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AUTOCAD
FUNCIONES BÁSICASS
HERRAMIENTA CÍRCULO Y ZOOM
 HERRAMIENTA CIRCULO
Permite dibujar círculos de radios y diámetros pequeños o grandes. Para ello, se debe
indicar su centro, introduciendo sus coordenadas o señalando 1 punto a través del
ratón y su radio o diámetro.
 Existen varias formas de dibujar círculos:
A partir de un punto central y un radio.
A partir de un punto central y un diámetro.
Tres puntos en la circunferencia.
Dos puntos que determinen un diámetro.
Vamos a comenzar a dibujar un círculo marcando el centro y el radio. Para dibujar un
círculo podemos hacerlo de las siguientes formas:
Podemos precisar
también el diámetro
del círculo sin quitar
la vista a la pantalla
pulsando el punto
central y después el
botón derecho del
ratón. Aparecerá la
opción Diámetro.
2 puntos (2p):
La línea entre los dos puntos se utiliza como diámetro para crear un
círculo.
3 puntos (3p):
El arco de los tres puntos se completa para formar un círculo. Este
círculo se hace visible en pantalla después de la segunda selección
de punto.
Tangente, tangente, radio (ttr):
Se seleccionan dos objetos de la pantalla. AutoCAD puede
construir el círculo calculando el radio automáticamente.
Tangente, tangente, tangente:
Se seleccionan los tres objetos que harán de tangente con el
círculo.
 HERRMIENTA ZOOM:
Con sus múltiples opciones permite seleccionar áreas del dibujo de tal manera que ocupen
un mayor tamaño en la pantalla. Estas son:
 ZOOM VENTANA (Zoom Window): este modo de visualización permite ver el dibujo o
parte de él a través de una ventana definida por dos puntos en diagonal.
 ZOOM ESCALA (Zoom Scale): Permite aplicarle una visualización a escala al dibujo
realizado. Trabaja con un factor (X/XP), que define la escala. Por ejemplo: Si queremos
una escala 1: 2, debemos escribir: 1/2, en la línea o ventana de comandos.
 ZOOM CENTRO (Zoom Center): Permite seleccionar un área de visualización al introducir
su centro y su tamaño.
 ZOOM EXTENSIÓN (Zoom Extents): Permite ver todo el dibujo sin importar los límites de
éste.
 ZOOM ALL (Zoom Todo): Permite ver todo el dibujo, incluyendo los límites de éste.
 ZOOM DINÁMICO (Zoom Dinamics): Designación dinámica de encuadre y zoom.
EFECTO TRIM, OFFSET Y ERASE
 EFECTO TRIM:
Permite eliminar parte de las entidades delimitadas por otras formas que actúan como
aristas cortantes, es decir, recorta las partes de las entidades (líneas, círculos, arcos,
polilíneas) que no necesitamos. Éste comando lo usamos escribiendo TRIM ↵. Veremos
en la ventana de comandos:
Command: _trim
Current settings: Projection=UCS Edge=None
Select cutting edges ...
Select objects: seleccionar objetos
Si seleccionamos un objeto veremos:
Select objects: 1 found (1 objeto encontrado)
Select object to trim or [Project/Edge/Undo]: seleccionar el objeto a recortar
 EFECTO OFFSET:
Offset es sin duda el comando más utilizado por los dibujantes de Arquitectura a tal
punto que popularmente los muros se definen con un “Offset a 15″. Esto es así ya que
Offset nos permitirá realizar copias paralelas y equidistantes respecto al objeto que
estemos copiando. Se diferencia de la copia tradicional puesto que la copia no es
idéntica sino que semejante, es decir, será más grande o más pequeña dependiendo
del grado de curvatura y la distancia de copiado pero estarán en la misma proporción,
de acuerdo con el siguiente esquema:
 EFECTO ERASE:
El Comando Erase es uno de los más sencillos y básicos de AutoCAD y nos sirve para
eliminar objetos que no nos son útiles en el área de dibujo.
