Evandro Sorensen - Marcos MourãoProfº Ismael – Produção AudioVisualSMD - UFC
Breve História sobre Games 2D Sprites prontos Cada frame já feito 3D Modelos 3D Renderizadas em tempo real Seguindo...
História Demoscenes Aberturas para os cracks Demoscenes parties Doom Engine/Real Time Rendering○ Facilitou alterações...
História Quake Openings○ Câmera em outras perspectivas Filmes de Quake○ Diary of a Camper Quake II Mudar câmera, depo...
História Hugh Hancock Machinima.com Machine + Cinema Entrevistas, artigos, tutoriais Filmes frame-a-frame○ Recusa ini...
Definição "Machinima is the use of real-time 3Dcomputer graphics rendering engines tocreate a cinematic production." -Wik...
Tipos de Machinima Técnica Stream○ Live○ Pós-produção Programada/Engine Animada○ Recursos Sprites Modelos 3D Aúdio...
Tipos de Machinima Tema Gameplay○ Vangloriar Speedrun○ Ensinar Humor Expressão
Festivais e Exposicoes.
Link para os Vídeos Cada tópico de azul era um vídeo. Aqui estão os links paraeles: 2D: http://www.youtube.com/watch?v=1...
Bibliografia Links: http://machinimainteractivefilmfestival.com/ http://www.machinima-expo.com/ http://machinimapartne...
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Machinima

  1. 1. Evandro Sorensen - Marcos MourãoProfº Ismael – Produção AudioVisualSMD - UFC
  2. 2. Breve História sobre Games 2D Sprites prontos Cada frame já feito 3D Modelos 3D Renderizadas em tempo real Seguindo instruções
  3. 3. História Demoscenes Aberturas para os cracks Demoscenes parties Doom Engine/Real Time Rendering○ Facilitou alterações Multieplayer Online○ Comunidade Gravar○ Ações, não códigos Vídeos FPS
  4. 4. História Quake Openings○ Câmera em outras perspectivas Filmes de Quake○ Diary of a Camper Quake II Mudar câmera, depois de gravar “Momento marcante para o Machinima” –Paulo Marino
  5. 5. História Hugh Hancock Machinima.com Machine + Cinema Entrevistas, artigos, tutoriais Filmes frame-a-frame○ Recusa inicial○ Mais acessível Não especificar uma engine
  6. 6. Definição "Machinima is the use of real-time 3Dcomputer graphics rendering engines tocreate a cinematic production." -Wikipédia “Vídeo feito a partir de recursosencontrados nos jogos” – Machinima Henry Lowood Game Design Programação/Engine Faça você mesmo/Cyberpunk/Demoscenes Multiplayer/Comunidades/Competiçãocooperativa
  7. 7. Tipos de Machinima Técnica Stream○ Live○ Pós-produção Programada/Engine Animada○ Recursos Sprites Modelos 3D Aúdio Vídeo
  8. 8. Tipos de Machinima Tema Gameplay○ Vangloriar Speedrun○ Ensinar Humor Expressão
  9. 9. Festivais e Exposicoes.
  10. 10. Link para os Vídeos Cada tópico de azul era um vídeo. Aqui estão os links paraeles: 2D: http://www.youtube.com/watch?v=1FnPe6tinVs 3D: http://www.youtube.com/watch?v=yr-lQZzevwA Demoscenes: http://www.youtube.com/watch?v=Wpqd7kjsJyk Diary of a Camper:http://www.youtube.com/watch?v=uSGZOuD3kCU Pós-Produção: http://www.youtube.com/watch?v=B0sIitfmj9s Aúdio: http://www.youtube.com/watch?v=-sNjvY580ZE Vídeo: http://www.youtube.com/watch?v=oKmJMAHsETc Expressão: http://www.youtube.com/watch?v=stu31sz5ivk Outros: http://www.youtube.com/watch?v=QgACcUDttQ0 http://www.youtube.com/watch?v=XMh7OqVxhDk http://www.youtube.com/watch?v=w3TVkxaJ5Y8 http://www.youtube.com/watch?v=9BAM9fgV-ts&list=EL35_UYT59_MY http://youtu.be/Lmj6Dpml67E Gerador: http://objection.mrdictionary.net/index.php
  11. 11. Bibliografia Links: http://machinimainteractivefilmfestival.com/ http://www.machinima-expo.com/ http://machinimapartner.com.br/ http://pt.wikipedia.org/wiki/Machinima http://en.wikipedia.org/wiki/Machinima http://www.machinima.com/ http://www.clan-rangers.com/ Artigos: LOWOOD, Henry. A Tecnologia Encontrada: Jogadorescomo inovadores da prodrução de machinima. MORAN, Patrícia. Ataques e contra-ataques de políticas epoéticas. PATROCÍNIO, Janaína; MORAN, Patrícia. MACHINIMA.São Paulo: Coleção CINUSP, 2011

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