• Share
  • Email
  • Embed
  • Like
  • Save
  • Private Content
Android: Как создать свое первое приложение?
 

Android: Как создать свое первое приложение?

on

  • 1,194 views

 

Statistics

Views

Total Views
1,194
Views on SlideShare
1,194
Embed Views
0

Actions

Likes
0
Downloads
10
Comments
0

0 Embeds 0

No embeds

Accessibility

Categories

Upload Details

Uploaded via as Adobe PDF

Usage Rights

© All Rights Reserved

Report content

Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
  • Full Name Full Name Comment goes here.
    Are you sure you want to
    Your message goes here
    Processing…
Post Comment
Edit your comment

    Android: Как создать свое первое приложение? Android: Как создать свое первое приложение? Presentation Transcript

    • Android: Как создатьсвое первое приложениеКубан Джакипов2011 web: https://sites.google.com/site/bishkekgtug/ twitter: http://twitter.com/#!/BishkeksGTUG
    • Кто я?● В команде Сайбирс (sibers.com)● Люблю открытые разработки● Опыт разработки андроид приложений 6+ мес.● Участник Bishkek GTUG
    • Содержание1. Краткий обзор платформы Андроид2. Средства разработки3. Установка окружения4. Обзор Android SDK4. Знакомство с базовыми компонентами Андроид5. Вопросы
    • Краткий обзор платформы Андроид
    • Краткая история2005 годиюль — Компания Google купила Android Inc.2007 год5 сентября —было официально объявлено о создании группы компаний Open Handset Alliance(OHA)23 сентября — первое устройство на базе платформы Android T-Mobile G1(HTC Dream).2009 год30 апреля — вышло официальное обновление Android 1.5 (Cupcake).15 сентября — вышла версия Android 1.6 (Donut).26 октября — выпущена версия Android 2.0 (Eclair).2010 годмай — выпущена Android 2.2 (FroYo)декабрь — выпущена Android 2.3 (Gingerbread)2011 год22 февраля — выпущена Android 3.0 (Honeycomb)19 октября - выпущена Android 4.0 (Ice Cream Sandwich)
    • Цифры
    • Деление рынка смартфонов * source Nielsen
    • Средства разработки
    • Разработка На каких языках программирования можно разрабатывать приложения на андроид?
    • Разработка1. Java2. Кофеин для андроида ● кросс-платформенные средства разработки ○ PhoneGap (JavaScript, HTML5, CSS3 ○ Appcelerator Titanium ● альтернативные языки Ruboto (JRuby), Mirah, Scala, Clojure, Kawa ● нативные инструменты разработки (NDK) С/C++ ● несвободные альтернативы ○ MonoDroid ○ Adobe AIR (в след. презентации) ● Scripting Layer for Android (SL4A) Beanshell, JavaScript (Rhino), JRuby, Lua, Python, Perl, PHP, Shell, Tcl ● Mobile Boilerplate ● Rhomobile Rhodes
    • IDE● Eclipse● Netbeans● IntelliJ IDEA
    • Установка окружения
    • Установка окружения1. Установка JDK (java.com)2. Установка Android SDK (d.android.com)3. Устанавливаем плагин ADT на Eclipse
    • Установка JDKСкачиваем Java JDK с java.com
    • Установка Android SDKСкачиваем и распаковываем AndroidSDK с d.android.com
    • Установка ADT 1. Добавляем репозиторий https://dl-ssl.google.com/android/eclipse (Help -> install new software) 2. Устанавливаем Eclipse ADT 3. Настраиваем ADT с Android SDK Preferences -> Android (указ на скач SDK)Полная инструкция доступна на сайте http://developer.android.com/sdk/installing.html
    • Инструменты ADT● Emulator● Logcat● AVD manager● SDK manger● File Explorer● Profiller● Debug● Другие инструменты
    • Android SDK и AVD manager
    • Emulator
    • DDMS - Davlik Debug Monitor Server
    • Demo
    • Знакомство с базовымикомпонентами приложения
    • Hardware Abstraction Layer
    • Базовые компоненты
    • Начнем
    • ManifestМанифест представляет главную информацию оприложении: ● название приложения ● необходимые права доступа ● указываются возможные активиты и сервисы ● указывается миним. и макс. API запуска ● указывается список библиотек
