The slides are in Finnish.
Luento Jyväskylän Game Labilla 28.7.2016. Aiheena yrittäjyys pelialalla ja pelin julkaiseminen Steamiin.
Millaista on pyörittää pelialan startup-yritystä Jyväskylässä? Klaus Kääriäinen on toiminut pelialalla vuodesta 2010 alkaen, ja viimeisetkaksi yrittäjänä. Kääriäinen avaa luennossaan pelialan yrittäjyyden onnistumisia, epäonnistumisia ja haasteita matkan varrelta. Luennolla käydään myös läpi jyväskyläläisen SIEIDI Oyn julkaisemien pelien tuotannon vaiheita sekä julkaisua.
5. SIEIDI?
Perustettu Toukokuussa 2014
Suunnitelma: Rahoitus asiakasprojekteilla. Omat projektit katteella.
Kolme perustajajäsentä
Toimitettu onnistuneesti useita asiakasprojekteja
2 julkaistua mobiilipeliä
2 julkaistua PC peliä (1 julkaisijan kanssa)
Tiimi
16. Indie: Hyvät jutut
Päätät itse mitä teet
Saat tehdä muutoksia koska vain toimintaan
Voit tehdä työtä sillä panoksella ja kokoonpanolla kuin parhaaksi näet
Kaikki voitto menee sinun valitsemiin paikkoihin
Oppiminen
Starttiraha
Innovointi
HALUAN OLLA “INDIE”
17. Indie: Haasteet
Raha (Aika)
Isommat riskit
Työtä on paljon muutakin, kuin pelin tekeminen
Tiimin koko
Pelin validointi
Epätietoisuus
HALUAN OLLA “INDIE”
19. KEYNOTES
Pelaajat (ostajat) eivät tule ovelle koputtamaan
Mieti minkälaista peliä olet tekemässä, ketä kiinnostaa?
Ensimmäisen päivän markkinointi
Älä esitä suurta
Jokainen kiinnostunut on kultaa
Tiedä mitä olet tekemässä ja pidä siitä kiinni
PELIN JULKAISEMINEN
20. GREENLIGHT
Helpompi kun antaa ymmärtää
Trailerin merkitys
Mistä näkyvyys tulee?
Greenlight panostus
Press
Case: Gunnheim & Hypersensitive Bob
PELIN JULKAISEMINEN
21. TUOTANTO
Päivittäinen markkinointi
Testaaminen ja testaajien kunnioitus
60:40 sääntö
Tee sisältöä julkaisun jälkeiselle ajalle
Press
Pyri minimoimaan “ylimääräinen” työ. Tiedä mitä olet tekemässä.
PELIN JULKAISEMINEN
22. JULKAISU
Kortit on jo pelattu
Press
Alkupiikki
Innovointi
Jatkumo ja kuinka kauan sitä kannattaa ylläpitää?
PELIN JULKAISEMINEN
29. YRITTÄJÄNÄ PELIALALLA: CONCLUSION
Oletko indie, vai et?
Aika = Raha
Älä kiirehdi yrittäjyyteen
Ole valmis epäonnistumaan
Kyse on todennäköisyyksistä
Tee realistinen suunnitelma pitkälle, mutta ole valmis muokkaamaan sitä
Tee työtä, josta nautit ja voit olla ylpeä = motivaatio
PELIN JULKAISEMINEN