• Like
  • Save
Music Lessons
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×

Music Lessons

  • 323 views
Uploaded on

 

  • Full Name Full Name Comment goes here.
    Are you sure you want to
    Your message goes here
    Be the first to comment
    Be the first to like this
No Downloads

Views

Total Views
323
On Slideshare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
0

Actions

Shares
Downloads
0
Comments
0
Likes
0

Embeds 0

No embeds

Report content

Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
    No notes for slide

Transcript

  • 1. «Уроки музыки» Страшная – престрашная сказка
  • 2. Могильщики рынка физических музыкальных носителей
    • 1994 г . – Разработан аудиоформат MP3
    • 1998 г . – появляются первые массовые аудидоплейеры, воспроизводящие МР3 форматы ( MPMan южнокорейской компании Saehan)
    • 1999 г. – открывается популярный пиратский сервис Napster , позволяющий бесплатно скачивать и обмениваться файлами в формате MP3.
  • 3.
    • 2000 г . – продажи физических аудионосителей падает на 10% по сравнению с 1999 г. Надежны только на продажи музыальных CD (единственный растущий сегмент.
    • 2000 г . – доходы музыкальных пиратов достигли $ 4,2 млрд.
    • 2001 г . – падают продажи CD -дисков. Майджоры привлекают к суду ставший популярным Napster (26,4 млн пользователей). Открывается популярный файлообменник
  • 4.
    • 2002 г. – DVD с музыкальным видео немного подняли продажи (на 40% по сравнению с 2001)
    • 2003 г . – Apple Ink. запускает первый успешный интернет-магазин легальной музыки. Всего в сети действует менее 50 подобных сервисов. Совокупный доход составил $ 20 млн или 0,06% общего оборота рынка. При этом индустрия потеряла 40% оборота с 1994 г.
    • 2004г . – объемы продажи DVD упали в связи с быстрым распространением широкополосного интернета на основных рынках.
  • 5.
    • 2005 г . – мэйджоры официально признали, что будущее музыкальной индустрии – за цифровыми продажами; определились с системой контроля ( DRM ) и стали активно лицензировать он-лайн сервисы, которые работали по подписке.
    • 2006 г . – всплеск продаж цифровой музыки в связи с ростом музыкальных мобильных телефонов и услуги «музыка вместо гудков».
  • 6.
    • 2006 г. – по решению суда мэйджоры получили с сети Kazaa $ 115 млн. За два года, пока шел судебный процесс, индустрия потеряла $ 2 млрд.
    • 2007 г . – мэйджоры поддерживают отказ от системы DRM , потому что потребителям неудобно! Соглашаются лицензировать популярные он-лайн ресурсы с бесплатным музыкальным контентом на условиях раздела рекламных доходов.
  • 7.
    • 2008 г . - по оценкам специалистов, 80% всего трафика в мире генерят файлообменники
    • 2009 г . – 27% доходов музыкальные лейблы составляют доходы от цифровых продаж. Объем продаж цифровой музыки составил $ 4,2 млрд.
  • 8. Tvigle.ru
    • Третья по размеру аудитории видеоплощадка в Рунете после «Видео.Mail.ru» и RuTube (данные TNS), 250 тысяч просмотров роликов ежедневно и 12 тысяч единиц лицензионного профессионального видео, включая полноформатные фильмы и сериалы.
    • Настраивают технологию управления сюжетом и просмотра рекламы.
  • 9. relay.fr
  • 10. relay.fr
    • 400 журналов в цифровом виде по фиксированной месячной ставке всего в 18 евро за любое число купленных изданий (кроме тех, что имеют «взрослое» содержание) предлагается пользователю.
    • Пользователь скачивает специальный софт, после чего получает возможность загрузить любой журнал — с дополнительными опциями вроде видео, «обоев» для рабочего стола компьютера, музыки, ссылок. Скачивание – 2-3 минуты.
  • 11. http :// www.cnnwirestore.com /
    • Сервис позволяет издателям и телекомпаниям со всего мира покупать сюжеты и репортажи в единой цифровой базе данных по фиксированной цене в $199. 
  • 12. http :// www.muzplay.net /
    • Он-лайн магазин выпустил карточки предоплаты и стал продавать их через обычные газетные киоски и небольшие магазины. Карты номиналом в 3, 5 и 10 турецких лир содержат специальный код: с его помощью пользователь зачисляет деньги на свой счет в магазине, с которого и оплачивает лицензионные mp3-файлы. 
  • 13. http :// amiestreet.com /
    • «Приведи друга — получи бонус». Пользователь приобретает песню за 10 cent и рекомендовал ее своим знакомым; кто-то последовал совету и тоже скачал трек, цена которого к тому моменту возросла до 90 центов. В таком случае рекомендовавший получает на свой счет 80 центов
  • 14. http :// mixtape.me /
    • Пользователь регистрируется в системе, выбирает набор песен из каталога в 2,7 млн композиций и создает микс не более чем 100 треков. Этот микс он может разместить в своем блоге или на странице в социальной сети в виде виджета (специального приложения). Каждый посетитель сможет купить любой из этих треков за 99 центов. Из них 65 уходит музыкантам, 29 — GoodStorm, а оставшиеся 5 — самому пользователю, который может заработать почти доллар на продаже одного альбома.
  • 15. Монетизировать контент
    • A-la-carte («по меню») — загрузка пользователем цифрового контента с оплатой «за штуку»; чаще всего используется правообладателями на заре цифровой эры, для нишевых сегментов или на второстепенных рынках.
    • Subscription («подписка») — «абонемент» на доступ к цифровому контенту на какое-либо время за определенную плату — вне зависимости от числа скачиваний;
  • 16. Монетизировать контент
    • Ad-supported («с рекламной поддержкой») — так называемая «рекламная модель», когда пользователь получает контент бесплатно, но при этом вынужден смотреть рекламу. Правообладатель контента получает либо фиксированную плату за доступ к своему каталогу, либо часть рекламных сборов.
    • Freemium (free — «бесплатный» и premium — «премия, награда») — предоставление пользователю базового контента бесплатно, а дополнительных возможностей — за деньги.