Expo electiva

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Expo electiva

  1. 1. Media Gateway<br />Denominación genérica para referirse a varios productos agrupados bajo el protocolo MGCP (Media Gateway Control Protocol). La principal misión de un Media Gateway es la conversión IP/TDM bajo el control de un Softswitch.<br />Es un elemento esencial en la mayoría de las redes pues su misión es la de enlazar la red VoIP con la red telefónica analógica PSTN o RDSI. Podemos considerar al Gateway como una caja que por un lado tiene un Interface LAN Ethernet , Frame Relay o ATM y por el otro dispone de uno o varios de los siguientes interfaces: FXO.<br />
  2. 2. Media Controller<br /> El componente MediaController proporciona controles de interfaz de usuario estándar (reproducción, pausa, etc.) para la reproducción multimedia. Los medios no se cargan nunca en MediaController y éste tampoco los reproduce; dicho componente sólo se utiliza para controlar la reproducción en una instancia de MediaPlayback o MediaDisplay. El componente MediaController presenta un "cajón" que muestra el contenido de los controles de reproducción al colocar el ratón sobre el componente. <br />
  3. 3. Señalización <br /> Es una forma limitada de comunicación entre procesos empleada en Unix y otros sistemas operativos compatibles con POSIX. En esencia es una notificación asíncrona enviada a un proceso para informarle de un evento. Cuando se le manda una señal a un proceso, el sistema operativo modifica su ejecución normal. Si se había establecido anteriormente un procedimiento (handler) para tratar esa señal se ejecuta éste, si no se estableció nada previamente se ejecuta la acción por defecto para esa señal.<br /> Es el área del diseño que se dedica básicamente a la elaboración de córteles para la orientación de la personas.<br />
  4. 4. VoIP PSTN<br />Voz sobre Protocolo de Internet, también llamado Voz sobre IP, Voz IP, VozIP, VoIP.<br /> Es un grupo de recursos que hacen posible que la señal de voz viaje a través de Internet empleando un protocolo IP (Protocolo de Internet). Esto significa que se envía la señal de voz en forma digital, en paquetes de datos, en lugar de enviarla en forma analógica a través de circuitos utilizables sólo por telefonía convencional como las redes PSTN <br />La red telefónica pública conmutada (PSTN, Public Switched Telephone Network) es una red con conmutación de circuitos tradicional optimizada para comunicaciones de voz en tiempo real.<br />
  5. 5. Protocolo<br /> Un protocolo es un conjunto de reglas usadas por computadoras para comunicarse unas con otras a través de una red. Un protocolo es una regla o estándar que controla o permite la comunicación en su forma más simple, un protocolo puede ser definido como las reglas que dominan la sintaxis, semántica y sincronización de la comunicación. Los protocolos pueden ser implementados por hardware, software, o una combinación de ambos. A su más bajo nivel, un protocolo define el comportamiento de una conexión de hardware.<br />
  6. 6. IGMP<br /> El protocolo de red IGMP se utiliza para intercambiar información acerca del estado de pertenencia entre enrutadores IP que admiten la multidifusión y miembros de grupos de multidifusión. Los hosts miembros individuales informan acerca de la pertenencia de hosts al grupo de multidifusión y los enrutadores de multidifusión sondean periódicamente el estado de la pertenencia.<br />La última versión disponible de este protocolo es la IGMPv3 descrita en el [RFC 3376]<br />
  7. 7. H.323<br />Es el protocolo más utilizado para la telefonía IP. Es un estándar publicado por la ITU, organismo responsable de estandarizar muchos sistemas de comunicación a nivel internacional.<br /> H.323 es utilizado comúnmente para Voz sobre IP (VoIP, Telefonía de Internet o Telefonía IP) y para videoconferencia basada en IP. Es un conjunto de normas (recomendación paraguas) ITU para comunicaciones multimedia que hacen referencia a los terminales, equipos y servicios estableciendo una señalización en redes IP. No garantiza una calidad de servicio, y en el transporte de datos puede, o no, ser fiable; en el caso de voz o vídeo, nunca es fiable. Además, es independiente de la topología de la red y admite pasarelas, permitiendo usar más de un canal de cada tipo (voz, vídeo, datos) al mismo tiempo.<br />
  8. 8. Megaco<br />Megaco o H.248 (nombre dado por la ITU) define el mecanismo necesario de llamada para permitir a un controlador Media Gateway el control de puertas de enlace para soporte de llamadas de voz/fax entre redes RTC-IP o IP-IP.<br />Este protocolo está definido por la IETF RFC 3525 y es el resultado del trabajo realizado por la IETF y la ITU.<br />
  9. 9. SIP<br />Session Initiation Protocol<br />Protocolo de Inicio de Sesiones: es un protocolo desarrollado por el grupo de trabajo MMUSIC del IETF con la intención de ser el estándar para la iniciación, modificación y finalización de sesiones interactivas de usuario donde intervienen elementos multimedia como el video, voz, mensajería instantánea, juegos en línea y realidad virtual.<br />
  10. 10. MGCP<br />Media Gateway Control Protocol<br />Es un protocolo interno de VoIP cuya arquitectura se diferencia del resto de los protocolos VoIP por ser del tipo cliente – servidor. MGCP está definido informalmente en la RFC 3435, y aunque no ostenta el rango de estándar, su sucesor, Megaco está aceptado y definido como una recomendación en la RFC 3015.<br />Está compuesto por:<br /><ul><li> un MGC, Media Gateway Controller.
  11. 11. uno o más MG, Media Gateway.
  12. 12. uno o más SG, Signaling Gateway. </li></li></ul><li>NTP<br />Network Time Protocol<br /> Es un protocolo de Internet para sincronizar los relojes de los sistemas informáticos a través de ruteo de paquetes en redes con latencia variable. NTP utiliza UDP como su capa de transporte, usando el puerto 123. Está diseñado para resistir los efectos de la latencia variable. NTP es uno de los protocolos de internet más viejos que siguen en uso (desde antes de 1985).<br />
  13. 13. Gracias por<br /> su Atención….!<br />

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