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Apresentação da disciplina de Introdução à Informática
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Apresentação da disciplina de Introdução à Informática

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Apresentação da disciplina de Engenharia de Software do Curso Técnico em Informática - Integrado ao Ensino Média do Instituto Federal do Paraná - Câmpus de Paranavaí.

Apresentação da disciplina de Engenharia de Software do Curso Técnico em Informática - Integrado ao Ensino Média do Instituto Federal do Paraná - Câmpus de Paranavaí.

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  • 1. Engenharia de Software Apresentação da Disciplina de Engenharia de Software Curso Técnico em Informática Integrado ao Ensino Médio – 2º Ano Prof. Késsia R. C. Marchi kessia.marchi@ifpr.edu.br
  • 2. Roteiro do dia  Apresentações:  da Disciplina.  do Plano de Ensino.  dos critérios de Avaliação??  Como será Compartilhado o conteúdo!
  • 3. Vamos Pensar!!!  O que são Software?  O que são Sistemas?  O que é Sistemas de Informação??
  • 4. Software Qualquer programa ou grupo de programas que instrui o hardware sobre a maneira como ele deve executar uma tarefa, inclusive sistemas operacionais, processadores de texto e programas de aplicação. (Fonte: Dicionário Michaelles)
  • 5. O que são Sistemas? Observem as frases: O sistema telefônico. O sistema de coleta de lixo está funcionando muito bem. O sistema de avaliação dos professores... O sistema circulatório apresentou problemas. O sistema de vendas apontou uma desaceleração no mercado.
  • 6. O que são Sistemas? • Constatamos: • Os sistemas estão sempre acompanhados de seus objetivos, logo: O objetivo declarado de um sistema é, a priori, a razão de sua existência.
  • 7. O que são Sistemas de Informação? • Tonsing (2008) defini Sistemas de Informação como: 1. “...Conjunto de elementos interdependentes, ou um todo organizado, ou partes que interagem formando um todo unitário e complexo...” 2. “...Sistemas de informação é agente de otimização/integração dos processos da empresa...”
  • 8. Vamos refletir!! 1. Qual é a importância de um Sistema de Informação para uma organização? 2. Como os Sistemas de Informação podem ajudar ou atrapalhar uma organização? 3. O que mudaria nas organizações se não existissem os sistemas de informação?
  • 9. Agora vamos analisar!!
  • 10. Vamos analisar!! 1. Onde estes dados estão armazenados? 2. Como vemos os mesmos dados em diferentes dispositivos? 3. Como tudo isso é estruturado?
  • 11. Engenharia de Software • Pressman (2002) conceitua Engenharia de Software como o estabelecimento e uso de sólidos princípios de engenharia para que se possa obter economicamente um software que seja confiável e que funcione eficientemente em máquinas reais. • Tonsing (2010) diz que a Engenharia de Software surgiu com o objetivo de utilizar princípios de engenharia no desenvolvimento de software para aumentar a qualidade dos produtos oferecidos, diminuir os custos e riscos relacionados e criar processos repetíveis e eficazes para serem utilizados nos ciclos de manutenção e desenvolvimento.
  • 12. Engenharia de Software
  • 13. Áreas de Conhecimento           Requisitos de Software; Análise e desenho de software; Implementação de software; Testes de Software; Manutenção de Software; Gerência de configuração de Software; Gerência da engenharia de Software; Processos da engenharia de software; Ferramentas e métodos de engenharia de software; Qualidade de software
  • 14. Ementa!! Introdução à engenharia de software; Importância do produto de software; Processo de desenvolvimento de software; Modelos de processo de software; Requisitos de software; Ferramentas de apoio ao desenvolvimento de software; Qualidade de software. Fundamentos de gerência de projetos. Interface Homem-Máquina.
  • 15. Objetivo Geral! • O objetivo da disciplina é apresentar aos alunos os conceitos fundamentais da engenharia de software, abordando modelos abstratos e precisos, que permitam ao engenheiro de software especificar, projetar, implementar e manter sistemas computacionais, dentro dos princípios de qualidade de software e, também, planejar e gerenciar os processos de desenvolvimento de software
  • 16. Objetivos Específicos! 1. Proporcionar aos alunos conhecimentos para identificar, aplicar e descrever métodos, técnicas e ferramentas da Engenharia de Software no desenvolvimento de produtos computacionais; 2. Identificar, descrever e comparar os modelos de processo de desenvolvimento de software, o seu ciclo de vida e metodologias de análise/projeto e gerenciamento da qualidade de software; 3. Adquirir habilidades para gerenciar projetos de software, além de analisar, projetar, verificar, validar e manter sistemas de software;
  • 17. Critérios de Avaliação!! 1. 2. 3. 4. 5. Assiduidade; Desenvolvimento das Atividades; Trabalho em equipe; Avaliação dissertativa individual Recuperação paralela
  • 18. Plano de Ensino!! Um planejamento das atividades que realizaremos ao longo do ano. Poderá sofrer alterações caso necessário, para tanto, todas as alterações serão previamente informadas para os alunos.
  • 19. Compartilhando Informações!! • Todo o material de aula, listas de exercícios, alterações do plano de aula, etc., etc.... Estarão disponíveis no blog: • http://kessiamarchi.blogspot.com.br/
  • 20. Para Próxima Aula Daremos início a disciplina Engenharia de Software, estudaremos:  A importância do Software;  As características de um Software;  A crise do Software;  O ciclo de vida dos sistemas;  Os paradigmas de desenvolvimento. Leitura Obrigatória Livro: Engenharia de Software Autor: Capítulo: Páginas:
  • 21. Lembrem-se!! Realizem a leitura solicitada para termos um encontro mais produtivo!! 22
  • 22. Referências ENGHOLM JR, Hélio. Engenharia de Software na Prática. Editora Novatec, 2007. PAULA FILHO, Wilson de Pádua. Engenharia de Software: Fundamentos, Métodos e Padrões. 3ª ed. Editora LTC, 2011. SOMMERVILLE, Ian. Engenharia de Software. 8ª ed. Editora Pearson, 2007. TONSIG, Sérgio Luiz. Engenharia de Software: Análise e Projeto de Sistemas. 2ª ed. Editora Ciência Moderna, 2008
  • 23. Referências NOGUEIRA, Marcelo. Engenharia de Software: um framework para a gestão de riscos em projetos de software. Editora Ciência Moderna, 2009. PFLEEGER, Shari Lawrence. Engenharia de Software: Teoria e Prática. 2ª Ed. São Paulo: Pearson Prentice Hall, 2004. SCHACH, Stephen R. Engenharia de Software: Os paradigmas clássico e orientado a objetos. 7ª ed. Editora McGraw-Hill, 2009.

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