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2012: HACIA UNA EDUCACION, DEMOCRATICA Y HUMANISTA




La programación es el
proceso       de     diseñar,
codificar,     depurar      y           #include     <stdio.h>
mantener el código fuente               int     main      (int
de                programas
computacionales. Programar              argc,char **argv) {
no involucra necesariamente             printf("Hola
otras tareas tales como el              mundon"); return 0;
análisis y diseño de la
aplicación , aunque sí suelen           }
estar fusionadas en el
desarrollo    de    pequeñas
aplicaciones.
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Un      lenguaje      de            Ada
                                    ALGOL
programación de alto                BASIC
nivel de abstracción se             C#
                                    COBOL
caracteriza         por             Fortran
expresar             los            Java
                                    Lisp
algoritmos    de    una             Modula-2
manera más cercana a                Pascal
la capacidad cognitiva              Perl
                                    PHP
humana, en lugar de a               PL/1
la capacidad ejecutora              PL/SQL
                                    Python
de las máquinas.                    Ruby
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Lenguaje de máquina es             Código de lenguaje de maquina:
el sistema de códigos
directamente                       00000 1001110 LOAD 11110.
interpretable por un               00001 10110100 STOR 10100
circuito                           00010 1oo1111o LOAD 11110
microprogramable, como             00011 11010100 ADD 10100
el microprocesador de              00100 10 11111 STOR 11111
                                   00101 00000000 HALT
una computadora o el
microcontrolador de un
autómata. Este lenguaje
está compuesto por un
conjunto             de
instrucciones       que
determinan acciones a
ser tomadas por la
máquina.
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             Los lenguajes de
  programación de alto nivel          Existen muchos lenguajes de
son más fáciles de aprender           programación de alto nivel su
   porque se usan palabras o                 clasificación es :
                                     Lenguajes de programación
      comandos del lenguaje
                                      imperativos.
  natural, como por ejemplo
                                     Lenguajes de programación
   del inglés. Este es el caso
                                      declarativos
  del BASIC, el lenguaje de
                                     Lenguajes de programación
programación más conocido.
                                      orientados a objetos
                                     Lenguajes de programación de
                                      primera generación
                                     Lenguajes de programación
                                      naturales
                                     Lenguajes de programación de
                                      (1,2,3,4,5) generación.
2012: HACIA UNA EDUCACION, DEMOCRATICA Y HUMANISTA




 Es un lenguaje de
programación de bajo                    Por ejemplo, en el lenguaje
nivel para                                 ensamblador para un
los computadores, microproce                 procesador x86:
sadores, microcontroladores,         • La sentencia MOV AL, 061h
y otros circuitos                               • Asigna el
integrados programables.             valor hexadecimal 61 (97 decimal)
Implementa una                                 al registro "AL".
representación simbólica de         • El programa ensamblador lee la
los códigos de                        sentencia de arriba y produce su
máquina binarios y otras             equivalente binario en lenguaje de
constantes necesarias para                          máquina
programar                                   Binario: 10110000
una arquitectura dada de CPU          01100001 (hexadecimal: B061)
y constituye la
representación más directa
del código máquina específico
para cada arquitectura
legible por un programador.
2012: HACIA UNA EDUCACION, DEMOCRATICA Y HUMANISTA




Es un paradigma de
programación que                 Entre los lenguajes orientados a
usa objetos y sus                objetos se destacan los
interacciones, para diseñar      siguientes:
aplicaciones y                    ABAP -> SAP Lenguaje
programas informáticos.             orientado a eventos
Está basado en varias             ABL Lenguaje de
técnicas,                           programación de OpenEdge
incluyendo herencia, abstr          de Progress Software
acción,                           Action Script
polimorfismo y encapsulami        ActionScript 3
ento                              Ada
                                  Clarion
                                  Clipper (lenguaje de
                                    programación) (Versión 5.x
                                    con librería de objetos
                                    Class(y))
                                  Object Pascal (Embarcadero
                                    Delphi)
                                  Gambas
2012: HACIA UNA EDUCACION, DEMOCRATICA Y HUMANISTA