INDICADORES SNAP Y GRID
 INDICADOR SNAP:
El primer ayudante que estudiaremos es
el llamado Forzocursor o Snap. Snap es
simplemente la activación de la
referencia a la rejilla o grid. Esto hará que
al dibujar el cursor siga solamente a los
puntos de la rejilla, sin importar si esta es
visible o no. También hará las veces de
rejilla secundaria, ya que podremos
definir su distancia de forma
independiente de la “rejilla” principal. Si
clickeamos con el botón secundario en
su botón, podremos acceder a sus
parámetros en el cuadro Snap and Grid:
En ellos podremos modificar, por ejemplo, la distancia del forzocursor
mediante la opción Snap On. A modo de ejercicio, modifiquemos el valor de
X e Y a 5 y dejemos el valor 10 en ambos ejes en Grid spacing. Si lo hacemos
correctamente notaremos que el forzocursor avanza cada 5 unidades, o en la
mitad de cada cuadro virtual de la rejilla:
Foto: Snap activado cada 5 unidades de dibujo, mientras que la grid se muestra
cada 10 unidades.
 EFECTO GRID:
La rejilla o Grid es uno de los
ayudantes más importantes y
conocidos en AutoCAD. Si la
activamos, nos aparecerá una
trama de puntos de referencia los
cuales son útiles para establecer
límites y reconocer distancias.
Como con el resto de los
ayudantes, podemos cambiar sus
parámetros clickeando con el
botón secundario en su ícono o
botón:
RECOMENDACIONES
 Puede pulsar la tecla ESC en cualquier momento durante la operación si desea
volver a empezar.
 La herramienta Línea se ajusta a cualquier longitud introducida anteriormente en el
CCV.
 El formato exacto para las entradas en el CCV varía en función de la configuración
local del ordenador. En Estados Unidos, el separador de listas es normalmente una
coma en lugar de un punto y coma, por lo que el formato sería[x, y, z].
CONCLUSIONES
 Un ágil manejo de las herramientas de diseño asistido por ordenar nos hace
comprender lo ventajosas que resultan respecto al trazado de planos
convencionales pudiendo realizar planos que para dibujarlos manualmente se
precisa de una tarea compleja y obteniendo una precisión que no puede ser
alcanzada sin la ayuda de ordenadores.
 También es bueno resaltar que la realización de pequeñas modificaciones en
planos ya realizados resulta sencilla comparado con la dificultad de hacerlo en
formato papel en el que muchas veces ni siquiera es posible.
 Igualmente, podemos con el AutoCad, resolver problemas vinculados con los
sistema de tubería de alcantarillado sanitario, que involucra la representación
espacial de las tuberías con sus longitudes propuestas, la ubicación de pozos y
zona de excavación, entre otros.
GLOSARIO DE TÉRMINOS
 DIÁMETRO: En geometría, el diámetro es el segmento de recta que pasa por el centro y une
dos puntos opuestos de una circunferencia. Más en general, el de una esfera es el segmento
que pasando por el centro, tiene sus extremos en la superficie de esta.
 ENTIDAD: El término entidad o ente, en su sentido más general, se emplea para denominar
todo aquello cuya existencia es perceptible por algún sistema animado, véase;
ontología,lógica o semántica. Una entidad puede por lo tanto ser concreta, abstracta,
particular o universa.
 EDICIÓN: el proceso mediante el cual se hace pública una pieza o colección de piezas
artísticas, literarias, informativas o lúcidas, incluido su plasmado en un soporte material o
digital destinado a la difusión.
 LONGITUD: La longitud es la magnitud física que determina la distancia, es decir, la cantidad
de espacio existente entre dos puntos.
 INTERFACES: En informática se utiliza para nombrar a la conexión física y funcional entre dos
sistemas o dispositivos de cualquier tipo dando una comunicación entre distintos niveles. Su
plural es interfaces.
