Инвестирование и другиеспособы получить деньги наигровой проектАлександр ЛысковскийCo-founder & CEOAlawar Entertainment
Игры это хорошо, бизнес - тоже    Игры:     • Вашу игру увидят тысячи людей     • Легко ответить на вопрос «чем занимаешьс...
Умения-2012 в Mobile Games [1/2]    Игра:     • Мультиплатформенная разработка, движок, графика,       гейм-дизайн, тестир...
Умения-2012 в Mobile Games [2/2]    Игра:    Процесс:    Продажи и маркетинг:   ------------------------------------------...
Кто мы и откуда?            Пришли             Пришли            из J2ME            из social                      Mobile ...
А еще есть появившиеся с нуля  Откуда появляются новые разработчики?   • Начало платформы (Blue Ocean)        Browser & M...
Итак, где взять деньги?    Варианты финансирования:     1 Собственные средства команды     2 Сотрудничество с издателем   ...
Собственные средства команды  Плюсы:   • Никто не вмешивается = «игры мечты»   • Ни с кем не придется делиться   • Экономи...
Сотрудничество с издателем [1/2]  Плюсы:   •   Опыт в разработке – продюсеры и сопродюсеры   •   Знания рынка, трендов и н...
Сотрудничество с издателем [2/2]  Идеальный издатель:    •   Уже работает на рынке мобильных игр    •   Опытные продюсеры ...
Займы, гранты, стипендии  Плюсы:   • Ура, почти халява  Минусы:   • Увы, в этом мире так не бывает 
Непрофильный инвестор  Плюсы:   • Вроде бы делаешь игру мечты   • Иногда помогает в финансах, процессах и     работе с пер...
Профильные инвестиции [1/2]  Плюсы:   • Деньги цивилизованным способом   • Помогает в финансах, процессах, работе с     пе...
Профильные инвестиции [2/2]  Идеальный инвестор   •   Специализированный   •   Опытный и умный   •   Доверяет команде   • ...
Заработать самому на этом же рынке  Способы:   • Портирование с PC или Social   • Портирование с одной платформы на другую...
И что же из этого выбрать?   Как бы делал я    • Выписал все плюсы и минусы для себя    • «Примерился» к разным вариантам ...
И что же из этого выбрать?   Как бы делал я    • Выписал все плюсы и минусы для себя    • «Примерился» к разным вариантам ...
Спасибо          Александр Лысковский          Co-founder & CEO          Alawar Entertainment          lyskovsky@alawar.co...
Upcoming SlideShare
Loading in …5
×

"Инвестирование и другие способы получить деньги на игровой проект", Александр Лысковский, Alawar Ent.

1,953 views
1,916 views

Published on

Конференция White Nights: Mobile Games Conference

0 Comments
1 Like
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

No Downloads
Views
Total views
1,953
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
1,309
Actions
Shares
0
Downloads
10
Comments
0
Likes
1
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

"Инвестирование и другие способы получить деньги на игровой проект", Александр Лысковский, Alawar Ent.