       Es un suceso en el
   sistema (tal como una
  interacción del usuario            Un ejemplo claro lo tenemos en
     con la máquina, o un                    los sistemas de
 mensaje enviado por un               programación Lexico y Visual
      objeto). El sistema           Basic, en los que a cada elemento
        maneja el evento            del programa (objetos, controles,
     enviando el mensaje            etcétera) se le asignan una serie
      adecuado al objeto             de eventos que generará dicho
 pertinente. También se             elemento, como la pulsación de un
      puede definir como               botón del ratón sobre él o el
evento, a la reacción que                redibujado del control.
 puede desencadenar un
       objeto, es decir la
       acción que genera.
2012: HACIA UNA EDUCACION, DEMOCRATICA Y HUMANISTA




 Es nuestro lugar de
   trabajo.
 Estos son sus
   controles:
Barra de tareas, barra
de control, bandeja de
reciclaje, sistema de
ficheros, icono, ventana,
cuadro de dialogo…
2012: HACIA UNA EDUCACION, DEMOCRATICA Y HUMANISTA




     Es un conjunto               Realizar un algoritmo
      prescrito de                 que permita leer dos
 instrucciones o reglas            valores
     bien definidas,              Determinar cuales de
   ordenadas y finitas             los dos valores es
  que permite realizar             menor y escríbalo.
una actividad mediante            Realizar un algoritmo
pasos sucesivos que no             que sume dos
generen dudas a quien              números
   deba realizar dicha
        actividad.
2012: HACIA UNA EDUCACION, DEMOCRATICA Y HUMANISTA




   Análisis del problema                    Iniciación
   Diseño de algoritmo.               Inicializar variables.
   Codificación                      Solicitar la introducción
   Compilación
                                          valores distintos.
   Ejecución
   Verificación.                      Leer los dos valores.
   Depuración.                      Asignar a los valores A y B
   Documentación                               Fin
2012: HACIA UNA EDUCACION, DEMOCRATICA Y HUMANISTA




  Es la presentación
grafica del algoritmo
 o proceso. Se utiliza
en disciplinas como la
   programación, la
     economía, los
procesos industriales
y psicología cognitiva.
2012: HACIA UNA EDUCACION, DEMOCRATICA Y HUMANISTA
2012: HACIA UNA EDUCACION, DEMOCRATICA Y HUMANISTA




es un valor que no puede
ser alterado durante la
                                   •    El valor de pi =
ejecución      de     un                3.1416.
programa.                          •    #include      <stdio.h>
Una            constante                #define PI 3.1415926
corresponde      a   una                int main() { printf("Pi
longitud fija de un área                vale %f", PI); return
reservada en la memoria                 0; }
principal del ordenador,
en la que se da que el
programa        almacena
valores fijos.
#include <stdio.h> #define PI 3.1415926 int main() { printf("Pi vale %f", PI); return 0; }
  #include <stdio.h> #define PI 3.1415926 int main() { printf("Pi vale %f", PI); return 0; }
                                         2012: HACIA UNA EDUCACION, DEMOCRATICA Y HUMANISTA




                            Las constantes se
                            declaran en la sección
                            de ficheros y rutinas,                           •      Const       MAX         as
                            con las sintaxis:                                       longint=10000.
                            Const constant_name                              •      MIN=1000 ‘ compilador
                            ( as type) = value.                                     supone el tipo Word.
                            Se declara bajo el                               •      SWITH=                 «n»
                            nombre      único   de                                  compilador supone el
                            (constant_name). Los                                    tipo char.
                            nombres se escriben                              •      MSG=«hello» compilador
                                                                                    supone el tipo string.
                            en mayúsculas.
2012: HACIA UNA EDUCACION, DEMOCRATICA Y HUMANISTA




