Your SlideShare is downloading. ×
"Tap the Frog 2: Все аспекты создания мобильного хита" Антон Вольных, основатель компании Playmous
"Tap the Frog 2: Все аспекты создания мобильного хита" Антон Вольных, основатель компании Playmous
"Tap the Frog 2: Все аспекты создания мобильного хита" Антон Вольных, основатель компании Playmous
"Tap the Frog 2: Все аспекты создания мобильного хита" Антон Вольных, основатель компании Playmous
"Tap the Frog 2: Все аспекты создания мобильного хита" Антон Вольных, основатель компании Playmous
"Tap the Frog 2: Все аспекты создания мобильного хита" Антон Вольных, основатель компании Playmous
"Tap the Frog 2: Все аспекты создания мобильного хита" Антон Вольных, основатель компании Playmous
"Tap the Frog 2: Все аспекты создания мобильного хита" Антон Вольных, основатель компании Playmous
"Tap the Frog 2: Все аспекты создания мобильного хита" Антон Вольных, основатель компании Playmous
"Tap the Frog 2: Все аспекты создания мобильного хита" Антон Вольных, основатель компании Playmous
"Tap the Frog 2: Все аспекты создания мобильного хита" Антон Вольных, основатель компании Playmous
"Tap the Frog 2: Все аспекты создания мобильного хита" Антон Вольных, основатель компании Playmous
"Tap the Frog 2: Все аспекты создания мобильного хита" Антон Вольных, основатель компании Playmous
"Tap the Frog 2: Все аспекты создания мобильного хита" Антон Вольных, основатель компании Playmous
"Tap the Frog 2: Все аспекты создания мобильного хита" Антон Вольных, основатель компании Playmous
"Tap the Frog 2: Все аспекты создания мобильного хита" Антон Вольных, основатель компании Playmous
"Tap the Frog 2: Все аспекты создания мобильного хита" Антон Вольных, основатель компании Playmous
"Tap the Frog 2: Все аспекты создания мобильного хита" Антон Вольных, основатель компании Playmous
"Tap the Frog 2: Все аспекты создания мобильного хита" Антон Вольных, основатель компании Playmous
"Tap the Frog 2: Все аспекты создания мобильного хита" Антон Вольных, основатель компании Playmous
"Tap the Frog 2: Все аспекты создания мобильного хита" Антон Вольных, основатель компании Playmous
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×

Thanks for flagging this SlideShare!

Oops! An error has occurred.

×
Saving this for later? Get the SlideShare app to save on your phone or tablet. Read anywhere, anytime – even offline.
Text the download link to your phone
Standard text messaging rates apply

"Tap the Frog 2: Все аспекты создания мобильного хита" Антон Вольных, основатель компании Playmous

1,548

Published on

Конференция White Nights: Mobile Games Conference (http://wncong.com)

Конференция White Nights: Mobile Games Conference (http://wncong.com)

0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total Views
1,548
On Slideshare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
4
Actions
Shares
0
Downloads
5
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

Report content
Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
No notes for slide

Transcript

  • 1. Tap the Frog 2: Creating a Hit ThoughDesign, Community and MarketingAnton Volnykh, FounderPlaymous, Inc
  • 2. Tap the Frog OriginalLaunched as Flash game with millions of players5+ million downloads on iOSConsistent 4.5-star rating from 10,000 individual players
  • 3. Tap the Frog 2Launched February 2012 on iOSPerfect 5-star rating from over 25,000 individual playersTop 5 game in 15 countries, no.1 across Europe
  • 4. Creating the sequel
  • 5. The character
  • 6. The character
  • 7. The gameplay
  • 8. The gameplay
  • 9. Ranking system
  • 10. Critical acclaimPocket Gamer Silver Award. “Tap The Frog 2 scores big on presentation, too, with bright, breezy visuals packedfull of personality and lovely incidental details… Once you hop you can’t stop.” – PocketGamer.co.uk
  • 11. What’s next?
  • 12. Building a community
  • 13. How to benefit from a community?
  • 14. How to benefit from a community?
  • 15. How to benefit from a community?
  • 16. How to benefit from a community?
  • 17. In-house ads
  • 18. The results
  • 19. Featured status
  • 20. Advertising your app is expensive
  • 21. Thank you!anton@playmous.com

×