  1. 1. Инвестирование и другиеспособы получить деньги наигровой проектАлександр ЛысковскийCo-founder & CEOAlawar Entertainment
  2. 2. Игры это хорошо, бизнес - тоже Игры: • Вашу игру увидят тысячи людей • Легко ответить на вопрос «чем занимаешься?» • Хорошо сделанная работа = признание коллег • Можно заработать денег Бизнес: • Стабильность и уверенность в будущем • Можно собрать команду единомышленников • Хорошо отстроенная компания = признание всех • А главное, можно сделать много игр! Поэтому умный разработчик не только хорошо делает игры, но и хорошо делает бизнес
  3. 3. Умения-2012 в Mobile Games [1/2] Игра: • Мультиплатформенная разработка, движок, графика, гейм-дизайн, тестирование, музыка, звуковые эффекты, сценарий, брендинг, юзабилити • Монетизация микротранзакциями и ее балансировка Разработка: • Персонал: подбор, управление, удержание, обучение • Процессы: управление, сроки, бюджеты, риски Продажи и маркетинг: • «Упаковка»: локализация, маркетинговые материалы • B2C-продвижение: сторы, саппорт, комьюнити • B2B-продвижение: юристы, контракты, конференции • Маркетинг и продвижение: PR, реклама, трафик
  4. 4. Умения-2012 в Mobile Games [2/2] Игра: Процесс: Продажи и маркетинг: ------------------------------------------------------------------------------------ Бизнес: • Стратегия: тренды, конкуренты, особенности среды • Планирование деятельности компании на годы вперед • Появление административных, а не «игровых» людей • Репутация на рынке, HR-бренд, будущий аудит и DD А еще нужны деньги – без них вообще никуда 
  5. 5. Кто мы и откуда? Пришли Пришли из J2ME из social Mobile Пришли Пришли из PC из casual
  6. 6. А еще есть появившиеся с нуля Откуда появляются новые разработчики? • Начало платформы (Blue Ocean)  Browser & MMO - 2004  Casual - 2005  Social - 2008  Mobile - 2009 • Модная тема (Red Ocean)  Истории успеха из Blue Ocean  Есть издатели, а иногда и инвесторы  Есть конференции и рассказы «как и что делать» Кто-нибудь думает, что у нас еще голубой океан? 
  7. 7. Итак, где взять деньги? Варианты финансирования: 1 Собственные средства команды 2 Сотрудничество с издателем 3 Займы, гранты, стипендии 4 Непрофильный инвестор 5 Профильные инвестиции 6 Заработать на этом же рынке самому
  8. 8. Собственные средства команды Плюсы: • Никто не вмешивается = «игры мечты» • Ни с кем не придется делиться • Экономим на юристах Минусы: • Никто не помогает советом и опытом • Нет внешнего контроля и перепроверки • Можно потерять все (60% игр не отбиваются) • Нет каналов дистрибуции • Нет опыта в маркетинге • Нет собственного трафика и кросс-промо
  9. 9. Сотрудничество с издателем [1/2] Плюсы: • Опыт в разработке – продюсеры и сопродюсеры • Знания рынка, трендов и настоящих цифр • Налаженные каналы дистрибуции • «Упаковка» и возможная соразработка • Доступ к брендам и лицензиям Минусы: • Приходится делиться роялти • Передача IP или совместное владение им • Внешний контроль и фиксация косяков • Фичекатинг элементов «игры мечты» • Издатель тоже бывает не прав 
  10. 10. Сотрудничество с издателем [2/2] Идеальный издатель: • Уже работает на рынке мобильных игр • Опытные продюсеры и сопродюсеры • Авансирует в размере бюджета игры • Использует все возможные каналы продаж • Вменяем и готов к переговорам • Среди сотрудников есть девушка по имени Юля Список: Alawar, BigFishGames, Chillingo, G5, Game Insight, Hooligans Entertainment, Nevosoft, Mail.ru, Social Quantum
  11. 11. Займы, гранты, стипендии Плюсы: • Ура, почти халява Минусы: • Увы, в этом мире так не бывает 
  12. 12. Непрофильный инвестор Плюсы: • Вроде бы делаешь игру мечты • Иногда помогает в финансах, процессах и работе с персоналом Минусы: • Приходится делиться роялти, прибылью или компанией • Нет никакого опыта и связей • Иногда вмешивается не будучи «в теме» • Иногда деньги приходится все-таки отдавать 
  13. 13. Профильные инвестиции [1/2] Плюсы: • Деньги цивилизованным способом • Помогает в финансах, процессах, работе с персоналом и вообще – помогает • Широкие связи на ИТ-рынке Минусы: • Приходится делиться компанией • Иногда вмешивается не будучи «в теме» • Аудит, проверки, контроль, Советы Директоров
  14. 14. Профильные инвестиции [2/2] Идеальный инвестор • Специализированный • Опытный и умный • Доверяет команде • Верить в рынок и exit’ы Официальный успех: Вывод: нам нужны истории успеха в игровой индустрии для бизнес-ангелов и инвесторов.
  15. 15. Заработать самому на этом же рынке Способы: • Портирование с PC или Social • Портирование с одной платформы на другую • Тестирование, локализации и другой аутсорс Плюсы: • Погружение в рынок: связи, тренды и так далее • Гарантированные деньги при минимуме риска Минусы: • Не будет сверхприбылей • Медленное движение к мечте о своем IP
  16. 16. И что же из этого выбрать? Как бы делал я • Выписал все плюсы и минусы для себя • «Примерился» к разным вариантам • Рисковал бы осознанно
  17. 17. И что же из этого выбрать? Как бы делал я • Выписал все плюсы и минусы для себя • «Примерился» к разным вариантам • Рисковал бы осознанно Но главное, я бы занимался именно разработкой мобильных игр! Потому что это круто! Да еще и на кораблике катают 
  18. 18. Спасибо Александр Лысковский Co-founder & CEO Alawar Entertainment lyskovsky@alawar.com Twitter: lyskovsky

×