1. UNIDAD EDUCATIVA
‘NUESTRA SEÑORA DE POMPEYA»
TERMINOS DE REDES DE COMPUTADORAS
Nombre: Katherine Coro
Curso: 3ro Bachillerato A.S.
2. WLAN
• Una red de área local
inalámbrica, es un
sistema de
comunicación inalámbric
o flexible, permite mayor
movilidad a los usuarios
al minimizar las
conexiones cableadas.
3. ETHERNET
• Es un estándar
de redes de área
local para
computadores con
acceso al medio por
detección de la onda
portadora y con
detección de
colisiones.
4. FAST-ETHERNET
• Fast
Ethernet o Ethernet
de alta velocidad es
el nombre de una
serie de estándares
de IEEE de
redes Ethernet de
100 Mbps
6. NETWORK
• Una network o red
consiste en un conjunto
de ordenadores
conectados entre sí a
través de diversos
métodos para compartir
información y servicios.
7. PROXY
• Es un programa o
dispositivo que realiza
una acción en
representación de
otro.
8. SWITCH
• Un conmutador o switch
es un dispositivo digital
lógico de
interconexión de dos o
más segmentos de red
9. ROUTER
• Es un dispositivo que
proporciona
conectividad anivel de
red o nivel tres en
el modelo OSI.
10. IPv4
• El Internet Protocol
versión 4 (IPv4), es
la cuarta versión del
protocolo Internet
Protocol (IP), y la
primera en ser
implementada a gran
escala.
11. IPv6
• El Internet Protocol
versión 6 (IPv6), es
una versión del
protocolo Internet
Protocol (IP), definida
en el RFC 2460 y
diseñada para
reemplazar a Internet
Protocol version 4.
12. WHOIS
• Es
un protocolo TCP basado
en petición/respuesta que
se utiliza para efectuar
consultas en una base de
datos que permite
determinar el propietario
de un nombre de
dominio o una dirección
IP en Internet.
13. PING
• Comprueba el estado
de la comunicación
con el host local con
uno o varios equipos
remotos de una red
a IP por medio del
envío de
paquetes ICMP de sol
icitud y de respuesta.
14. IPCONFIG
• Es una aplicación
de consola que muestra
los valores de
configuración de red
de TCP/IP actuales y
actualiza la
configuración del
protocolo DHCP y
el sistema de nombres
de dominio (DNS).
15. URL
• Es una secuencia de
caracteres, de acuerdo
a un formato
modélico y estándar,
que se usa para
nombrar recursos
en Internet para su
localización o
identificación
16. ISP
• Es una empresa
dedicada a conectar a
Internet a los usuarios o
las distintas redes que
tengan, y dar el
mantenimiento
necesario para que el
acceso funcione
correctamente.
17. DHCP
• Es un protocolo que
permite que un equipo
conectado a una red
pueda obtener su
configuración
(principalmente, su
configuración de red)
en forma dinámica (es
decir, sin intervención
particular).
18. ARP
• Es un protocolo de la capa
de enlace de datos
responsable de encontrar
la dirección hardware
(Ethernet MAC) que
corresponde a una
determinada dirección IP.
19. RARP
• Es un protocolo utilizado
para resolver la dirección
IP de una dirección
hardware dada (como una
dirección Ethernet).
20. TOKEN RING
• Es un protocolo para
redes de área local de
IBM. En síntesis
consiste en la presencia
de un testigo (token)
que circula a través de
la red.
21. FDDI
• Es un conjunto de
estándares ISO y ANS
I para la transmisión
de datos en redes de
computadoras de área
extendida o local
(LAN) mediante cable
de fibra óptica.
22. ATM
• Es un switch
electrónico
especialmente
diseñado para
transmitir datos a
muy alta velocidad.
23. HDLC
• Es un protocolo de
comunicaciones de
propósito general
punto a punto y
multipunto, que opera
a nivel de enlace de
datos. Se basa en ISO
3309 e ISO 4335.
24. TCP
• Es uno de los
protocolos
fundamentales
en Internet. Fue
creado entre los
años 1973 y 1974 por
Vint Cerf y Robert
Kahn.
25. UDP
• Es un protocolo del nivel de transporte basado
en el intercambio de datagramas (Encapsulado
de capa 4 Modelo OSI).
26. IPX/SPX
• Es una familia
de protocolos de
red desarrollados
por Novell y
utilizados por su
sistema operativo de
red NetWare.
27. NETBIOS
• Es un protocolo
estándar de IBM, que
permite que las
aplicaciones sobre
diferentes
computadoras se
comuniquen dentro de
una red de área local
(LAN).
28. RPC
• Es un protocolo que
permite a un programa
de ordenador ejecutar
código en otra máquina
remota sin tener que
preocuparse por las
comunicaciones entre
ambos.
29. SSL
• Es un protocolo
diseñado para permitir
que las aplicaciones
para transmitir
información de ida y
de manera segura
hacia atrás.
30. SNMP
• Es un protocolo de
la capa de
aplicación que facilita
el intercambio de
información de
administración entre
dispositivos de red.
31. SMTP
• Es un protocolo de
red utilizado para el
intercambio de
mensajes de correo
electrónico entre compu
tadoras u otros
dispositivos
32. NNTP
• Es un protocolo inicialmente creado para la
lectura y publicación de artículos
de noticias en Usenet.
33. FTP
• Es un protocolo de
red para
la transferencia de
archivos entre
sistemas conectados a
una red TCP
34. SSH
• Es un protocolo, que
sirve para acceder a
máquinas remotas a
través de una red.
35. HTTP
• Es el protocolo usado en cada transacción de
la World Wide Web.
36. IMAP
• Es un protocolo de
aplicación que
permite el acceso a
mensajes
almacenados en un
servidor de Internet.
37. LDAP
• Protocolo que
permite el acceso a
un servicio de
directorio ordenado y
distribuido para
buscar diversa
información en un
entorno de red.
38. PHARMING
• Permite a un atacante
redirigir un nombre
de dominio a otra
máquina distinta.
39. PHYSING
• Denomina un tipo de
abuso informático y que
se comete mediante el
uso de un tipo de
ingeniería social
caracterizado por
intentar adquirir
información
confidencial de forma
fraudulenta
40. GUI
• Es un programa
informático que actúa
de interfaz de usuario,
utilizando un conjunto
de imágenes y objetos
gráficos para
representar la
información y acciones
disponibles en la
interfaz.
41. PPPoE
• Es un protocolo de red para la
encapsulación PPP sobre una capa de Ethernet.
42. MASK
• Conjunto de datos
que, junto con una
operación permiten
extraer selectivamente
ciertos datos
almacenados en otro
conjunto.
43. ADDRESS
• Serie de caracteres,
numéricos o
alfanuméricos, que
identifican un
determinado recurso
de forma única y
permiten acceder a él.
45. AP
• Un punto de acceso inalámbrico, es
un dispositivo que, permite que los
dispositivos inalámbricos para
conectarse a una red cableada utilizando Wi-
Fi, Bluetooth olas normas conexas.