolver seu próprio currículo e atividades que são desenvolvidas no computador. Ampliar possibilidades de inserção do público-alvo no Mercado de Trabalho, uma vez que trabalha noções básicas de Informática; pré-requisito hoje, para quem deseja ingressar no mercado competitivo e informatizado que a nova ordem determina; Promover o fortalecimento da auto-estima e desenvolver o espírito crítico de cada aluno, através de informações sobre noções de cidadania e de direitos humanos; Apresentar as formas de construção do conhecimento, através do uso adequado das novas tecnologias da informação e da comunicação. METODOLOGIA DE AULA : As aula serão de 2 dias na semana de 1 hora. Duração que corresponderá em 6 meses de curso. Primeiro momento Tempo de o aluno conhecer o computador por si próprio utilizando os jogos e outros recursos que o computador oferece. 2 o momento Aula teórica 3o momento Exercícios e textos voltados para Cidadania ou assuntos polêmicos da atualidade. 4o momento Dúvidas da aula CONTEÚDO PROGRAMÁTICO: Introdução à informática 1.Hardware: Classificação 2.Memória, Disco, Processador. 3.Software: 4.Básico 5.Aplicativo 6.Exercícios/Texto 7.Teste de conhecimentos
  • 3. Linux 1.Configuração da área de trabalho ; 2.Trabalhando com acessórios 4.Como criar pasta ; 5.Exercícios Práticos Software BrOffice Writer O LibreOffice Writer é o processador de textos da suíte, semelhante aoWord, presente na suíte de escritório Microsoft Office, ao WordPerfect, da Corel, e ao Pages, disponível no iWork. Assim como os demais programas semelhantes, utiliza o sistema WYSIWYG para a elaboração de textos complexos, com imagens e diversas opções de formatação.
  • 4. 1.Introdução 2.Digitando  Acentuação  Teclas de atalho 3.Edição de textos 4.Currículo Recursos básicos de formatação Recursos médios de formatação 5.Tabelas 6.Colunas 7.Figuras 8.Gráficos 9.Impressão de documentos 10.Exercícios/texto (após cada item visto) 11.Teste de conhecimentos Calc O LibreOffice Calc é um programa de planilha eletrônica e assemelha- se ao Lotus 1-2-3, da IBM, e ao Excel, da Microsoft. O Calc é destinado à criação de planilhas e tabelas,
  • 5. permitindo ao usuário a inserção de equações matemáticas e auxiliando na elaboração de gráficos de acordo com os dados presentes na planilha. 1.Introdução 2.Criação de Planilhas; 3 Números 4.Data e hora 5.Seqüências 6.Textos 7.Fórmulas 8.Cálculos Automatizados 9.Exercícios (após cada item visto) 10.Teste de conhecimentos Draw
  • 6. O LibreOffice Draw é um programa de editoração eletrônica e construção de desenhos vetoriais, semelhante ao CorelDRAW, da Corel. Desde a versão 3.3 da suíte, o Draw é capaz de editar arquivos em PDF mantendo o seu layout, além de também exportar outros trabalhos nesse formato e no formato SWF. A importação de arquivos em PDF é possível em versões anteriores através da instalação de uma extensão chamada PDF Import, que passou a ser incluída nativamente no pacote de instalação da suíte desde a versão 3.3. [ Embora apresente semelhança com o CorelDRAW, o Draw não é compatível com seu formato de arquivo e utiliza o formato ODF como padrão. 1. (Noções básicas) 2.Como criar uma  apresentação
  • 7. 3.Efeitos de animação 4.Teste de conhecimentos Avaliação: Realizada ao decorrer das aulas