Identidad de dominio p鷅lico

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Identidad de dominio p鷅lico - Presentation Transcript

  1. Identidad de dominio p煤blico Ciudadan铆a en la era de los medios sociales Juan Varela Periodistas21.com Noviembre 2006 | Evento Blog
    • 鈥 No tendr谩n por real ninguna otra cosa m谩s que las sombras de los objetos fabricados鈥
    • Plat贸n. La Rep煤blica
    • Las im谩genes y las representaciones de lo real vuelven a ser lo real
    • La era de la simulaci贸n: entorno de escritorio, prolongaci贸n del ser
    • 鈥 驴D贸nde est谩 la verdad? En la mente en su propia y viva forma鈥
    • Giordano Bruno. Sobre el infinito universo y los mundos
    • El mundo de las ideas sobre el 鈥渄esierto de lo real鈥
    • Mitos para salir al mundo: la caverna plat贸nica, La Fuga de Logan, El show de Truman, The Matrix
    • Utilizar la Red Social como nueva realidad sobre la vida cotidiana
    • 鈥 隆Qu茅 vida! La verdadera vida est谩 ausente. No estamos en el mundo鈥
    • 鈥 Es la visi贸n de los n煤meros. Vamos al Esp铆ritu鈥
    • Arthur Rimbaud . Una temporada en el infierno
    • En la Red somos lo que deseamos/podemos ser
    • Cada uno proyecta un yo perfeccionable , a camino entre lo que somos y lo que anhelamos, sin el peso de la realidad y liberados de la f铆sica de los 谩tomos. Los bits son m谩s maleables e infinitos
    • El yo se libera del peso material de la realidad y la conciencia en internet
    • Incluso nos negamos a morir (Zizek) al liberarnos de tiempo y espacio (Bauman)
    • 鈥 Case cay贸 en la prisi贸n de su propia carne鈥
    • William Gibson . Neuromancer
    • Desarrollamos una vida virtual para hacer crecer nuestra identidad de dominio p煤blico
    • Nuestro yo digital puede ser un simple avatar con el que corregir nuestras imperfecciones
    • En muchos casos nuestro yo virtual es m谩s yo mismo, porque me atrevo a manifestar ideas, actos y fen贸menos subyugados por los l铆mites f铆sicos, sociales e institucionales de la vida real
    • Narrativa propia para la vida: individual y social (de los MUD de trama condicionada a Second Life, mosaico propio)
    • 鈥 Operaba en un estado adrenal铆nico alto y casi permanente, un derivado de juventud y destreza, conectado a una consola de ciberespacio hecha por encargo que proyectaba su incorp贸rea conciencia en la alucinaci贸n consensual que era la matriz鈥.
    • William Gibson . Neuromancer
    • Rebasamos la alucinaci贸n ca贸tica y superamos con la conciencia nuestra limitada realidad carnal
    • Dominamos el sexo y la muerte gracias a un nuevo pensamiento salvaje en el que la interfaz se convierte en contenido : multimedia, socializaci贸n
    • Criterio y ser social: la identidad de dominio p煤blico no es un egotista aislado, sino una persona en comunicaci贸n
    • 鈥 Aqu铆 la identidad se edifica y las reglas de la interacci贸n social se construyen, no se reciben鈥
    • 鈥 Tu identidad en el ordenador es la suma de tu presencia distribuida鈥
    • Sherry Turkle . Life on the screen
    • La identidad de dominio p煤blico se abre a los dem谩s por la Red. Se completa socializada, no absorta. Muda con la interacci贸n
    • Millones de personas se lanzan a la comunicaci贸n, a la gran conversaci贸n de las redes sociales para construir y mostrar un yo extendido
    • Un yo digital que nos perfecciona en su b煤squeda de lo que querr铆amos ser, tambi茅n en la vida real
    • 鈥 Lo p煤blico es colonizado por lo privado鈥
    • 鈥 Hay una gran y creciente brecha entre la condici贸n de individuos de jure y sus oportunidades de llegar a ser individuos de facto. Superar esa brecha es la tarea de la pol铆tica鈥
    • Zygmunt Bauman . Liquid Modernity
    • Vivimos una vida mediatizada . Casi no pasa nada sin encontrar un blog, un foro, un 谩lbum digital de fotos, un chat o un wiki referenciando, comentando, anunciando
    • Los medios ya no eligen qu茅 publican , son los ciudadanos quienes difunden su yo y sus innumerables circunstancias, preocupaciones y gustos sin l铆mite de contenido, t茅cnica, formato, etiqueta o actitud
    • Los filtros son subjetivos como las personalidades digitales
    • Tan sociales como las comunidades virtuales
