5. 欧米では、 Narrativeは基礎用語
欧米では、 “Narrative”はゲームデザインにおける基礎用語です。
バズワードではありません。
Book Excerpt and Review - Game Writing: Narrative
Skills for Videogames (2006)
http://www.gamasutra.com/view/feature/1838/book_
excerpt_and_review__game_.php
ゲームにNarrativeの概念を具体的に持ち込んで解説
Professional Techniques for Video Game Writing (2008)
http://www.amazon.co.jp/Professional-Techniques-VideoGame-Writing/dp/156881416X/
Narrative Designという項目がある
GDD(Game Design Document)などでも普通に一般用語として使ってます。
コンピューターゲーム以前のTRPG(テーブルトークRPG)時代から使われてきた用語です。
5
59. The game narrative triangle ①
We could represent this with a scale:
映画・小説などに近いゲーム
“embedded narrative”
埋め込まれた物語
埋め込む
Narrativeなコンピューターゲーム
創発する
“emergent narrative”
創発の物語
Now the game narrative scale looks like this:
game narrative triangle
埋め込む
プレイヤーが作る
コンピューターによる自動生成
創発する
The game narrative triangle
http://redkingsdream.com/2010/07/the-game-narrative-triangle/
59
60. The game narrative triangle ②
【GTAIVの場合】
ゲームプレイを、このnarrative triangleに当てはめると……
埋め込む
メインミッションのカットシーン
サブミッションのカットシーン
プレイヤーが作る
メインミッションのゲームプレイ
サブミッションのゲームプレイ
コンピューターによる自動生成
自動発生するサブミッションや
警官とのカーチェイスなど
創発する
60
61. The game narrative triangle ③
【よくあるRPGの場合】
ゲームプレイを、このnarrative triangleに当てはめると……
埋め込む
①王様から、ドラゴンにさらわれた姫を
探せと頼まれる
④ドラゴンの場所を町人に教えてもらう
⑥姫様「抱いて!」
プレイヤーが作る
③とある町人と、ランダムに選ばれた
コンピューターによる自動生成
メッセージで会話
②ワールドマップを探索
⑤ダンジョン探索、姫様ゲット
創発する
61
62. The game narrative triangle ④
ゲームジャンルを、このnarrative triangleに当てはめると……(強引に)
埋め込む
FF13
Skyrim
ICO
journey
プレイヤーが作る
The
Sims
Mine
craft
コンピューターによる自動生成
Spore
創発する
注意:たぶん本当は、こんな風に使うものではないと思う。
62
69. 外発的な創発性物語
Batman : Arkham City
ゼルダの伝説
インタラクティビティ
ICO
ドラゴンクエスト
ファイナルファンタジー
ポケットモンスター
Uncharted
The Last Of Us
Heavy Rain
リアル
特に意味はない、グラフにしてみたかっただけ。
69
148. 資料
The game narrative triangle
http://redkingsdream.com/2010/07/the-game-narrative-triangle/
Ken Levine on BioShock's Narrative Drive
http://www.gamasutra.com/view/feature/132037/ken_levine_on_bioshocks_narrative_.php?print=1
Narrative, Games, and Theory
http://gamestudies.org/0701/articles/simons
Book Excerpt and Review - Game Writing: Narrative Skills for Videogames
http://www.gamasutra.com/view/feature/1838/book_excerpt_and_review__game_.php
翻訳記事GDC#24:ゲームに物語は必要か?
http://spa-game.com/?p=2919
148
152. その他
こっちもよろしければ、どうぞ。
ゲームシナリオ構成論 The Method for the game sinario writings for multi-ending adventure games
http://www.slideshare.net/nyaakobayashi/ss-12559078
MMORPGで考えるレベルデザイン
http://www.slideshare.net/onoremiz/mmorpg-14352457
ゲーム開発者推薦図書プロジェクト・第1回 Twitterラウンドテーブル資料
http://www.slideshare.net/KoujiOhno/tw-25745749
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