Introducción a la programación en Android

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Presentación para la introducción a la programación en Android con algunos datos del sistema operativo y de sus usuarios.

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Introducción a la programación en Android

  1. 1. Desarrollo de aplicaciones móviles: Android Profesor: Alex Eguia Sánchez alex.eguia@urbegi.com Centro de Formación de Somorrostro 26-29 de junio de 2012
  2. 2. Trabajando con ULCPara el seguimiento del curso, todo el materialdisponible así como los recursos generadosestán en: http://moodle.urbegi.comCada alumno tiene su usuario y contraseña ensu carpeta personal. Contraseña del curso: “android”
  3. 3. ÍndiceIntroducciónConociendo AndroidTérminos a conocerRequisitosNuestra primera aplicaciónProfundizando en Android
  4. 4. IntroducciónCada día se descargan en España más de 1,4millones de aplicaciones para dispositivosmóviles. El año pasado fue la primera vez en la que lossmartphones superaron a los ordenadores comolos terminales más vendidos en el mundo.
  5. 5. IntroducciónEntender al consumidor de smartphones: 2,7 horas diarias en las redes sociales. El 90% de las aplicaciones descargadas NO se usan más de 10 veces.
  6. 6. IntroducciónEntender al consumidor de smartphones: 61% para juegos. 9% para telemedicina. 68% usan mapas.
  7. 7. IntroducciónEntender al consumidor de smartphones: El 81% navega por internet. El 79% lo utiliza como ayuda en las compras. El 74% hacen una compra basándose en sus búsquedas.
  8. 8. IntroducciónEntender al consumidor de smartphones: 42% hacen click en los anuncios. 37% visitan la página del anunciante. Pero un 79% NO tiene un sitio web optimizado para móviles.
  9. 9. Introducción
  10. 10. IntroducciónFuente: http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/a/ac/World_Wide_Smartphone_Sales_Share.png
  11. 11. Conociendo Android Nace en 2003 y es comprado por Google en2005. En 2007 se libera el sistema operativo y en 2008nace el primer smartphone con Android 1.1.
  12. 12. Conociendo Android Android 1.1: Navegador, tienda de aplicaciones,Google Apps, Wi-Fi, llamadas y mensajes.Android 1.5 (2009): Cámara, teclado en pantalla,GPS, rapidez. Android 2.2 (2010): Nuevas interacciones,Hotspot, Flash, NFC. Android 3.0 (2011): Integración para tablets,multitareas mejorado.Android 4.0 (2011): Robustez.
  13. 13. Conociendo AndroidEl gran fastidio llamado fragmentación:
  14. 14. Conociendo AndroidDatos de las aplicaciones de Android: >400.000 aplicaciones. >10.000 millones de usuarios. Tienden a ser más baratas o gratuitas. Los ingresos por publicidad están más optimizados.
  15. 15. Conociendo AndroidConociendo al usuario de Android: Muy jóvenes (18-34 años). Menos ganancias que los que tienen iPhone. Ahorradores. Usuarios de PC y no de Apple. “Prefieren un teléfono feo que pueda hacer todo, que uno artístico que haga solo algunas cosas”
  16. 16. Términos a conocer Java: Lenguaje de programación para Android. MVC (modelo-vista-controlador): Paradigmaque se basa en separar el modelo de datos y lasvistas o interfaces. GUI: Interfaz gráfica del usuario. Píxel: Cada “puntito” de la pantalla. Densidad de pantalla: Número de píxeles en unárea física de la pantalla (dots per inch -dpi-). Píxeles relativos a la densidad (dp): Píxelesbasados en una pantalla de 160 dpi.
  17. 17. RequisitosEntorno de desarrollo: Eclipse.Máquina virtual de Java: JRE/JDK.Android SDK.Tema 1.
  18. 18. Nuestra primera aplicación
  19. 19. Nuestra primera aplicaciónTemas 2-7.
  20. 20. Profundizando en AndroidTemas 8-9.

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