Los llamados operadores
                                       •   8>4.
relacionales son los que
                                       •   5<10
comparan dos valores,
                                       •   2+5=10
estos son:
                                       •   4*4 != 12
                                       •   20+2x >= 21
•   < menor que.
                                       •   30 – 2x <=29
•   > mayor que.
•   = igual.
•   != no igual a.
•   <= menor o igual a.
•   >= mayor o igual a.
2012: HACIA UNA EDUCACION, DEMOCRATICA Y HUMANISTA




     es     un    dispositivo                                        or
                                          and
electrónico el cual es la
expresión física de un              Entrada   Entrada   Salida
                                                                      Entrada   Entrada   Salida

operador booleano en la                                               0         0         0
                                    0         0         0
lógica de conmutación.                                                0         1         1
• La              compuerta         0         1         0
                                                                      1         0         1
   denominada lógica AND,           1         0         0

   tiene la función de              1         1         1             1         1         1
   producto lógico.
• La puerta lógica OR ,                 xor
   realiza la operación de
                                                  Entrada        Entrada    Salida
   suma lógica.
                                                  0              0          0
• La puerta lógica XOR,
   realiza     la    función                      0              1          1

   booleana A'B+AB'.                              1              0          1
                                                  1              1          0
2012: HACIA UNA EDUCACION, DEMOCRATICA Y HUMANISTA




.
      El HTML, Hyper
       Text Markup
    Language (Lenguaje                          <HTML>
      de marcación de                           <HEAD>
                                     <TITLE> Título de mi página
     Hipertexto) es el
                                        de Internet </TITLE>
    lenguaje de marcas                         </HEAD>
     de texto utilizado                         <BODY>
     normalmente en la                 <H1> <CENTER> Primera
     www (World Wide                   pagina </CENTER> </H1>
           Web).                                 <HR>
2012: HACIA UNA EDUCACION, DEMOCRATICA Y HUMANISTA




•    <html> es usado para
    describir la estructura
    y el contenido en forma
    de texto.                           •   Html
    <head> contiene
•
    información acerca de               •   Head
•
    documentos corrientes.
    <title> es el titulo del
                                        •   Title
    documento.                          •   H1..h6
•   <h1..h6> son las
    secciones de los niveles.           •   Center
    <center> nos permite
•
    centrar párrafos,                   •   P align= «»
    imágenes o tablas
    dentro de nuestra Web.
•   <p align=«»>es el
    formato párrafos.                   JULIAN DAVID FORERO CANO

