@karinaisrael   15.10.2010
http://www.youtube.com/watch?v=_sizYesTiAoAdidas – Outdoor Interativo - 2006
http://www.youtube.com/watch?v=RI38MVnip70Coca-Cola Anúncio Interativo - 2008
http://www.youtube.com/watch?v=bzDIJ6TTc6wCidade Grupo Santander - 2010
O que nos trouxe aqui?Futuro: 06.07.2010
Ocupados, apressados, entediadosou simplesmente desinteressados.
Os consumidores de hoje evitam a Publicidade.
Não é por menos.Vivemos na Era dos Excessos.
Pouca diferenciação de público-alvo e meios: outdoors, TV, rádio,jornais e revistas Saturação de Canais; Fragmentação da...
Segmentação de Clientes e Fragmentaçãodas Necessidades dos Consumidores Ampliação do volume de marcas; Saturação do merc...
90’s / 00’s:Keyboard Baby
Novo Consumidor Muito mais difícil de alcançar.                 %                                              Day       3...
Novo ConsumidorQue já nasceu digital. É criativo, ativo, exigente e multi-tarefa; Adora a inovação e a novidade; Defend...
Novo ConsumidorMuito mais exigente. Quer ter certeza que fez  a melhor decisão de compra; A comunicação deve estar onde ...
Criar um ambiente               Ultrapassar asAtrair a atenção             propício a sinergia, aodos consumidores        ...
Bloomberg Ice Japan - 2002
http://www.youtube.com/watch?v=jsbFKdR17pMVodafone – The Cube – 2004
Nike iD – Interactive Outdoor - 2005
Imaginarium – RA no PDV – 2005
http://www.youtube.com/watch?v=UWgIswo3lV4Nokia – Totem Interativo N90 – 2006
http://www.youtube.com/watch?v=ekuoqgC9CvENissan – Aeroporto – 2008
http://www.youtube.com/watch?v=PAE3njHe-6QJ&B – Prateleiras – 2008
http://www.youtube.com/watch?v=U131q8RoiPUTMN – Bluestore – 2008
Orange – Audience Entertainment - 2009
Habilidade de sobrepor                  IMAGENS VIRTUAIS                  sobre VÍDEOS CAPTADOS                  em tempo ...
RA + PDV
RA + Online
Conceito de RA + Mobile
RA + Online + Redes Sociais
Augmented Vision
Augmented Vision - Outdoor
Augmented Vision + Fachadas
Augmented Vision + Home
E agora?
O digital se integra ao tradicional.      Pepsi – Anúncio Digital na Revista
O físico vira interativo.       Ynvisible: patente YDreams
O virtual invade o real.        Mascote Virtual
Realidade Aumentada com input 3D.       Patente YDreams e Canesta
Não se trata deTecnologia, masde estilo de vida.
Obrigada. :)@karinaisrael | karina.israel@ydreams.com | www.ydreams.com
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DR Inovação - Outubro/ 2010

  1. 1. @karinaisrael 15.10.2010
  2. 2. http://www.youtube.com/watch?v=_sizYesTiAoAdidas – Outdoor Interativo - 2006
  3. 3. http://www.youtube.com/watch?v=RI38MVnip70Coca-Cola Anúncio Interativo - 2008
  4. 4. http://www.youtube.com/watch?v=bzDIJ6TTc6wCidade Grupo Santander - 2010
  5. 5. O que nos trouxe aqui?Futuro: 06.07.2010
  6. 6. Ocupados, apressados, entediadosou simplesmente desinteressados.
  7. 7. Os consumidores de hoje evitam a Publicidade.
  8. 8. Não é por menos.Vivemos na Era dos Excessos.
  9. 9. Pouca diferenciação de público-alvo e meios: outdoors, TV, rádio,jornais e revistas Saturação de Canais; Fragmentação das audiências; O Prime-Time já não é o mesmo; A lembrança da marca também não. Nos anos 80 para atingir 80% da população bastava colocar anúncios na tv. Hoje há mais de 10 meios: 100 canais, 10 jornais, 1.000 revistas.
  10. 10. Segmentação de Clientes e Fragmentaçãodas Necessidades dos Consumidores Ampliação do volume de marcas; Saturação do mercado; Mercados maduros: tendência de“geração” de novas necessidades; Consumidor perdido.
  11. 11. 90’s / 00’s:Keyboard Baby
  12. 12. Novo Consumidor Muito mais difícil de alcançar. % Day 34 % Fonte: Nielsen 2002 After • Está disperso: festas, web, celular, recall iPod, séries no PC etc. 24 % 13% • Filtro de Informação, ignora 9% o que é igual, foca no que é diferente; • Controla os pontos de 197 1965 1981 2000 contato com as marcas (Ad Evasion). 4 É cada vez mais difícil ser memorável: % de espectadores adultos que conseguem recordar o nome de uma marca comunicada num programa de televisão que viram no dia anterior.
  13. 13. Novo ConsumidorQue já nasceu digital. É criativo, ativo, exigente e multi-tarefa; Adora a inovação e a novidade; Defende a liberdade de expressão e a comunicação bi-direcional; Utiliza o virtual para maximizar o real; Quer satisfação rápida das necessidades; Deseja viver experiências.
  14. 14. Novo ConsumidorMuito mais exigente. Quer ter certeza que fez a melhor decisão de compra; A comunicação deve estar onde ele está; Informa-se muito mais, compara opiniões de outros consumidores sobre os produtos (no Google, Blogs, Twitter, Amazon etc).
  15. 15. Criar um ambiente Ultrapassar asAtrair a atenção propício a sinergia, aodos consumidores expectativas, criar uma envolvimento emocional. experiência memorável.rapidamente. Estar presente no Passar informação dia-a-dia, onde relevante de forma natural, moram, trabalham, acessível e até divertida. estudam, compram…
  16. 16. Bloomberg Ice Japan - 2002
  17. 17. http://www.youtube.com/watch?v=jsbFKdR17pMVodafone – The Cube – 2004
  18. 18. Nike iD – Interactive Outdoor - 2005
  19. 19. Imaginarium – RA no PDV – 2005
  20. 20. http://www.youtube.com/watch?v=UWgIswo3lV4Nokia – Totem Interativo N90 – 2006
  21. 21. http://www.youtube.com/watch?v=ekuoqgC9CvENissan – Aeroporto – 2008
  22. 22. http://www.youtube.com/watch?v=PAE3njHe-6QJ&B – Prateleiras – 2008
  23. 23. http://www.youtube.com/watch?v=U131q8RoiPUTMN – Bluestore – 2008
  24. 24. Orange – Audience Entertainment - 2009
  25. 25. Habilidade de sobrepor IMAGENS VIRTUAIS sobre VÍDEOS CAPTADOS em tempo real de uma forma coerente.Realidade Aumentada
  26. 26. RA + PDV
  27. 27. RA + Online
  28. 28. Conceito de RA + Mobile
  29. 29. RA + Online + Redes Sociais
  30. 30. Augmented Vision
  31. 31. Augmented Vision - Outdoor
  32. 32. Augmented Vision + Fachadas
  33. 33. Augmented Vision + Home
  34. 34. E agora?
  35. 35. O digital se integra ao tradicional. Pepsi – Anúncio Digital na Revista
  36. 36. O físico vira interativo. Ynvisible: patente YDreams
  37. 37. O virtual invade o real. Mascote Virtual
  38. 38. Realidade Aumentada com input 3D. Patente YDreams e Canesta
  39. 39. Não se trata deTecnologia, masde estilo de vida.
  40. 40. Obrigada. :)@karinaisrael | karina.israel@ydreams.com | www.ydreams.com
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