LINKLGRAFIA
 http://perso.wanadoo.es/dpto_tecnola/exe/4UD2/7_barra_de_herramientas_dibujo_
i.html
 http://www.monografias.com/trabajos-pdf4/manual-autocad-basico/manual-
autocad-basico.pdf
 http://www.mvblog.cl/2014/11/19/tutorial-13-mirror-y-offset/
 http://lia.unet.edu.ve/CharlaTSpD/06.htm
 http://www.cadtutor.net/tutorials/autocad/object-snap.php
 http://docs.autodesk.com/ACD/2010/ENU/AutoCAD%202010%20User%20Docume
ntation/index.html?url=WS1a9193826455f5ffa23ce210c4a30acaf-
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  • 2. HERRAMIENTA CÍRCULO Y ZOOM  HERRAMIENTA CIRCULO Permite dibujar círculos de radios y diámetros pequeños o grandes. Para ello, se debe indicar su centro, introduciendo sus coordenadas o señalando 1 punto a través del ratón y su radio o diámetro.  Existen varias formas de dibujar círculos: A partir de un punto central y un radio. A partir de un punto central y un diámetro. Tres puntos en la circunferencia. Dos puntos que determinen un diámetro. Vamos a comenzar a dibujar un círculo marcando el centro y el radio. Para dibujar un círculo podemos hacerlo de las siguientes formas:
  • 3. Podemos precisar también el diámetro del círculo sin quitar la vista a la pantalla pulsando el punto central y después el botón derecho del ratón. Aparecerá la opción Diámetro. 2 puntos (2p): La línea entre los dos puntos se utiliza como diámetro para crear un círculo. 3 puntos (3p): El arco de los tres puntos se completa para formar un círculo. Este círculo se hace visible en pantalla después de la segunda selección de punto. Tangente, tangente, radio (ttr): Se seleccionan dos objetos de la pantalla. AutoCAD puede construir el círculo calculando el radio automáticamente. Tangente, tangente, tangente: Se seleccionan los tres objetos que harán de tangente con el círculo.
  • 4.  HERRMIENTA ZOOM: Con sus múltiples opciones permite seleccionar áreas del dibujo de tal manera que ocupen un mayor tamaño en la pantalla. Estas son:  ZOOM VENTANA (Zoom Window): este modo de visualización permite ver el dibujo o parte de él a través de una ventana definida por dos puntos en diagonal.  ZOOM ESCALA (Zoom Scale): Permite aplicarle una visualización a escala al dibujo realizado. Trabaja con un factor (X/XP), que define la escala. Por ejemplo: Si queremos una escala 1: 2, debemos escribir: 1/2, en la línea o ventana de comandos.  ZOOM CENTRO (Zoom Center): Permite seleccionar un área de visualización al introducir su centro y su tamaño.  ZOOM EXTENSIÓN (Zoom Extents): Permite ver todo el dibujo sin importar los límites de éste.  ZOOM ALL (Zoom Todo): Permite ver todo el dibujo, incluyendo los límites de éste.  ZOOM DINÁMICO (Zoom Dinamics): Designación dinámica de encuadre y zoom.
  • 5.
  • 6. EFECTO TRIM, OFFSET Y ERASE  EFECTO TRIM: Permite eliminar parte de las entidades delimitadas por otras formas que actúan como aristas cortantes, es decir, recorta las partes de las entidades (líneas, círculos, arcos, polilíneas) que no necesitamos. Éste comando lo usamos escribiendo TRIM ↵. Veremos en la ventana de comandos: Command: _trim Current settings: Projection=UCS Edge=None Select cutting edges ... Select objects: seleccionar objetos Si seleccionamos un objeto veremos: Select objects: 1 found (1 objeto encontrado) Select object to trim or [Project/Edge/Undo]: seleccionar el objeto a recortar
  • 7.
  • 8.  EFECTO OFFSET: Offset es sin duda el comando más utilizado por los dibujantes de Arquitectura a tal punto que popularmente los muros se definen con un “Offset a 15″. Esto es así ya que Offset nos permitirá realizar copias paralelas y equidistantes respecto al objeto que estemos copiando. Se diferencia de la copia tradicional puesto que la copia no es idéntica sino que semejante, es decir, será más grande o más pequeña dependiendo del grado de curvatura y la distancia de copiado pero estarán en la misma proporción, de acuerdo con el siguiente esquema:
  • 9.  EFECTO ERASE: El Comando Erase es uno de los más sencillos y básicos de AutoCAD y nos sirve para eliminar objetos que no nos son útiles en el área de dibujo.
