GVHD: Th.s LÊ ĐỨC LONGSVTH: NGUYỄN THỊ THIỆN–Tin 5DBT           (nhóm 17)                                  1
CHƢƠNG I:MỘT SỐ KHÁI NIỆM VỀLẬP TRÌNH VÀ NGÔNNGỮ LẬP TRÌNH (2,0,1)                                                        ...
Bài 19: THƯ VIỆN CHƯƠNG TRÌNH CON CHUẨNMỤC TIÊU BÀI HỌC:Giới thiệu sơ lược nội dung của một số thư viện chương trình con c...
Bài 19: THƯ VIỆN CHƯƠNG TRÌNH CON CHUẨN (tiết 1)        ĐIỂM TRỌNG TÂM:                        ĐIỂM KHÓ: Biết một số thư ...
KỊCH BẢN DẠY HỌC:         Tiết 1- Bài 19: THƯ VIỆN CHƯƠNG TRÌNH CON CHUẨN                                                 ...
KỊCH BẢN DẠY HỌC:       Tiết 1- Bài 19: THƯ VIỆN CHƯƠNG TRÌNH CON CHUẨN                      • Gọi 1 HS lên máy giáo viên ...
KỊCH BẢN DẠY HỌC:       Tiết 2- Bài 19: THƯ VIỆN CHƯƠNG TRÌNH CON CHUẨN                                                   ...
Nguyen thi thien k33103277-lop11-chuong6-bai19
Upcoming SlideShare
Loading in …5
×

Nguyen thi thien k33103277-lop11-chuong6-bai19

466 views

Published on

Published in: Education
0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total views
466
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
1
Actions
Shares
0
Downloads
8
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