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  • 1. 2012: HACIA UNA EDUCACION, DEMOCRATICA Y HUMANISTA La programación es el proceso de diseñar, codificar, depurar y #include <stdio.h> mantener el código fuente int main (int de programas computacionales. Programar argc,char **argv) { no involucra necesariamente printf("Hola otras tareas tales como el mundon"); return 0; análisis y diseño de la aplicación , aunque sí suelen } estar fusionadas en el desarrollo de pequeñas aplicaciones.
  • 2. 2012: HACIA UNA EDUCACION, DEMOCRATICA Y HUMANISTA Un lenguaje de Ada ALGOL programación de alto BASIC nivel de abstracción se C# COBOL caracteriza por Fortran expresar los Java Lisp algoritmos de una Modula-2 manera más cercana a Pascal la capacidad cognitiva Perl PHP humana, en lugar de a PL/1 la capacidad ejecutora PL/SQL Python de las máquinas. Ruby
  • 3. 2012: HACIA UNA EDUCACION, DEMOCRATICA Y HUMANISTA Lenguaje de máquina es Código de lenguaje de maquina: el sistema de códigos directamente 00000 1001110 LOAD 11110. interpretable por un 00001 10110100 STOR 10100 circuito 00010 1oo1111o LOAD 11110 microprogramable, como 00011 11010100 ADD 10100 el microprocesador de 00100 10 11111 STOR 11111 00101 00000000 HALT una computadora o el microcontrolador de un autómata. Este lenguaje está compuesto por un conjunto de instrucciones que determinan acciones a ser tomadas por la máquina.
  • 4. 2012: HACIA UNA EDUCACION, DEMOCRATICA Y HUMANISTA Los lenguajes de programación de alto nivel Existen muchos lenguajes de son más fáciles de aprender programación de alto nivel su porque se usan palabras o clasificación es :  Lenguajes de programación comandos del lenguaje imperativos. natural, como por ejemplo  Lenguajes de programación del inglés. Este es el caso declarativos del BASIC, el lenguaje de  Lenguajes de programación programación más conocido. orientados a objetos  Lenguajes de programación de primera generación  Lenguajes de programación naturales  Lenguajes de programación de (1,2,3,4,5) generación.
  • 5. 2012: HACIA UNA EDUCACION, DEMOCRATICA Y HUMANISTA Es un lenguaje de programación de bajo Por ejemplo, en el lenguaje nivel para ensamblador para un los computadores, microproce procesador x86: sadores, microcontroladores, • La sentencia MOV AL, 061h y otros circuitos • Asigna el integrados programables. valor hexadecimal 61 (97 decimal) Implementa una al registro "AL". representación simbólica de • El programa ensamblador lee la los códigos de sentencia de arriba y produce su máquina binarios y otras equivalente binario en lenguaje de constantes necesarias para máquina programar Binario: 10110000 una arquitectura dada de CPU 01100001 (hexadecimal: B061) y constituye la representación más directa del código máquina específico para cada arquitectura legible por un programador.
  • 6. 2012: HACIA UNA EDUCACION, DEMOCRATICA Y HUMANISTA Es un paradigma de programación que Entre los lenguajes orientados a usa objetos y sus objetos se destacan los interacciones, para diseñar siguientes: aplicaciones y  ABAP -> SAP Lenguaje programas informáticos. orientado a eventos Está basado en varias  ABL Lenguaje de técnicas, programación de OpenEdge incluyendo herencia, abstr de Progress Software acción,  Action Script polimorfismo y encapsulami  ActionScript 3 ento  Ada  Clarion  Clipper (lenguaje de programación) (Versión 5.x con librería de objetos Class(y))  Object Pascal (Embarcadero Delphi)  Gambas
  • 7. 2012: HACIA UNA EDUCACION, DEMOCRATICA Y HUMANISTA Es un suceso en el sistema (tal como una interacción del usuario Un ejemplo claro lo tenemos en con la máquina, o un los sistemas de mensaje enviado por un programación Lexico y Visual objeto). El sistema Basic, en los que a cada elemento maneja el evento del programa (objetos, controles, enviando el mensaje etcétera) se le asignan una serie adecuado al objeto de eventos que generará dicho pertinente. También se elemento, como la pulsación de un puede definir como botón del ratón sobre él o el evento, a la reacción que redibujado del control. puede desencadenar un objeto, es decir la acción que genera.