    • 鈥 La realidad que abandonamos est谩 tan regulada por la superpoderosa e invisible red digital que su colapso puede crear una 鈥渞eal鈥 desintegraci贸n global鈥
    • Slavoj Zizek . El desierto de lo real
    • Estamos obligados a ser cr铆ticos
    • Sin una alfabetizaci贸n digital cr铆tica la ficci贸n, la irrealidad, la manipulaci贸n, se imponen sobre la enorme democratizaci贸n de la informaci贸n que estamos experimentando con la blogosfera, los medios sociales y la web 2.0.
    • Conocimiento reflexivo, contrastado (socialmente) y riguroso .
    • En Google no est谩 el conocimiento, s贸lo los datos.
  2. Cambios y desaf铆os
  3. Identidad
    • Recuperar el espacio p煤blico para las personas , m谩s all谩 de las instituciones, la pol铆tica formal, las leyes, los medios y los mediatizadores .
    • Todos deber铆amos tener un .es (o un . gal , o un . cat ) asignado como nuestro dominio digital p煤blico .
    • Voluntad sobre el yo digital para decidir su uso libremente: espectador, actor interactivo, distribuidor y creador de contenidos o yo expansivo.
  4. Econom铆a
    • Mercado digital
      • Abaratamiento de la producci贸n (democratizaci贸n producci贸n, light capitalism, trabajo incorp贸reo)
      • Coste cero de distribuci贸n y almacenamiento
      • El poder del consumidor: filtros, crowdsourcing, wisdom of crowds
      • Larga cola: mercado de nichos
    • El mundo es plano : mercados y productores globales, descentralizaci贸n, econom铆a de la informaci贸n
    • Negocios abiertos : valor social, copyleft, CC
    • Paradoja del control : m谩s participaci贸n pero control vertical sobre la comercializaci贸n
    • Supermercado de identidades : la tenaza del consumismo
  5. Informaci贸n
    • Fin del broadcasting : de uno a muchos. La nueva comunicaci贸n es muchos a muchos
    • Superar la mediaci贸n de los medios de comunicaci贸n
    • De la era de la escasez
      • El valor de la informaci贸n estaba en relaci贸n con la dificultad de conseguir informaci贸n veraz y actualizada.
    • A la era de la abundancia
      • El problema no es tener informaci贸n, sino averiguar cu谩l es la valiosa, desgranarla de la paja y ofrecerla de la manera m谩s inteligible a la audiencia.
    • Criterios tradicionales
      • Veracidad, rigor, precisi贸n, credibilidad, completitud 飪 Objetivos
    • Nuevos criterios
      • Utilidad, cercan铆a, comodidad, contextualizaci贸n, selecci贸n, personalizaci贸n, interactividad 飪 Subjetivos
  6. Pol铆tica
    • Vuelve el sentido de comunidad desarrollada en red : inmediatez, cercan铆a, participaci贸n, discusi贸n
    • Crisis de la representaci贸n pol铆tica e informativa
      • Potencia la aparici贸n de nuevos agentes: ONG麓s, grupos religiosos, identitarios, 茅tnicos, asociaciones, lobbies
    • Crisis de la mediaci贸n y demanda de democracia directa o extrema : recuperar el consenso social
    • Desplazamiento del 谩mbito p煤blico al privado y al yo extendido (tambi茅n virtual): lo m谩s pr贸ximo, la familia, la comunidad
  7. Pol铆tica 3.0
    • Esta nueva pol铆tica se define por
      • la globalizaci贸n ,
      • la estructura de redes
      • internet
    • La Pol铆tica 3.0 es el sistema operativo p煤blico de la globalizaci贸n
    • El nuevo sistema operativo se define por la participaci贸n y el debate en red, la movilizaci贸n virtual, el glocalismo y el resurgimiento de una nueva 茅tica civil.
    • Bricolaje pol铆tico , equilibrio reflexivo (John Rawls), interacci贸n social y realidad como consenso: cuestionamiento y reinvenci贸n de la pol铆tica formal
    • Necesidades de la Pol铆tica 3.0 : descentralizaci贸n, interacci贸n, aprendizaje pol铆tico y control social
  8. Ciudadan铆a 3.0
    • Digital : acceso a la tecnolog铆a, alfabetizaci贸n digital
    • Participativa : acceso a las fuentes
    • Activista , no pasiva
    • Cr铆tica : deliberativa, constructiva
    • Vigilante : responsabilidad social
    • Personal y social , no masiva
    • Concreta : causas y tareas comunes y socializadoras
    • Inmediata : respuesta r谩pida
    • Libre
  9. Gracias Juan Varela Periodistas21.com

JuanVarelaJuanVarela, 3 years ago

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