Ingeniería de software II. Usabilidad y Diseño Web
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×
 

Ingeniería de software II. Usabilidad y Diseño Web

on

  • 341 views

Usabilidad y Diseño Web

Usabilidad y Diseño Web

Statistics

Views

Total Views
341
Views on SlideShare
341
Embed Views
0

Actions

Likes
0
Downloads
12
Comments
0

0 Embeds 0

No embeds

Accessibility

Categories

Upload Details

Uploaded via as Adobe PDF

Usage Rights

© All Rights Reserved

Report content

Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
  • Full Name Full Name Comment goes here.
    Are you sure you want to
    Your message goes here
    Processing…
Post Comment
Edit your comment

Ingeniería de software II. Usabilidad y Diseño Web Ingeniería de software II. Usabilidad y Diseño Web Presentation Transcript

  • INGENIERÍA DE SOFTWARE II Mtro. JUAN MANUEL AGÜERA CASTRO ! email: juan.m.aguera@gmail.com http://cursos-licenciatura.blogspot.mx/
  • Usabilidad y Diseño Web
  • Usabilidad y Diseño Web
  • Usabilidad y Diseño Web
  • Usabilidad y Diseño Web
  • Usabilidad y Diseño Web
  • Usabilidad y Diseño Web
  • Usabilidad y Diseño Web Ejercicio ÁRBOL DE CONTENIDP C AT E G O R I Z A C I Ó N DE CONTENIDOS • Focus group GRUPO DE ENFOQUE F O C O PA R A C A D A PA N TA L L A NOTA: Investigar y decribir cada método, incluir ejemplos aplicados a usabilidad web y presentación para exposición para la siguiente clase
  • Usabilidad y Diseño Web
  • Usabilidad y Diseño Web
  • Usabilidad y Diseño Web
  • Usabilidad y Diseño Web
  • Usabilidad y Diseño Web
  • Usabilidad y Diseño Web Prototipado y metodologías para el diseño centrado en el usuario
  • Usabilidad y Diseño Web Objetivos • Entender para quién realizamos el producto: el usuario. ! • Comprender la importancia del contenido como materia prima de esa definición. ! • Conocer las principales técnicas de estrategia de contenido aplicadas al desarrollo de productos. ! • Uso de prototipo como documento central del proyecto. ! • Testing continuo del prototipo con usuarios.
  • Usabilidad y Diseño Web ¿Que vamos hacer? • Definir un producto para Web/Móvil • Orientado al usuario • Basado en el contenido • Construir un prototipo • Probar el prototipo con usuarios
  • Usabilidad y Diseño Web ¿Como lo vamos hacer? DEFINIR: • Personas • Mapas de contenido • Modelización de contenido • Prototipado interactivo • Testing de usuario
  • Usabilidad y Diseño Web ¿Como lo vamos hacer? Persona Objetivo Estado Escenario Tarea Contenido Prototipo Test
  • Usabilidad y Diseño Web Personas • Técnica del mundo del marketing offline. ! • Personas imaginarias, pero representativas del mercado objetivo. ! • Identificar sus objetivos, escenarios y tareas. ! • Diseñar el producto pensando específicamente en las personas creadas.
  • Usabilidad y Diseño Web Personas
  • Usabilidad y Diseño Web Personas
  • Usabilidad y Diseño Web Personas
  • Usabilidad y Diseño Web Contenido
  • Usabilidad y Diseño Web Contenido
  • Usabilidad y Diseño Web Contenido
  • Usabilidad y Diseño Web Contenido
  • Usabilidad y Diseño Web Contenido
  • Usabilidad y Diseño Web Contenido
  • Usabilidad y Diseño Web Contenido
  • Usabilidad y Diseño Web Contenido
  • Usabilidad y Diseño Web Contenido
  • Usabilidad y Diseño Web Contenido
  • Usabilidad y Diseño Web TAREA Instrucciones: Haciendo uso de las técnicas de definición de perfiles de personas (usuarios) y contenido vistas anteriormente, realizar el análisis de requerimientos para el proyecto en desarrollo de cada equipo. Implementar uso de formatos de captación de requerimientos mediante el estándar IEEE830. ! Nota: Este trabajo deberá realizarse en equipo Fecha de entrega: ????
  • Usabilidad y Diseño Web PROTOTIPADO