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Unidad 4 actividad 3

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    Unidad 4 actividad 3 Unidad 4 actividad 3 Document Transcript

    • UNIVERSIDAD VERACRUZANA Universidad Veracruzana CARRERA: LIC. SISTEMAS COMPUTACIONALES ADMINISTRATIVOS CATEDRÁTICO: TORRES GASTEÚ CARLOS ARTURO FACULTAD: ADMINISTRACIÓN EXPERIENCIA: BASE DE DATOS TEMA: PANTALLAS HTML Y CODIGO SQL EQUIPO: #3 INTEGRANTES GABRIELA HERNANDEZ PAXTIAN KARINA BAIZABAL LAGUNES GRUPO: C002
    • Índice Introducción…………………………………………………………………1 Escenario 1…………………………………………………………………..2 Escenario 2…………………………………………………………………..5 Escenario 3…………………………………………………………………..8 Escenario 4………………………………………………………………….10 Escenario 5………………………………………………………………….12 Conclusión…………………………………………………………………..15 Conclusión…………………………………………………………………..15
    • Introducción En este proyecto de diseño daremos a conocer las pantallas que anteriormente fueron descritas en los escenarios de la actividad 1 de la unidad 3. Aquí se mostrara todo el movimiento que el usuario en este caso el veterinario va a realizar, en estos movimientos se encuentran la alta de animales, y algunas pantallas que permiten realizar cierto tipo de consultas. Mas adelante se podrán visualizar con mayor profundidad. 1
    • Alta animal Pantalla 1. Cuenta de usuario y contraseña. Pantalla 2. Clic botón “NUEVO”/llenar los campos vacios con los datos del animal/ Clic botón “Guardar” Si desea salir Clic botón “SALIR” 3 1 2 4 Opcional
    • Pantalla 3. Realizando una consulta para que todos los tipos de animales que están dados de alta anteriormente aparezcan en el combobox2. Al seleccionar el tipo de animal en el combobox2, en el cobobox3 aparecerán solo las razas del tipo de animal seleccionado en el combobox2 y podrá seleccionar la raza a la que pertenece dicho animal. Combobox2 Combobox3 Por último al tener ya capturados los datos del animal damos clic en el botón “Guardar”. Al pulsar el botón “Guardar” se insertarán los datos en la base de datos. TABLA ANIMAL(id_animal)=Edit1[00001] TABLA ANIMAL(Fecha nacimiento)=Edit2[9/12/2010] TABLA ANIMAL(Peso)=Edit3[120] TABLA ANIMAL(Sexo)=Combobox1[H] TABLA ANIMAL(Peso)=Edit4[Angus] TABLA ANIMAL(Raza)=Combobox2[Bovino]
    • Código SQL 2
    • Consultar cantidad de animales por especie Pantalla inicial usuario y contraseña 4 Salir Pantalla 2. Para consultar la cantidad de animales por especie damos clic en el botón de “TIPO ANIMAL”. 4 1 4 Opcional
    • Pantalla 3. Damos clic en el botón “Consultas”. 5 Pantalla 4. Se va a realizar una consulta donde todos los tipos de animales se van a desplegar en el combobox1. Al seleccionar el tipo de animal que quiere consultar en este caso “Bovino”, se realiza otra consulta que me despliegue en el edit1 la cantidad de animales que existen de ese tipo de animal, y esta cantidad la despliegue en el edit1. 5 Regresa pantalla principal Combobox1 Edit1 6 Si desea salir del sistema
    • Pantalla 5. Si desea imprimir esos datos como reporte basta con dar clic en el boton “IMPRIMIR REPORTE” y le aparecerá esta ventana donde podrá ver como quedará su reporte, se le da clic al boton de imprimir apareciendo la pantalla de configuracion de impresión o bien si desea guardar el reporte le da clic en el boton guardar. Si desea volver a la pantalla anterior solo pulsa el boton anterior si desea ir a la pantalla principal del sistema solo pulsa el boton “INICIO”, o si desea salir del sistema, pulse el boton “SALIR”
    • Código SQL
    • 7 Consultar cantidad de animales por raza Pantalla inicial usuario y contraseña Pantalla 2. Para consultar la cantidad de animales por raza damos clic en el botón de “RAZA”. 4 4 Opcional
    • Pantalla 3. Damos clic en el botón “CONSULTAS”. 4 8
    • Pantalla 4. Nos muestra una nueva ventana, aremos una consulta donde seleccione todos los tipos de animales y que los despliegue en el combobox1. Al dar clic en el tipo de animal seleccionado en el combobox1 en el combobox2 solo aparecerán las razas del tipo de animal 4 que se selecciono, por ejemplo Bovino, también se realizará una consulta para obtener la cantidad de animales con tal raza y en el edit. 1 se desplegará la cantidad de raza, por ejemplo Angus. Combobox1 Combobox2 Edit 1 Pantalla 5. Si desea imprimir esos datos como reporte basta con dar clic en el boton “IMPRIMIR REPORTE” y le aparecerá esta ventana donde podrá ver como quedará su reporte, se le da clic al boton de imprimir apareciendo la pantalla de configuracion de impresión o bien si desea guardar el reporte le da clic en el boton guardar. Si desea volver a la pantalla anterior solo pulsa el boton “Atras”, si desea ir a la pantalla principal del sistema solo pulsa el boton “INICIO”, o si desea salir del sistema, pulse el boton “SALIR”.
