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UNIVERSIDAD CATOLICA DE
         MANIZALES

       DIBUJO TECNICO

JUAN CARLOS RODRIGUEZ POSADA
Capitulo 1
la posición de las empresas frente a
      los mundo virtuales 3 D

 La formación ,la gestión y producción del
      conocimiento ,aplicada al ámbito
     corporativo , no puede ignorar que
 actualmente nos comunicamos de forma
  diferente a como lo hacíamos hace una
                   década.
Con estas tecnologías utilizadas en la
comunicación pueden resultar útiles en un
           contexto formativo .
Nuestra habilidad para aprender mañana es
mas importante que lo que conocemos hoy.
Las empresas están marcando la diferencia
en actividades formativas con herramientas
de la web 2.0 virtuales y otras dispositivos.

Todas las empresas requieren un equipo de
    profesionales orientados a la mejora
  continua, consientes de innovar no esta
excepto de riesgos y exige un riesgo propio
 no solo en conocimientos sino también en
                 actitudes.
Capitulo 2
  Universidades en los mundos
            virtuales

La relacion universidad – mundos virtuales
  comienza casi al tiempo que se inicia la
         www (World, wide, web)
Los proyectos en el mundo virtual se
centraron especialmente en la investigación
                    con:
         • Modelización científica
 • El desarrollo de aplicaciones para aulas
              virtuales en tres D
        • La percepción del sujeto
      • Los procesos comunicativos
            • La redes sociales
• Socioantropologia en los mundo virtuales
     • Psicologia en el ciber espacio.
En las universidades se propone:
• Generar redes de integración de jóvenes
                discapacitados
       • Formación de profesores
 • Los entornos visuales tridimensionales.
Capitulo 3
      El formador en torno 3 D

    En este espacio se ofrece a nuestros
alumnos varias salas de reuniones, así como
auditorio para la realización de conferencias.
Habilidades:
 Debería ser una persona que no solo dice y
comparta sino que también orienta, ayuda y
 acompaña en el descubrimiento de nuevos
  espacios en el mundo virtual que puede
    auxiliar a los alumnos a completar la
           formación que reciben.
  esta acompañamiento puede hacerse de
        forma dirigida o por la vía del
                descubrimiento
Ventajas:
Es el realismos entre la interacción entre los
   participantes a diferencia de un chat o
videocomferencia ya que nos permiten una
percepción de las situación mas compleja o
   anima, lo que repercute en una mayor
  motivación de los alumnos. Dado que se
 presentan en formato 3 D, tiene mejores
  posibilidades de enganchar a los nativos
digitales que encuentran naturalidad en los
             espacios virtuales.

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  • 1. UNIVERSIDAD CATOLICA DE MANIZALES DIBUJO TECNICO JUAN CARLOS RODRIGUEZ POSADA
  • 2. Capitulo 1 la posición de las empresas frente a los mundo virtuales 3 D La formación ,la gestión y producción del conocimiento ,aplicada al ámbito corporativo , no puede ignorar que actualmente nos comunicamos de forma diferente a como lo hacíamos hace una década.
  • 3. Con estas tecnologías utilizadas en la comunicación pueden resultar útiles en un contexto formativo . Nuestra habilidad para aprender mañana es mas importante que lo que conocemos hoy.
  • 4. Las empresas están marcando la diferencia en actividades formativas con herramientas de la web 2.0 virtuales y otras dispositivos. Todas las empresas requieren un equipo de profesionales orientados a la mejora continua, consientes de innovar no esta excepto de riesgos y exige un riesgo propio no solo en conocimientos sino también en actitudes.
  • 5. Capitulo 2 Universidades en los mundos virtuales La relacion universidad – mundos virtuales comienza casi al tiempo que se inicia la www (World, wide, web)
  • 6. Los proyectos en el mundo virtual se centraron especialmente en la investigación con: • Modelización científica • El desarrollo de aplicaciones para aulas virtuales en tres D • La percepción del sujeto • Los procesos comunicativos • La redes sociales • Socioantropologia en los mundo virtuales • Psicologia en el ciber espacio.
  • 7. En las universidades se propone: • Generar redes de integración de jóvenes discapacitados • Formación de profesores • Los entornos visuales tridimensionales.
  • 8. Capitulo 3 El formador en torno 3 D En este espacio se ofrece a nuestros alumnos varias salas de reuniones, así como auditorio para la realización de conferencias.
  • 9. Habilidades: Debería ser una persona que no solo dice y comparta sino que también orienta, ayuda y acompaña en el descubrimiento de nuevos espacios en el mundo virtual que puede auxiliar a los alumnos a completar la formación que reciben. esta acompañamiento puede hacerse de forma dirigida o por la vía del descubrimiento
  • 10. Ventajas: Es el realismos entre la interacción entre los participantes a diferencia de un chat o videocomferencia ya que nos permiten una percepción de las situación mas compleja o anima, lo que repercute en una mayor motivación de los alumnos. Dado que se presentan en formato 3 D, tiene mejores posibilidades de enganchar a los nativos digitales que encuentran naturalidad en los espacios virtuales.