  • 10. INDICADORES SNAP Y GRID  INDICADOR SNAP: El primer ayudante que estudiaremos es el llamado Forzocursor o Snap. Snap es simplemente la activación de la referencia a la rejilla o grid. Esto hará que al dibujar el cursor siga solamente a los puntos de la rejilla, sin importar si esta es visible o no. También hará las veces de rejilla secundaria, ya que podremos definir su distancia de forma independiente de la “rejilla” principal. Si clickeamos con el botón secundario en su botón, podremos acceder a sus parámetros en el cuadro Snap and Grid:
  • 11. En ellos podremos modificar, por ejemplo, la distancia del forzocursor mediante la opción Snap On. A modo de ejercicio, modifiquemos el valor de X e Y a 5 y dejemos el valor 10 en ambos ejes en Grid spacing. Si lo hacemos correctamente notaremos que el forzocursor avanza cada 5 unidades, o en la mitad de cada cuadro virtual de la rejilla: Foto: Snap activado cada 5 unidades de dibujo, mientras que la grid se muestra cada 10 unidades.
  • 12.  EFECTO GRID: La rejilla o Grid es uno de los ayudantes más importantes y conocidos en AutoCAD. Si la activamos, nos aparecerá una trama de puntos de referencia los cuales son útiles para establecer límites y reconocer distancias. Como con el resto de los ayudantes, podemos cambiar sus parámetros clickeando con el botón secundario en su ícono o botón:
  • 13. RECOMENDACIONES  Puede pulsar la tecla ESC en cualquier momento durante la operación si desea volver a empezar.  La herramienta Línea se ajusta a cualquier longitud introducida anteriormente en el CCV.  El formato exacto para las entradas en el CCV varía en función de la configuración local del ordenador. En Estados Unidos, el separador de listas es normalmente una coma en lugar de un punto y coma, por lo que el formato sería[x, y, z].
  • 14. CONCLUSIONES  Un ágil manejo de las herramientas de diseño asistido por ordenar nos hace comprender lo ventajosas que resultan respecto al trazado de planos convencionales pudiendo realizar planos que para dibujarlos manualmente se precisa de una tarea compleja y obteniendo una precisión que no puede ser alcanzada sin la ayuda de ordenadores.  También es bueno resaltar que la realización de pequeñas modificaciones en planos ya realizados resulta sencilla comparado con la dificultad de hacerlo en formato papel en el que muchas veces ni siquiera es posible.  Igualmente, podemos con el AutoCad, resolver problemas vinculados con los sistema de tubería de alcantarillado sanitario, que involucra la representación espacial de las tuberías con sus longitudes propuestas, la ubicación de pozos y zona de excavación, entre otros.
  • 15. GLOSARIO DE TÉRMINOS  DIÁMETRO: En geometría, el diámetro es el segmento de recta que pasa por el centro y une dos puntos opuestos de una circunferencia. Más en general, el de una esfera es el segmento que pasando por el centro, tiene sus extremos en la superficie de esta.  ENTIDAD: El término entidad o ente, en su sentido más general, se emplea para denominar todo aquello cuya existencia es perceptible por algún sistema animado, véase; ontología,lógica o semántica. Una entidad puede por lo tanto ser concreta, abstracta, particular o universa.  EDICIÓN: el proceso mediante el cual se hace pública una pieza o colección de piezas artísticas, literarias, informativas o lúcidas, incluido su plasmado en un soporte material o digital destinado a la difusión.  LONGITUD: La longitud es la magnitud física que determina la distancia, es decir, la cantidad de espacio existente entre dos puntos.  INTERFACES: En informática se utiliza para nombrar a la conexión física y funcional entre dos sistemas o dispositivos de cualquier tipo dando una comunicación entre distintos niveles. Su plural es interfaces.
  • 16. LINKLGRAFIA  http://perso.wanadoo.es/dpto_tecnola/exe/4UD2/7_barra_de_herramientas_dibujo_ i.html  http://www.monografias.com/trabajos-pdf4/manual-autocad-basico/manual- autocad-basico.pdf  http://www.mvblog.cl/2014/11/19/tutorial-13-mirror-y-offset/  http://lia.unet.edu.ve/CharlaTSpD/06.htm  http://www.cadtutor.net/tutorials/autocad/object-snap.php  http://docs.autodesk.com/ACD/2010/ENU/AutoCAD%202010%20User%20Docume ntation/index.html?url=WS1a9193826455f5ffa23ce210c4a30acaf- 7113.htm,topicNumber=d0e53125