  • 8. 2012: HACIA UNA EDUCACION, DEMOCRATICA Y HUMANISTA  Es nuestro lugar de trabajo.  Estos son sus controles: Barra de tareas, barra de control, bandeja de reciclaje, sistema de ficheros, icono, ventana, cuadro de dialogo…
  • 9. 2012: HACIA UNA EDUCACION, DEMOCRATICA Y HUMANISTA Es un conjunto  Realizar un algoritmo prescrito de que permita leer dos instrucciones o reglas valores bien definidas,  Determinar cuales de ordenadas y finitas los dos valores es que permite realizar menor y escríbalo. una actividad mediante  Realizar un algoritmo pasos sucesivos que no que sume dos generen dudas a quien números deba realizar dicha actividad.
  • 10. 2012: HACIA UNA EDUCACION, DEMOCRATICA Y HUMANISTA  Análisis del problema  Iniciación  Diseño de algoritmo.  Inicializar variables.  Codificación  Solicitar la introducción  Compilación valores distintos.  Ejecución  Verificación.  Leer los dos valores.  Depuración.  Asignar a los valores A y B  Documentación  Fin
  • 11. 2012: HACIA UNA EDUCACION, DEMOCRATICA Y HUMANISTA Es la presentación grafica del algoritmo o proceso. Se utiliza en disciplinas como la programación, la economía, los procesos industriales y psicología cognitiva.
  • 12. 2012: HACIA UNA EDUCACION, DEMOCRATICA Y HUMANISTA
  • 13. 2012: HACIA UNA EDUCACION, DEMOCRATICA Y HUMANISTA es un valor que no puede ser alterado durante la • El valor de pi = ejecución de un 3.1416. programa. • #include <stdio.h> Una constante #define PI 3.1415926 corresponde a una int main() { printf("Pi longitud fija de un área vale %f", PI); return reservada en la memoria 0; } principal del ordenador, en la que se da que el programa almacena valores fijos.
  • 14. #include <stdio.h> #define PI 3.1415926 int main() { printf("Pi vale %f", PI); return 0; } #include <stdio.h> #define PI 3.1415926 int main() { printf("Pi vale %f", PI); return 0; } 2012: HACIA UNA EDUCACION, DEMOCRATICA Y HUMANISTA Las constantes se declaran en la sección de ficheros y rutinas, • Const MAX as con las sintaxis: longint=10000. Const constant_name • MIN=1000 ‘ compilador ( as type) = value. supone el tipo Word. Se declara bajo el • SWITH= «n» nombre único de compilador supone el (constant_name). Los tipo char. nombres se escriben • MSG=«hello» compilador supone el tipo string. en mayúsculas.
  • 15. 2012: HACIA UNA EDUCACION, DEMOCRATICA Y HUMANISTA Los llamados operadores • 8>4. relacionales son los que • 5<10 comparan dos valores, • 2+5=10 estos son: • 4*4 != 12 • 20+2x >= 21 • < menor que. • 30 – 2x <=29 • > mayor que. • = igual. • != no igual a. • <= menor o igual a. • >= mayor o igual a.
  • 16. 2012: HACIA UNA EDUCACION, DEMOCRATICA Y HUMANISTA es un dispositivo or and electrónico el cual es la expresión física de un Entrada Entrada Salida Entrada Entrada Salida operador booleano en la 0 0 0 0 0 0 lógica de conmutación. 0 1 1 • La compuerta 0 1 0 1 0 1 denominada lógica AND, 1 0 0 tiene la función de 1 1 1 1 1 1 producto lógico. • La puerta lógica OR , xor realiza la operación de Entrada Entrada Salida suma lógica. 0 0 0 • La puerta lógica XOR, realiza la función 0 1 1 booleana A'B+AB'. 1 0 1 1 1 0
  • 17. 2012: HACIA UNA EDUCACION, DEMOCRATICA Y HUMANISTA . El HTML, Hyper Text Markup Language (Lenguaje <HTML> de marcación de <HEAD> <TITLE> Título de mi página Hipertexto) es el de Internet </TITLE> lenguaje de marcas </HEAD> de texto utilizado <BODY> normalmente en la <H1> <CENTER> Primera www (World Wide pagina </CENTER> </H1> Web). <HR>
  • 18. 2012: HACIA UNA EDUCACION, DEMOCRATICA Y HUMANISTA • <html> es usado para describir la estructura y el contenido en forma de texto. • Html <head> contiene • información acerca de • Head • documentos corrientes. <title> es el titulo del • Title documento. • H1..h6 • <h1..h6> son las secciones de los niveles. • Center <center> nos permite • centrar párrafos, • P align= «» imágenes o tablas dentro de nuestra Web. • <p align=«»>es el formato párrafos. JULIAN DAVID FORERO CANO