Virtual Drivers of Racing - Regulamento
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Virtual Drivers of Racing - Regulamento

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Regulamento para a temporada S1-2012 da liga VDR

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  • 1. Regulamento:Capítulo 1: A Virtual Drivers of Racing, fundada em 28 de Janeiro de 2012 porJuscelino Honorato Jr e Pedro de Oliveira, prezando sempre pelo bem-estar social dospilotos com competitividade e respeito.Capitulo 2: O Mod selecionado é o IndyCarSeries 2010, com as pistas definidas pelaadministração abaixo.Capítulo 3: O Calendário Oficial promulgado pela administração é o seguinte:Etapa Data Pista Upgrade4Fun – 1* 15 de Abril Talladega Speedway4Fun – 2* 22 de Abril Road America RoadCourse1° Etapa* 29 de Abril* Indianápolis Speedway2° Etapa 6 de Maio Texas Speedway3° Etapa 13 de Maio Rockingham Short Oval4° Etapa 20 de Maio Avüs Groben Road Course5° Etapa 27 de Maio Fontana Speedway6° Etapa 3 de Junho Phoenix ShortOval7° Etapa 10 de Junho Tarumã Road Course8° Etapa 17 de Junho Chicagoland Speedway9° Etapa 24 de Junho Daytona SpeedwayCapítulo 3.1: As corridas serão realizadas nas terças, com a programação iniciando-seàs vinte horas no horário de Brasília, abaixo o cronograma das etapas. • 4Fun não terá pontuação para o campeonato, servirá como evento para aprofundamento do mod. • A primeira etapa terá uma programação diferente das outras, abaixo seguirá o guia completo.
  • 2. SpecialIndyCarHorário Começo Horário Termino Programação Diretores Responsáveis20:00hs 20:15hs Briefing Juscelino Honorato Jr20:15hs 20:30hs Largadas Falsas Juscelino Honorato Jr20:30hs 20:40hs Qualyfing Juscelino Honorato Jr20:40hs 20:45hs Warmup Juscelino Honorato Jr20:45hs 21:45hs Corrida Juscelino Honorato JrSpecialIndyCar – Indianápolis 100 (sábado – 28 deAbril)Horário Começo Horário Termino Programação Diretos Responsáveis20:00hs 20:15hs Briefing Juscelino Honorato Jr e Pedro de Oliveira20:15hs 20:40hs Coletive Qualy Juscelino Honorato Jr e Pedro de Oliveira20:40hs 20:50hs Pole Day Juscelino Honorato Jr e Pedro de Oliveira20:50hs 21:00hs Bump Day Juscelino Honorato Jr e Pedro de OliveiraColetive Qualy: O Coletive Qualy será destinado a todos os 22 pilotos, os 7 primeirosserão classificados para o pole day, aonde disputaram a Pole Position, os 7 últimosdisputaram o Bump Day, entre o 8° e o 15°, essa sessão irá fixar definitivamente asposições.Pole Day: Esse treino irá definir os 7 primeiros, será realizado após o Coletive Qualy.Bump Day: Esse treino irá definir o 7 últimos do grid de largada.
  • 3. SpecialIndyCar – Indianápolis 100 (domingo – 29 deabril)Horário Começo Horário Término Programação Diretores Responsáveis20:00hs 20:15hs Briefing Juscelino Honorato Jr20:15hs 20:25hs Last Practice Juscelino Honorato Jr20:25hs 20:30hs Largadas Teste Juscelino Honorato Jr20:30hs 20:35hs Warmup Juscelino Honorato Jr20:35hs 22:15hs Corrida Juscelino Honorato JrCapitulo 4: As regras são delimitadas pela administração, divididas por categorias.Capítulo 4.1: Indy Car Series:• As corridas irão possuir 1 hora ou 60 minutos de duração• Bandeiras serão aplicadas no modo Full (Safety Car e etc)• As largadas serão lançadas em todos os circuitos• O Consumo de Combustível será x1, assim como o Pneu.• Os Upgrades serão indicados assim quando sair o calendário• Os Danos serão de 55%• Haverá diretor de prova e punições serão aplicadas in loco, ou seja, na corrida.• O Qualyfing será de 10 minutos sem limite de voltas, particular e sem parque fechado.• As ajudas serão essas listadas abaixo:• F1(Ajuda de Direção) – Baixo; F2 (Correção do Volante) – Desligado; F3 (Ajuda deFrenagem) - Desligado; F4 (Controle de Estabilidade) - Baixo; F5 (Recuperação deRodada)- Desligado; F6 - (Invulnerabilidade) Desligado; F7 - (Câmbio Automático) Livre; F8 -(Controle de Tração) Livre F9 - (ABS) Ligado; F10 - (Ajuda de Box) Desligado; F11(Embreagem Automática) - Ligado.Capítulo 5: Punições e RegrasAs punições são artifícios usados pela direção de prova para tentar corrigir a postura dopiloto tanto em pista, tanto fora dela.Capítulo 5.1: Punições SpecialIndyCar• Incidência Leve: Bump Draft sem vítimas, Toques que comprometam o adversário em5 segundos no máximo, cut track por três vezes, fazer brake test e zigzag na pista
  • 4. durante a volta de aquecimento: Punição: Drive Through (variável de pista para pista),em reincidência, Stop e Go de 10 segundos(variável de pista para pista).• Incidência Média: Bump Draft com vítimas, Toques que comprometam o adversárioentre 5 e 10 segundos, Toques que quebrem alguma parte do veículo adversário edificulta mento de passagem dos líderes em caso de bandeira azul: Punição: Stop e Gode 15 segundos, em reincidência, DQ.• Incidência Grave: Toques que façam retirar o carro adversário da corrida,Ultrapassagem em bandeira amarela, ofensas verbais: DQ, em caso de reincidência, serájulgado pela administração..Capitulo 5.2: Punições no Qualyfing• Escrever no Chat durante o Qualyfing e durante a corrida é proibido, se caso ocorraisso, é aplicada uma penalidade de 60kg de lastro no veículo por cada linha postada.• Cut Track na pista será penalizado caso o piloto venha reincidir isso duas vezes, casoocorra, o mesmo será penalizado com 30kg de lastro por cada cut track feito.• Na SpecialIndyCar, caso um piloto atrapalhe outro na qualificação, será dado a ele60kg de lastro por cada infração.• Lembrando que o piloto tem um limite de 255kg de lastro durante uma etapa, caso eleestoure esse limite, será desclassificado da etapa.Capitulo 6: Pontuações:Colocação Pontuação1° 202° 163° 144° 125° 106° 87° 68° 59° 410° 311° 212° 1Pole Position 1Volta mais rápida 1Mais voltas lideradas 1Mais ultrapassagens realizadas durante a 1corridaCapítulo 6.1: A corrida “100 minutos de Indianápolis” terá a pontuação dobrada(exceto pontos extras).Capitulo 6.2: A pontuação para equipes ocorrerá na seguinte equação:(epx: =pta/pp)
  • 5. Sendo pta: pontos totais acumulados pelos pilotos de suas respectivas equipe (ex: 15)pp: pilotos participantes da equipe na corrida (ex: 2)Sendo assim a equipe terá 7,5 pontos, pois 15/2 são o resultado ultímo.Capítulo 7: PremiaçõesOs três primeiros colocados da categoria, mais o vencedor dos 100 minutos deIndianápolis ganharam uma medalha a ser despachada pelos Correios em até 20 diasúteis ao termino do campeonato. A sua simulação começa aqui!