    • Código SQL 9
    • Consultar cantidad de animales enfermos de alguna enfermedad en específica Pantalla 1. Pantalla inicial usuario y contraseña Pantalla 2. Para consultar la cantidad de animales enfermos damos clic en el botón de “ENFERMEDAD”. 4 4 Opcional
    • Pantalla 3. Damos clic en el botón “CONSULTAS”. 10 4 8 Pantalla 4. Nos muestra una nueva ventana, aremos una consulta donde seleccione todas las enfermedades y que los despliegue en el combobox1. Al dar clic en la enfermedad seleccionada en el combobox1 en el edit1 aparecerán la cantidad de animales que padecen esa 4 enfermedad ejemplo, en el combobox1 seleccionamos la enfermedad llamada Fiebre actosa y nos arroja que hay 3 animales que padecen esa enfermedad. 11
    • Combobox1 Edit 1 Pantalla 5. Si desea imprimir esos datos como reporte basta con dar clic en el boton “IMPRIMIR REPORTE” y le aparecerá esta ventana donde podrá ver como quedará su reporte, se le da clic al boton de imprimir apareciendo la pantalla de configuracion de impresión o bien si desea guardar el reporte le da clic en el boton guardar. Si desea volver a la pantalla anterior solo pulsa el boton “Atras”, si desea ir a la pantalla principal del sistema solo pulsa el boton “INICIO”, o si desea salir del sistema, pulse el boton “SALIR”.
    • Codigo SQL
    • Consultar el factor ambiental de una raza en específica Pantalla 1. Pantalla inicial usuario y contraseña Pantalla 2. Para consultar el clima de cierta raza damos clic en el botón de “FACTOR AMBIENTAL”. 4 12
    • Pantalla 3. Damos clic en el botón “CONSULTAS”. 10 4 8 Pantalla 4. Nos muestra una nueva ventana, aremos una consulta donde seleccione todos los tipos de animales y que los despliegue en el combobox1. También realizar otra consulta que nos despliegue en el combobox2, todas las razas perteneciente a dicho animal seleccionado 4 antes en el combobox1. Al dar clic en la raza del combobox2, en el edit1 aparecerá el factor ambiental de dicha raza de animal ejemplo, en el combobox1 seleccionamos el tipo de anima Bovino, en el combobox2 la raza Angus y nos arroja en el edit 1 que su clima es Cálido.
    • Combobox1 Combobox2 Edit1 Pantalla 5. Si desea imprimir esos datos como reporte basta con dar clic en el boton “IMPRIMIR REPORTE” y le aparecerá esta ventana donde podrá ver como quedará su reporte, se le da clic al boton de imprimir apareciendo la pantalla de configuracion de impresión o bien si desea guardar el reporte le da clic en el boton guardar. Si desea volver a la pantalla anterior solo pulsa el boton “Atras”, si desea ir a la pantalla principal del sistema solo pulsa el boton “INICIO”, o si desea salir del sistema, pulse el boton “SALIR”.
    • Código SQL 14
    • Conclusión En el trabajo anterior solo se diseñaron las pantallas en HTML y debajo de ellas se le puso un código SQL asiendo referencia a lo que el diseño trata de decir, no es en si un código exacto pero es para tener la idea de donde se extraen y en donde se guardan. Bibliografía Beginning SQL Server 2008 for Developers From Novice to Professional (Robin Dewson) 15