Nguyen thi thien k33103277-lop11-chuong6-bai19

  1. 1. GVHD: Th.s LÊ ĐỨC LONGSVTH: NGUYỄN THỊ THIỆN–Tin 5DBT (nhóm 17) 1
  2. 2. CHƢƠNG I:MỘT SỐ KHÁI NIỆM VỀLẬP TRÌNH VÀ NGÔNNGỮ LẬP TRÌNH (2,0,1) Về kiến thức: CHƢƠNG II: Trang bị cho học sinh: CHƢƠNG TRÌNH TIN HỌC 11 CHƢƠNG TRÌNH ĐƠN GIẢN (4,2,1) Một số khái niệm cơ bản về lập trình và ngôn ngữ lập trình bậc cao CHƢƠNG III:CẤU TRÚC RẼ NHÁNH VÀ LẶP (4,2,1) 0 0 MỤC TIÊU CHƢƠNG IV: KIỂU DỮ LIỆU CÓ CẤU TRÚC (7,6,2) Về kĩ năng: Giải một số bài toán đơn giản trên máy tính bằng cách vận dụng các kiến thức CHƢƠNG V: TỆP VÀ THAO TÁC về thuận toán, cấu trúc dữ liệu, ngôn VỚI TỆP (2,0,1) ngữ lập trình cụ thể, sử dụng các chƣơng trình con có sẵn CHƢƠNG VI: CHƢƠNG TRÌNH CON THƢ VIỆN CHƢƠNG TRÌNH CON CHUẨN VÀ LẬP TRÌNH CÓ CẤU TRÚC (6,6,1) (2 tiết) 2 Bài 19
  3. 3. Bài 19: THƯ VIỆN CHƯƠNG TRÌNH CON CHUẨNMỤC TIÊU BÀI HỌC:Giới thiệu sơ lược nội dung của một số thư viện chương trình con chuẩn của Pascal.KIẾN THỨC: Biết được một số thư viện chương trình con chuẩn. Biết cách sử dụng thư viện chuẩn: các hàm và thủ tục sẵn có. Hiểu một số câu lệnh đã dùng trước đây thực chất là thủ tục và hàm chuẩn. Hiểu khái niệm màn hình đồ họa, điều kiện làm việc trong chế độ đồ họa. Biết hàm và thủ tục vẽ hình đơn giản: điểm, đường, hình tròn, elip, hình chữ nhậtKĨ NĂNG: Biết khai báo và sử dụng thư viện CRT.KIẾN THỨC ĐÃ BIẾT: Chương trình con và lợi ích việc sử dụng chương trình con trong lập trình. Biết sự giống nhau và khác nhau giữa hàm và thủ tục Biết một số hàm và thủ tục chuẩn Biết mối liên quan giữa chương trình và hàm, chương trình và thủ tục. 10/19/2011 3
  4. 4. Bài 19: THƯ VIỆN CHƯƠNG TRÌNH CON CHUẨN (tiết 1) ĐIỂM TRỌNG TÂM: ĐIỂM KHÓ: Biết một số thư viện chương trình  Biết khai báo thư viện đúng cú phápcon chuẩn: CRT, GRAPH…  Tệp graph.tpu, tệp BGI? Biết cách sử dụng thư viện chươngtrình con chuẩn.  .Phân biệt màn hình đồ họa và màn hình văn bản. Hiểu màn hình đồ họa, điều kiện làmviệc trong chế độ đồ họa.  VGA(Video Graphics Array) , SVGA ? 10/19/2011 4
  5. 5. KỊCH BẢN DẠY HỌC: Tiết 1- Bài 19: THƯ VIỆN CHƯƠNG TRÌNH CON CHUẨN Hoạt động 4: (5p) Hoạt động 3: (15p) • Củng cố bài học. Hoạt động 2: (20p) • Tìm hiểu thƣ viện Hoạt động 1: (5p) • Tìm hiểu thƣ viện  GV nhắc lại thƣ viện GRAPH. CRT,GRAPH.• Cho hs trả lời câu hỏi CRT. Thiết bị và chƣơng trình  Cách dùng các thủ trắc nghiệm.  Thủ tục clrscr hỗ trợ đồ họa. tục có sẵn trong thƣ• Dẫn dắt vào bài mới:  Thủ tục TextColor Màn hình đồ họa và viện .  Thủ tục TextBackground hình văn bản. màn  Thủ tục GotoXY  Độ phân giải màn hình VGA, SVGA là gì? Hoạt động 4: Hoạt động 3: Hoạt động 2: 5p Hoạt động 1: 15p 20p 5p 10/19/2011 5
  6. 6. KỊCH BẢN DẠY HỌC: Tiết 1- Bài 19: THƯ VIỆN CHƯƠNG TRÌNH CON CHUẨN • Gọi 1 HS lên máy giáo viên làm bài trắc nghiêm.Hoạt động 1: • Dùng Projector, bài làm hiện thị trực tiếp, HS dƣới lớp quan sát đƣợc 10p • GV nhận xét , cho điểm. • GV dẫn dắt vào bài học mới. • Gọi 1 HS lên máy giáo viên viết 1 chƣơng trình đơn giản theo yêu cầu của GV.Hoạt động 2: • GV thêm thủ tục CLRSCR  thiếu thƣ viện ??GV sửa lỗi và giải thích. 15p • GV gọi lần lƣợt 3 HS làm thủ tục TextColor,TextBackground cho HS cả lớp xem. Nếu sai các bạn bên dƣới góp ý và lên sửa • GV cho HS nhận xét, GV rút ra kết luận,. HS viết bài. • GV chiếu cho HS xem 1 chƣơng trình có sử dụng thƣ viện đồ họa.Hoạt động 3: • Từ đó phân biệt chế độ màn hình đồ họa và màn hình văn bản. 15p • GV giới thiệu các thiết bị và chƣơng trình hỗ trợ đồ họa • GV cho HS viết bài • GV củng cố bài học : Nhắc lại thƣ viện chƣơng trình con CRTHoạt động 4: • Đọc thêm bài Âm Thanh trang 118 SGK 5p • Làm câu trắc nghiệm tổng hợp chƣơng VI http://www.wikispaces.com 10/19/2011 6
  7. 7. KỊCH BẢN DẠY HỌC: Tiết 2- Bài 19: THƯ VIỆN CHƯƠNG TRÌNH CON CHUẨN Hoạt động 4: (5p) Hoạt động 3: (10p) • Củng cố bài học. Hoạt động 2: (20p) • Tìm hiểu một số thƣHoạt động 1: (10p) • Tìm hiểu thƣ viện viện khác – chức năng• Kiểm tra bài cũ. GRAPH(tiếp theo). của từng thƣ viện.• Đặt vấn đề -dẫn dắt Khởi tạo chế độ đồ họa• Cách khai báo thƣ việnhs vào bài học mới:  Thủ tục vẽ điểm, vẽ đoạn thẳng.  Thủ tục và hàm liên quan đến vị trí con trỏ.  Thủ tục vẽ các hình đơn giản Hoạt động 8: Hoạt động 7: Hoạt động 6: 5p Hoạt động 5: 10p 20p 10p 7 10/19/2011

×