    • Пример манифеста<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"package="com.sibers.mobilerater" android:versionCode="1"android:versionName="1.0"><uses-sdk android:minSdkVersion="4" /><supports-screens android:xlargeScreens="true" /><uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /><uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" /><uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" /><application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name"android:theme="@android:style/Theme.NoTitleBar"><activity android:name=".activities.HomeActivity"android:label="@string/app_name" android:configChanges="keyboardHidden|orientation"><intent-filter><action android:name="android.intent.action.MAIN" /><category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /></intent-filter></activity><activity android:name=".activities.JurisdictionActivity"android:configChanges="orientation" /></application></manifest>
    • Activity ● Базовый компонент приложения ● Создает окно приложения ● Отвечает за взаимодействие с пользователем
    • Цикл жизни активити
    • Методы создания активитиpublic class ExampleActivity extends Activity { protected void onCreate(Bundle savedInstanceState); protected void onStart(); protected void onRestart(); protected void onResume(); protected void onPause(); protected void onStop(); protected void onDestroy();}
    • Основные методы активити● setContentView, findViewById - связь с интерфейсом и конкретной View● startActivity, startActivityForResult - запуск другой Activity, явный или неявный● onActivityResult - обработка результата работы другой Activity
    • Ресурсы● Графика и аудио● Строки● Разметка интерфейса пользователя● Стили● XML-файлы● Произвольные файлы
    • Размещение ресурсовСледующие папки доступны для размещения ● anim - xml c описанием анимации ● color - xml c цветовыми настройками ● drawable - картинки ● layout - xml разметка интерфейса ● raw - произвольные файлы ● values - строки, массивы, размеры, стили, цвета в xml ● xml - произвольные xml файлы
    • Доступ к ресурсам с помощью кода// Указываем layout для экранаsetContentView(R.layout.screen)// Находим ViewTextView tv = (TextView) findViewById(R.id.tv);tv.setText(getString(R.string.hello));
    • Доступ к ресурсам в xmlДоступ ресурсов между собой осуществляется следующимобразом:@[<package-name>:]<resource_type>/<resource_name>Примеры:<TextView android:textColor="@color/red" android:text="@string/hello" ... /><ImageView android:drawable="image.png" ... />
    • Альтернативные ресурыРесурсы для разных размеров экрана ● телефоны (240x320; 240x400; 480x800 .....) ● планшеты (1024x600; 2048x1536 ... ) ● и т.д
    • Классификация размеров экрана
    • Альтернативные ресурыЗадаются модификаторами , см ниже примеры:res/layout/my_layout.xml // layout for normal screen size ("default")res/layout-small/my_layout.xml // layout for small screen sizeres/layout-large/my_layout.xml // layout for large screen sizeres/layout-xlarge/my_layout.xml // layout for extra large screen sizeres/layout-xlarge-land/my_layout.xml// layout for extra large in landscape orientationres/drawable-mdpi/my_icon.png // bitmap for medium densityres/drawable-hdpi/my_icon.png // bitmap for high densityres/drawable-xhdpi/my_icon.png // bitmap for extra high density
    • Demo + примеры Google и другие разработки
    • Литература● d.android.com● android-developers.blogspot.com● android books on amazon (http://goo.gl/KfoL6)● habrahabr.ru
    • Вопросы?
    • Всем спасибо за внимание!web: https://sites.google.com/site/bishkekgtug/group: https://groups.google.com/forum/#!forum/bishkek-gtugtwitter: http://twitter.com/#!/BishkeksGTUGfacebook: http://www.facebook.com/pages/Bishkek-GTUG/277717478922516Благодарности:IT.KG